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《刺客信条 大革命》DLC剧情个人心得感想,《刺客信条:大革命》DLC“死去的国王”发布后已有部分玩家通关,游戏剧情怎么样?接下来为大家带来玩家分享的DLC剧情个人心得感想,一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《刺客信条 大革命》DLC剧情个人心得感想
dlc发生在1794年,而开场亚诺急于离开法国要去诶及,很显然是要逃避爱丽丝的死和被兄弟会驱逐对他的打击,然后我们华丽丽的拯救天使萨德侯爵和莱昂小正太登场,萨德负责给任务,莱昂负责拯救心灵。在剧情最后亚诺将神器(疑似伊甸苹果)让刺客组织的人带到诶及交给某个人,他自己即将去诶及为什么不自己送去呢?加上亚诺最后对小正太的回头一笑,以及剧情中身世可怜的小正太年龄虽小正义感十足(人家要拯救法国,亚诺对革命悲观至极)的教育,我们可以猜测亚诺很可能放弃了逃避而回到了巴黎。
众所周知,拿破仑后来发动了远征诶及的行动,会不会就是为了得到在1794年失之交臂的神器,而被亚诺杀掉的最后一个人的记忆中还有一个拿破仑也不知道的存在夏娃。ACU的最后一章中可以看到拿破仑和身着大师套装的亚诺回到神殿,至少那是二人肯定不是敌对关系,拿破仑想要得到神器和最后称皇都必定会让此刻组织与之对立,可以想见亚诺和拿破仑二人的未来羁绊只怕越来越深了。
总之,可以肯定的是,亚诺在1794年经历过小正太的鼓舞回到巴黎不知道通过什么途径重新加入刺客组织毋庸置疑了,这样大家就可以放心了,向我们伟大的 法国巴黎刺客组织导师 亚诺.多利安致敬。
一开始是准备离开法国去诶及,船都让侯爵准备好了。后来让兄弟会的人转交神器给诶及的阿尔慕林,说明他不打算去诶及了。
大家注意dic结束时,亚诺又穿回了那套经典服装,而且最后一个回忆片段他说过因为我是刺客,说明他很有可能不在准备逃避一切离开法国,而是准备再次以刺客的身份迎接未来,小正太莱昂无疑是他心态转折的重要因素。
《刺客信条 大革命》DLC国王墓地地下室谜题攻略 《刺客信条:大革命》免费DLC国王墓地地下室谜题怎么解?接下来为大家带来解法,以供参考。 方法攻略: 左侧房间,先点亮油灯然后踩地板。顺序为2 3 1 4。 右侧房间。也是先点亮油灯,然后点火盆顺序为4 2 1 3。 最后中间的房间,下去后点先点亮中间火盆,然后踩周围四个地板(机关),使四个柱子分别上升到与发光图案重合的位置即可。 先点中间对过的那个,再回来点门口中间。再点左侧从门口数第三个,最后右侧门口数第三个。 该说这个DLC是系列新作呢?还是该把它归为一个简简单单的DLC呢?因为本DLC内容中有太多熟悉的内容了甚至无聊程度也会让你觉得大同小异。《死去的国王主》作为《刺客信条:大革命》的第一个DLC,很不幸地继承了游戏本篇中所有令人不爽的东西。游戏的内容,包括主角的什么目的,主线剧情都显得十分不重要了。他想做的一切就是离开这个18世纪末的法兰西和我的目的一致。 故事由最后一次掠夺这个事件展开。亚诺我们的主角在本作中只是一个想要逃离过去在城市里黑暗记忆的退役刺客,而没有任何对于金钱或者感性上的追求。这也是我们的末日君主被安排在圣德尼斯郊区而不是巴黎城区的原因。亚诺需要做的就是找到一份手稿并解开几个墓穴的秘密,即可得到隐居**的机会。这似乎听上去并不复杂,因为如果亚诺用他的职业本能去扒包偷钱凑船费的话,那游戏还怎么往下编啊,是不是? 从游戏中的流程进度条反馈的内容来看,似乎能看到《死去的国王》可能会在未来放出更多游戏章节。但我要泼一盆冷水了,那些看起来像是显示章节的进度条只不过代表了游戏中收集元素的进行进度而已。 《死去的国王》毫不令人意外地是一个《大革命》多种关卡类型的大杂烩,随之而来的还有一堆NC的环境解谜要素。多亏了游戏中浓重的城市设计风格,让寻找物件和跟踪变得十分简单,却也显得与游戏主题格格不入。游戏中的内容都有些太过低龄化了,大量的隐蔽道具让完全潜行变成了一件极为轻松的事情,如果你想的话。 如果你猜《死去的国王》是关于一系列盗墓的故事的话,那么恭喜你答对了。亚诺具有盗墓者所需要的一切特质,比如爬墙一类,他需要做的就是领先其他盗墓者一步,而这些盗墓者正是这个DLC的新要素之一。与精英戍卫相比,这些家伙就类似于之前《刺客信条》作品中的打手一样,只不过血条更长了些。 育碧可能早就预见到了我们可能会受不了这些烦人的东西,所以放出了法兰西有史以来最为变态的武器:断头台枪。如果你确实在Animus中买到了这个奇葩东西的话,那么如果我跟你说它能射出刀片你可能就不会笑了,就像《死亡空间》系列里面的枪一样。这把枪的凶残程度就不在此赘述了,反正就是我为刀俎人为鱼肉得了。 完成一款游戏应该给你一种彻底结束了的感觉,它不应该给你留下一种你可能还会再玩到类似这样平凡游戏第二遍的感觉。我在玩完《大革命》后切实体会到了后者而且又不得不忍受巨大压力玩完了《末日君主》,不幸中的万幸是这个DLC的流程不长。如果你没玩过游戏本篇直接玩到了这个DLC的话没准心里还会好受些,因为这把断头台枪让解决了部分敌人过于烦人的烦恼。 评分:5.0/10.0 《刺客信条 大革命》白金心得评测 育碧《刺客信条》系列最新作《刺客信条:大革命》已经发布一段时间了,免费DLC也已正式发售。游戏整体怎么样呢?下面给大家带来玩家分享的白金心得评测,一起来看看吧。 又是花了一个月,本人玩游戏确实很慢。昨晚装好死王,这周大概能100%奖杯了。 BUG,PS4版的严重掉帧,PC配置要求高,主线剧情都被婊了很多次了。说说别的吧。 1、技能树的设计问题:相比同年的看门狗,ACU的技能树设计显得比较不合理。事先不了解的人有多少会及时点开锁?多人模式经常就我一个能开3级锁。。。 2、大地图的图标乱杂:同样和看门狗和远哭4比较,乱很多,和之前所有的刺客比也一样。尤其是点开了全宝箱和徽帽后。杂乱的图标下,归类机能还不完整,远不如远哭4 3、有音乐?:哪怕你只玩过了黑旗,估计也能体会到刺客应该具有的音乐水准是什么。整个ACU玩下来,我除了开始界面的刺客2BGM的改编版外没一个记住旋律的。 4、刺客无双:以前想做一个好的刺客,奈何连多人模式也是大部分上来开无双的,联机盗窃任务几乎都是额外奖励不到10%的。我自己也经常坑队友。 5:攀爬判定:这作加强了向下爬判定,但同时我总觉向上爬经常不上去,需要左右搓摇杆,而且有时会爬到我想不到的地方。 6:刺杀判定:双刺杀难了点。 7:街上人多的神烦 说说优点 1、完美的体现了室内场景,也是以前的刺客从未花功夫表现过的。 2、多人模式:和看门狗一样把多人整合到了沙盒世界中,不过LZ四人联机时有点延迟,自己家网不行吧。 3、自定义内容丰富:能力上限不是定死的,有分支。相对的缺点是有些费钱,LZ一上来就硬着头皮做了咖啡馆任务,早日做到额外收入上限。倒也还好。 洗地好困难,实在找不到太多优点。 ACU的DLC主线已通,难度稍微上升点还是好评的。终于不让无脑无双,不过相比以前作品的不触发冲突还是简单了点。 主要槽点还是奖杯设置不合理,全DLC100%同步才一个铜杯。。。又要枯燥收集了。 把OST好好听了,音乐质量还是很不错的,但是总觉玩游戏时候只有街上神烦民众的吵杂声,BGM存在感太低。 不过还是喜欢黑旗和刺客2三部曲的。黑旗的小酒馆里的歌声还有船歌也是亮点。 《刺客信条:大革命》免费DLC国王墓地地下室谜题怎么解?接下来为大家带来解法,以供参考。 方法攻略: 左侧房间,先点亮油灯然后踩地板。顺序为2 3 1 4。 右侧房间。也是先点亮油灯,然后点火盆顺序为4 2 1 3。 最后中间的房间,下去后点先点亮中间火盆,然后踩周围四个地板(机关),使四个柱子分别上升到与发光图案重合的位置即可。 先点中间对过的那个,再回来点门口中间。再点左侧从门口数第三个,最后右侧门口数第三个。 《刺客信条 大革命》DLC剧情个人心得感想 dlc发生在1794年,而开场亚诺急于离开法国要去诶及,很显然是要逃避爱丽丝的死和被兄弟会驱逐对他的打击,然后我们华丽丽的拯救天使萨德侯爵和莱昂小正太登场,萨德负责给任务,莱昂负责拯救心灵。在剧情最后亚诺将神器(疑似伊甸苹果)让刺客组织的人带到诶及交给某个人,他自己即将去诶及为什么不自己送去呢?加上亚诺最后对小正太的回头一笑,以及剧情中身世可怜的小正太年龄虽小正义感十足(人家要拯救法国,亚诺对革命悲观至极)的教育,我们可以猜测亚诺很可能放弃了逃避而回到了巴黎。 众所周知,拿破仑后来发动了远征诶及的行动,会不会就是为了得到在1794年失之交臂的神器,而被亚诺杀掉的最后一个人的记忆中还有一个拿破仑也不知道的存在夏娃。ACU的最后一章中可以看到拿破仑和身着大师套装的亚诺回到神殿,至少那是二人肯定不是敌对关系,拿破仑想要得到神器和最后称皇都必定会让此刻组织与之对立,可以想见亚诺和拿破仑二人的未来羁绊只怕越来越深了。 总之,可以肯定的是,亚诺在1794年经历过小正太的鼓舞回到巴黎不知道通过什么途径重新加入刺客组织毋庸置疑了,这样大家就可以放心了,向我们伟大的 法国巴黎刺客组织导师 亚诺.多利安致敬。 一开始是准备离开法国去诶及,船都让侯爵准备好了。后来让兄弟会的人转交神器给诶及的阿尔慕林,说明他不打算去诶及了。 大家注意dic结束时,亚诺又穿回了那套经典服装,而且最后一个回忆片段他说过因为我是刺客,说明他很有可能不在准备逃避一切离开法国,而是准备再次以刺客的身份迎接未来,小正太莱昂无疑是他心态转折的重要因素。 《刺客信条 大革命》死去的国王DLC图文评测 该说这个DLC是系列新作呢?还是该把它归为一个简简单单的DLC呢?因为本DLC内容中有太多熟悉的内容了甚至无聊程度也会让你觉得大同小异。《死去的国王主》作为《刺客信条:大革命》的第一个DLC,很不幸地继承了游戏本篇中所有令人不爽的东西。游戏的内容,包括主角的什么目的,主线剧情都显得十分不重要了。他想做的一切就是离开这个18世纪末的法兰西和我的目的一致。 故事由最后一次掠夺这个事件展开。亚诺我们的主角在本作中只是一个想要逃离过去在城市里黑暗记忆的退役刺客,而没有任何对于金钱或者感性上的追求。这也是我们的末日君主被安排在圣德尼斯郊区而不是巴黎城区的原因。亚诺需要做的就是找到一份手稿并解开几个墓穴的秘密,即可得到隐居**的机会。这似乎听上去并不复杂,因为如果亚诺用他的职业本能去扒包偷钱凑船费的话,那游戏还怎么往下编啊,是不是? 从游戏中的流程进度条反馈的内容来看,似乎能看到《死去的国王》可能会在未来放出更多游戏章节。但我要泼一盆冷水了,那些看起来像是显示章节的进度条只不过代表了游戏中收集元素的进行进度而已。 《死去的国王》毫不令人意外地是一个《大革命》多种关卡类型的大杂烩,随之而来的还有一堆NC的环境解谜要素。多亏了游戏中浓重的城市设计风格,让寻找物件和跟踪变得十分简单,却也显得与游戏主题格格不入。游戏中的内容都有些太过低龄化了,大量的隐蔽道具让完全潜行变成了一件极为轻松的事情,如果你想的话。 如果你猜《死去的国王》是关于一系列盗墓的故事的话,那么恭喜你答对了。亚诺具有盗墓者所需要的一切特质,比如爬墙一类,他需要做的就是领先其他盗墓者一步,而这些盗墓者正是这个DLC的新要素之一。与精英戍卫相比,这些家伙就类似于之前《刺客信条》作品中的打手一样,只不过血条更长了些。 育碧可能早就预见到了我们可能会受不了这些烦人的东西,所以放出了法兰西有史以来最为变态的武器:断头台枪。如果你确实在Animus中买到了这个奇葩东西的话,那么如果我跟你说它能射出刀片你可能就不会笑了,就像《死亡空间》系列里面的枪一样。这把枪的凶残程度就不在此赘述了,反正就是我为刀俎人为鱼肉得了。 完成一款游戏应该给你一种彻底结束了的感觉,它不应该给你留下一种你可能还会再玩到类似这样平凡游戏第二遍的感觉。我在玩完《大革命》后切实体会到了后者而且又不得不忍受巨大压力玩完了《末日君主》,不幸中的万幸是这个DLC的流程不长。如果你没玩过游戏本篇直接玩到了这个DLC的话没准心里还会好受些,因为这把断头台枪让解决了部分敌人过于烦人的烦恼。 评分:5.0/10.0
《刺客信条 大革命》死去的国王DLC图文评测
《刺客信条 大革命》DLC国王墓地地下室谜题攻略
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