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《龙腾世纪 审判》全方面系统心得评价,RPG游戏《龙腾世纪:审判》发布后一直深受关注,玩家们对游戏评价还是蛮高的。下面给大家带来玩家分享的游戏全系统评价,想要入手这款游戏的玩家们赶紧来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 龙腾世纪审判 】
《龙腾世纪 审判》全方面系统心得评价
本人25法师毕业,一身装备自己打造,除了收集任务,任务全清。本人试着站在玩家的角度谈谈对这款游戏的看法。每个选项满分10.
画面 9分
本人非画面党,一项认为RPG游戏达到时代均准线上的画质就可以,毕竟这款游戏体验的是玩法和剧情。刚上手的时候画面还是让图老师图老师小编一阵阵业界良心的感慨。唯一的遗憾是画面精致有余,沧桑感不足,龙腾毕竟第三代了,马上要结尾了。那种历史厚重感没有通过画面来展现出来。色彩渲染没有展示全面。最让图老师图老师小编看不懂的是,世界末日的时候,
天空都出现了一个传送门,为毛好几张地图依然阳光明媚让我联想到美丽的夏威夷。
优化 8.5分
本人显卡760,不是神卡中规中矩,不敢开到最高画质,倒不是显卡问题,内存扛不住,很明显在高画面的时候游戏的优化明显没有低配置优化给力。不过考虑到普及率的问题。厂商也算业界良心。
战斗系统 7.5
战斗无脑化越来越严重,图老师图老师小编认为这个问题见仁见。说句实话,从打击感的角度来书,确实比较带感,努把力我认为不会比巫师2差多少。但是死就死在那个上帝视角上面,战略操作然很多玩家喷了无数口水。
实际上图老师图老师小编认为这是厂家在一代和二代的战斗系统的一个折中,但是实际上最怕这种半吊子系统,砍人看的不爽,策略又没什么特色。
队友系统 9.5
龙腾单机版中最精髓的部分,可以聊天,可以推倒,可以接任务,可以一起战斗,无聊了还会说笑话给你听,最然图老师图老师小编感慨的厂商给了每个人厚重的经历。
聊天:每个章节结束了以后,队友都有新的对话,并且在聊天的时候还可以对队友的过去进行探究。很赞的系统,但是缺陷依然明显,君不见很多内容我在第一个章节就问完了,后面就除了每个章节更新的对话,基本上没有什么新的内容。
最然人无可忍受是历史缺失的感觉,卡姐的身世在下一直很有兴趣,问了半天只知道他是哪个国家的皇女,和她家人关系很差,其他都没搞清楚,那个国家在哪里,断层太严重了。
推倒:这个系统大家基本上都没什么意见,画面不够火爆。推过之后,对话中有约炮选项,但是基本就过去打个KISS,这点玩家很失望,我和自己马子约炮呢,关厂商屁事。
任务:和队友到了一定友情以后,可以接队友的任务。说句实话,如果不是为了推人,那些任务无聊透顶,设计的没头没尾。
战斗:战斗中队友的作用还是很大的,尤其是有屏障的法师,比奶妈还好用。
说笑话聊天:其实在本人看来,这才是队友系统最精髓的部分,单机游戏跑地图本来就无聊,几个队友吵吵闹闹聊聊天简直就是代入感暴崩。但是啊,对话太少,内容重复严重,最恶心的听说有BUG,没有从战略地形图传送会导致队友哑巴。
装备系统6.5
龙腾的装备我认为是3代做的最失败。
1.装备自由度不在,以前我最喜欢做的就是法师穿重甲砍人,3代不允许了。如果不同的种族还存在衣服尺寸不同的问题,我可以理解,请问凭什么战士不能穿法袍。
2.爆率问题,很多的设计图都是通过S/L大法刷出来,图老师图老师小编很怀疑厂商的意图,如此低的爆率再不给点漏洞,玩家会跑光的。所以,对于装备只能表示,我懒得刷,基本上是龙爆出来的紫装穿到底。
3.自行打照装备和刷装备之间选择问题。图老师图老师小编认为在不作弊的情况下都差不多,很多人说自己打造的装备属性更高,在下觉得不见得。通过实验你会发现,自己打造的装备在用极品材料的情况下有良好的基本属性。但是,极品材料和图纸那么好弄?
4.防具外观问题,说实话,图老师图老师小编没注意过武器外观有几种,但是铠甲的外观每个人就那么几种,不信自己试试看,很对时候重甲和轻甲在法师身上显示出来的效果一样。一代在这点上面堪称完美。总而言之,游戏组偷懒了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)5.武器外观,说句实话,3代的武器是历代最丑的,没有之一,战士盗贼如果算是勉强入眼的话,法师的法杖我真的觉得呵呵。很多人要喷我,可以自己改装,可是最丑的法杖头的部分修改毛线。一个树枝绑在木头上叫法杖。
6.符文体统:符文很好玩,但是很难找。尤其是四大元素符文,毕业了只有冰霜符文到大师级。
剧情任务 8.5
图老师图老师小编刚刚进入的时候一阵阵的史诗把我炸晕了,神作有没有,大作有没有。在成为审判官之前。我都以为这个游戏可以玩一个500小时,剧情也确实跌但起伏很有代入感。但是最后的关卡让图老师图老师小编很失望,在一个莫名其妙的地方和BOSS打了一架,就结尾了。
说实话,最兴奋的时候就等你给个高超了,萎了像话吗。对于剧情还有一个地方很难不满意,从一代开始就不断挖抗,让玩家各种猜测什么精灵的秘密,神灵的故事等等这边直接来了个没头没尾的结局,就太监了。难不成又要DLC坑钱。
任务:支线任务什么刚开始还有点兴趣,后来真的很无聊。感觉都一样。
《龙腾世纪 审判》快速补药方法图文攻略 《龙腾世纪:审判》游戏中半路回营地补药剂很麻烦,有什么快速补药方法呢?下面给大家介绍一个方法,以供参考。 方法介绍: 技师(瓦叔)专精系右边,有备无患(灯笼) 先放有备无患,然后点一下脱离战斗,打开小地图传送到营地,然后点一下有备无患,你就可以看到忍术了。 本人25法师毕业,一身装备自己打造,除了收集任务,任务全清。本人试着站在玩家的角度谈谈对这款游戏的看法。每个选项满分10. 画面 9分 本人非画面党,一项认为RPG游戏达到时代均准线上的画质就可以,毕竟这款游戏体验的是玩法和剧情。刚上手的时候画面还是让图老师图老师小编一阵阵业界良心的感慨。唯一的遗憾是画面精致有余,沧桑感不足,龙腾毕竟第三代了,马上要结尾了。那种历史厚重感没有通过画面来展现出来。色彩渲染没有展示全面。最让图老师图老师小编看不懂的是,世界末日的时候, 天空都出现了一个传送门,为毛好几张地图依然阳光明媚让我联想到美丽的夏威夷。 优化 8.5分 本人显卡760,不是神卡中规中矩,不敢开到最高画质,倒不是显卡问题,内存扛不住,很明显在高画面的时候游戏的优化明显没有低配置优化给力。不过考虑到普及率的问题。厂商也算业界良心。 战斗系统 7.5 战斗无脑化越来越严重,图老师图老师小编认为这个问题见仁见。说句实话,从打击感的角度来书,确实比较带感,努把力我认为不会比巫师2差多少。但是死就死在那个上帝视角上面,战略操作然很多玩家喷了无数口水。 实际上图老师图老师小编认为这是厂家在一代和二代的战斗系统的一个折中,但是实际上最怕这种半吊子系统,砍人看的不爽,策略又没什么特色。 队友系统 9.5 龙腾单机版中最精髓的部分,可以聊天,可以推倒,可以接任务,可以一起战斗,无聊了还会说笑话给你听,最然图老师图老师小编感慨的厂商给了每个人厚重的经历。 聊天:每个章节结束了以后,队友都有新的对话,并且在聊天的时候还可以对队友的过去进行探究。很赞的系统,但是缺陷依然明显,君不见很多内容我在第一个章节就问完了,后面就除了每个章节更新的对话,基本上没有什么新的内容。 最然人无可忍受是历史缺失的感觉,卡姐的身世在下一直很有兴趣,问了半天只知道他是哪个国家的皇女,和她家人关系很差,其他都没搞清楚,那个国家在哪里,断层太严重了。 推倒:这个系统大家基本上都没什么意见,画面不够火爆。推过之后,对话中有约炮选项,但是基本就过去打个KISS,这点玩家很失望,我和自己马子约炮呢,关厂商屁事。 任务:和队友到了一定友情以后,可以接队友的任务。说句实话,如果不是为了推人,那些任务无聊透顶,设计的没头没尾。 战斗:战斗中队友的作用还是很大的,尤其是有屏障的法师,比奶妈还好用。 说笑话聊天:其实在本人看来,这才是队友系统最精髓的部分,单机游戏跑地图本来就无聊,几个队友吵吵闹闹聊聊天简直就是代入感暴崩。但是啊,对话太少,内容重复严重,最恶心的听说有BUG,没有从战略地形图传送会导致队友哑巴。 装备系统6.5 龙腾的装备我认为是3代做的最失败。 1.装备自由度不在,以前我最喜欢做的就是法师穿重甲砍人,3代不允许了。如果不同的种族还存在衣服尺寸不同的问题,我可以理解,请问凭什么战士不能穿法袍。 2.爆率问题,很多的设计图都是通过S/L大法刷出来,图老师图老师小编很怀疑厂商的意图,如此低的爆率再不给点漏洞,玩家会跑光的。所以,对于装备只能表示,我懒得刷,基本上是龙爆出来的紫装穿到底。 3.自行打照装备和刷装备之间选择问题。图老师图老师小编认为在不作弊的情况下都差不多,很多人说自己打造的装备属性更高,在下觉得不见得。通过实验你会发现,自己打造的装备在用极品材料的情况下有良好的基本属性。但是,极品材料和图纸那么好弄? 4.防具外观问题,说实话,图老师图老师小编没注意过武器外观有几种,但是铠甲的外观每个人就那么几种,不信自己试试看,很对时候重甲和轻甲在法师身上显示出来的效果一样。一代在这点上面堪称完美。总而言之,游戏组偷懒了。 5.武器外观,说句实话,3代的武器是历代最丑的,没有之一,战士盗贼如果算是勉强入眼的话,法师的法杖我真的觉得呵呵。很多人要喷我,可以自己改装,可是最丑的法杖头的部分修改毛线。一个树枝绑在木头上叫法杖。 6.符文体统:符文很好玩,但是很难找。尤其是四大元素符文,毕业了只有冰霜符文到大师级。 剧情任务 8.5 图老师图老师小编刚刚进入的时候一阵阵的史诗把我炸晕了,神作有没有,大作有没有。在成为审判官之前。我都以为这个游戏可以玩一个500小时,剧情也确实跌但起伏很有代入感。但是最后的关卡让图老师图老师小编很失望,在一个莫名其妙的地方和BOSS打了一架,就结尾了。 说实话,最兴奋的时候就等你给个高超了,萎了像话吗。对于剧情还有一个地方很难不满意,从一代开始就不断挖抗,让玩家各种猜测什么精灵的秘密,神灵的故事等等这边直接来了个没头没尾的结局,就太监了。难不成又要DLC坑钱。 任务:支线任务什么刚开始还有点兴趣,后来真的很无聊。感觉都一样。 《龙腾世纪 审判》WAR TABLE任务剧情攻略 《龙腾世纪:审判》游戏中含有一些主线及支线任务需要玩家们达成,今天给大家带来玩家分享的WAR TABLE任务剧情攻略,一起来看看吧。 其实WAR TABLE 是DAI非常有特点的一个内容, 他集中体现了审判庭如何影响世界的过程,同时里面充满了变量和可能性 。 但是由于目前蹩脚的汉化,已经大量的英文阅读量,所以吧里大部分筒子(其实也包括我自己) 都没有很仔细的看过每一个WAR TABLE任务并且分析不同顾问处理的不同结果。很多人甚至直接以完成任务时间长短来派顾问,结果有时候真的是坑死你你都不知道。 首先是这个大型系列任务 ,击败男爵 XX (这B是我DAI最想亲手杀死的) 这个任务貌似是需要你把沃顿招入旗下才能开始 。 任务最终涉及到旗下灰袍队伍的存亡以及一把传奇单手武器(DPS301 , 带高级屠龙符文的单手斧) 。这把斧子好过自己打造的T3斧子。 任务刚开始, 审判庭接到求助,说darkspawn 攻击了一个镇子,向你求援。 这时候, 有几种处理方法, l妹会觉得这里有古怪, 黑灵一般不直接攻击城镇, 让先去调查下 ,CULLEN则会让灰袍直接进驻镇子。 这里我选了让L妹的人先去调查下 。 L妹的人调查完后, 会说确实是黑灵攻击,然后第二步让你再做选择, 这里我觉得是个比较重大的选择,CULLEN会直接派灰袍去,L 妹的那个选择我记不清了。 我选的CULLEN, 结果你会发现这个领主就是个王八蛋,私自乱开矿挖出了黑灵让你去擦屁股,而且还会伏击你的灰卫部队导致灰卫损失惨重,男爵也躲进山里了。 前两个选择,我的是第一L妹,第二CULLEN 。 结果似乎不是最好的,灰卫已经有比较大量伤亡了。 第三步, 追击男爵 。山中有大量恶魔。这里有3个选择, J说她那边有贵族熟人,让那个熟人帮你领路找到男爵。 L妹说密探可以找到密道,避过恶魔,找到男爵。 CULLEN 那是硬上。 这里其实已经可以坑死很多时间党了。 因为如果选择J妹去, 你会知道原来那个所谓贵族TMD跟男爵是一伙的,她会把你的灰卫带去男爵那里然后一起伏击你,到这儿,你的灰卫就全军覆没了,根本没法做最关键的第四步。 而如果选择CULLEN, 也是一样, 人都拼死了, 根本没有第四步。 只有选L妹可以 。 最后一步,击败男爵。 这时候你会发现,男爵其实是考爷的走狗,一开始就是设好局算计你 。男爵逃进一个要塞,你要杀掉男爵必须先干掉 VENTORI 的一个大部队 。 这里面也有3个选择。 J妹会找另一个帮手来,直接炸掉堡垒,但是你得选抵抗3天恶魔保证爆破队准备。 L妹会再找密探开条路 ,然后让你的人避过VENTORI的大部队, CULLEN 不用说肯定又是硬上 。 这里我试了下, 选择J妹或者L妹都能干掉男爵,拿到那把紫色的武器,但是选择J妹 ,拿到的武器DPS更高,不知道是否是随机的还是J妹那个选择更好。(选L妹会告诉你虽然避开了大部队,但是还是被VENETORI包夹了) 。 如果选CULLEN, 呵呵, 你的人没去到男爵就挂了,拿不到武器。 我觉得这个系列任务, 四步选择都很重要 。最好的结局应该是 拿到那把传奇斧子 加 灰卫 存活。 但是由于我没有第三步之前的存档了, 只打出一个勉强结局。 从这个任务可以看出,WAR TABLE上很多任务设计的很有趣,而且有着复杂的变量和关联性。 同时也很能体现每个顾问的性格特点和局限性 。 审判的WAR TABLE其实有不少这样的任务, 我这篇文章就当抛砖引玉, 大家把自己能想起来的的或有趣或者很多分支或者关系重大物品获取的任务都写在这里吧。 仅仅从描述其实可以看出,这个狗日的男爵可以说是DAI里面最阴险的小人。如果把这个任务做成可以直接在游戏执行的任务并且配以动画等,可以说是非常精彩的支线任务。 其实审判真心不缺精彩的支线,真正没做出来,其实还是钱作怪。EA对龙腾系列销量的信心并不算很高。 游戏开始时三位候选人就开始计分(据说招募Vivienne与否不影响她上台,但尚未确认)。 战略桌任务每个对应候选人+10分,主线分别有4次影响:分别是圣殿/法师,奥莱,灰卫和过场动画时举剑的宣言。 游戏中的对话 Cassandra: (针对教会)忘了教会 -5; 也许还有其他方式 -1; 你会成为一个好教皇 +5; 也许教会应该结束 -1(这里还会给Leliana+1分)。 Leliana: 教会导致仇恨 +1; (冬宫后讨论教皇候选人)变革为什么是件重要的事 +1; 这是个高尚的目标 +1; 我会支持你+1; 世界需要那样的教会 +1。 Vivienne: 安神和Maker造成了很大的阴影 +5; 我们需要恢复法环 +1; 我们需要法师进入法环 +5; 教导人们不要害怕 +1; 他们是罪有应得 -1; (讨论教皇候选人)你会成为一个好教皇 +1; 我会确保他们同意(你做教皇)的 +5; 我同意(Cassandra会成为好教皇)Cassandra+1; Leliana呢(Leliana是更好的有选人)Leliana+1。 同外交官谈论教会时,赞同教会应该是一个希望之地,Cassandra和Leliana各+1分; 同吉赛尔教母谈论教会时,认为教会很糟糕,每次Leliana+1分; 同小胡子讨论教会时,认为教会只是一个符号,Leliana+1,Vivienne-1。 另外现在有Bug,Leliana每次-1分或者-5分的时候,实际上是给她加分了。通关后离正式宣布教皇还有一段时间,所有候选人此时都没有离开,队友那两个可以劝说暂时留下,Leliana我没去管过她。 《龙腾世纪:审判》游戏含有联网及多人游戏功能,联机游戏中需要注意哪些呢?下面给大家带来玩家分享的联机技巧指南,一起来看看吧。 1、首先应该知道,DAI的联机玩家是直连,大体上橘子的服务器会判断你所在的地区,并最优分配给你最近地区的玩家组队。 因此,开不开vpn对这个游戏的体验度并没有很大提升!因为你vpn是台湾、日本、美国的ip,那分给你的也都是这些地区。且,你开vpn和本地好友联机的话,本地好友也需要通过你vpn的服务器进行中转。 由此可知,挂着vpn这种条件下,玩的是多么卡顿甚至进入各种无数据交换的死循环! 因此DAI别迷信vpn,在功夫网没有墙掉橘子的服务器情况下,尽量不要改hots,不用vpn。 2、联机有12个角色选择,但初始只有3个,其他的都必须拆解装备后用拆出来的原料制作各种解锁装备,而联机的角色技能和单机有很大不同,且联机人物只能使用4个主动技能,多的无法使用, 在点技能的时候要注意! 3、联机中全体死亡或胜利后,之前掉的装备、经验、金钱都能进行结算,但退出就会一无所有。而碰到元素法师bug导致的不掉钥匙,最后画面不结算或者开了vpn、陷地、无贴图等情况下,主机退出即可解决。请做主机的同学发扬风格碰到这时主动退出,以免大家全部卡死之前的血都白流了。 4、元素法师,尽量在每小关最后一个怪的时候别用技能,用法杖或者就让队友杀就好,否则触发没钥匙的bug,真是比吞苍蝇还恶心。 《龙腾世纪:审判》游戏含有联网及多人游戏功能,联机游戏中需要注意哪些呢?下面给大家带来玩家分享的联机技巧指南,一起来看看吧。 1、首先应该知道,DAI的联机玩家是直连,大体上橘子的服务器会判断你所在的地区,并最优分配给你最近地区的玩家组队。 因此,开不开vpn对这个游戏的体验度并没有很大提升!因为你vpn是台湾、日本、美国的ip,那分给你的也都是这些地区。且,你开vpn和本地好友联机的话,本地好友也需要通过你vpn的服务器进行中转。 由此可知,挂着vpn这种条件下,玩的是多么卡顿甚至进入各种无数据交换的死循环! 因此DAI别迷信vpn,在功夫网没有墙掉橘子的服务器情况下,尽量不要改hots,不用vpn。 2、联机有12个角色选择,但初始只有3个,其他的都必须拆解装备后用拆出来的原料制作各种解锁装备,而联机的角色技能和单机有很大不同,且联机人物只能使用4个主动技能,多的无法使用, 在点技能的时候要注意! 3、联机中全体死亡或胜利后,之前掉的装备、经验、金钱都能进行结算,但退出就会一无所有。而碰到元素法师bug导致的不掉钥匙,最后画面不结算或者开了vpn、陷地、无贴图等情况下,主机退出即可解决。请做主机的同学发扬风格碰到这时主动退出,以免大家全部卡死之前的血都白流了。 4、元素法师,尽量在每小关最后一个怪的时候别用技能,用法杖或者就让队友杀就好,否则触发没钥匙的bug,真是比吞苍蝇还恶心。
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《龙腾世纪 审判》下任教皇选择决定攻略
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