document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《6666 硬仗》全兵种声望被动技能详解,《6666:硬仗》是经典的警察与劫匪之间的争斗游戏,由Frostbite 3引擎打造,将包含单人以及多人游戏,而且游戏将包含大量可破坏场景。下面带来了全兵种声望被动技能详解,来看看具体介绍吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 6666硬仗 】
《6666 硬仗》全兵种声望被动技能详解①.每个兵种都有其声誉进度,一共有9嗰等级,分别是lv1、lv2、lv3、lv9(顶级是获得一件服装)。
声誉的被动技能,beta版目前只要达到4级就能全部解锁。
②.声誉与战绩挂钩(成正比),每场比赛所获得的声誉值非常小。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)快速攀爬(fast climb)
条件:达到声誉1级
效果:快速爬上绳索、墙壁、梯子。
减低摔落时伤害(reduced fall)
条件:达到声誉1级
效果:拥有此项能力之后,你就可以从高处摔下也能生还。
高级标记(advanced spot)
条件:达到声誉2级
效果:你所标记的目标记号持续很长时间才会消失。
快速取消标记(fast unspot)
条件:达到声誉2级
效果:当你被敌人标记之后,因为有了这个技能,敌人的标记就会很快消失。
持久闭气(hold breath)
条件:达到声誉3级
效果:(适用于狙击手)现在你闭气的时间更长了,能够使你在瞄准时更加稳定。
低调(low profile)
条件:达到声誉3级
效果:镜头以及监控录像都无法发现你,除了你在疾跑的时候。
快速填充弹夹(fast reload)
条件:达到声誉4级
效果:熟能生巧,你现在可以快速更换你的弹夹了。
延迟触发(delayed trigger)
条件:达到声誉4级
效果:当你靠近触发式地雷以及引爆式地雷,它们都会延迟爆炸,那么你就有机会躲过爆炸。
《6666 硬仗》多人模式网6666图详解攻略
①.目前beta版只开放了银行(bank job)、下城区(downtown)和沙漠(dust bowl)三幅地图,因此其他地图有待正式版发售才能够继续更新。
选择地图的方式,目前只能够通过选择服务器来实现。
②.抢劫模式的地图并不是完整的地图,而是地图的一小部分(因为没有载具)。
③.目前沙漠地图没有抢劫模式、银行地图没有大型征服模式、下城区地图没有大型征服模式和抢劫模式。
地图-银行(抢劫模式)
环境:抢劫模式的银行地图范围由地图西部一所下城银行、停车场、地铁口及马路面所组成。
出生地点:警察在地铁口、劫匪在银行东面的车库门口(可以在小队队友附近重生)。
保险库地点:下城银行一层中部偏东。
直升机领取包裹地点:共3处,北面停车场顶层(A点)、警察总部地铁口(B点)、南面马路面(C点)。
保险库入口:共3处,墙体(需要轰开)、屋顶(需要摧毁空调机才能轰开)、保险库大门(需要安装破拆工具)。
武器提供:少量(火箭筒、爪钩)。
场景陷阱:有(监控摄像头、毒气报警器)。
警察作战建议:首先守住保险库的前门,封住银行车库出入口,提放有敌人在二层安放炸弹轰穿保险库的天花板(要注意不要站在保险库的中央,否则会被砸死)。
如果有敌人已经拿到钱袋,那么就封住二层楼道,防止对方有狙击手上到银行房顶,然后警察开始往A点或者C点转移,最好留下一名持有RPG的警察在银行房顶,因为敌人要上A点的停车场顶层,很可能就会搭乘电梯,只要电梯门一开,马上一颗飞弹打过去。
如果敌人无法在A点、C点运走钱袋,那么就会被迫在警察老家开战,此时基本上警察就可以一夫当关。
劫匪作战建议:一开头冲闸门引开大批警察注意力,有能力的劫匪可以绕道北面的马路,然后从银行中西门进入到银行内(最好用手雷把门炸开,方便队友进入),然后绕到警察身后作偷袭。
轰开大门的方式有3个,所以就多点开花,分别派人从墙体、屋顶、保险库大门下手,务求将三个入口都打开。
一旦打开就必然要经历一场血战,然后拿到钱袋后就冲上屋顶,辨明直升机取款的位置(A点或C点),然后直奔过去。
尽量不能拖延,因为警察要立即调动到直升机取款的位置还是比较困难,而持有钱袋的劫匪只需要控制好自己的步伐即可,一般来说聪明的劫匪基本不杀人都能够在3至5分钟内结束比赛。
地图-下城区(火线夺车)
环境:完整下城区地图,包含高架桥和多个停车场。
出生地点:警察西北角车库、匪徒东南角车库(可以在队友的载具上重生)。
非得分载具地点:警察、劫匪的总部。
得分载具地点:共5个点(其排序不分先后,但出现地点都一致,图老师图老师小编会在下图标出其出现地点)。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
场景陷阱:无。
作战建议:驾驶载具前往被标记的载具地点,驾驶载具高速驰骋,队友坐在载具上负责火力支援。
队友也可以坐在非得分载具上去阻击对手的得分载具(尤其是驾驶直升机)。火线夺车最需要的兵种就是维修兵,因为维修兵可以快速维修我方的载具,亦可以快速摧毁对手的载具。
下城地图有血多的高楼大厦以及桥梁,可以躲在高处或者是桥底中的暗处进行射击。
地图-沙漠(火线夺车)
环境:完成的沙漠地图,包括西面的沙漠区域和东面的社区。
出生地:警察西面沙漠尽头、劫匪东面社区边缘(可以在队友的载具上重生)。
非得分载具地点:警察、劫匪的总部。
得分载具地点:共5个点(其排序不分先后,但出现地点都一致,图老师图老师小编会在下图标出其出现地点)。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
场景陷阱:无。
作战建议:驾驶载具前往被标记的载具地点,驾驶载具高速驰骋,队友坐在载具上负责火力支援。
队友也可以坐在非得分载具上去阻击对手的得分载具(尤其是驾驶直升机)。火线夺车最需要的兵种就是维修兵,因为维修兵可以快速维修我方的载具,亦可以快速摧毁对手的载具。
沙漠地带比较荒芜,经常去寻找火力强劲的武器,然后用来袭击敌人的得分载具。
沙漠地图多为平房,躲在平房内的人很容易被敌人使用RPG所击杀。
地图-沙漠(大型征服)
环境:完整的沙漠地图,包括西面的沙漠区域和东面的社区。
出生地:警察西面沙漠尽头、劫匪东面社区边缘(可以在队友的载具上重生)。
载具提供:摩托车、直升机、轿车、救护车。
武器提供:大量(火箭筒、机枪)。
据点:共5个,沙漠社区东(E点)、南(A点)、西(D点)、北(C点)、中(B点)。
作战建议:多使用载具来占领据点,使用直升机来快速穿梭整个战场来打击敌人。
沙漠地区没有任何据点,可以将载具停到该位置作为备用,将沙漠作为中转站。
据点位置多数都比较快阔,但可以利用大型征服特有的恶劣天气作为掩护,在一些建筑物内打冷枪。
待正式版后补充更新!
《6666:硬仗》已于2月3日开启了Beta测试,近日,一位名为TeamNxR DJeff的玩家公布了一段开启Windows 8.1 64位特有的SweetFX前后的画面对比视频,SweetFX开启前后几乎是两个游戏。
《6666:硬仗》SweetFX开启前后对比视频:
SweetFX是一个建立在InjectSMAA材质注射器上的一个Mod,能让你把一系列的后处理着色效果应用到你的游戏中,通过SweetFX,玩家可以锐化图像、增强光影效果等。
据《6666:硬仗》官方推特透露,《6666:硬仗》的Beta测试人数已经超过500万,相当惊人,看来该作还是有一定号召力的。
《6666:硬仗》将于2015年3月17日上市,游戏平台为:PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4。
高清视频画面:
《6666 硬仗》中文版确认 将登陆旧主机平台
根据巴哈姆特的消息,《6666:硬仗》将有中文版,繁体中文官方译名为《6666风云:强硬路线》。根据巴哈姆特商城的时间显示,中文版的《6666:硬仗》也将于3月17日发售。但令人诧异的是,目前我们所能搜索到的结果显示,《6666:硬仗》中文版只会登录PS3/XBox 360/PC三个平台,而PS4/XBOX ONE版本依旧是英文版本,暂时不明原因。
虽然玩家们一直调侃本作像极了之前四代的一部大型DLC,但在近日的内测中不少的游戏彩蛋也令本作的趣味性增加不少。让我们共同期待3月17日《6666:硬仗》登录各大平台吧。
次世代主机依旧没有中文
抢劫模式
介绍:罪犯务求要盗取极具价值的财富,与此同时警察们要奋力组织罪犯。
罪犯们必须要突破一个或多个保险库,盗取里面的包裹(一个保险库内有两个包裹),然后将包裹带到逃离现场的直升机上(前期是盗取,后期是护送)。
执法机构会严惩这些犯罪份子,以阻止他们的强盗行为以及阻止罪犯逃离现场。
特点:无载具;场景陷阱(闭路电视、毒气装置)已被激活;敌我双方攻防转换。
建议:非常好玩的模式,一开始是劫匪在冲击保险库,而警察就负责防守。而当劫匪夺得财富之后,就得护送包裹逃离,那么警察就得阻击。
攻防节奏变换非常快的游戏模式,感觉就有点类似橄榄球赛,所以更加需要每位玩家都有着攻防意识,并不一味地突突突。
抢劫模式,讲求团队作战,尤其是小队作战,一同进攻、一同防守、一同护送、一同阻击,如果你掉队的话,不仅仅容易丢掉小命,而且令到你的阵营缺少一份战斗力。
在抢劫模式当中,两派阵营经常需要进入到建筑物内作战,所以熟悉大楼结构(地图)是非常重要的,尤其是要注意一些场景陷阱(闭路电视、毒气装置),对于劫匪来说,这些都是危险因素,所以得将它们摧毁。
抢劫模式的资源一共有2个,前者是人,后者就是制高点。
前者只要没有人不掉队,那么这支队伍起码能够获得合格的分数;后者就是掌控整场比赛的节奏关键,虽然大部分战斗都会在保险库所在的大楼内进行,但双方都必然需要走到户外(进入保险库、护送包裹、阻击逃跑),只要能够成功抢得制高点,那么就能够拖延敌方的战线。
火线夺车模式
介绍:地图上会有车辆被标记。警察和罪犯两个阵营都需要去抢夺这些车辆,而且驾驶这些车辆达到最高速就可以获得积分。
这模式类似于征服(抢点),但是防守的据点不再是静止的地点而是高速移动的车辆,双方还要防止被标记的车辆爆炸。
特点:可使用所有载具(直升机、油罐车、轿车、摩托车);载具都可以维修。
建议:当据点变成会走动的,你会不会觉得趣味十足?
相当欢乐的游戏模式。双方你追我赶,为的就是要保住自己的得分载具不被摧毁,其次就是要摧毁对方的得分载具。看似平平无奇类似炸弹人搬包子的游戏规则,但是一旦有了枪支以及杀戮,气氛就会都变得火药味十足。
双方阵营一开始都可以驾驶载具(直升机、轿车、摩托车)去夺得那些被标记的载具(轿车、油罐车),这就意味着战场上不止得分载具,而且还会提供其他驾驶载具给玩家,让他们协助同伴,善用非得分载具去保护同伴所驾驶的得分载具。
在火线夺车模式的场景之中,一些房间、大楼内都有一些强化武器,利用这些强化武器,能够轻易击杀敌兵甚至是摧毁敌方载具。
在火线夺车模式中,最需要的兵种就是维修兵,因为他们既能快速维修载具也能快速摧毁载具。
大型征服(抢点)模式
介绍:传统意义的6666抢点控制模式。
两队人马都需要为了争夺地盘而战斗。在地图上会标记出这些据点的位置,然后去到那儿击退那儿的敌人直至到据点被我方占领就能够获得积分。
特点:可使用载具;敌我双方攻防转换。
建议:如今的大型征服模式有了些许的改变,那就是天气!在场景之中有可能会出现沙尘暴阻碍玩家的视线,那么对于抢点模式来说,这是难度的提升。
抢点模式从来强求的都是全攻全守,要攻一起攻、要守一起守,这样据点才能够容易被占领,切忌英雄主义及单兵作战。
应该要多支小队多路出击,才能够掌控全场的据点。
待正式版后补充更新!
《6666 硬仗》15大改进公布 玩家满意才是硬道理
《6666:硬仗》刚刚迎来开放Beta测试,11GB的容量也算是诚意十足。很多玩家在参与游戏测试之后,都对游戏的质量给出了中上的评价。现在EA出面,从官方的角度告我们,公测的《6666:硬仗》与之前的内侧版本有了哪些改进(虽然有些人评价它像是换了皮肤的《男友4》)。
这15大改进是:
1.集成许多个性化小工具(如卫星定位等)
2.定制化的屏幕显示(抱歉用如此官方的翻译)
3.更多的互动
4.增加游戏长度
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)5.减少了爆炸
6.更好的HUD
7.更强大的载具
8.音频效果增强
9.更佳适配的询问模式
10.移动速度加快
11.调整了游戏摄像机
12.削弱了幸存者人数(加大游戏难度)
13.更多视觉特效
14.更快的载具
15.重型载具更加厉害
游戏预计3月17日发售,登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4平台。我们也期待EA为我们呈现出更加精彩的《6666:硬仗》游戏。
《6666 硬仗》新特性公布 整改能否让玩家满意?
EA发布了添加到《6666:硬仗》第二次BETA中的15个新特性。据EA表示,这些新的特性来自《6666:硬仗》首次BETA测试后收到的玩家反馈。
以下是《6666:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更加敏感的音频
9.调整后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增加重载具的刷新频率
以上就是《6666:硬仗》跳票后的一些改进,不过实际上这些都无关痛痒,不会给游戏带来实质性的变化。图老师图老师小编也体验了《6666:硬仗》的这次BETA测试。核心机制没有太大的改变,毕竟《6666:硬仗》名义上还是《6666》游戏。印象最深的是游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的载具感在《6666:硬仗》里削弱了不少。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1517360.html
看过《《6666 硬仗》全兵种声望被动技能详解》的人还看了以下文章 更多>>