使用VC++6.0制作ASP服务器控件简介

2016-01-29 20:16 18 1 收藏

使用VC++6.0制作ASP服务器控件简介,使用VC++6.0制作ASP服务器控件简介

【 tulaoshi.com - ASP 】

用ASP写网页的程序员,一定对VBSript语句“Set Conn=Server.Object(‘ADODB.Connection’)”非常熟悉。该语句是利用ASP的Server对象创建了一个数据库控件,它提供了一系列的方法和属性,可以帮助我们在ASP中方便的实现数据库的操作。类似的,在Visual InteDev6.0中,我们还可以看到一些ASP的内置组件如“Scripting.FileSystemObject”。但是,在有的场合,仅利用这些是不够的或复杂的,而且ASP的Script语言远不如C++语言功能强大(如建立链表,B+树结构等),这就使我们想到,是否可以在开发网页时使用具有良好数据结构的C++语言。虽然CGI,ISAPI等都可谓是用C/C++开发网页的先驱,但我们知道CGI,ISAPI的开发周期很长,且不与网页结合,直观性差,编写、调试困难;而在稳定性上,由于ISAPI是动态链接的方式,因此在执行若出现问题,会使得Web服务器一起瘫痪。而ASP正好能补足这些缺点。
由此可见,如果能学会编写ASP组件就能结合ASP的长处编写出强大的网页。可惜的是,笔者在市面上很少看到有专门讲如何用VC++来制作ASP组件的书籍。一般VC书籍只讲一些写Windows窗口程序或再加上编写普通的动态链接库。而ASP书籍更是只谈ASP中内置组件的使用方法。其实,如果要真正掌握编写ASP组件的机制,要牵涉到大量的COM技术的知识。而一些讲COM技术的书是很深奥的,且很少能结合有用的实例。为此,笔者想借此文以最简单的方法向大家介绍编写过程。所谓简介,正说明将不涉及COM知识的具体细节,仅给出实现方法。
一、建立工程
打开VC++6.0,选择New Projects中的ALT COM AppWizard, 并输入好工程名(如MyStudio),记住该工程名将成为ASP组件名的一部分(其实可以修改,但很麻烦),在上选择Server Type 为DLL,并可考虑在Support MFC前打勾(想必使用MFC编程的人不少)。按Finish结束。在生成的代码中有四个标准的导出函数注册DLL的,我们不必关心。

二、创建COM对象(新建ATL活动模版库类)
在菜单上选择Insert New Class,并新建一个ATL Class,如取名为CmyComponent,你会发现在接口表中出现了一个ImyComponent,以后创建该接口的方法和属性就可以在ASP中使用了。把Aggregatable选项去掉,我们不需要它。保持其他不变。

三、添加接口方法
在ClassView中,右击ImyComponent,在出现的菜单中按Add Method。如图,在Method Name中可写上方法名如InitMyComp。在Parameters中写上方法的参数如[in]int Number1,[out,retbal]int* Number2。这里要特别说明的是参数的写法。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/asp/)

1.对于传入的参数必须在参数前加上[in],然后可跟上如int n或float f等。且每个传入参数前都必须写明。
2.对于调用方法的返回,不再是该方法名前的类型(因为所有这些方法都返回HRESULT,即表明是否调用成功),所以使用传出的参数,在参数前必须加上[out,retval],然后可跟上如int* n 或者float* f等(如果返回的是int 或float 类型值时)。且每个方法仅限于返回一个这样的参数。在函数体中可如写上如“*Number2=Number1;”,表示把输入参数作为传出参数。

3.对于最常用的字符串参数在此我们使用BSTR str而不是通常的char* 或CString,所以在参数中需要写作[in]BSTR str 或[out,retval]BSTR* str。需要特别注意与CString的转换。如新建一个函数StrConv([in]BSTR bstr1,[out,retval]BSTR* bstr2),在函数体中可写上如:
CString str;
str=bstr1;
str=str.Left(str.GetLength()-1);
*bstr2=str.AllocSysString();
4.对于想把一个ASP对象作为参数的方法(如Request对象),可以使用[in]Iunkown *pIUnk,在函数体内,可用如下语句:(具体请查阅MSDN中的相关类的内容)
IRequest* pIRequest;
HRESULT hr = pIUnk-QueryInterface(IID_IRequest, reinterpret_cast<LPVOID*(&pIRequest));
Long m_lDataSize;
HRESULT hr = pIRequest-get_TotalBytes(&m_lDataSize);
if (FAILED(hr))
return hr;
if (m_lDataSize == 0L)
{
return S_OK;
}

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COleVariant varBytesToRead;
COleSafeArray sarrayBytes;
varBytesToRead = m_lDataSize;
sarrayBytes.CreateOneDim(VT_UI1, m_lDataSize);
hr = pIRequest-BinaryRead(&varBytesToRead, &sarrayBytes);
if (FAILED(hr))
{
sarrayBytes.Clear();
return hr;
}

5.对于不定个数参数,可使用SAFEARRAY,但使用方法较为复杂。可以在参数中输入如下的内容[in]SAFEARRAY array,并按Attribute…按钮,在Name中选择vararg。按确定后修改idl文件在把[in]SAFEARRAY array改为[in]SAFEARRAY(VARIANT) array。然后再打开MyComponent.h文件把该函数的参数SAFEARRAY array改为SAFEARRAY* array。再打开MyComponent.cpp文件修改参数,在函数体内使用COleSafeArray类实现该参数的控制,如“COleSafeArray SArray(array,VT_BSTR)”,具体操作可查阅MSDN中的该类的成员函数。
四、添加接口属性
在ClassView中,右击I

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1510940.html

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