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《热情传说》装备合成与附加能力变化关系分享,《热情传说》是《传说》系列作品的最新作品,同时也是系列二十周年纪念作品,下面带来本作的装备合成与附加能力变化关系,一起看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《热情传说》装备合成与附加能力变化关系分享试问一下封印中的装备技能要怎么解锁阿......顺带一提,这个被封印的技能似乎还有一个性质:(在宿屋睡觉时有一系列ライラ对ロゼ的教学,是关于装备合成的)
装备的合成:
相同名称的装备可以两件合成一件,名称后面+1
合成后附加能力变化:
每件装备有四个位置,相同位置互相配对,所以会有叁种情况 合成:
(1) 两件装备该位置一件有能力,一件没能力 获得该能力
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)(2) 两件装备该位置都有能力,且相同 获得该能力
(3) 两件装备该位置都有能力,但不同 能力变化 (上锁)
(i) 如果两个能力是同行或同列,则变化后亦同,目前看起来是会落在平均的地方
(ii) 其他变化
又,尚未解锁的能力在合成过程中将视为空白,表示适合用来控制该位置的能力保留
《热情传说》第一弹宣传影像 将连续三周大放送
《热情传说(Tales of Zestiria)》是传说系列的20周年纪念作,游戏将登录PS3平台,预定于2015年1月22日发售,价格8070日元(未含税),通常版将收录特别TV动画。日前官方公布将连续三周播放不同内容的TVCM宣传影像,今天先为玩家带来第一弹TVCM,下面来欣赏一下。
剩下两弹的放送时间分别为1月17日、1月24日,感兴趣玩家不要错过。
★关於艾多娜:毒舌的天族少女。独自一人居住在灵峰雷弗鲁克的天族少女,能够操纵极具威力的地属性天响术。外表娇小纤细,却有着与外表不相符的冷漠气质,会以成熟的态度对待周围的人,不会简单地让人了解她的内心所想。基本上不会轻易地信任他人,尤其对人类抱有特别强的警惕心理。非常毒舌,会用平淡的语气说出非常欺负人的话,喜欢看别人因为自己的话而陷入困扰的样子,这也许是因为一人独居太久后对人表示亲近的一种方式也说不定。平时冷静的态度在牵扯到唯一的哥哥时就会变得异常激动。最中意的伞,下面挂着名为诺儿敏的奇怪吉祥物。至于为什么要挂在伞下面,艾多娜的回答是这当然是有理由的,不过要真说起来的话需要很长的时间。 ★名词解释导师 导师对于世界来说是能够净化污垢的救世主,因为能够与天族交流,所以传闻说导师拥有超乎常人的灵应力。同时导师也是与天族缔结契约成为器的人类的总称,成为器的人类(导师)能够自由使用天族的力量。天族的存在与导师的传承一样,在很久以前就失传了。 ★名词解释污垢 污垢指的是由人的内心产生出来的憎恨、嫉妒、恶意等感情的负面能量。对于人们来说产生污垢是理所当然的现象,但是当污垢以异常的浓度聚合起来后就会产生凭魔。对于天族来说,污垢是猛毒一般的存在。 ★名词解释凭魔 人或动植物受到强烈污垢影响之后变化而成的魔物,像史雷这样拥有超乎常人的灵应力的人能够识别凭魔的本体,但是在一般人看来它们只是狂暴化的魔物,或是像拥有意识般活动的巨雷和龙卷风等。在被称呼为灾厄的时代的现今世界,四处都充斥着污垢,在野外或城镇里都开始相继出现形态不明的凭魔。 ★关於人类与天族 天族是一般人看不到、只有灵应力高的人才能看到的存在。米库里欧(我方同伴,天族,天响术使用者)第一次见到了除史雷以外的人类,他站在艾利夏面前盯着她观察,可惜艾利夏看不到米库里欧的样子。哪怕米库里欧和史雷在艾利夏面前对话,她也听不到米库里欧的声音,所在在她看来,史雷就像是一个人在演着奇怪的独角戏,这便是普通人的反应 《热情传说》装备合成与附加能力变化关系分享 试问一下封印中的装备技能要怎么解锁阿......顺带一提,这个被封印的技能似乎还有一个性质:(在宿屋睡觉时有一系列ライラ对ロゼ的教学,是关于装备合成的) 装备的合成: 相同名称的装备可以两件合成一件,名称后面+1 合成后附加能力变化: 每件装备有四个位置,相同位置互相配对,所以会有叁种情况 合成: (1) 两件装备该位置一件有能力,一件没能力 获得该能力 (2) 两件装备该位置都有能力,且相同 获得该能力 (3) 两件装备该位置都有能力,但不同 能力变化 (上锁) (i) 如果两个能力是同行或同列,则变化后亦同,目前看起来是会落在平均的地方 (ii) 其他变化 又,尚未解锁的能力在合成过程中将视为空白,表示适合用来控制该位置的能力保留 《热情传说(Tales of Zestiria)》是传说系列的20周年纪念作,游戏将登录PS3平台,预定于2015年1月22日发售,价格8070日元(未含税),通常版将收录特别TV动画。来自VJUMP杂志图情报,公开了一位威胁到导师斯雷的强敌???(CV:菅生隆之)。 他有着冷静而明确的意志,意图想要破坏现在的世界,身上缠绕着庞大的污秽。斯雷与这位迷之男人互相展开力之结界领域对抗,但是在压倒性的力量之差面前斯雷陷入大苦战,灵感应力与感觉都出现了问题。看起来很像BOSS,是不是最终BOSS就难说了 另外还介绍了地之主菜单,将可以守护地区的加护天族复活的话,就能够利用地之主菜单,有着许多对战斗有帮助的加成效果。 《热情传说》装备融合附加技能说明分享 简单来说应该就是每件装备都有附加额外的技能~你在融合的时候就可以发现就算相同名称的装备~但是每件附加的技能不一样~所以第1件+第2件跟2+1的融合有时产生的素质会不同~就看自己怎么取捨~而等级越高(应该吧?)开的技能盘也越多~到时候你可以又有额外的附加技能~会显示在你这个画面的右下角~例如左右相连~有相连的技能会以闪烁做表示~上下相连的话~目前我只知道要从上到下都有才会闪~ 至于你说的打勾~打勾代表锁定,在卖装备或是贡献给地主装备时,不会显示打勾的装备 。 按R2那边是给你排列出额外技能 说明一下: *所有装备都有4格技能格,同名装备第1格技能固定一样 第2~4格随机 *装备上的技能有两种 基本技能(基本スキル 白色标誌) 额外技能(ボーナススキル 蓝色标誌) *50种基本技能在5x10的格子裡有固定位置 示意图: 无 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 火 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 地 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 水 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 风 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 例如攻击力+4%这技能固定是在01位置 排列方式如下: *セイム 同名技能两个以上 例:装备上有3个13号位置的技能,会出现BG+1额外技能 *エルム 同属性技能相邻两个以上(横排2~10个) 例:装备上有45.46位置的技能 *ユニオン 同系五种属性相邻(直排5个) 例:装备有5.15.25.35.45位置的技能 另外エルム系有(相邻2~10)9种x5属性=45种技能 ユニオン系10种 セイム系应该是(相同2~16)15种? PS3《热情传说》初玩感想解析分享 《热情传说》游戏终于在游戏发售的当天下午拿到了盘,到盘之后激动的直接一口气战斗了4个小时,四个小时中对于游戏的系统方面也简单的了解了一下,分享一下自己目前的感想,欢迎大家讨论。 1.地图明显比TOX大的多,应该和SO4差不多,逛起来有点费时间。 2.剧情和战斗切换无缝,这个好评。 3.战斗帧数略低,有时候会感觉帧数不足。 4.画面要以次世代来说肯定不合格的,而且锯齿稍感严重,只能说BN的技术真心一般,感觉移植PS4可能性非常大了。 5.这次战斗视角是前后视角,刚开始非常不习惯。而且很容易看不到自己控制的人,比如墙角,还有消灭一个怪自动切换另一个怪 的时候。 6.敌人貌似略少,地图挺大,但是敌人没几个,而且很多都是从天上掉下来突然砸你。。。希望后面的地图多点敌人。 7.料理系统好像没了,直接改成宿屋吃饭了。 8.SKIT对话明显偏少。。。诚意啊。还有大家注意多吃料理,很多SKIT对话都在吃料理时候触发。 9.战斗系统和TOGF基本一致,但是消耗技能的不是CC,而是类似TOD2的SP,都为100,战斗就消耗。不打就回复。 10.难度感觉有点低,可能是还没打啥BOSS 11.剧情还不错,前段挺燃的,期待后续故事。 12.顺便,OP,卧槽,历代最差,好吧,我不喜欢这种摇滚,相反BGM很不错,非常有感觉。 13.哦哦,对了,妹子们都不错,尤其巫女妹子大萌,换上偶像装萌爆表有木有 14.貌似这次不能换领队了,这算不算坑爹 ,我要操作妹子走迷宫狂城市啊
《热情传说》人物与名词介绍翻译分享
《热情传说》杂志图情报 威胁到导师的强敌登场
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