X360动作RPG《无间战神》多人连线模式测试,作者:shinn724 《无间战神》的包装一如其他台湾微软所代理的游戏一般,外壳都是英文加上中文翻译,说明书也是中英文各一半,特别的是在说明书的背面,印制了所有的招式表,这样一来查询招式方便许多,不用边玩边按暂停来查询了。 赶紧放入游戏片看看跟我之
【 tulaoshi.com - 无间战神 】
X360动作RPG《无间战神》多人连线模式测试作者:shinn724
《无间战神》的包装一如其他台湾微软所代理的游戏一般,外壳都是英文加上中文翻译,说明书也是中英文各一半,特别的是在说明书的背面,印制了所有的招式表,这样一来查询招式方便许多,不用边玩边按暂停来查询了。
赶紧放入游戏片看看跟我之前玩的开发中版本有什么不同吧,首先把整个第一章「英灵殿」玩了一遍,图像光影好像比我之前玩的版本锐利一些,不知是不是个人的错觉,但是我敢保证的是──流畅度,对,流畅度真的比开发中版本好上很多,不管怪物一次来多少只,砍起来行云流水,如同斩瓜切菜般轻松,除非碰到一堆火箭在你身边同时爆炸会稍微掉格外,其他时候战斗都非常流畅。而读取速度也跟之前的版本一样,几乎没有读取,除非你在动画途中强制跳掉不看,否则就是看不到「载入中」三个字。但由于时间有限,笔者只先玩了第一章,后面章节有没有跟我之前玩的版本不同,请等待我更进一步的报导。
再来是之前我无法测试的多人连线部分心得,相信所有关心《无间战神》的玩家们都很关心连线这一部分吧,我本人也是很想知道连线部分跟单机到底有什么不同,所以当场碰碰运气看能不能找到国外的测试人员也在作连线测试,没想到就是这么狗屎运,刚好有一位来自德国的同行开了局,马上加入他的场子试试看,没想到,没想到这么的顺啊!我们还一度怀疑他只是区域选了德国的假德国人,但看了连线PING值,最好的品质是四格绿色,但他只有一格,所以应该是真德国人,奇怪的是,一格也如此顺畅,可见正式发售后,大家不用担心跟好友连线时因为怪物太多而发生「累格」(Lag)的状况了。
《非凡战士》超动作大作的一部分战斗动作判明●超动作大作的最新情報送上
本作《非凡战士 / 救世魔神 / 无间战神(Too Human)》是一款以北欧神话为基础所改编的科幻史诗级动作角色扮演游戏,描写了人類与機械间的壮絶战争。游戏中玩家将扮演捨弃人类身体,将自己改造为机械神祇的巴尔达,透过独特设计的动作战斗系统来施展行云流水般的华丽武打。
今回就对玩家与敵人进行战斗所必須的战斗动作的一部分进行解説。
滑行
此动作可与敵人较远时快速接近并进行近接攻撃。对奇袭敌人有特效。
隔遠攻撃
扣动右扳机进行远距离攻撃。同时、也可利用左扳机进行遠隔武器的副装攻撃。
ルイナー
可召唤如狼等ルイナー对敵人进行强攻击,给予敌方大伤害。可根据装備武器胶技能等使得发动的ルイナー改变。发动需消耗1COMBO LEVEL。
●自定义角色
微软 対応機種 Xbox 360 発売日 2008年8月28日 価格 7140円 类型 动作・冒险
资料来自:Xbox.com香港页面
?
技能树:优胜 序号 技能名称 详解, A 准确攻击 团体技巧:增加使用致命攻击时制造更多的伤害机会 B 祭神剑 增加近战时火攻的杀伤力 C 天谴 增加空中近战的杀伤力 D 神枪系谱 增加枪系武器的杀伤力 E 热感应地雷 爬行能力,放置接触时会爆破的地雷,增加火的杀伤力 F 战场之哀 增加必杀技的杀伤力 G 饲鸦者 放置接触时会爆破的震动地雷,将对方炸上天 H 铁雨之林 设置会造成快速火力杀伤力的链炮塔 I 崛起 团体技巧:启动后所有空战近战的杀伤力便会增加 J 勇士之力 团体技巧:启动后所有的近战都会将敌人弄上天 K 致命伤害风暴 团体技巧:所有中招的敌人能力都会降低而易受到必杀技的攻击 L 血鳗鱼斗士 增加刀剑类武器的杀伤力 M 进入英灵殿 增加花招攻击的发射高度 N 阻止力 增加子弹类武器的杀伤力 O 狼神力 攻击周围的敌人时释放狼神的力量,可获得大量连续技的量值
无间战神工作室获加拿大400万资助4月13日,加拿大地方媒体报道,开发《无间战神(Too Human)》的加拿大游戏工作室Silicon Knights获得加拿大政府近400万美元资助。
Silicon Knights称要将这笔资金用于开发新的高端的跨平台游戏,并立即增加65个工作岗位。公司总裁Denis Dyack表示,“公司将花费2-5年时间开发出新作,现在还不能透露新作的具体信息,只能告诉大家新作将是次世代的作品,并且将产生很高的经济效益。”
Denis Dyack还表示,公司将立即开设65个工作岗位加入新作的开发,并希望公司新作在未来还将创造更多的就业机会。2008年Silicon Knights工作室的《无间战神》发售时,已有超过100名员工。
《无间战神》截图 本作预定于2008年8月28日发售、价格为7140日元。
游戏名称:无间战神
英文名称:Too Human
制作厂商:Silicon Knights
代理发行:Microsoft
游戏类型:ARPG (动作角色扮演)
载体容量:D9 DVD×1
对应主机:XBOX360
语言版本:中文
发行日期:2008年08月21日
官方网站:http://www.siliconknights.com/main.html
游戏简介:
由Silicon Knights开发,微软游戏工作室全球发行的Xbox360动作角色扮演游戏《无间战神(Too Human)》,现确定将于8月同步在台推出中文化版本。
《无间战神》是款以北欧神话为基础所改编的科幻史诗级动作角色扮演游戏,以遥远的过去为背景,叙述机械神只巴尔达(Baldur)为了保护人类而投入战斗的历程。
游戏中玩家将扮演舍弃人类身体,将自己改造为机械神只的巴尔达,透过独特设计的动作战斗系统来施展行云流水般的华丽武打。玩家可选择5种不同的职业,发挥各自特性战斗,并可从战斗中取得经验值与各种武器道具,提升等级、学习技能与强化能力。
游戏支援Xbox LIVE连线合作过关,并将单人故事模式与多人连线模式加以融合,让玩家可以随时透过网际网路与好友搭档共同闯关,发挥不同职业的特色来相辅相成。
游戏画面:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)华丽再接再厉!《无间战神》续作已着手开发
《无间战神 Too Human》续作已着手开发?Silicon Knights工作室正在招募开发人员。
开发了Xbox 360科幻动作RPG《无间战神 Too Human》的Silicon Knights工作室近日正在为新作品招募开发人员。
现在招募的主要是在主设计师与程序设计师之下参与等级、平衡性等游戏内容设计的设计师。"需要设计师掌握的技能"一栏里有着新作内容的重要暗示,即"需要熟知奇幻及科幻rpg游戏"。
Silicon Knights工作室的代表作是《合金装备 孪蛇》、《永恒之暗》以及《无间战神 Too Human》。《无间战神 Too Human》的开发者Denis Dyack曾经表示有把《无间战神 Too Human》制作成3部曲的构想,这样看来正在开发的正是《Too Human》新作的可能性也很高吧。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1513734.html
看过《X360动作RPG《无间战神》多人连线模式测试》的人还看了以下文章 更多>>