《偶像大师:你的演唱会》全成就及解法+全fallcombo+游戏心得,前言: 其实《偶像大师》这款作品早在一年前就买下了,当时买XB360的时候老板附赠的D盘游戏,放进机子里试验了一下,然后拿出来就塞进了柜子里。直到一年后的最近几天,它才又重见天日。无意中收拾柜子的时候发现了它,左看右看都觉得陌生,然后仔细一想,不
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《偶像大师:你的演唱会》全成就及解法+全fall combo +游戏心得前言:
其实《偶像大师》这款作品早在一年前就买下了,当时买XB360的时候老板附赠的D盘游戏,放进机子里试验了一下,然后拿出来就塞进了柜子里。直到一年后的最近几天,它才又重见天日。无意中收拾柜子的时候发现了它,左看右看都觉得陌生,然后仔细一想,不禁回忆起当初买机子时的兴奋劲。放进机子,读盘良好,于是开始了真正的“偶像大师”之旅!
玩游戏的时候,顺便查了下关于《偶像大师》的资料,网上的介绍和评论不是很多。很多人对本作都不是很感兴趣,更有甚者说这是一款垃圾游戏。其实不然,我觉得只有自己真正体会了才有权发表评论。拿出点诚意来吧!开始玩的时候,随便选了一首歌,记得是很多人都非常“憎恨”的 go my way ,动感的旋律,欢快的节奏和かわい(卡哇伊)式的造型就深深吸引了我,顺便一提,我绝对不是LOLI(萝莉)控。说实话,玩完我才知道为什么大家这么憎恨这首歌,因为我基本上是覆没了!同时也发现,不得不承认的一点,本作在画面上还是有所匮乏的。但是,作为一款音乐类游戏,敏感的操作和优秀的反应力,当之无愧应该占首相,这也是本作的亮点。如果你单纯的只是因为它的画面而放弃本作的话,作为一位音乐类游戏的玩家来说,或许可以原谅你。但若是觉得太过容易或者无聊甚至个人认为歌曲很垃圾的话,敢问一句:你是否能所有的歌曲都FALL COMBO ,是否能所有的歌曲都PERFECT!如果不能,你就不该对本作发表任何诋毁的语言!
《偶像大师:你的演唱会》图文上手指南(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
想要出现短发版美希,必须跟她要有一定的信赖度,完成特定事件,选择特定的选项 具体必备条件如下: 1..在F或E的RANK内,选择休息发生美希参加全国模拟考并且拿到第一的事件 2..升级到RANK D随后的一周选择营业"ランクアップ"发生交通意外事件,依次选项为:「ある」→「しっかりな」→「肩、貸してくれ」,要注意的是,这里是关键点,如果没有发生过全国模拟考第一的事件的话,这里就不会发生交通意外,而是发生别的事件 3..升级到RANK C随后的一周选择营业"ランクアップ"发生事件,依次选项为:「そう感じるのか?」→「心を入れ換える?」→「聞きたいなあ」 4..接着下一周早上问好的时候美希会问你是否喜欢短发的女生,你要选择是 5..再下一周,你就能看到短发版的美希了 =================================================== 说说偶是如何达成的短发版美希(并且最终S RANK): 1月第1周:按情节选营业 1月第2周~3月第4周:全部参加课程练习 3月第5周:休息,这里要利用S/L大法,如果没出现事件就LOAD重进,直到发生制作人跟社长还有美希3个人一起去吃饭的事件 4月:其中3周用来训练,另外一周(随便你选哪一周)选休息发生与美希去美术馆的事件(S/L大法,没事件发生读记录再试) 5月第一周:如果没意外,现在美希应该有10级了,选休息发生事件(同样用S/L大法,没事件就读记录),这里就会发生美希参加全国模拟大考并获得第一名的事件,需要注意的是:获得此事件后,美希能力爆涨(偶当时从10级越至16级!!),并会维持3周 5月的随后3周:参加试镜,5月第2周参加make dog,相信这个试镜不会有人是你对手,就算是他们狂用应援而你不用,也能轻易胜出,5月第3周参加三道场之一的任何一场试镜(之所以参加三道场而不是其他更高人数的是因为:之前4个月每周增加的FANS数+MAKE DOG合格+三道场中任意一个,不会超过10万人达到D级,这样你就可以在5月第4周美希能力顶点的情况下再去参加1次试镜,否则你达成10万人到D级,5月第4周就只能去营业发生必须情节,这样就浪费了) 6月第1周:达到RANK D级,去营业发生交通意外情节,与美希的信赖度爆涨 随后:全部参加试镜直到RANK C级后,选择营业发生必须情节,接下来的一周早上问好时回答喜欢短发女生,再接下来的一周便能看到短发版美希了。 而剩下的20多周里几乎全参加试镜,三道场+三MASTER+SUPER IDOL+LONG TIME+N次的non-memory(或者"今夜不归家"),最终让短发版美希达成S~不是梦想~~~ 短发版美希最后的情节跟一般的可是不同的哦~~
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其实个人对成就方面并不很感冒,起初只是抱着纯娱乐的心态来看待L4U的。不过真的没想到本作的1000分成就取得竟然如此容易,所以这里随便写写,以方便大家在最短的时间内都拿满成就。
纵观本作的48个成就,可以分为三类:
1、本作可选的12个MM,每个MM使用5遍。只要使用相应的MM选择任意1首歌(歌曲可重复)演唱完就算1遍,因为同时可以选3个MM,所以组4个队,每个队使用5遍就OK了。
选人菜单上只能看到10个MM,隐藏的两个(双海真美 & 觉醒美希)需要选择人物时将光标移动到双海亚美和觉醒星井美希(即排在最后的两个MM)按下RS键(右遥杆)即可选择。
2、本作随机自带的16首歌曲,每首歌演唱5遍。这里不管用哪个MM组队,只要累计每首歌曲使用过了5次,就可以解开相应的成就。按照每首歌曲3分钟时间来算,16首 x 5次 x 3分钟 = 240分钟。我原本以为至少需要4个小时才能解除这些成就,不过在游戏时候意外发现HARD难度下,就算演出失败,也算这首歌曲演唱过一遍,包括上面所说的“MM使用5次”的成就,也都累计在内。
那么基于此,我们这样来进行游戏:在歌曲选择的时候,将对应难度调整为HARD,正式开始演唱时,一直狂按“A”键,这样不出20秒肯定失败(应援槽告负,偶像们倒地),然后不管出现什么菜单,继续狂按“A”键,就会一直重复这首歌曲的演出,如此反复5次之后,三个MM的成就连同这首歌曲的成就一起解完了。之后再换三个MM组队,继续换下首歌曲。如此往复,就算最慢也可在1小时内解除以上的700点左右成就,而且无须繁琐的操作。
至于剩下的300点左右成就,则需要一定的技术水平了。
3、解开本作随机自带的16首歌曲。这里需要对应的每首歌的演唱评分完成度在90%以上,任何难度下完成皆可。由于本作的操作类似于“太鼓达人”,而且在EASY难度下判定并不是很严格,所以像我这样五音不全的都可以在1小时内完成。操作不熟悉的,在EASY难度下多练几次就可以轻松搞定了。
另外您在完成歌曲的同时,也会同时取得服装和饰品,当然部分服装需要上LIVE购买才能入手。
到此为止,游戏中1000分成就在不到2小时的时间内轻松取得,作为成就饭的您还在等什么?
[游戏中的几种重要数据]
一.Tension值.可以理解为偶像的状态值吧,它会显示在画面右上角,角色名字上面的条形槽便是。如同格斗或者ACT游戏中角色的血槽一样,Tension槽一共有三条,代表三种级别,高,中,低。而且高的会覆盖低的,最低一条是蓝色的,当角色只有蓝色槽存在的时候说明tension低,而当有黄色槽覆盖蓝色槽时就表示tension中等,而再有红色槽覆盖黄色槽时便是tension高的时候了。 tension的高低左右着游戏很多方面,具体如下: 01,tension最高的时候,偶尔会出现偶像在进行课程训练的时候偷懒的事件,例如6次训练只完成5次,而tension低的时候,则会随机出现偶像要求追加课程的事件,一般是多加2次训练,而在完成了整个课程后会随机出现追加BONUS课程的事件(再进行课程选择然后完成6次训练) 02,tension高的情况下,在试镜中使用"应援",GOOD的数量将有75%,BAD是25%;而tension中的情况下,GOOD数量跟BAD数量各占50%;如果是tension低的情况,那么GOOD只有25%,而BAD有75%,因此可以看出tension越高越容易应援成功 03,待续 ================================================== 而tension增加或减少的方法也有非常多种,下面将一一说明: 01,每周早上的问候,随机3选1,选择最好答案增加,中等答案不变,错误答案减少 02,更换衣服,有可能增加也有可能减少或者不变,只要不是太搞怪或者太不符合流行的服装或者道具变更,一般来说都会增加 03,出新歌,这个一般来说都是增加的(有时候也会不变) 04,营业时对话选择的好坏,当对话达到perfect,可以增加大量的tension值,而如果是达到BAD,则减少(2人组或者3人组时选择对话的对象tension增加,其他的人会减少) 05,课程练习中结果达到GOOD以上(2人组或3人组时会要求分配训练次数,如果分配不合理,没参加训练的tension值会减少,每人至少得到2次训练机会tension才不会降),有参加课程的偶像都会增加tension值;而在课程进行的6次练习中任何一次达成了BAD,都会减少tension值,另外有些特定角色每次达到rank A,也都能增加tension值,例如那两个最小的 06,试镜前被审查员抽到进行对话,对话成功则增加tension值,失败则减少,这里有两个特殊例外,偶像是千早的话,没被抽中会减少,而偶像是伊织的话,没被抽中会增加 07,试镜前对偶像进行打气,也是对话选择3选1,选对了的增加,错了的减少 08,试镜合格成功的话,会增加全体成员tension值 09,晚上总结FANS人数时,如果偶像等级上升(例如F到E),tension值会增加 10,收到FANS的信件,tension值增加 11,待续 需要注意的是,以上除了第5条和第8条外,其他都是只对你选择的偶像起作用。例如你培养的是3人组,主要选择的是美希,那么在进行早上问候,更换衣服,出新歌,对话等等,其他两人的tension都不会增加 ================================================== 二.应援值.
在tension左边那个心型中的数字就代表了应援个数,应援主要是在试镜中使用,一般来说一次试镜可以使用3次应援,有些例外的试镜有它们自己的规则,例如不准使用应援或者可以任意使用应援,而有些试镜的参加条件也有应援个数的限制,有一场special试镜是需要有15个应援才能参加,而还有个是需要有20个应援才能参加 应援的取得方法: 游戏中进行营业(即参加通告),tension高的情况拿了perfect,得到5个,tension中或低的情况拿了perfect,则得到3个;营业中拿了good,得到2个;拿了Normal则得到1个;拿了BAD的话在tension低的情况下会减少1个应援,而tension高的情况下拿了BAD则减少一定的tension而已 应援的作用: 1,在试镜中使用,成功按到GOOD则大幅度增加全部三项能力值的得分,另外裁判的兴趣度也能回复10%左右,失败的话则反之 2,在最后的告别演唱会中会统算你应该获得的应援数,计算公式如下, 你得到的在最后个别演唱会中使用的应援数将为: 总游戏的营业中拿了perfect的次数*4+拿了good次数*2+拿了normal次数*1-拿了bad次数*1 例如我在过去的52周的营业次数一共10次,7次拿了perfect,2次good,1次bad,那么我能在最后演唱会中使用的应援数为:7*4+2*2-1 = 28+4-1 = 31次 ================================================== 三.角色的能力.
角色的能力表即为屏幕最右上方的那个圆形表格,整个游戏一共有三种能力:visual(黄色),dance(蓝色)和vocal(红色),三种能力组成了右上角的那个圆形,当能力上升时就会向外面扩大,而如果仔细观察的话,会发现每种能力都是由两种颜色组成,比较靠里面的颜色深一些,而靠外面的颜色浅一些,而这也说明了游戏中角色的三种能力都是分成两个部分的: 1,深色部分..也就是靠里面的那一圈,这一部分表示的是角色自身的能力,也就是通过课程训练所得到的自己身体拥有的能力,这一部分能力是有一定极限的,所以当你发现课程训练时不增加能力就说明这部分的能力已经达到极限。这部分能力的影响除了试镜时的得分外,还有试镜成功后参加TV演出accident的出现率,训练越不够accident出现的就越频繁,而accident是会影响取得FANS的修正的 2,浅色部分..也就是靠外面的那一圈,这一部分能力表示附加能力,这个附加能力是由多个方面组成的,分别有:衣服,道具装备的加成;歌曲的加成;试镜成功后的修正加成;以及被记者做为新闻题材的加成(能力表会发光)。这部分能力同样影响试镜时的得分,而被做为新闻题材后的加成更是非常可观,但是只维持2-3周的时间,建议大家再得到此加成后多去参加比较困难的试镜 3,除了能力上升之外,也有角色能力衰退的这么一种设定存在,不过这个还没研究透,稍后补完。只能说随着时间的推移,角色的能力会缓慢减少,例如太久没参加课程训练了,深色部分的能力就会逐渐减少(减少的比较缓慢就是了);而试镜合格的加成,也会缓慢减少,而且有加成的上限,所以最好保持经常性的去参加试镜的习惯,让这一部分能力一直都存在;另外记者的加成,不会减少,只不过会在3周后全部消失。 需要注意的是:试镜合格的加成和记者的加成,都会因为试镜失败而大幅度减少,所以最好不要输掉比赛。 ================================================== 四.角色的等级与RANK. 衡量角色水平及能力高低的数值有两种:等级(也称image等级)和RANK 角色等级:共有16级之多,每级都有不同称号,而16级的称号为:idol神,由于课程训练有上限,想要靠训练达到idol神那是mission impossible,所以一般情况下训练+衣服歌曲加成达到10-12级左右,然后通过赢比赛的加成达到13-14级,再获得记者的加成,就能够达到16级了,记者的出现是随机的,任何比赛(高级比赛,低级的从来没参加过- -|||)都可能出现,可以通过S/L来实现 角色RANK:分为F,E,D,C,B,A,S级,每级都需要拥有一定的FANS数量或者达成一定试镜的合格才可以实现。 《偶像大师:你的演唱会》全成就及解法+全fall combo +游戏心得
前言:
其实《偶像大师》这款作品早在一年前就买下了,当时买XB360的时候老板附赠的D盘游戏,放进机子里试验了一下,然后拿出来就塞进了柜子里。直到一年后的最近几天,它才又重见天日。无意中收拾柜子的时候发现了它,左看右看都觉得陌生,然后仔细一想,不禁回忆起当初买机子时的兴奋劲。放进机子,读盘良好,于是开始了真正的“偶像大师”之旅!
玩游戏的时候,顺便查了下关于《偶像大师》的资料,网上的介绍和评论不是很多。很多人对本作都不是很感兴趣,更有甚者说这是一款垃圾游戏。其实不然,我觉得只有自己真正体会了才有权发表评论。拿出点诚意来吧!开始玩的时候,随便选了一首歌,记得是很多人都非常“憎恨”的 go my way ,动感的旋律,欢快的节奏和かわい(卡哇伊)式的造型就深深吸引了我,顺便一提,我绝对不是LOLI(萝莉)控。说实话,玩完我才知道为什么大家这么憎恨这首歌,因为我基本上是覆没了!同时也发现,不得不承认的一点,本作在画面上还是有所匮乏的。但是,作为一款音乐类游戏,敏感的操作和优秀的反应力,当之无愧应该占首相,这也是本作的亮点。如果你单纯的只是因为它的画面而放弃本作的话,作为一位音乐类游戏的玩家来说,或许可以原谅你。但若是觉得太过容易或者无聊甚至个人认为歌曲很垃圾的话,敢问一句:你是否能所有的歌曲都FALL COMBO ,是否能所有的歌曲都PERFECT!如果不能,你就不该对本作发表任何诋毁的语言!
《偶像大师:你的演唱会》深度研究分析活动周 选曲数
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游戏完整流程共52周。
每周目可先后启用5支歌曲,每次换完新曲后,之前选过的所有歌曲无法再次使用。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)但在最后告别演唱会时可自由选择之前用过的5支曲中的1支。
可自由选择开始月(由于3月的春祭试镜要求玩家的IMAGE LV最低,因此推荐选择1月开始)
营业中的RANK UP事件只有在IDOL RANK升级后的下一周才会发生。另外,IDOL RANK从B级跳到S级或者从A级升到S级后的一周,营业里是不存在RANK UP事件的。
以下为12个月的日程表
月 周 营业 祭典试镜 1月 1 1月的工作 2 1月的工作 3 4 2月 1 2月的工作 2 2月的工作 3 4 3月 1 3月的工作 春祭りアイドルスペシャル (IL9以上) 2 3月的工作 春祭りアイドルスペシャル (IL9以上) 3 春祭りアイドルスペシャル (IL9以上) 4 春祭りアイドルスペシャル (IL9以上) 5 春の祭典/春スペ 4月 1 4月的工作 2 4月的工作 3 4 5月 1 5月的工作 2 5月的工作 3 4 6月 1 6月的工作 サマーフェスティバル (IL11以上) 2 6月的工作 サマーフェスティバル (IL11以上) 3 サマーフェスティバル (IL11以上) 4 サマーフェスティバル (IL11以上) 5 夏の祭典/サマフェス 7月 1 7月的工作 2 7月的工作 3 4 夏日工作 (C以上) 8月 1 8月的工作 2 8月的工作 3 4 9月 1 9月的工作 秋の大感謝祭スペシャル (IL10以上) 2 9月的工作 秋の大感謝祭スペシャル (IL10以上) 3 秋の大感謝祭スペシャル (IL10以上) 4 秋天工作1(D以上) 秋の大感謝祭スペシャル (IL10以上) 5 秋の祭典/秋スペ 10月 1 10月的工作 2 10月的工作 3 4 秋天工作2(D以上) 11月 1 11月的工作 2 11月的工作 3 4 12月 1 12月的工作 輝け!アイドルマスターグランプリ
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(IL12以上)
2 12月的工作 輝け!アイドルマスターグランプリ(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
(IL12以上)
3 輝け!アイドルマスターグランプリ(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
(IL12以上)
4 冬天工作 (E以上) 輝け!アイドルマスターグランプリ(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
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5 冬の祭典/アイマスGP
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1513576.html
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