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《血源》二周目宇宙之女伊碧塔丝无伤打法,PS4独占大作《血源》是一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,下面给大家详细介绍一下本作二周目宇宙之女伊碧塔丝无伤打法,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《血源》二周目宇宙之女伊碧塔丝无伤打法《血源》推出已有一周时间,不少玩家的一周目已经完成并进人二周目阶段。下面为大家带来二周BOSS之一目宇宙之女伊碧塔丝的无伤打法教程以及视频攻略。
先来看打法教程讲解:
近无伤是因为他二阶段接近会自动扣血,没法完全无伤,直播时候被这BOSS教了做人,气不过回头研究了下双刀无伤办法。
93级 86灵视 开荒号加点在视频最后有 比较杂,符文插20%内脏暴击和所有体力槽相关 我的伤害打头12刀出硬直,为了无伤基本思路就是只在头槌期间输出,躲避其他所有技能。一二阶段12刀打头出内脏暴击硬直,在硬直前补一记R2最大化输出。
三阶段感觉很难打出内脏暴击了,反正我试了很多次砍12刀也没出。打身体有屈体硬直,如果正常打的话,可以考虑打出屈体然后打头这样的方法。接近战背后相对安全,但是要小心360度横扫和飞天后撤,前者可以滑开,后者因为视角会比较难躲。
BOSS的场地为细长型,尽量不要走近里面的封闭区域,在外面打。打出的伤害是头身体触手。说下他所有招式的躲避办法。
一阶段
所有触手挥击中:
远了就安全。如果要接近躲,所有挥击都有二段判定,所以左右挥动最好迎着扫过来的方向滚过去,垂直挥击要侧翻,垂直挥击时会低头,位置好可以上去补1刀。
小头槌近:
表现为立即屈体砸地,远了不会出。如果要接近躲,第一时间翻滚即可,可以安全输出一刀。
抬身头槌中:
远了就安全,可以安全输出四刀,打完马上跑。如果要接近躲,类似白羊的锤击,有延时加小范围追尾,滚早了会死。这招是主要的输出时机,一周目站位合适可以勾引出来,不过二周目有时候我勾引不出来,不知道啥问题,二阶段最长一次打了10几分钟还没出一次头槌。
龙车远:
最危险的技能,因为整个身体包括身后的翅膀都有碰撞判定。最远距离躲避的话可以安全躲开,但是太远一定不会出头槌无法输出。可以在中距离时取消锁定,在它开始前冲时跑动拉开一定距离,然后在冲到身前时翻滚,滚早了会死。
转身横扫近:
近距离才会出的技能,可以一次滚掉。
二阶段
二段喷血远:
中了会狂暴,远离基本就安全,但是如果碰上在近位置出时注意第二下,保险的话滚掉。
甩头喷血中:
中了会狂暴,远离基本就安全。
三阶段
血下半时进入三阶段,BOSS会低头,有一段时间输出,不过双刀打点较低,会漏刀,其他武器尽量切成打点高的姿态打。
BOSS比起内脏暴击硬直会先处理转阶段,比如在头槌后砍进了半血,即便之后追加了足够攻击,BOSS也会进转阶段姿势而不会进硬直。
前方乱舞远:
2~3次的触手狂甩,比一阶段的甩手距离远,同样二次判定,中距离很难滚开,近距离可以前滚贴身后输出。
飞天头槌远:
先飞起后撞过再头槌砸地,如果离的较劲或冲上去,在头槌前就会被撞到。可以连续两次翻滚分别躲掉撞击和头槌,也可以拉远后躲开撞击只用一次翻滚滚掉头槌,或者干脆跑很远躲开,但地形不一定可以。
激光远:
有节奏的三次激光,因为是正面射过来的,需要侧移来躲避。第一下普通移动就能躲开,然后后面的可以根据节奏滑开。无脑侧跑也可以躲开,但注意射光线的时候BOSS是可以做其他任何招数的,其中最为恶心的是光线+飞天头槌,所以跑动躲光线一定要叫视角对准BOSS看他在干什么,保留足够的体力翻滚。
《血源》发布全新升级补丁 物品复制BUG已修复 《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏,这是一款难度极高的游戏。但是最近忙着打《血源》的玩家想必都知道这款游戏中存在一个物品复制BUG,通过建小号存石子的方法可以帮助玩家刷出无数的复制品,将游戏难度大大降低。不过不久前FromSoftware正式为《血源》放出了1.02升级补丁修改了这个BUG,并做出了一系列其他调整。 根据成功复制出物品的玩家的说法,要想触发这个BUG的话,玩家需要先建立一个小号,进入梦境后再回到大号上清空仓库,然后再回到小号上,购买一个小石子(pebble),放进仓库里并确保这是仓库里唯一一个物品。之后我们再回到大号上,选一个你想要复制的物品,把它放到仓库中,然后买许多小石子(想复制多少个就买多少)。购买物品时背包满了以后物品会自动存放到仓库中,而小石子进了仓库就会变成你想复制的那个物品。在不少玩家都通过这个BUG复制出不少物品后,FromSoftware干净利落地修复了这个问题。 除了修复这个BUG外,这次的1.02补丁同样对一处有关获取Lunarium Key的BUG进行了修复。此前有不少玩家反馈称他们在使用小型回响之钟(small resonant bell)加入多人游戏后或是在使用不详回响之钟(sinister resonant bell)建立多人游戏后就没有办法获得这个钥匙,FromSoftware同样对此事进行了处理。 PS4独占大作《血源》是一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,游戏中乌鸦猎手最后剧情的伏击猎人怎么打?有哪些技巧?下面给大家介绍一下打法,以供参考。 话说,打到现在,我觉得最恶心的就是这个伏击猎人!会有buff药物,用了以后移动速度加快,闪避变瞬移,会枪反,会嗑药,枪反判断时间断,内脏攻击伤害又低,被摸2下直接挂,拿着血月摸一下就挂,中2枪就挂,容错率不是一般的低,硬抗找机会空隙打实在困难,以下是本人研究的超简单打法!!!! 准备物品: 毒飞刀 进去见了伏击猎人,锁定,就一直后退,不要打一直退,他会跟着,面对面的跟着~ 一直退到楼梯那里,他会后撤,你就前进,总之就是保持他近你退,他退你近,不开打,然后他会拔太刀子宫- -,HP一秒秒的扣,好开森~ 维持这个状态,不拔刀就丢毒刀,拔刀就不丢,结果就这样活活屈死- -! 《血源》二周目宇宙之女伊碧塔丝无伤打法 《血源》推出已有一周时间,不少玩家的一周目已经完成并进人二周目阶段。下面为大家带来二周BOSS之一目宇宙之女伊碧塔丝的无伤打法教程以及视频攻略。 先来看打法教程讲解: 近无伤是因为他二阶段接近会自动扣血,没法完全无伤,直播时候被这BOSS教了做人,气不过回头研究了下双刀无伤办法。 93级 86灵视 开荒号加点在视频最后有 比较杂,符文插20%内脏暴击和所有体力槽相关 我的伤害打头12刀出硬直,为了无伤基本思路就是只在头槌期间输出,躲避其他所有技能。一二阶段12刀打头出内脏暴击硬直,在硬直前补一记R2最大化输出。 三阶段感觉很难打出内脏暴击了,反正我试了很多次砍12刀也没出。打身体有屈体硬直,如果正常打的话,可以考虑打出屈体然后打头这样的方法。接近战背后相对安全,但是要小心360度横扫和飞天后撤,前者可以滑开,后者因为视角会比较难躲。 BOSS的场地为细长型,尽量不要走近里面的封闭区域,在外面打。打出的伤害是头身体触手。说下他所有招式的躲避办法。 一阶段 所有触手挥击中: 远了就安全。如果要接近躲,所有挥击都有二段判定,所以左右挥动最好迎着扫过来的方向滚过去,垂直挥击要侧翻,垂直挥击时会低头,位置好可以上去补1刀。 小头槌近: 表现为立即屈体砸地,远了不会出。如果要接近躲,第一时间翻滚即可,可以安全输出一刀。 抬身头槌中: 远了就安全,可以安全输出四刀,打完马上跑。如果要接近躲,类似白羊的锤击,有延时加小范围追尾,滚早了会死。这招是主要的输出时机,一周目站位合适可以勾引出来,不过二周目有时候我勾引不出来,不知道啥问题,二阶段最长一次打了10几分钟还没出一次头槌。 龙车远: 最危险的技能,因为整个身体包括身后的翅膀都有碰撞判定。最远距离躲避的话可以安全躲开,但是太远一定不会出头槌无法输出。可以在中距离时取消锁定,在它开始前冲时跑动拉开一定距离,然后在冲到身前时翻滚,滚早了会死。 转身横扫近: 近距离才会出的技能,可以一次滚掉。 二阶段 二段喷血远: 中了会狂暴,远离基本就安全,但是如果碰上在近位置出时注意第二下,保险的话滚掉。 甩头喷血中: 中了会狂暴,远离基本就安全。 三阶段 血下半时进入三阶段,BOSS会低头,有一段时间输出,不过双刀打点较低,会漏刀,其他武器尽量切成打点高的姿态打。 BOSS比起内脏暴击硬直会先处理转阶段,比如在头槌后砍进了半血,即便之后追加了足够攻击,BOSS也会进转阶段姿势而不会进硬直。 前方乱舞远: 2~3次的触手狂甩,比一阶段的甩手距离远,同样二次判定,中距离很难滚开,近距离可以前滚贴身后输出。 飞天头槌远: 先飞起后撞过再头槌砸地,如果离的较劲或冲上去,在头槌前就会被撞到。可以连续两次翻滚分别躲掉撞击和头槌,也可以拉远后躲开撞击只用一次翻滚滚掉头槌,或者干脆跑很远躲开,但地形不一定可以。 激光远: 有节奏的三次激光,因为是正面射过来的,需要侧移来躲避。第一下普通移动就能躲开,然后后面的可以根据节奏滑开。无脑侧跑也可以躲开,但注意射光线的时候BOSS是可以做其他任何招数的,其中最为恶心的是光线+飞天头槌,所以跑动躲光线一定要叫视角对准BOSS看他在干什么,保留足够的体力翻滚。 《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏,不仅继承了魂系列的高自由度,强打击感等一系列优秀基因,也传承了系列最可怕的游戏难度,很多玩家在游戏中大部分时间都是在死亡和跑尸中度过,而由于设定些许更改,使得回收自己的魂更加困难,而这也让不少玩家难以坚持下去,那么,这款游戏究竟有多难,BOSS我们就不多说了,当你看完下面这些小怪的阴险配合,你就明白了。 Highlight Reel: 高清视频画面: PS4《血源》各武器使用心得 《血源》中哪些武器比较好?各武器有什么特点?接下来为大家带来玩家分享的武器使用心得,一起来看看吧。 斧子,经过反复比较,双持斧子一般攻击伤害是比单持大10%(以前魂好像是大30%),蓄力R2是2段攻击,故威力很大。+6斧子平砍初期敌人,单持180伤害,双持200。双持的重点不在于伤害,而是范围和连击造成敌人硬直快。 双持斧比单手范围大一倍,削强韧也高不少,例如板砖胖子之类敌人,用单手斧子打没硬直,双手斧就硬直了,可以连续打3下。普通小怪,单手斧,双手斧都可以连续砍下去。 拿到大剑后,拿中期敌人练手,开始感觉单手剑威力小,双手巨剑横扫范围大,速度虽比双手斧快,距离还是差一些,威力接近。虽然大剑的R2蓄力攻击发动很慢,不过距离很远,而且蓄力成功后可以追加R2一次,伤害比斧还高,打某些大型敌人不错。 大剑最大优点是打各种中型敌人甚至部分boss都有硬直,可以R1R1L1横扫多个敌人,或R1L2L2对单个强敌,这点比斧子猛太多了。 例如教堂区拿拐杖和十字架敌人,用长斧除了蓄力R2外,是无法连击硬直的,换大剑就随便打。 大剑升到加6后,可以装月亮形神血宝石,我只有两颗火属性的,装了后,物理攻击力0,都变成火属性了,打一般敌人威力反而下降了,不过火属性对狼人等长毛怪兽,动物(乌鸦,狗,蛇),水里爬的敌人,有奇效,伤害会超过面板显示值。 雷霆电锤虽然范围小,不过速度算快,蓄电后威力很大,特别是升级+6后,第三颗装火属性宝石后,极其厉害,攻击时火和电属性同时出现,L1蓄电后伤害立即升到比斧和大剑还要高。 面板显示的物理攻击力不变,电不变,火没有增加伤害,实际上是单独增加了火属性伤害。 火对一般敌人硬直时间很长,中电同时火烧,导致一般敌人无法还击。 由于连击中可以按L1反复蓄电,进攻还是很流畅的,除了范围短点,伤害是一流的,估计对付后面的大型怪兽boss很好用,高威力,收招快。 《血源》各boss地图捷径详解 《血源》中各地图需要玩家们自行探索,如何熟悉各地图呢?接下来为大家带来玩家分享的各boss地图捷径详解,以供参考。 鉴于血源的地图设计太牛逼。我放上几个自己打的各个boss捷径。 1号boss。亚楠中部左侧门可以打开,上桥不去打狼。横穿过桥下去探索一下就可以从另一侧打开这门。 2神父。也是这门。过去后有电梯。开法是在下水道看到猪的小通道。不进去。右边有梯子。爬上去在桥头。不上桥。就在旁边就有电梯。第二条捷径就是杀猪。之后左转。爬上去就会到桥那边。 3羊女。教堂区去大教堂的所有大铁门都能从反方向打开。打开后就是一条直路上教堂。 4旧亚楠喝血兽。路上会有一个狼从房间里扑出来。进房。向上,见门就开。一直到最上会回到旧亚楠灯点。哪里有个缺口。跳下去是房顶。一直向下跳。之前开了门就可以直接从狼扑出的房间出来。 5双巫。灯点下来。看见第一个疯女人就右转。尽头有电梯。需要先从上面打开。开了就是捷径。 6电狼。再红月前杀。红月后。监狱传送点将不可用。 7三基友。灯点的电梯,下去后。一直左边下去。有扇铁门。需要反面开。开了之后去三基友就是一条直路。 8蜘蛛。拜尔金大房的门可以开的。开了后基本就是直路到蜘蛛。 9噩梦边境。出灯之后就有个绿色石板电梯。需要在正常走到boss桥头。不要过去。在桥头山坡上有个电怪。就在他身后能开电梯。打开后灯点到boss是直路一条。 10梦魔。最底层到梦魔。有连续电梯直达。正常流程就能都开启。 11该隐王。篝火出来右手边电梯。
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《血源》继承系列高难度 小怪阴险配合
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