《九十九夜2》XBOX LIVE模式攻略+心得分享

2016-01-29 21:45 37 1 收藏

《九十九夜2》XBOX LIVE模式攻略+心得分享,《九十九夜2》中文网 | 游戏讨论区 ( 原创:A9 /wangtony ) 看到很多兄弟不能LIVE玩N3II,实在是很可惜啊,为什么呢?因为单机模式就是单纯的练级和收集技能的地方,那么多的技能(一共近70个),你单机模式下用过几个?LIVE模式中的一些光卡对技能的搭配

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《九十九夜2》XBOX LIVE模式攻略+心得分享

《九十九夜2》XBOX LIVE模式攻略+心得分享

 《九十九夜2》中文网 游戏讨论区

  (原创:A9 /wangtony)看到很多兄弟不能LIVE玩N3II,实在是很可惜啊,为什么呢?因为单机模式就是单纯的练级和收集技能的地方,那么多的技能(一共近70个),你单机模式下用过几个?LIVE模式中的一些光卡对技能的搭配要求比较高,只用Sweeping和Charge 就能过几关单机的水准想在LIVE模式下生存?不可能的事啊。

  废话不多说了,既然是扫盲+攻略贴,那就先来扫盲吧:

  首先第一重要的事,本游戏的LIVE模式是2人限定的,而且只要2人不同时见上帝,就可以无限复活。

  挂的人有2种复活方式:

  1. 等下面的死亡时间槽满。我第一次以为时间到了我就不能复活了,其实正相反。

  2. 没死的人走进你尸体边上按B(有提示的)。

  LIVE模式下死亡是很正常的,人生自古谁无死,有谁大便不带纸,对不?不过切记一点,如果你或你的队友挂了,而你离他比较远且正被敌人包围自己小命也难保时千万别去救人,就原地翻滚,跑场跟怪物绕圈圈,等你的队友复活在开始进攻

  此外第二重要的事,别单打独斗!最好跟你的队友之前沟通下,包括谁先用大技,谁先用黑洞,谁先用光球阵,谁去开哪个门,等等的。如果自己不管队友,跟队友欠默契的话,你两就去和圣母玛利亚练拥抱去吧...阿门

  下面先简单介绍各种LIVE模式,具体的攻略发后面,本作一共5种模式:

  1. Survival:生存挑战模式(废话哪个模式不是以生存为前提的~~),2人协力杀怪,一共5个等级,每个等级3轮攻击,每轮5波怪。怪的等级和分配,按每波,每轮,每级的顺序提升。只要过了第一个等级就有新技能 挑战度:第3(中等难度)

  2.Maze:集合防守模式,一共3级,一开始2人在地图的上下2端,需集合到中间。。过了第一个等级就有新技能 挑战度:第5(最简单的了)

  3.Race:竞速模式,一共3级,分2部分,前一部分为谁先杀300人,后一部分为2人协力防守过关。

  前面谁赢不所谓,只要后面防守过了就算完成了,过了第一个等级就有新技能 挑战度:第4(比较简单)

  4. Escort: 合作走迷宫模式,一共3级,开始2人不在一起,需要互相给对方开门,才能进去下去,不过里面怪物的配置实在是变态,例如一个狭长的走廊,你进来后前后都不能出去,需要队友给你开前门,此时2边全是弓箭手(有栅栏你打不到),后面无限快速刷大个怪.如果你队友不及时给你开门的话,那耶稣来了也救不了你..可你队友的日子也不好过,他也得通过类似这样的挑战才能给你开一个门,然后需要你去给他开门,也要快,不然他也被怪群P了。],过了第一个等级就有新技能 挑战度:第2(等级3过于BT了)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  5.Hell First:合作过关,一共6级,算是比较正常的模式,2人一起过关(不是剧情关),难度是不可以用变态去形容的,我打了十几次连1级都没过去,别说我太菜,你也试试先去。 过了第一个等级就有新技能 挑战度:第1(难就一个字)

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  (原创:A9 /wangtony)看到很多兄弟不能LIVE玩N3II,实在是很可惜啊,为什么呢?因为单机模式就是单纯的练级和收集技能的地方,那么多的技能(一共近70个),你单机模式下用过几个?LIVE模式中的一些光卡对技能的搭配要求比较高,只用Sweeping和Charge 就能过几关单机的水准想在LIVE模式下生存?不可能的事啊。

  废话不多说了,既然是扫盲+攻略贴,那就先来扫盲吧:

  首先第一重要的事,本游戏的LIVE模式是2人限定的,而且只要2人不同时见上帝,就可以无限复活。

  挂的人有2种复活方式:

  1. 等下面的死亡时间槽满。我第一次以为时间到了我就不能复活了,其实正相反。

  2. 没死的人走进你尸体边上按B(有提示的)。

  LIVE模式下死亡是很正常的,人生自古谁无死,有谁大便不带纸,对不?不过切记一点,如果你或你的队友挂了,而你离他比较远且正被敌人包围自己小命也难保时千万别去救人,就原地翻滚,跑场跟怪物绕圈圈,等你的队友复活在开始进攻

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  1. Survival:生存挑战模式(废话哪个模式不是以生存为前提的~~),2人协力杀怪,一共5个等级,每个等级3轮攻击,每轮5波怪。怪的等级和分配,按每波,每轮,每级的顺序提升。只要过了第一个等级就有新技能 挑战度:第3(中等难度)

  2.Maze:集合防守模式,一共3级,一开始2人在地图的上下2端,需集合到中间。。过了第一个等级就有新技能 挑战度:第5(最简单的了)

  3.Race:竞速模式,一共3级,分2部分,前一部分为谁先杀300人,后一部分为2人协力防守过关。

  前面谁赢不所谓,只要后面防守过了就算完成了,过了第一个等级就有新技能 挑战度:第4(比较简单)

  4. Escort: 合作走迷宫模式,一共3级,开始2人不在一起,需要互相给对方开门,才能进去下去,不过里面怪物的配置实在是变态,例如一个狭长的走廊,你进来后前后都不能出去,需要队友给你开前门,此时2边全是弓箭手(有栅栏你打不到),后面无限快速刷大个怪.如果你队友不及时给你开门的话,那耶稣来了也救不了你..可你队友的日子也不好过,他也得通过类似这样的挑战才能给你开一个门,然后需要你去给他开门,也要快,不然他也被怪群P了。],过了第一个等级就有新技能 挑战度:第2(等级3过于BT了)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  5.Hell First:合作过关,一共6级,算是比较正常的模式,2人一起过关(不是剧情关),难度是不可以用变态去形容的,我打了十几次连1级都没过去,别说我太菜,你也试试先去。 过了第一个等级就有新技能 挑战度:第1(难就一个字)

《九十九夜2》关于线下模式刷红魂的心得

以下关卡获得红魂数为清光全敌人和搜集全红魂宝箱后的结果 难度为易或普通

Galen (单场刷红魂最多的角色)推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫)

推荐关卡:速度最快 击败祸兽 2分钟左右9000至10000 但该BOSS的最终技防御失败会导致游戏结束

不太推荐该关

最终关 2分钟左右9000至10000

红魂最多 幽明界 24分钟左右35000至40000(装备LV10的第四武器:武器属性为在高连击数状态下杀死敌人能获得更多的红魂 武器等级越高效果越大)

心德:该关敌人最多的2场战斗中优先干掉巨人,鸟人,自爆兽和不停刷出他们的异界塔 因为该3种敌人易导致连击数中断 隐身兽则无视掉 因为要打出高连击数必须少用技能 技能会在你不注意的情况下打掉刷出敌步兵和隐身兽的异界塔 在没有第四武器或者第四武器LV低的情况下该关则只能拿到24分钟左右20000至25000的效果

Sephia (单场过关时间最短的角色)推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫)

推荐关卡:速度最快 击败阳王 20秒左右9000至10000

红魂最多 幽明界 20分钟左右25000至30000

心得:Sephia的该关打法基本和Galen一样 但是她不用去刻意的追求连击数 因为攻击力低需要依赖技能 敌人最多的2场战斗中优先干掉隐身兽和出他的异界塔 然后清其他兵种直到异界塔不再出兵为止

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

Zazi和Levv都没有太好的关卡刷红魂 两人的推荐关卡都为最终关 在熟悉地图的情况下在某些出兵不多费时不少的战斗中 战斗开始前在敌人异界塔的出现位置预先放置LV5光球能节约大量过关时间

推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫)

Zaz 25分钟左右22500至23500

Levv 25分钟左右21000至22000

Maggni(单场过关最热血的角色)推荐技能:主动系(LV5小电球 LV5光球 LV5追踪射线) 被动系(火异常状态时间缩短 LV5后免疫

推荐关卡:速度最快 最终关 15分钟左右21000至230000

心得:在没有LV10第四武器和LV5的强力技能的情况下该关过关难度较大 人虽然不容易死掉但是基地却容易爆掉

当武器和技能够强的情况下该如何守住基地大门呢? 我利用了游戏AI行动上的瑕疵:当最后开始5分钟倒数时 立即转身使用LV5小电球秒杀掉基地大门前的5个召唤师和步兵 然后转身 尽量清光来袭击基地大门的步兵 一边清兵一边慢慢向敌兵来袭方向右边的栅栏靠近 将可视范围的所有敌人的注意力都吸引到你身上 当倒数时间只剩2分钟时(有金色巨人出现的特写画面 然后会有无数的强化巨人和强化骑士来袭击基地大门)你会发现很多强化巨人想攻击你却被卡在栅栏后面 强化骑士则卡在巨人后面

这时你最好不要用技能隔墙杀死他们 否则重生的敌人会绕道去袭击基地大门 漏点步兵和强化骑士2分钟内可能攻不破基地大门 漏掉强化巨人可不是开玩笑的 漏掉3个强化巨人30秒内绝对敲破你的基地大门 如果不小心出现漏掉强化巨人的情况 应立即在栅栏入口处中间放置一个光球阻挡住强化骑士突袭的步法 然后去用你能用的一切手段快速干掉强化巨人 再回到栅栏入口处固守 要是在光球消失前你还没干掉强化巨人的话 就只能看你的运气了 但结果多半和很多玩家一样 被无数强化骑士撞得站不起身 好不容易站起身 还没来得及用技能又被大量强化巨人乱拳拍趴下 然后直接扑街

红魂最多 龙卷风装置排除 25分钟左右20000至25000

心得:该关的遗迹处是全游戏唯一一个比较好无限刷红魂的场景 上下两层共有7个召唤师不停的召唤步兵和巨人 (异界塔召唤出的兵是会杀光的)只要不杀掉7个召唤师就能不停的刷兵 加之场景狭窄敌人等级中等偏上又十分密集 使用LV5小电球会有很好的效果 唯一需要注意的是在遗迹下层中央位置使用追踪射线会隔墙杀死上层的召唤师 本人在此刷红魂的最高纪录为50000左右 过关时加上BOSS的10000和宝箱中的,杀死其他场景敌人的红魂 红魂总数高达75000左右 理论上还可以更高 但前题是你不怕手指按得发麻和太耗时间就行

附带所有升级项目所需要的红魂点数:

每人从LV1升到LV10需要27000点 5人升满需要135000点

每把武器从LV1升到LV10需要90000点 每个人4把武器需要360000点 5人升满需要1800000点

每个技能从LV1升到LV5需要的点数为首次升级需要的点数×10

比如首次升级需要的点数为1000 那么升到LV5需要的点数就为10000

1500的升满需要的点数就为15000

2000的升满需要的点数就为20000

2500的升满需要的点数就为25000

3000的升满需要的点数就为30000

线下模式共有95个技能 全部升满需要的点数是多少玩家可以自己算算 反正我没全部升满


独占大作《九十九夜2》 Demo供玩家下载

  由日本Konami预定2010年7月22日在日本推出上市,定价7140日元的这款Xbox360主机期待动作新作《九十九夜2》(Ninety- Nine Nights II),如今官方宣布从6月4日起在日本Xbox Live上推出游戏体验版让玩家们试玩下载!

独占大作《九十九夜2》 Demo供玩家下载

独占大作《九十九夜2》 Demo供玩家下载

  据官方表示,在今天开始推出让玩家们下载的这个试玩体验版里,将公布本作登场的五名英雄之一的格连(グレン)让玩家们使用,并收录从序盘一开始将压倒性数量的敌人打倒,一直到跟超巨大头目展开白热化战斗为止的剧情。附带一提,官方从即日起推出的试玩版,仅供Xbox Live金会员下载试玩,至于银会员的玩家们必须等到6月10日才能下载游戏!

独占大作《九十九夜2》 Demo供玩家下载

独占大作《九十九夜2》 Demo供玩家下载

X360《九十九夜2》游玩心得

装备武器:
 Duelist (Orb值会随时间自动增加)
 
装备技能:
Enchanted Lighting (武器附加雷属性攻击)
Shocking Burst (释放接触敌人会予以雷击之力场)
 Enchanted Ice (武器附加冰属性攻击)
 Freezing Burst (放出广域冰雹攻击)
 
Oberon (Enchanted使用中可施放,广域攻击魔法)
Quick Magic (魔法属性技能施放时间缩短)
Heroic Might (特殊动作的攻击力上升)
 Furious Spark (Orb技攻击力上升)
 
这次使用了三大厨技,所以很肤浅。
 Shocking Burst:
落雷频率虽不算高,但持续时间长、CD短、附加气绝实在颇恶劣。
 Freezing Burst:
范围太过分,且持续时间很久,施放后即进入CD这点也是很恶劣。
 Oberon:
发动条件虽稍嫌严苛,但范围出力都属一等一,
但前两招太厨之故,此次影片的Oberon有点画蛇添足之感。
 
炸鸡的角色性能优势:
 ◎特殊动作最有实战价值
 ◎强攻击的攻距非常远
◎第一武器是自动增加Orb值的犯规武器
 ◎会乳摇
 
 可是却没什么人在讨论她,
 没人气便是暗精灵的宿命。
 
N3-2的影片就先到此为止,
或许会录主角的技能随用即丢之旅,
不过也得把全技能都收集到再说了。
(主角共有十关要打,总共要80个技能)
 
目前成就980/1000,只差Hard全角色关卡过关的成就这个而已了@@

[XB360]令人夜不能寐的评价,《九十九夜2》获IGN低分!正是因为你偶尔要忍受差劲的事物,才会对好的事物充满感激之情,如果这种传统智慧适用于游戏产业的话,我们在玩《九十九夜2》这款糟糕透顶的作品时,心情多少还能愉快一些。它是一款制作低劣,陈腐的,核心游戏性完全无聊化的游戏,你很难将它推荐给任何人——即使是恨它的人。


如果你对《九十九夜》系列作品并不熟悉的话,请允许我为你介绍一下,这是一个标准的三国无双+砍杀类游戏的组合,故事非常老套的设定为,玩家要阻止一个邪恶的家伙和他麾下的黑暗部队。诚然,就像不少电影和游戏作品证明的那样,不管情节和故事如何陈词滥调,这样的设定依然有自己的光芒。可惜的是,《九十九夜2》的剧本作者似乎没有做出任何努力,游戏的故事是如此的糟糕和平庸至极,加上明显的对话声音不同步的问题,每个角色看起来都那么的迟钝和愚蠢。


《九十九夜2》就像是你的一个絮叨的朋友,一遍又一遍的在你耳边讲相同的故事,你很难感同身受,相反,你会非常厌烦这种紧抱过去的行为。这款游戏存在太多的问题,而在设计方面堪称彻底破产,从启动那一刻开始,这款“全新”的游戏就会给你一种是在翻新的感觉,或许只有将它扔到垃圾堆,才不会让你感到恶心。


关于游戏的画面,IGN说:“《九十九夜2》的画面当然不是最差的,不过也算是这几年来在画面上表现最无能的作品之一。”

关于游戏的音乐,IGN说:“角色配音差,游戏音乐差,音效……还是差!”

[XB360]令人夜不能寐的评价,《九十九夜2》获IGN低分!.

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1512644.html

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