《龙之教条》支线研究攻略

2016-01-29 21:10 9 1 收藏

《龙之教条》支线研究攻略,前言: 关于这次攻略的制作,很荣幸的又能和巴士速攻的安打兄合作,本游戏的攻略内容由我们两个分工完成,所以若是在在下的攻略**现阅读盲点,相信一定能在打兄的攻略中得到诠释,另外因为本作存在一个非常大的攻略制作障碍,即是万恶的即是存档,导致很多任

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《龙之教条》支线研究攻略

龙之教条

  前言:

  关于这次攻略的制作,很荣幸的又能和巴士速攻的安打兄合作,本游戏的攻略内容由我们两个分工完成,所以若是在在下的攻略**现阅读盲点,相信一定能在打兄的攻略中得到诠释,另外因为本作存在一个非常大的攻略制作障碍,即是万恶的即是存档,导致很多任务的触发条件没法进行读档验证,所以如果本攻略中如果存在条件触发上的误差,希望各位哥们能够予以纠正,感谢。

  另外因为在下日常工作繁忙的关系,攻略的更新速度可能会受到影响,但是阿乐会尽最大的努力,希望大家能够给以支持。顺带一提同样因为时间问题,暂时先奉上攻略的普通版,希望各位将就一下,待周末时间充裕会进行代码排版。

  游戏支线:

  游戏时间段:游戏开始

  初始城镇 カザデイス:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  傷を癒す花

  委托人:

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  初始城镇酒馆斜侧破房子中的妹子

  达成方式:

  与村中头上有问号标签的npc对话可以获得情报。

  1.酒馆门口的爷们以及教堂前的妹子。

  2.收集5个日光花。限定日间,在城外采集可以获得,主要的采集点在城外两颗巨大的大树周围,一次能采6-8棵。运气好城门外的干草堆采集都能摸到两个,汗。

  3.收集1颗月光花。夜晚可以在海边的岩石附近找到围绕着蝴蝶的蓝色花朵,大体可以找到5棵。

  提示:海滩上能找到3个,一个在某个巨岩下,两个在岩石的上面。另外两个可以在海岸两侧的岩壁上找到(即沿着海岸走到尽头后爬上岩壁)。

  残酷な真実

  委托人:

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  通往教区的山道大门附近民宅内的大叔

  达成方式:

  找海岸边的大叔对话便可完成任务,在任务菜单里选择对应任务便可开启地图导航,由此可获得任务对象的准确位置,达成后去教堂找委托人交任务。

  祈りの経典

  委托人:

  教堂里的牧师

  达成方式:

  1.走出教堂跟门口的小弟对话。

  2.对话后在任务界面里选择本任务开启地图导航,在对应位置房屋的房顶上能找到任务道具。

  3.回到教堂交付道具。

  ps:在宿营地,并完成主线任务“觉者之证”后回到故乡カザデイス会触发剧情。

  游戏时间段:主线任务“暁に蠢くもの”主线结束后。

  回到故乡カザデイス:

  森の呪じつ師

  委托人:

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  カザデイス城门口的村长。

  达成方式:

  前往呪い師の森,呪い師の森位于宿营地的西南侧,由宿营地外街道第一个岔口即不到朽ちた倉庫不到,选择左侧小道前进.

  到达目的地的森林后,在入口附近能找到吉娜,随后护送其深入森林。呪い師の森地形相对复杂,主要在于有着浓雾结界会使我们的地图被遮蔽无法看清道路,需要破坏森林中的结界道具才行,结界道具总共有3个。

  咒术师的小屋处于森林的东南角即大地图的右下角,去那儿需要走地图右上处的山路,由森林的东侧绕行,进入森林后跨过小河,然后沿着草地中的小径一直走就成。

  第一个道具的位置在过河后的小径上,第二个封印道具的位置大体在地图右上侧的高地上,覆盖咒术师小屋区域的结界道具是挂在树上的需要留意。

  找到咒术师,剧情结束从小屋下来后沿着大地图的右侧边界往东北方向走可以找到一个洞穴,穿过后可以到达连接宿营地和初始城镇的海风街道,这是一条不可逆行的捷径,回到初始城镇カザデイス后向村长交付任务即可完成。

  淀みに潜む影

  委托人:

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  カザデイス城门口的卫兵

  达成方式:

  接下任务后调查卫兵身边的水井便可进入地下水路,打开地图导航顺着陆路——第一个岔路选择右侧的大陆,可以轻松达到目的地,并杀死此处的6只鳄鱼人便可完成任务。

  鳄鱼人为人一组,两组分别处于战斗区域的前后两处,推荐一批一批的解决,怪物魔法弱性为冰,而物理弱点是尾巴和头部。

  打倒敌人以后回到地面,向委托人交付任务。

  (注:打完鳄鱼人继续前进被锁住的门只要连续攻击便可打开(其实是上着木闩而已),地下水路的尽头通往宿营地附近的街道.)

《龙之教条》 单人不死无恢复刷过单机腐龙

视频原址


《龙之教条》全球销量破百万 将培养为主力品牌

《龙之教条》

《龙之教条》

《龙之教条》以剑与魔法的世界为舞台,在广阔开放世界冒险的完全新作ARPG游戏。玩家扮演被龙夺走心脏的主人公,以击退龙为目的展开旅途,并解明各种谜团。爽快的动作性和联网借同伴的社交要素等方面获得好评,作为完全新作成为capcom十年以来国内初周销量最高的作品,并全世界达成100万出货。成为capcom第55款百万级作品,再次昭示了capcom世界屈指的技术力和开发力。

此外,将以确立新品牌的基本战略为基础,将本作培养为继《怪物猎人》和《战国basara》之后capcom又一主要支柱。今后以继续提供dlc为首,以提升品牌价值为目的展开各种措施。

法米通最新特别企划爆料 多款经典系列欲推出新作

最新一期Fami通杂志暗示Capcom动作角色扮演游戏《龙之教条》续作以及一款开放世界设定的无双题材游戏的最新情报。

法米通最新特别企划爆料 多款经典系列欲推出新作

《龙之教条》

在FAMI杂志与日本游戏开发者畅谈游戏未来的特企中我们可以看到关于《龙之教条》续作以及《三国无双》游戏的最新情报。

下面是Fami特企的简要概述:

Team Ninja游戏制作人Yosuke Hayashi表示:《忍者龙剑传》系列未来仍有很多动向,目前Team Ninja正全力开发美女格斗游戏《死或生5》,并努力从最外层表现游戏中女孩子的温柔感觉。

Capcom的Hideaki Itsuno表示他非常想要制作《龙之教条》的续作,目前的这款游戏只实现了他三分之二的想法,仍有许多东西他想要在新作中实现。

Tecmo Koei的Kenichi Ogasawara 表示他想要打造一款与《三国无双》,《战国无双》齐名的无双系列游戏,一款开放世界设定的无双游戏。

Sega的Toshihiro Nagoshi表示想要制作一款在线游戏,而且这款游戏并不局限于《如龙Online》。

Square Enix的Naoki Yoshida称如果可能的话他想要将《最终幻想7》中的金蝶游乐园在《最终幻想14》中重现。

SCE的Keiichiro Toyama表示他想要制作《重力眩晕》的续作,他同时表示自己有意制作一款hack and slash(缩写H&S或HnS,类无双,纯砍杀)游戏。


《龙之教条》魔弓武器单刷腐龙攻略研究

视频原址

  录视频的玩家告知,他是乱练的魔弓,期间转了几次其他职业体验游戏,并没有打算走极限属性路线,而且等级才100,在60+时已经转去魔弓,LV升级60+后都是加的魔弓职业升级数值,不是提高魔法攻击最大的巫师。

  他由于不是极限,虽然乱转职业获得了修罗和孤高这2个刺客技能,但魔攻也就3059,而且只有100级,如果走纯巫师路线提高魔攻到200级的话,那攻击翻倍就是……天呐!

  看了这位朋友魔弓单号挑战线下腐龙时的情景,使我感受到了其职业的强大,而且本人也喜欢使用弓类远程输出职业,所以想自己练一个追求完美极限的魔弓。

  虽然知道追求其培养过程的艰辛,可目前来说对我最大的乐趣就只有这个,所以不计较培养过程的繁琐和艰辛,决定自己慢慢修炼养成一个自己喜欢的角色,在这里分享给大家,可能大家还有更好的意见和想法,希望大家多提集思广益!

  众所周知每个人物可以装备6个Augments,而每个职业都有自己特色Augments使每个职业各有各的特点,而我们为了达到最理想的效果就是互相转职获得这重要的一个Augments技能。

  另个环节就是人物LV升级时各有不同属性加点,这个加点是固定的,所以在人物基础数值上也要考虑到职业不同而提升能力不同。

  先介绍下数值变化:(每升1级人物LV则获得数值为)

  战士

条件HP体力攻击防御魔攻魔防
10级以下30204322
10级以上37154421
100级以上15513--

  游侠

条件HP体力攻击防御魔攻魔防
10级以下25253332
10级以上25253332
100级以上5151111

  法师

条件HP体力攻击防御魔攻魔防
10级以下22202343
10级以上21102144
100级以上1010--22

  由此可见,为了追求魔攻的数值,开始初期人物我们职业选为法师。

《龙之教条》即将推出DLC 哀悼钱包卡普空再骗钱

Capcom日前表示原创动作角色扮演游戏《龙之教条》将迎来全新DLC内容。

在接受日本知名游戏媒体4Gamer采访时,《龙之教条》制作人Hideaki Itsuno表示:我相信很多玩家已经通关了这款游戏,但是我们将继续为玩家提供全新游戏要素,所以《龙之教条》的玩家还是留着自己的游戏光盘比较好。

对于游戏不俗的销量,Itsuno称游戏在玩家的反应超乎预期,Capcom准备继续推动游戏未来发展,Itsuno甚至开玩笑表示这款游戏是其负责游戏中最畅销的一款游戏(Itsuno负责过《鬼泣2》《鬼泣3》,《鬼泣4》因此这一说法并不属实。)。

此外,Itsuno表示如果玩家支持的话,他将会去做下一款游戏?(《龙之教条2》?)

《龙之教条》即将推出DLC 哀悼钱包卡普空再骗钱

《龙之教条》全球出货量突破百万 未来将成卡普空主力

   Capcom日前宣布,《龙之教条》(Dragon’s Dogma)截止目前全球累计出货量已经成功突破百万大关。

   这也是Capcom公司史上第55款出货量过百万的游戏,本作的首周销量更是打破了过去十年来完全原创新品牌作品的最高销售纪录。Capcom还计划将本系列发展成公司未来的又一主打产品。

《龙之教条》全球出货量突破百万 未来将成卡普空主力

   不过这一成绩距离目标销量(日本100万以上、全球1000万以上)还相去甚远。

   本作登陆Xbox360、PS3平台,是由制作人小林裕幸主持开发的开放世界动作游戏新作。故事发生在一个以捕鱼为生的小村庄Cassadis,以玩家所扮演的角色遭遇了一条龙为开端。这条巨龙袭击了整个村子,并告诉你:你就是被选中的那一个。并且偷走了你的心脏,但是必死的主角以肩负打到巨龙的觉者身份觉醒。失去了心脏的主角需要去挑战那条偷走自己心脏的龙。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1511857.html

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