《大地王国:清算》锻造系统新手指南

2016-01-29 21:12 7 1 收藏

《大地王国:清算》锻造系统新手指南,《大地王国:清算》虽然是个美式RPG大杂烩式的作品,但至少混杂的非常不错。其实游戏有创新的地方还是有的,比如它的锻造系统,看似简单,但其实非常丰富,融合了运气和自由的成分,不同于上古5里那种阶段式的锻造,最高等级的装备也就是那么两套,属性上能

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《大地王国:清算》锻造系统新手指南

  《大地王国:清算》虽然是个美式RPG大杂烩式的作品,但至少混杂的非常不错。其实游戏有创新的地方还是有的,比如它的锻造系统,看似简单,但其实非常丰富,融合了运气和自由的成分,不同于上古5里那种阶段式的锻造,最高等级的装备也就是那么两套,属性上能够变化的范围非常小。

  大地王国的锻造要更加随意一些,并没有特定的公式,装备的属性完全自由搭配,非常有研究性。不过阿玛拉的锻造属于中后期技能,尤其在点到7级解开融入宝石后,威力才明显显露出来。不过打出来的牛逼装备绝对比去野外打怪碰运气才能刷出来的稀有装备容易太多了。

  首先锻造还依靠附魔的支持,所以想要练好锻造,还要把附魔加上去。

  

大地王国:清算|PS3中文网

  想要锻造需要找到这样的熔炉,小地图上为锤头标记

  先介绍些基本的,锻造系统分为两类:拆解和打造,打造装备的素材都来自拆解现有的装备。

  

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  所以选择Salvage开始拆装备

  进入后就能够看到所有可以拆解的装备,等级低只能拆白色装备,不过最高也只能拆到蓝装,紫的和黄的都没法拆。Primary Stat指的是物品的主要属性:基础护甲值和基础伤害值,Condition值得是耐久。右侧会显示物品详细信息

  

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  拆之前先确定你打算做什么样的装备,才好有针对性的去拆相应的物品,否则很快你的背包会不堪重负,而且也拆不出想要的优质素材。比如说你想做一把法杖,那么就找法杖拆,想要做战士的鞋子就去找战士的鞋子(要求Might)来拆。所有的物品制造都需要相应的核心素材,这个只能靠拆对应的装备才有几率出现,剩下的3种次要素材拆相应的装备出现的品质以及几率都会更高。

  

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  上图显示了我拆掉一双蓝色品质的靴子后显示的结果,分为三栏,从左到右是素材名称,护甲/伤害,附带属性。物品能够拆出来的素材完全是随机的,有可能是一个也有可能是好几个。这次的结果拆出了三种不同的素材,但是却比较可惜的没有核心鞋模,这个后面会说。继续看拆出来的东西,最后边的Bonuses是最具价值的一部分,它决定了素材的优劣,Bonuses都是一些属性加成,直接决定了最终打出来武器能够附带什么样的能力。所以自然是越多越好,不同的图标代表了不同的属性。品质越好的装备能够拆出来的高品质素材也越多。

  素材拆的差不多了就退回去选择Craft开始打造装备,下图显示的是打造界面,最顶部从左到右分别是法师护甲,武器,战士护甲,按RT还会出现盗贼护甲。护甲里都包含了头,手,胸,鞋,裤(法师除外)和盾牌。

  下面的列表里显示了可以打造的物品以及需要的素材。Recipes就是可以打造的物品,Required为需要的素材,根据技能等级最多可以添加一个核心素材和三个次要素材。最右边的Bonus代表7级锻造技能解开的宝石镶嵌。每件物品都会需要一个核心的素材,就是该物品的模组,素材要求里的第一个,这玩意拆解相应种类的物品都会有几率出现,或者可以直接找商人购买,当然商人卖的一般都是烂货,所以想要好装备就自己慢慢拆吧。下面拿法杖做列子

  

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  想要做一把法杖首先的素材就是棒芯,这是核心素材,越好的品质法杖拆出来的棒芯也越好,下面里就是我拆出来的所有棒芯,Damage为棒芯对应的基础伤害,选择不同的棒芯在有着的详细列表里会显示出其他的附加属性,选择一个最好的,比如下图里Damage为75的棒芯,附加的属性为40火焰伤害,3秒内额外造成35灼烧伤害。

  

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  选好棒芯后下一步是选择木杆,和之前一样选择自己最满意的,之后再选择最后两件素材便可以镶嵌宝石了。

  

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  镶嵌宝石这一步需要锻造技能达到7点才可以进入。解开后可以选择为装备嵌入手里的宝石,因此这部分是需要附魔技能的支持的,前面一路走到这里选用的都是上好材料自然宝石也不能输,相比锻造,宝石的制造要简单很多,因为可以提前看到做出来的宝石效果所以少了太多弯路这里就不多说了。

  

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  装上想要的宝石后确定会弹出一个命名装备的窗口,有心的可以给自己做出来的武器起个独特的名字,没兴趣的直接Start确定完事。

  

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  这就是打出来的装备,虽然比不上手里拿的紫件,但整体属性已经比一般的蓝装要好很多了。以我现在的技能等级(正好7点)棒芯带2属性,素材2,3,4都带2 属性,宝石1属性。所以各位,好武器是自己打出来的!点满锻造还能够打出大师级武器,加上附魔足够高,宝石足够好的话,锻造的武器肯定是逆天的。这里只做简单讲解,希望能够抛砖引玉吧

《大地王国:清算》全知识石碑位置地图
《大地王国:清算》赚钱与练级心得

  1. 关于初期赚钱

  这游戏初期赚钱还是比较容易的,就是赌博,初期找到The Wolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweaver, 和他可以以每注989的赌注来赌钱,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿1978,也就是只要胜率超过33%就稳赚,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。

  2. 关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题

  一个是Shieldring Keep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去Shieldring Keep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。

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  另一个是Sum Camp的Detect Hidden,当Traveller的任务完成后,Sum Camp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。

  3. 第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)

  只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的Skoria Mine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只 Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。

  4. 法师撑血不撑蓝

  没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了- 60% Mana Costs的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。

《大地王国:清算》贼法通关游戏心得

  首先报下参数,到最后通关花了游戏时间34小时,正好能解开最高级的命运(36级),钱有180万。

  玩了全部的faction任务,包括坑爹的house of valor系列。

  总体感想是,动作性和战斗的快感非常地不错,除此以外就乏善可陈了。整个游戏在剧情和背景方面最亮的是设定,宏大又不失细节,基本上是全新的一套,的确挺好的。然而设定以外的剧情表现实在糟糕,支线的NPC说话都像话痨就不提了,主线的角色对话也没什么亮点,很多地方甚至是一两句话就交待完别人的命运了,说出来的又没什么触动人的地方。包括出海的时候,分明应该还挺燃的,但整个过场给人的感觉就是……Agarth跟个老愤青差不多。Alyn Shir看着挺养眼的,但是台词就跟不上。本来作为故事的最关键人物和主角的最亲密伙伴,想要卖关子说话说一半不说一半是应该的,但最后整个故事完了就令人觉得像白开水一样;最后场景在叙述故事时这种边走边说的方式本来挺不错的,但开个宝箱、开怪甚至不小心点到A对话了都会中断,简直是破坏气氛的设计失误。

  此外,跟山口山一样的卡通画风也是让我很不爽的地方,直接让人失去像老滚5一样游历世界的兴趣。(没错,我就是不喜欢在这种画风作世界旅行,纯粹因为画风)

  而派系任务方面,其实还是做得有些曲折的地方的,让人觉得这剧情也还可以,不至于掉到平均水平以下。Scholia Arcana在引出这个背景设定方面做得不错,最少让我有兴趣去读游戏里的书。Travelers的强迫偷窃有点意思。House of Sorrow的剧情比较对我胃口,有Dragon Age1的主角出场那样“不得不杯具”的要素在里面。

  至于House of Valor就是纯坑爹。另外,貌似去做任务的等级越高,House of Valor的奖励就越好?

  生活技能大家都说很多,我就不多说了,随便说两句。镶宝石基本就够用了,锻造我就没玩。此外repair kit本来效率就非常高了,并且店里修理费彻底坑爹,都是自己修就随便能搞定了。炼金就是解采集成就用的,游戏里捡到的药水都喝不完了,基本不用自己造。血瓶看起来贵,但因为收入实在太高了,随便买。基本不愁钱啊。

  最后说贼法的战斗方面

  个人最喜欢的就是用匕首+chakram,远近皆宜,有点有面。

  蛋刀看着帅,但动作太不实用了,尤其是集中攻击一个对手时,暂停再攻击和闪避后攻击的动作距离都不长,很容易就变成自己向上的直升机露出空挡了,还是匕首容易集中压制,经常能把大怪连到死。到了20级多点的时候cri伤害就能上500-1000了(视乎动作),暴击率50%以上,单体DPS非常可观的。

  chakram主要是补刀用的,尤其是用法术大面积轰完之后两下扫干净那些残血的小兵很管用。此外,chakram打troll非常地好用,伤害不错而且还在安全距离。

  技能方面,贼法的技能非常多,常驻的只能四个,让人不得不割爱啊。

  贼技能方面,其实核心就是匕首把威胁最大的法师角色连到死,所以陷阱、箭基本都放弃了,烟雾弹也没在战斗中起过什么作用,所以全部都没加,也不占快捷键空间。持续技能全部开上,贼法的蓝还是很够用的,即使用完再喝蓝都来得及。lunge是神技,贼的主力,贼法的最大优势就是有非常充裕的蓝来不断 lunge,加上命运提供的顺移,玩起来非常地快感

  法师技能方面,听论坛成员推荐试了一下冰,在我通关前最主要还是前几排的技能,冰的攻击范围是在没那么好控制,所以还是放弃了。打群怪早期靠火焰徽记,晚期蓄力闪电(摸到敌群中间能抽空放一个基本清场了,30级以后经常是4000多的爆击伤害,而那时爆击基本都85%+了),压力不大,就是打小精灵的混合属性群体比较烦,上chakram吧。

  此外骷髅也非常地神,只要可以吸引住一两个敌人,不断给自己送血的同时还减少了被夹击的压力,强烈推荐常驻。

  这么一下来,boss战真正痛苦的只有House of Ballads的最终战,被多血的法术怪围殴得很辛苦,而且因为场边有食人植物的关系很难用匕首直接憋死精英怪。其他的boss战都是用匕首直接快速秒杀boss,或者秒杀法师怪之后冲击死boss,比较简单。

  此外,属性选择方面不用全加暴击,元素伤害也是非常重要的。epic gem如果能镶就镶加20%元素伤害的吧,通关后能买到的+15%全伤的也很好。

  此外就是要回血的了,花14%的爆击换每秒4点的回血效果非常好,尤其是爆击能堆到80%以后(得自己数……)。

  物理攻击都比较好躲,但是有两个法系的怪的时候顺移就很难都躲掉了。所以我防具插孔全是12%元素抵抗的,效果也非常不错。物理攻击就……靠操作躲了。


《大地王国:清算》天赋树中文详解

《大地王国:清算》各创建种族初始能力列表

  Almain

  

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  初始能力: +2 铁匠, +1 炼金, +1 说服

  可选信仰:

  Ethene – 艺术与智慧女神: +10% 法力值

  Mitharu – 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值

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  Thyrdon- 战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲

  Vraekor – 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗

  Ynadon – 正义之神: +10% 生命值

  Varani

  

大地王国:清算|PS3中文网

  初始能力: +1 侦测隐形, +1 贸易, +2 撬锁

  可选信仰:

  Belen – 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害

  Lupoku – 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗

  Njordir – 水源,钓鱼和航海之神 : +6% 冰霜伤害, +6% 冰霜抵抗

  Thyrdon –战争,战斗,战略之神: +5% 物理伤害, +5% 护甲

  Vraekor – 火焰和锻造保护神: +6% 火焰伤害, +6% 火焰抵抗

  Ljosalfar

  

大地王国:清算|PS3中文网

  初始技能: +2 魔法驱散, +1 炼金术, +1 附魔

  可选信仰:

  Ethene – 智慧与艺术女神: +10% 法力

  Gaea – 大地,收割,肥沃女神 : +5% 元素抵抗

  Mitharu – 秩序之神: +5% 生命值, +5% 法力值

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  Ohnshan – 天空之神: +6%闪电伤害, +6% 闪电抵抗

  Ynadon – 正义之神: +10% 生命

  Dokkalfar

  

大地王国:清算|PS3中文网

  初始技能: +2 潜行, +1 说服, +1 附魔

  可选信仰:

  Aryllia – 爱情和美丽女神: +5% 生命, +1% 暴击几率

  Belen – 死亡之神: +1% 暴击几率, +8% 暴击伤害

  Ethene – 智慧与艺术女神: +10% 法力

  Lupoku – 灾祸之神, 酿酒保护神: +6% 毒性伤害, +6% 毒性抵抗

  Lyria – 命运,魔法,运气女神 : +5% 法力, +5% 法力重生

《大地王国:清算》天赋树中文详解

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1511912.html

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