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《生化危机 启示录2》RAID模式初玩感受,Capcom旗下恐怖系列新作《生化危机:启示录2》第一章已经正式发布,接下来为大家带来玩家分享的RAID模式初玩感受,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《生化危机 启示录2》RAID模式初玩感受《生化危机:启示录2》游戏中有多种模式,RAID模式好玩吗?怎么玩?下面给大家带来玩家分享的RAID模式初玩感受,一起来看看吧。
steam刚刚下载完成,无视剧情模式,打了两局RAID。一局用的威斯克,没有截图,一局用的莫伊拉。
简单说一下上手感受
人物等级是相互分开的 这点和一代不同。
不同人物有着不同的初始技能,包含主动与被动,技能靠任务升级后获得的技能点来解锁和升级。以威斯克为例:初始主动技能是投掷电击雷,被动技能有用闪避取消动作(非常实用的技能),提升近战威力和提升麦林的威力。
关卡设计和一代类似 杀敌,拿钥匙,通关。战场上的宝箱可以捡到武器和部件(大概吧,我只玩了两局,得到的都是武器)。
评价系统也和一代类似,不过可以查看当前关卡的得分排名(steam党都来加好友吧),由于线上联机还没开放,所以现在就是和好友互相刷关卡比较分数。
有时候会有突然掉帧的状况出现,卡婊还是没用心,既然没人看,我还是滚去和基友刷分数吧。
《生化危机 启示录2》RAID模式初玩感受 《生化危机:启示录2》游戏中有多种模式,RAID模式好玩吗?怎么玩?下面给大家带来玩家分享的RAID模式初玩感受,一起来看看吧。 steam刚刚下载完成,无视剧情模式,打了两局RAID。一局用的威斯克,没有截图,一局用的莫伊拉。 简单说一下上手感受 人物等级是相互分开的 这点和一代不同。 不同人物有着不同的初始技能,包含主动与被动,技能靠任务升级后获得的技能点来解锁和升级。以威斯克为例:初始主动技能是投掷电击雷,被动技能有用闪避取消动作(非常实用的技能),提升近战威力和提升麦林的威力。 关卡设计和一代类似 杀敌,拿钥匙,通关。战场上的宝箱可以捡到武器和部件(大概吧,我只玩了两局,得到的都是武器)。 评价系统也和一代类似,不过可以查看当前关卡的得分排名(steam党都来加好友吧),由于线上联机还没开放,所以现在就是和好友互相刷关卡比较分数。 有时候会有突然掉帧的状况出现,卡婊还是没用心,既然没人看,我还是滚去和基友刷分数吧。 《生化危机:启示录2》第一章发布后已有玩家们通关,游戏怎么样?接下来为大家带来玩家分享通关感想,一起来看看吧。 感觉就像是6和启示录的结合体,系统缺乏新意,剧情还算给力。切换人物的创意很好,但亲力亲为还是永远少不了。很多细节方面可以吐槽,但整体水平还是够高。下面说说细节感想: 1、无论女儿多叛逆,老爸都会来救你!老爷子顾家复刻版里就表现了,现在孩子有危险,又单枪匹马踏上了征程。玩到这样的剧情,老玩家爸爸们感动么,我家是女儿,眼眶小湿润。 2、老爷子倒是知道带上马格南,可不带子弹还得靠武士之刃。用手枪别和人家吉尔学啊,人家吉尔爱用手枪有高度专精加成,仅次于奥布莱恩不输死神汉克。再看巴瑞,手枪子弹45发一个物品格位,不用也带不走,那6发的马格南更像是身份证,倒是克妹这边子弹不算富裕还有弹夹升级。 3、萝莉眼光有多准?有的趴在地上的巴瑞看不出死活,换娜塔莉亚看不发光的死没错,发黄光的却不一定都活。第一次瞄准趴着的爆头心情不错,后面大多都是4、5枪都没反应,确实是死货但发黄光。 4、指望同伴给力其实没多大意义。首先,同伴很强还用得着你?其次,6代和启示录里同伴血量无限不会死,早被喷过不合逻辑,可如今也再难接受4代半血的碍事梨,同伴能自己不去找死就该满意了,指望她们杀敌不如去联机。 5、卡表是个表。游戏分段出,技能贵的出奇,解锁内容也得买,成就名称也够搞:三个女人一个巴瑞。看别人说要用到喷火,直接就过去拧了开关,我屮艸芔茻,一转喷火器把唯一一个看到的非法套件烧掉了啊不知道如果不用喷火器的话,巴瑞这边是不是照样需要麻烦萝莉。 6、丧尸好可怕的创意。启示录是原生的水产,启示录2是攒儿货丧尸,不管身上多少钉子棍子缝缝就完事,再发展就是脑袋上顶个TITAN Z的Boss名叫英伟达,身子是四条人腿的半人马。现在还是爆头爆肿瘤,以后就该打热管打风扇了 PS:每周一部搞得很像美剧,展望一下情节的出奇:经过千辛万苦,巴瑞救出了莫伊拉拥抱在一起。老爸,我知道你一定会来。甜心,我永远爱你!哦,对了,我决定续弦了。巴瑞手指娜塔莉亚,莫伊拉,这就是你的新妈咪。 《生化危机:启示录2》第一章的游戏内容已经与玩家见面了,在主机平台上对于这款游戏的诸多测试也已经有了结果。作为一款集合动作,射击元素的游戏,玩家想必最关心的就是帧数问题了。 从下面的PS4和Xbox One的对比视频,我们可以看出《生化危机:启示录2》在PS4的帧数表现略逊,掉帧较为明显,相比之下Xbox One要稳定一些。画面方面PS4较亮些,Xbox One相对较暗。我们也希望游戏在后面几章的优化可以做得更好,使得次时代主机玩家能够有更好的游戏体验。 对比视频: 视频画面: 《生化危机:启示录2》第一章的游戏内容已经与玩家见面了,在主机平台上对于这款游戏的诸多测试也已经有了结果。作为一款集合动作,射击元素的游戏,玩家想必最关心的就是帧数问题了。 从下面的PS4和Xbox One的对比视频,我们可以看出《生化危机:启示录2》在PS4的帧数表现略逊,掉帧较为明显,相比之下Xbox One要稳定一些。画面方面PS4较亮些,Xbox One相对较暗。我们也希望游戏在后面几章的优化可以做得更好,使得次时代主机玩家能够有更好的游戏体验。 对比视频: 视频画面: 谁较逊?《生化危机 启示录2》PS4/XB1帧数对比 《生化危机:启示录2》第一章的游戏内容已经与玩家见面了,在主机平台上对于这款游戏的诸多测试也已经有了结果。作为一款集合动作,射击元素的游戏,玩家想必最关心的就是帧数问题了。 从下面的PS4和Xbox One的对比视频,我们可以看出《生化危机:启示录2》在PS4的帧数表现略逊,掉帧较为明显,相比之下Xbox One要稳定一些。画面方面PS4较亮些,Xbox One相对较暗。我们也希望游戏在后面几章的优化可以做得更好,使得次时代主机玩家能够有更好的游戏体验。 对比视频: 视频画面: 《生化危机 启示录2》第二章预告 新人物组合展示 今天凌晨,卡普空公布了《生化危机:启示录2》第二章的首部预告片,展示了一对类似于克莱尔和娜塔莉亚一样的新人物组合,四个人短暂的出现在了同一场景,这将会意味着什么呢? 游戏的第一张营造了非常不错的恐怖氛围,不仅仅是RAID模式的加入,合作内容的合理搭配也使得游戏性得以提升,希望在第二章中有点能够得以延续,而在环境设计以及敌人分布上能够进行改善。 《生化危机:启示录2》后续章节将分别于3月4日、11日和18日公开,完整的零售版则于3月20日发售,登陆PS3,PS4,PC,Xbxo 360和Xbox One平台,而PSV版发售日期尚未公布,敬请期待! 预告片: 高清视频画面:
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《生化危机 启示录2》PS4/XB1帧数对比 谁较逊?
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1517145.html
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