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《真三国无双7 帝国》修罗模式通关方法

2016-01-29 20:09 19 1 收藏

《真三国无双7 帝国》修罗模式通关方法,《真三国无双7:帝国》是可以同时享受 “一骑当千” 爽快动作以及 “佔领国家” 模拟要素的《帝国》系列最新作,下面为大家带来了修罗模式通关方法,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《真三国无双7 帝国》修罗模式通关方法

《真三国无双7:帝国》游戏中修罗模式如何快速通关?接下来为大家带来玩家分享的通关方法,感兴趣的玩家们可以参考尝试一下。

《真三国无双7 帝国》修罗模式通关方法

其实这B游戏根本就没啥策略可言,无非就是刷刷刷。下面是正文。

上来第一步弄钱。操作好的话打几只狼,操作不好乖乖筹款。要想富先修路~~怎么可能。分明是先升官后发财才是。拿500块打点下找个不错的势力混进去先。至于势力怎么挑,要找那种本身比较强的,弱B势力三天两头被人操也不好混。势力里最好有几只高等级强力武将在,方便日后办事情。发展武将关系时一定注意,别跟君主好上,否则就嫁乞随乞了。然后看长相,长的帅的当老公,一脸横肉的当姊妹。老公能力弱点没关系,最主要的是帅气,否则生出熊孩子来怎么看怎么纠结也不好。

混进势力之后,首先给自已弄身能看的行头。至于上战场,能省则省。尽量用同盟,特训这种耍小聪明的方法刷功绩。然后大把花钱请人吃吃喝喝,朋友多好办事。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

这时我们的目标主要有两个,一个是快速向上爬,另一个是弄件趁手的兵器。从战场上用无双缴获虽然可行但风险太高,最速的方法就是疯狂修铁匠铺然后拿钱买。反正这个时候钱也不是自已的,没必要心疼,该花就花。

接下来到了举事的分歧点。也就是太守独立,还是军师谋反的问题。如果是现实当中,太守比军师好办事,但是这游戏设计逗B了,是太师比太守好。因为当太守能调动的资源有限,建6个铁匠铺还是很吃力的。混到军师就没这问题了。甭管三七二十一,先造好6个再说。只要手里家伙响就啥都不怕了。

这里再补充一下谋反战的打法。谋反战比太守独立战要难打。因此准备的要更充份一些。最重要的是确保强力武将都站在已方这边,实是与已不合的想办法送战场上多磨练磨练。否则一大波小强排山倒海的冲上来也蛮够受的。再就是看当初选势力时的技巧了,别找那种本阵特个色的,别找君主强的一B的,剩下的还算好弄。

再然后就没有然后了,皮鞭这玩意只要拿到高档货就直接咸鱼大翻身。可以尽情碾压了。剩下的事情基本上就没啥难度了,上战场小心点别被对方无双干掉就OK了。

《真三国无双7 帝国》游戏心得与常用秘技推荐

首先得证实一下,这游戏笔者并没有白金,至今还在纠结全人生的金杯中。由于中文版发售,有不少新玩家和没接触过帝国系列的朋友们表示玩不懂帝国的系统,所以在下就总结一下自己和部分玩家的心得,以及wiki上的攻略,希望能帮助新接触这一系列的朋友们上手,当然碰到有问题也希望各位能指出让我好及时改正。我总结系统版本为日版1.05,中文版自带应该是1.03以上的补丁,这里解释下1.04补丁追加了争霸模式继续游戏的界面显示存档详情和修正了秘技会打断玩家无双动作,1.05基本是除错,游玩体验和1.03基本一致。(注:笔者总结的主要为日版常用语言,繁中版建议对应语境对照)

1.首先是自捏武将类型和能力,捏脸和服装什么的笔者兴趣不大,还是让各位自行设计吧,这里主要说一下初始能力和自带秘技。

首先是wiki的总结: 能力类型 体力 攻击力 防御力 统率力 移动速度 标准型 250 250 250 250 130 攻击型 250 275 225 250 130 猛攻型 250 300 200 250 130 防御型 250 225 275 230 135 铁壁型 250 200 300 250 137 统率型 237 237 237 287 130 统御型 237 237 237 325 130 俊足型 237 237 237 237 146 神速型 237 237 237 237 162 重量型 262 262 262 262 117 钝足型 275 275 275 275 104 凡庸型 225 225 225 225 117 凡愚型 200 200 200 200 104

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

每个类型的自捏都有固定的自带秘技,具体为:

标准型:冰击、火计

攻击型:战神术、挑衅

猛攻型:修罗之武、气炎

防御型:藤甲术、回复

铁壁型:转身、坚守

统率型:战线复归、看破

统御型:伏兵・弓、召集

俊足型:韦驮天书、暗器

神速型:行军、强袭

重量型:绝对防御、大喝

钝足型:不退场、仁王立

凡庸型:鼓舞、捕缚战法

凡愚型:慈爱、快愈

个人推荐开荒用攻击型,挑衅虽然没啥用,但是战神术附带的20秒攻击翻倍还是很划算的,猛攻的修罗之武和气炎耗费cost 较多,对开荒低等级来说并不划算。而神速型也没必要,除去开荒之后只需要在特典屋买了赤兔之后二周目开启全道具之后就不用担心行军速度了,其他类型的秘技不实用就不提了。

另外秘技使用方法是R2开启,十字键左右选择,上发动,部分秘技需要耗费多个cost并且有冷却时间。cost条随着等级的提升增加,最高8格,战斗中随着时间经过会缓缓回复,一场战斗最多带6个

2.接下来就说说秘技,这次和6E的绝招秘技不同,分战场用秘技和内政用,先说战场通用的,这次无论继承与否,玩家开档就有上面类型自带的两个秘技和转身,射击橹,团结,召集,挑衅和大援护射击。秘技分依赖战和侵攻防卫战用,侵攻和防卫战所有秘技都可用,依赖战不能使用大规模秘技。

所有秘技和效果一栏:点我

个人推荐常用秘技:

战神术:万能用秘技,特别在高难度下打斗气武将常备,冷却时间正好和效果时间一样是20秒。

炎击:刷智谋万灭的主力,cost1,冷却15秒,发动时是以自身为中心的爆炎攻击,刷兵数是最多的,对武将一般,只能吹飞。

冰击:发动范围是自身前面一点,范围还是比较大的,可以造成武将浮空硬直。

雷击:发动范围是自身前一直线,范围是三类最小的,但是能造成武将晕眩,对武将来说可能是最实用的。

妖雾:20秒内自身周围产生妖雾,接触到的敌人行动会迟缓,1vn个武将的时候是控场好技能,只可惜入手方式略严苛。

天下无双:20秒内攻防上升,不会被打出硬直。个人强化最强秘技,可惜耗费3cost而且入手方式需要刷出森罗万象,推荐后期特典点数多了之后去秘技处买。

疾风迅雷:40秒内移动和攻击速度上升,对没加神速的武器来说还算好,加了神速10的武器抽风概率很高,cost需要3也是个台阶。

罗刹之武:40秒内耗费自身兵力(兵力不可为0),大幅提高攻击和防御,而且可以打自己人,同天下无双,而且建议后期兵力溢出的时候用。

绝对防御和仁王立:前者是体力不会减少为0,后者是无伤,分别耗费2和3cost,下高难度对自己操作没信心的同学们可以试试。

各种橹:如果增加等级并且把能力升满的前提下,这类秘技基本没用,让npc去发挥吧。

回复、气合、精神统一、快愈:分别耗费2、3、4、5的cost,效果是体力全恢复、增加两条无双槽、增加觉醒槽、回复所有体力和无双。根据自身情况酌情带1个吧。

大规模秘技推荐大火计和大范围射击,前者最好用招风祭坛配合,效果拔群。值得注意的是发动大规模秘技之后玩家本身不能被击破,会撤退本方数个军团并且由系统指定数个据点保证不失守。所以阻止敌人大规模秘技的方法就是打下目标据点或者击破释放秘技的武将。

内政用的秘技主要就是外交和军议时对君主提出不同意见时用,和玩家本身的人德值有关,玩家人德-2时恫吓和威压成功概率较高,人德+2时说得和恳求概率更高一点。

3.军略本作的军略分身份,既玩家在野,形成放浪军,仕官时作为副将,一般,太守,大将军,军师和当君主都有不同的军略指令和特殊的指令。全军略指令实行一遍有个奖杯,但是根据之前的玩家反馈,最好吧不同身份时相同的指令都用一遍,比如副将和一般时的指令,否则有几率卡住奖杯不出,全军略指令:点我

其中要注意的是仕官之后太守以上的身份不能接依赖任务,太守的所有指令只针对自己的城池,升到大将军,军师和君主才可以对自己势力内所有城池实行指令。部分鉴赏事件只能由放浪军而且必须有特定属下的无双武将才能触发,至于调略中的同盟,和降服劝告成功率最高的武将是荀彧,特别降服劝告能完全得到对方的土地,属下和所有资源,请务必好好利用荀彧。

4.追加一点操作心得,1.03补丁之后所有模组初始就能解锁所有招式&无双,蓄无双和觉醒速度也快了不少,由于武器依然不能锻造,个人建议高难度下干脆就建6个锻造屋买攻击力最高的6星武器,这里比较推荐龙枪和双扇的六星武器(非黄星秘武),这两武器都有暴风而且龙枪也有咆哮属性,走数据&无双流无压力,属性流武器推荐飞刀的秘武,同样有咆哮而且自带斩击,配合飞刀的C6可以速杀敌将,而且飞刀的模组特点体术发动过程中也可以无视敌将的sr,对感叹号相当给力。另外本作当选君主或者大将军&军师之后,面对敌人的侵攻没必要每一场都防卫,除了部分人生必须刷到达成10场-20场防卫以外,都可以通过修复防止地盘被端。

由于本作的好感一直会降,君主模式下个人建议一年12回合里,开1-2次宴会,全域撒钱1-2次(收入和地盘固定收入,房子以及幸福度有关),敌人打你了别慌,完全失去地盘起码在损失度超过3以上,到时候直接一个大修复就可以了。其他回合可以正常外交登用ntr其他势力人才什么的。


《真三国无双7 帝国》美版截图 银屏妹子好乖巧

KT社旗下人气系列作品《真三国无双7:帝国(Dynasty Warriors 8 Empires)》美版将于2015年2月24日登陆PC/PS3/PS4/Xbox One平台,其中PC/PS3只提供数字下载版。

目前发售日临近,KT社发布了一批美版全新游戏截图,展示了自由活跃的三国故事与人物关系,当然最重要的是本作自定义编辑能力非常强,你可以设计战旗、军马以及武将,所有天下之地均可野蛮称霸。

最新游戏截图:

《真三国无双7 帝国》美版截图 银屏妹子好乖巧

《真三国无双7 帝国》美版截图 银屏妹子好乖巧

《真三国无双7 帝国》美版截图 银屏妹子好乖巧

《真三国无双7 帝国》美版截图 银屏妹子好乖巧

《真三国无双7 帝国》美版截图 银屏妹子好乖巧

《真三国无双7 帝国》修罗模式通关方法

《真三国无双7:帝国》游戏中修罗模式如何快速通关?接下来为大家带来玩家分享的通关方法,感兴趣的玩家们可以参考尝试一下。

《真三国无双7 帝国》修罗模式通关方法

其实这B游戏根本就没啥策略可言,无非就是刷刷刷。下面是正文。

上来第一步弄钱。操作好的话打几只狼,操作不好乖乖筹款。要想富先修路~~怎么可能。分明是先升官后发财才是。拿500块打点下找个不错的势力混进去先。至于势力怎么挑,要找那种本身比较强的,弱B势力三天两头被人操也不好混。势力里最好有几只高等级强力武将在,方便日后办事情。发展武将关系时一定注意,别跟君主好上,否则就嫁乞随乞了。然后看长相,长的帅的当老公,一脸横肉的当姊妹。老公能力弱点没关系,最主要的是帅气,否则生出熊孩子来怎么看怎么纠结也不好。

混进势力之后,首先给自已弄身能看的行头。至于上战场,能省则省。尽量用同盟,特训这种耍小聪明的方法刷功绩。然后大把花钱请人吃吃喝喝,朋友多好办事。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

这时我们的目标主要有两个,一个是快速向上爬,另一个是弄件趁手的兵器。从战场上用无双缴获虽然可行但风险太高,最速的方法就是疯狂修铁匠铺然后拿钱买。反正这个时候钱也不是自已的,没必要心疼,该花就花。

接下来到了举事的分歧点。也就是太守独立,还是军师谋反的问题。如果是现实当中,太守比军师好办事,但是这游戏设计逗B了,是太师比太守好。因为当太守能调动的资源有限,建6个铁匠铺还是很吃力的。混到军师就没这问题了。甭管三七二十一,先造好6个再说。只要手里家伙响就啥都不怕了。

这里再补充一下谋反战的打法。谋反战比太守独立战要难打。因此准备的要更充份一些。最重要的是确保强力武将都站在已方这边,实是与已不合的想办法送战场上多磨练磨练。否则一大波小强排山倒海的冲上来也蛮够受的。再就是看当初选势力时的技巧了,别找那种本阵特个色的,别找君主强的一B的,剩下的还算好弄。

再然后就没有然后了,皮鞭这玩意只要拿到高档货就直接咸鱼大翻身。可以尽情碾压了。剩下的事情基本上就没啥难度了,上战场小心点别被对方无双干掉就OK了。


《真三国无双7 帝国》下邳侵攻战玩法视频攻略

《真三国无双7:帝国》中铁扇武器好用吗?怎么玩?下面给大家带来玩家西元的伊南娜分享的下邳侵攻战(铁扇)玩法视频攻略,赶紧来看看吧。

上周目邀月和关兴生了个女儿,姿容尚可,我调整了一下五官、声线和服装,做成了怜星XD

铁扇的主要问题是武器短、普攻范围太小,群战有压力,V技的控场和蓄气效果也有限,所以还是用C3ex拉火车更好些。两个地面无双其中一个被我换成了大众扇的无双,觉醒换成了笔架叉的。

《真三国无双7 帝国》下邳侵攻战玩法视频攻略

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铁扇的主要问题是武器短、普攻范围太小,群战有压力,V技的控场和蓄气效果也有限,所以还是用C3ex拉火车更好些。两个地面无双其中一个被我换成了大众扇的无双,觉醒换成了笔架叉的。

《真三国无双7 帝国》下邳侵攻战玩法视频攻略

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《真三国无双7 帝国》原创剧本变性bug详解

《真三国无双7:帝国》中有玩家遇到了变性bug,接下来就为大家详细介绍一下,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

假设玩家的原创武将,创法跟位置是如下:

原始角色栏位2武将男A

原始角色栏位3武将女A

原始角色栏位4武将女B

然后创新剧本,载入入原创武将,之后在剧本内删掉这三位原创武将,再来添加武将把这三位加回来,不过顺序不同,先加 武将女A 再加 武将女B 最后是 武将男A,这时武将位置就被换过了,但性别跟人生态度资料似乎没被换掉?

变成:

更动后角色栏位2武将女A(读取武将男A性别跟人生态度)

更动后角色栏位3武将女B(读取武将女A性别跟人生态度)

更动后角色栏位4武将男A(读取武将女B性别跟人生态度)

(被更动的不只如此,连能力类型及武器适性都会被盖)

存档,选择变换资料过的以外角色游玩,就会发觉以上三人状态都变了,要注意的是如有空栏位,则系统自动往前补位

而被放置在空栏位角色不会出现读取错误

如:

原始角色栏位2武将男A

原始角色栏位3 [空栏位]

原始角色栏位4武将女A

跟前面方法相同先删掉

加 武将女A 再加 武将男A

则变成:

更动后角色栏位2武将女A(读取武将男A性别跟人生态度)

更动后角色栏位3武将男A(无变化)

更动后角色栏位4 [空栏位]

大致上是这样的

但应该有眼尖的朋友发现,我举例不是用栏位1,是的,我发现要变换的角色若放在第一栏(角色编辑模式,角色栏位最上面那栏),有时并不会变换,或是被读取,此外,若选择被变换角色游玩,本身是不会被变性的(因为会被初始化),另外读取该被游玩角色资料档的其他变换角色有可能不会变动(或是也被初始化?),所以若是想玩这个BUG,大致上留意以下两项(可能有错)

1、玩家不要选该角色当主角

2、编辑模式创角时最好避开最上头的栏位

(最上头塞无关紧要,不玩也不更动他的角色)

基本上,以上是我观察跟实验出来的一些结论,如有陋误欢迎补充喔

至于会不会游玩出问题,我用这玩法破关几次过,没有发生当机或是其他意外状况,但我无法百分百保证不会有问题,因此有疑虑的朋友请不要尝试。

注:本文基于7帝日文版1.05版所撰写,此BUG有可能会因更新而消失!

《真三国无双7 帝国》原创剧本变性bug详解

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1510780.html

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