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《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明,《战国无双4-2》是Koei Tecmo以PS3原版《战国无双4》为基础推出在PS3平台的全新作品,游戏不是一款强化作品,而区别于原版的全新作品,下面我为大家带来了本作的井伊直政与反击系统说明,一起看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 战国无双4-2 】
《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明井伊直政..4-2主打得新角,招式很丰富普攻是武器主打。C技是气功波为主,杀阵是唐伯虎得还我漂亮拳,皆传是骑士踢,大概全身上下能用得都用了。
神速类型,C4非常强势很适合打一次5.6隻敌将得好招,特殊技很棒是突进气功波,可以先制找出空间用C4或C3。C3跟C4后面接特殊技都能接到算是补刀增加威力。
无双可以取消,像是真田幸村的无双是左右连击,然后最后放特写大火击..现在只要无双中连按无双就能把前面的左右连击取消掉,直接进入特写无双
地图强制粉红区变多。
神速弱化,4本传打粉红区以上,神速并不会被小兵挡住只是打不动,现在如果敌方士气很高,在粉红区用神速打小兵是会整个被卡住..不过那是技能一堆没点,真的练满如何又是一回事。
敌武将强化,全都有自发性钢体,AI变成喜欢等玩家出招才打玩家这样可以让玩家被钢体所苦,会被敌无双武将破防,敌无双武将会发无双,被打会用影技迴避逃跑。
因为AI被设定成喜欢用钢体欺骗玩家,所以导致防御意识变低,所以一些不是破防招,可能用出来时敌将防御中会想要出招时刚好鬆开防御而中招。
家宝系统虽然取消但多了个技能装备,技能装备好像每个人都不一样{跟家宝使用方法一样},感觉是独立的,有点像真叁5跟6代的技能设计,如果真的每个人练满后的技能装备,都不是一样,那真的是很优的设计,不会像战4本传家宝过于OP.而且人人可装。
每个人技能装备不一样的话跟真35.6一样有角色因技能不同而更能突显角色特色..而且就算技能强势也可能只是某些角色能使用,而非战4本传人人可用。
新增一个"反击系统"无双敌武将对玩家使用神速攻击.影技.无双时会出现相对应按键,成功按出后可以给于反击~~~
结论:......请多用弹剑跟垫步,战4本传本来得设计就是神速打小兵,弹剑{垫步}打武将,只是战4本传可以肤浅的要素太多,加上敌武将得自发性钢体并不强,所以垫步弹剑效用很少。
战4-2因为自发性钢体太多,所以垫步的实用性变高。像是上面敌无双武将好像改得很多,但用垫步去打就可以应付一堆状况,除非是那种5.6隻敌将一起围过来。{练满后技能满后.武器满后打最高难度,垫步弹剑实用性如何又是另一回事,至少拿来初玩时好用,大概就是敌武将不砍玩家时还满託台钱的}
《战国无双4-2》首个评分出炉 完美白金需100小时
相信各位已经知道光荣脱裤魔旗下割草新作《战国无双4-2(Samurai Warriors 4 II)》将推出中文版的消息了吧,尽管官方还未公开中文版的上市时间,但是系列首次中文化已经让玩家们高潮不断了。现在本作的首个评分出炉,日本著名的《FAMI通》为本作打出36分的好成绩(满分40),一起了解下吧。
《Fami通》在评测游戏的时候一共有四名员工参与,并以满分为10分的标准给出自己的看法,每个人的评分最后的和就是最终得分。在这次评分中,四名工作人员均打出了9分。
他们表示《战国无双4-2》无双演武通关30小时,完美白金则需100小时。无限城模式会让人玩的中毒,小兵AI攻击模式的增加更加策略化。强化要素和隐藏要素非常丰富。
《战国无双4-2》将于2015年2月11日发售,平台为PSV/PS3/PS4。
早前游戏截图:
周一又到了!是不是每个周一大家都有不想上班的冲动呢?没事,图老师图老师小编这就为大家来送温暖了。二月份的第二周PSV平台将有多款游戏要发售,玩家是不是很期待呢?下面图老师图老师小编为大家详细介绍一下哦,小伙伴们快来看看吧! 下面是本周发售的PSV游戏详细信息: 中文名称:忧世之浪士(日版) 英文名称:Ukiyo no Roushi 游戏语言:日文 开发厂商:Spike Chunsoft 发行厂商:Spike Chunsoft 发售日期:2015-02-11 游戏类型:动作类 【游戏简介】 PS3游戏《忧世之志士》和PSV游戏《忧世之浪士》分别讲述了两个不同主角的故事,PS3版中玩家所扮演的是失去了记忆的坂本龙马,而PSV版中扮演的则是新选组一边的冲田总司的姐姐的儿子冲田芳次郎。而游戏的舞台和系统都是相同的,只是故事不同,而必须一提的则是游戏的浮世绘引擎,在特定的场合下,游戏的画面会变成日本浮世绘那样的风格,看起来视觉效果非常独特。 【游戏截图】 《战国无双4-2》加拉夏篇TVCF宣传影像公开 KOEI TECMO刚刚于昨天2月11日发售的日版的PS4/PS3/PSV平台新作《战国无双4-2》日前公开了最新加拉夏篇TVCF宣传影像,展示了她的剧情百花缭乱之章,另外本作的繁体中文版也确定推出,感兴趣的玩家不要错过。 本周FAMI通评分出炉,惯例首先家用机平台,PS4《堕落之王》日版获得32分,PS4/PS3/PSV平台《战国无双4-2》,本作并非《战国无双4》的续篇作品而是另外一个新的《战国无双4》,物语围绕武将为中心展开,FAMI给了36分入白金殿堂。WiiU平台两款下载配信游戏得分一般。 3DS平台根据原作动漫改编的《七原罪:真实的冤罪》为28分,PSV平台有着与《忧世之志士》共通世界观系统的《忧世之浪士》获得了29分,其他两款为AVG游戏,感兴趣的玩家可以尝试。 详细评分如下: PS4《堕落之王》日版,8/9/8/7,合计32分 PS4/PS3/PSV《战国无双4-2》,9/9/9/9,合计36分 WiiU《机巧Wooden Sen'Sey》,6/7/7/8,合计28分 WiiU/3DS《Outer World20周年版》,7/7/8/6,合计28分 3DS《七原罪:真实的冤罪》,7/7/7/7,合计28分 PSV《忧世之浪士》,7/7/8/7,合计29分 PSV《百华夜光》,8/8/7/7,合计30分 PSV《大图书馆的牧羊人》,7/7/7/7,合计28分 《战国无双4-2》 《忧世之浪士》 《百华夜光》 《战国无双4-2》井伊直政与反击系统说明 井伊直政..4-2主打得新角,招式很丰富普攻是武器主打。C技是气功波为主,杀阵是唐伯虎得还我漂亮拳,皆传是骑士踢,大概全身上下能用得都用了。 神速类型,C4非常强势很适合打一次5.6隻敌将得好招,特殊技很棒是突进气功波,可以先制找出空间用C4或C3。C3跟C4后面接特殊技都能接到算是补刀增加威力。 无双可以取消,像是真田幸村的无双是左右连击,然后最后放特写大火击..现在只要无双中连按无双就能把前面的左右连击取消掉,直接进入特写无双 地图强制粉红区变多。 神速弱化,4本传打粉红区以上,神速并不会被小兵挡住只是打不动,现在如果敌方士气很高,在粉红区用神速打小兵是会整个被卡住..不过那是技能一堆没点,真的练满如何又是一回事。 敌武将强化,全都有自发性钢体,AI变成喜欢等玩家出招才打玩家这样可以让玩家被钢体所苦,会被敌无双武将破防,敌无双武将会发无双,被打会用影技迴避逃跑。 因为AI被设定成喜欢用钢体欺骗玩家,所以导致防御意识变低,所以一些不是破防招,可能用出来时敌将防御中会想要出招时刚好鬆开防御而中招。 家宝系统虽然取消但多了个技能装备,技能装备好像每个人都不一样{跟家宝使用方法一样},感觉是独立的,有点像真叁5跟6代的技能设计,如果真的每个人练满后的技能装备,都不是一样,那真的是很优的设计,不会像战4本传家宝过于OP.而且人人可装。 每个人技能装备不一样的话跟真35.6一样有角色因技能不同而更能突显角色特色..而且就算技能强势也可能只是某些角色能使用,而非战4本传人人可用。 新增一个"反击系统"无双敌武将对玩家使用神速攻击.影技.无双时会出现相对应按键,成功按出后可以给于反击~~~ 结论:......请多用弹剑跟垫步,战4本传本来得设计就是神速打小兵,弹剑{垫步}打武将,只是战4本传可以肤浅的要素太多,加上敌武将得自发性钢体并不强,所以垫步弹剑效用很少。 战4-2因为自发性钢体太多,所以垫步的实用性变高。像是上面敌无双武将好像改得很多,但用垫步去打就可以应付一堆状况,除非是那种5.6隻敌将一起围过来。{练满后技能满后.武器满后打最高难度,垫步弹剑实用性如何又是另一回事,至少拿来初玩时好用,大概就是敌武将不砍玩家时还满託台钱的} 《战国无双4-2》中文奖杯列表一览 迈向统一之路 《战国无双4-2》是日本KOEI TECMO公司制作的《战国无双》系列游戏之一,是以《战国无双4》为蓝本而制作的新作。下面是本作的中文奖杯列表。
本周PSV游戏发售前瞻 多款游戏来袭
本周Fami通新作评分 《战国无双4-2》入白金殿堂 天下無双 (天下无双) すべてのトロフィーを入手した 所以奖杯成功入手
天下無双への第一歩 (天下无双的起步) 初めてミッションを達成した 首次战场任务达成了
初陣祝い (初阵祝贺) 初めて合戦に勝利した 第一次合战中胜利
巨星となる (巨星) 無双演武で「新星の章」をクリアした 无双演武 新星之章 通关
比翼連理 (在天愿作比翼鸟 在地愿为连理枝) 無双演武で「絆の章」をクリアした 无双演武 绊之章 通关
真の悪党 (真正的恶党) 無双演武で「反逆の章」をクリアした 无双演武 反逆之章 通关
大切な人 (重要的人) 無双演武で「情愛の章」をクリアした 无双演武 情爱之章 通关
純粋な思い (纯粹的想法) 無双演武で「理想の章」をクリアした 无双演武 理想之章 通关
友のために (爱的机油) 無双演武で「盟友の章」をクリアした 无双演武 盟友之章 通关
忠臣の報恩 (忠臣的报恩) 無双演武で「主従の章」をクリアした 无双演武 主从之章 通关
揺るがぬ支え (毫不动摇的支持) 無双演武で「大樹の章」をクリアした 无双演武 大树之章 通关
受け継がれる意志 (世代继承的意志) 無双演武で「賢人の章」をクリアした 无双演武 贤人之章 通关
譲れない (让步) 無双演武で「好敵手の章」をクリアした 无双演武 好敌手之章 通关
二人の宝物 (彼此的宝物) 無双演武で「約束の章」をクリアした 无双演武 约定之章 通关
生きて忠を成す (生于忠节的成长) 無双演武で「忠節の章」をクリアした 无双演武 忠节之章 通关
夢の舞台 (梦的舞台) 無双演武で「百花繚乱の章」をクリアした 无双演武 百花缭乱之章 通关
常勝無敗 (常胜无敌) 無双演武ですべての合戦に勝利した 无双演武所有合战通关胜利。
天下布武 (天下布武) 無双演武ですべての合戦をすべてのキャラクターで勝利した 无双演武所有战场的全部可使用角色均通关胜利。
無限への到達 (无限的到达) 無限城で100階に到達した 无限城100层到达
無限への道半ば (无限的半途) 無限城で50階に到達した 无限城50层到达
無限への一歩 (无限的起步) 無限城で5階に到達した 无限城5层到达
超級武功 (超级武功) 無限城のいずれかの別館で、Rank「S」を達成した 无限城的任一别馆,RankS达成
別館制覇 (别馆称霸) 無限城の全ての別館で、Rank「S」を達成した 无限城的全部别馆,RankS达成
至高の一振り (至高的一柄) 初めてレア武器を入手した 第一次得到秘藏武器
数多の業物 (众多的宝刀) 20種類のレア武器を入手した 20种秘藏武器成功入手
種々の神品 (种种神品) すべてのレア武器を入手した 所有的秘藏武器入手成功
覚醒せし者 (觉醒之人) 初めて覚醒技能を修得した 第一次觉醒技能习得
覚醒に魅入られし者 (为觉醒痴狂的人) 20種類の覚醒技能を修得した 20种觉醒技能习得
覚醒を極めし者 (觉醒极致的人) すべての覚醒技能を修得した 所有的觉醒技能习得了
熱き鋼を打て! (炽热的钢打!) 初めて武器の強化を行った 第一次进行了强化武器
調教師 (驯兽师) 初めて馬の強化を行った 第一次马匹合成强化。
果て無き強化 (无尽强化) 限界突破チャンスに成功した 突破极限的限界成功
地獄からの生還 (从地狱的生还) 難易度「地獄」でいずれかのステージをクリアした 难易度「地狱」任何一关过关
一騎当千 (一骑当千) 1つの合戦で1000人撃破した 任意合战击破1000人
神速無双 (神速无双) 1つの合戦で神速攻撃で1000人撃破した 任意合战神速攻击击破1000人。
阿吽の呼吸 (心领神会) 1つの合戦でプレイヤー武将との協力奥義で150人撃破した 任意合战中,玩家武将协力奥义150人击破
殺陣役者 (杀阵演员) 1つの合戦で殺陣で武将を5人撃破した 任意合战用杀阵攻击击破敌武将5人
刹那の呼応 (刹那的呼应) 敵武将の神速をガードした 防御敌武将的神速攻击
月丸参上! (月丸参上!) 合戦中に月丸を見た 任意合战中发现月丸
洒落者無双 (洒落者无双) 初めて無双武将の衣装切り替えを行い、戦闘した 第一次无双武将的服装进行更换,再进行战斗
破竹の勢い (势如破竹) 竹束を10回壊した 竹束破坏10次
おかえり (你回来了) 初めて無限城から脱出した 第一次无限城成功脱出
よっ千両役者! (洒出一场黄金的表演!) 1回の黄金時間中に1000両獲得した 1次黄金时间里获得了1000两
連撃雨あられ (连击像下雨下冰雹一般的势利) 1000コンボを達成した 1000连击数达成
武名を天下に (武名的天下) 初めてランキングに登録した 第一次登录排名
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