妙用差值模式绘制音箱,妙用差值模式绘制音箱
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因是说的一些技巧,所以教程没有象祁老师的教程那样的深加工处理部分。掌握了技巧,大家完全可以自由发挥,做出更精美的图来,那需要耐心和细致!
没有做立体的图,先看一个正面的效果
[next]好,我们就开始吧
新建600x800像素白色画布,用画笔工具,选择一圆点笔刷,设置参数如图:
把设置好的画笔对着画布中央,按下你的鼠标左键,不要移动,不停地按,直到你看到一个喇叭出现在你面前。
[next]用椭圆选择工具,大致对准圆心,按住shift+alt键拉出个与喇叭大小相当的正圆选区,按方向键轻移,对准位置后反选,按delete键删除。(如果把握得好,可先制作正圆选区,用正常模式填充白色,保持选区,再用差值模式绘制喇叭。可省略这一步)
可偿试改变笔刷的大小,和前景色的灰度值,制作出形态略有不同的喇叭。
[next]复制一个抠出的喇叭,用椭圆选择工具选取中间黑色的部分, delete 键删除。这一步用来制作盆托。对其效果的处理大家可自由发挥,可用图层样式,也可用铬合金滤镜。制作完后还可加上螺钉。
[next]如图,用铬合金滤镜处理后与喇叭主体拼合。铬合金滤镜来自eyecandy4000,可到我的个人空间下载。
简单的箱体制作参考
新建图层,制一个长矩形选区填充颜色,设好前背景色后,滤镜渲染纤维。这里的颜色参数仅供参考。
[next]缩小选区,delete删除,进行图层样式斜面和浮雕处理。
保持选区,新建图层填充黑色,滤镜纹理颗粒,ctrl+shift+u去色。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)[next]下边再做一黑色长条,用斜面和浮雕处理后,把各部件安装,调整大小,完成。细节的刻画和处理还靠大家自由发挥。
另一幅
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160129/1514711.html