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《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得

2016-01-30 02:01 20 1 收藏

《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得,《暗黑地牢》是一款充满地狱色彩的RPG。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格,今天小编为大家带来本作速度暴击流职业搭配玩法心得,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 暗黑地牢 】

《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得

初始站位:小丑+盗墓+修女+强盗

速度配置:小丑强盗盗墓修女

这配置除了修女都有自主位移技,还可以根据情况使用双小丑提高BUFF节奏,不带火把,开局露营BUFF命中、侦查、惊吓几率、随意。

小丑:4号位,带加速饰品保证先手几率(快枪手饰品首回合+8速),开局看情况如果一回合能清对面或者剩一只留给修女晕就直接前冲技能到1位,清不了就放BUFF,如果被惊吓到前排就输出。

盗墓:3号位,开局直接可以放前前冲,盗墓的前冲技能还带40%的伤害加成(如果被惊吓到前排看情况接晕或秒),第二回合可以后撤晕怪,还能把强盗让到前面放近射(50%伤害加成),记得给盗墓一个加伤害的饰品,不然伤害太低

修女:2号位,虽然修女站2号只能放群加,但是速度慢一般最后出手,盗墓前冲或者被惊吓修女都会进后排。

强盗:1号位,虽然强盗的前冲-20%伤害但是前冲后接后撤技能带50%伤害加成,一般都是盗墓先手,万一强盗先手了看情况,伤害和暴击不够的情况下对面1位如果是大肉轻易不要近射,因为后撤之后修女就是1位了,打小怪尽量秒,然后等盗墓上位。

速度暴击流重点在于优先秒速度快的小怪,晕速度慢的大怪,能秒不晕,高命中不MISS,即使MISS了有修女救场。

P.S.:2级之前没有饰品和技能支持效果不是很明显,2级以后一般3回合结束战斗,这种打脸猎的感觉你值得拥有。

P.S.2:实际需要加血的情况非常少,但是以防脸黑不推荐不带修女双强盗小丑组合

P.S.3:还有一种另类组合巫医+赏金+学者+强盗,BUFF高伤暴击流,三个晕,随便惊吓都能保证2晕可用,巫医先手,能秒就BUFF强盗,不行就晕后2,营地学者黑暗力量+强盗擦枪+巫医BUFF强盗可秒天可秒地任何大肉都是勾勾手指的事

P.S.4:强盗,盗墓,学者都有高暴击技能,配合各种BUFF分分钟突破30%

P.S.5适合前中期,因为我还没玩到后期。

《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得

《暗黑地牢》麻风病人职业分析及玩法心得分享

之前看见别人把麻风排到最后一位,都不怎么注意。 后来用了,发现两个缺陷:

一、只能1、2号位,如果你只带一个麻风,放在第一位那就很稳定了,这一点站位可以忽略的,两个麻风的话那就比较不好了,还没试过。

二、精确度太低,这个我增加了两个饰品,加了20的精确度,用起来真是碉堡了,一刀一个。

如果你法师加血多,那用不着那么快秒敌人,给自己加一个复仇,后面好像增加50%攻击力,那真是要多叼有多叼啊。如果再加上神秘学者的加攻击力,好像也有40%,那真的是刀刀暴击,好用的着堆个毛暴击啊,刀刀暴击。大家试试把,真是碉堡了。

顺便提一下,十字军怎么能和麻风比啊,麻风速度为2,十字军为0,十字军的唯一优势在于冲刺后排这个技能。但什么前排在麻风面前能抗住,用不着切后排了,发现这个游戏就和dota一样。 当然有例外,打那个煮锅女巫就不能这样。 还是提一下,麻风需要精确度,不是什么肉啊,堆攻击啊,堆精确度才是好用的。

《暗黑地牢》麻风病人职业分析及玩法心得分享


《暗黑地牢》实用进阶技巧分享攻略

一.先后手

这游戏是回合制游戏

第一回合的先后手

取决于惊动怪物与被惊动:可以让怪物第一回合不攻击或者自己不攻击

决定因素:1.某些英雄的营地技能

每个回合内的先后手

取决于英雄的速度和怪物的速度

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

决定因素:1.英雄的等级和武器等级;2.加速度的装备,buff和debuff;3.怪物的速度。

一般来说,加压力和打乱阵型以及远程攻击的怪速度都很快,而近战怪,巨型怪速度很慢

杀怪的思路

1.首轮集火杀速度快的怪

2.首轮有小丑,先加速度buff,可以加多层

3.攻击不到,可以用位移技能拉怪物过来

4.首轮杀不死,可以晕眩住加压力和打乱阵型的怪

5.最后留一个慢速怪,无限晕住,无限加血,有小丑还可以无限回压力

Boss战

1.治疗类英雄速度要快,要抢在怪物攻击前给濒临死亡的英雄加血

2.给怪物加debuff的速度要快,比如神秘学者

二.中前期的发展

一般来说,前期死于压力,中期死于boss,后期随便玩。那么怎样安全的度过中前期呢

1.开荒阶段

首先组合要合理:奶妈+dps+dps+肉

回压+奶妈+dps+肉

回压+奶妈+dps+dps

公会和铁匠的升级要跟得上英雄的等级,英雄等级高了,疗养院也要升级用于治病

2.回压

我只升级了修道院用于回压,我一般很少用到,都是打中长副本用camp技能,以及上面说的小丑无限回压来回复压力,一般出本都是0压力。

野外,忏悔室+圣水,圣泉+圣水,可怕的圣坛+圣水,都可以回复大量压力,所以压力比较捉急的,圣水必带。

另外说几个有用的,光之圣坛+圣水=加伤害

卷轴堆+火炬=去怪癖

炼金桌+火炬=加火炬持久

可怕的圣坛+火炬=加伤害

理论上不需要2套阵容,1套就可以,只要让兵营有4个空位:

当团队中有人不得不在小镇中回压,治病时,招募4个新兵,进图,退出,解雇,就过了1周时间,这样团队又健康了。用这种方法还可以刷有用的英雄以及buff。

当你图过得很轻松,出本时人员血量和压力值都都很小时,英雄获得的都是正面buff,所以玩家可以选择性开启

三.首饰的选择

首饰

1.奶妈和debuff怪物的英雄,选择速度快的首饰

2.肉盾,选择闪避和护甲,比抗性和血量都有用,推荐日光斗篷

3.dps,按照 先 精准 暴击 伤害的顺序选择,后期精准十分重要

《暗黑地牢》实用进阶技巧分享攻略

《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得

初始站位:小丑+盗墓+修女+强盗

速度配置:小丑强盗盗墓修女

这配置除了修女都有自主位移技,还可以根据情况使用双小丑提高BUFF节奏,不带火把,开局露营BUFF命中、侦查、惊吓几率、随意。

小丑:4号位,带加速饰品保证先手几率(快枪手饰品首回合+8速),开局看情况如果一回合能清对面或者剩一只留给修女晕就直接前冲技能到1位,清不了就放BUFF,如果被惊吓到前排就输出。

盗墓:3号位,开局直接可以放前前冲,盗墓的前冲技能还带40%的伤害加成(如果被惊吓到前排看情况接晕或秒),第二回合可以后撤晕怪,还能把强盗让到前面放近射(50%伤害加成),记得给盗墓一个加伤害的饰品,不然伤害太低

修女:2号位,虽然修女站2号只能放群加,但是速度慢一般最后出手,盗墓前冲或者被惊吓修女都会进后排。

强盗:1号位,虽然强盗的前冲-20%伤害但是前冲后接后撤技能带50%伤害加成,一般都是盗墓先手,万一强盗先手了看情况,伤害和暴击不够的情况下对面1位如果是大肉轻易不要近射,因为后撤之后修女就是1位了,打小怪尽量秒,然后等盗墓上位。

速度暴击流重点在于优先秒速度快的小怪,晕速度慢的大怪,能秒不晕,高命中不MISS,即使MISS了有修女救场。

P.S.:2级之前没有饰品和技能支持效果不是很明显,2级以后一般3回合结束战斗,这种打脸猎的感觉你值得拥有。

P.S.2:实际需要加血的情况非常少,但是以防脸黑不推荐不带修女双强盗小丑组合

P.S.3:还有一种另类组合巫医+赏金+学者+强盗,BUFF高伤暴击流,三个晕,随便惊吓都能保证2晕可用,巫医先手,能秒就BUFF强盗,不行就晕后2,营地学者黑暗力量+强盗擦枪+巫医BUFF强盗可秒天可秒地任何大肉都是勾勾手指的事

P.S.4:强盗,盗墓,学者都有高暴击技能,配合各种BUFF分分钟突破30%

P.S.5适合前中期,因为我还没玩到后期。

《暗黑地牢》速度暴击流职业搭配玩法心得


《暗黑地牢》新手开局实用玩法技巧分享攻略

《暗黑地牢》这款游戏很多玩家还不知道开局应该注意什么,下面图老师图老师小编就为大家带来暗黑地牢的开局技巧上手指南,希望对各位玩家有所帮助。

1、教程关后进入城镇,在旅店把两个逗逼(奶妈和乌鸦医生)编入队,然后把所有资源都投入到旅店的招人上限中去(每次回城镇旅店会刷出来的英雄),直接升两级到每次回城都能刷出四人,然后出发。

2、即使这波脸不好,前期四小强在地牢中挂了, 由于游戏初期给的钱完全够用,加上旅店升级,回城完全能够再组一队人马,身上也有钱继续第二波冒险。

3、英雄选择:前期脸好遇到恶人(拿长柄斧的妹子)绝对要招,这英雄我认为是所有英雄里DPS最强之一(另一个是强盗),有群晕(晕两个敌方前锋,不过减自己的状态),出血(单体),加BUFF(加命中和伤害,关键是还能治疗出血和毒),最重要的技能是第五个技能突破(汉化是这么翻的),这技能简直神技,能群攻前排三人,而且任何位置都能用,也就是说哪怕被偷袭或者被小怪推到后面你也不怕没输出位置。

4、初期一般去地牢,买8个食物和8个火把,铲子,圣水和钥匙各1个,看区域选择绷带或是解毒药剂,人员最好两个前排两个后排(初期最强阵容是奶妈,强盗,双恶人或恶人加十字军),战斗一切以杀伤输出为主,鼠标移动到敌人身上随时看敌方血量是好习惯,能让对面减员优先,哪怕队里有人残了,奶妈能补掉对面也可以输出。

5、英雄招募:招人时不单单只看英雄好坏,还要多留意英雄身上的BUFF,有些英雄带的BUFF太影响这英雄的发育就不要招。另外,以本人玩了这几天的情况,招人最好优先是恶人.强盗奶妈其他,由于恶人也可以当T用,所以十字军前期并不太重要。为什么呢?因为有恶人在,团队的整体会输出比十字军高,所以战斗一般很快就结束,整体的血量不会下降太多。

6、升级:铠甲优先升级,然后是技能等级,之后再升其他,还有,中期一定要升级减压的建筑,最好把第二个空格升出来(这样就不会老烦那个逗逼NPC就占位置了)。

以上就是本人一些心得希望能帮到一些觉得开局太难的朋友。

《暗黑地牢》新手开局实用玩法技巧分享攻略

《暗黑地牢》4赏金职业搭配丧病玩法心得

个人玩游戏比较简单粗暴,因为释放技能对本方站位也有需求,导致收到惊吓或者技能导致原来的战术被扰乱实在是让我很头大

所以心一横:

选择4个相同的职业不就能避免这种尴尬情况么?又看到赏金特有的攻击被标记敌人伤害翻倍的特点,一个4人赏金小队就此诞生。(听说可以虐杀猪人boss?yy中)

然后发现了闪光弹这一神技,165%的基础眩晕几率!?还能打乱!?用用用!

不过先手都用来扔闪光弹了,不上标记,那怎么提高输出?导演!这和计划的不一样啊!诶?快看这个技能终结者:攻击被眩晕的目标伤害增加67%,也可以增加输出诶,而且第一位的赏金也扔不了闪光弹,正好可以用。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

用了之后发现比想象地更好,主要是终结者这个技能对自己和敌人的站位没有任何需求,而闪光弹也只是不能在第一位使用而已,攻击基本上不会受到限制,指哪儿打哪儿。

其实打小兵的时候伤害溢出很明显,比标记后普攻低的那些伤害并不重要,而且就算没秒掉也不亏啊,眩晕后至少保证了自己少挨打1次不是么?

打法真正做到了简单粗暴,盯着威胁大的(主要就是指那些会加压技能的;又或者暴击高,不仅加压还容易要人命的)无脑闪光弹晕了再说,威胁不大的可以先不管,用终结者进行输出。

经常是怪物一个惊吓,然后2、3回合内敌人啥都没做就被干掉了。看到伤害和控制都这么足,我就改良了队伍最后站一位修女:眩晕几率虽然只有100%,但也可以用;打得差不多了留一个怪,赏金们不停闪光弹、标记磨时间拼暴击减压,修女慢慢奶,好不惬意~

值得一提的是改动后,过长的战斗时间会导致英雄们压力增大,听说是4回合后?我不是很清楚,那样在玩到第五回合结束战斗吧~

经常可以做到几乎满状态过图,连战无压力~我这样搭配真TM机智!与大家分享。

【PS:无责任推荐一个普通品质的饰品:弓手戒指(archer's ring,大概这么翻译)远程精准+20 ,远程-1%暴击;两个字,好用】

还有值得一提的是,赏金的扎营技能:一名同伴+10精准+5%暴击,而且时间花费只有2!不是3!3赏金互相上buff后还剩下6的时间可以用,刚好一人上一个追踪:增加敌人受到惊吓的几率,减少自己受到惊吓的几率。我特别喜欢跑中型地图,一开局就扎营。推荐。

《暗黑地牢》4赏金职业搭配丧病玩法心得

《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐

小丑 盗墓 强盗 强盗

速度 1 2 4 3

小丑 盗墓怪癖要带 快速掏枪或站岗保证1 2速。

第1回合 小丑+BUF, 盗墓看情况 要群怪就突上去,单点的话就丢飞镖。第2回合小丑看情况可以突上去补刀了。

装备选择: 传奇护腕或者狂暴。进副本就直接扎营加好BUF。

战斗基本都是1到2回合结束 没有超过3回合的。4级时 装备技能 学了5级就去打 5级BOS了。女巫2回合,法师和猪3回合。 (队伍阵型根据BOS调整)。

缺点:后期才能这样弄,进副本请至少带好1排食物和4个铲子 其余随意。不要带火把。

优点:战斗效率 不怕惊吓。有 1 2速保证惊吓可以逃跑版本: 7635。

《暗黑地牢》后期速推阵容组合推荐

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1517131.html

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