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PS3《FIFA 15》对阵皇马心得分享,《FIFA 15》是由EA公司制作的著名足球游戏FIFA系列最新作品,今天小编为大家带来的是本作的对阵皇马心得,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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PS3《FIFA 15》对阵皇马心得分享《FIFA 15》中大家是不是碰到皇马的时候基本都是输呢?是不是觉得皇马很难打呢?下面图老师图老师小编为大家带来《FIFA 15》对阵皇马心得分享,一起看看吧。
首先15还没玩到,看到论坛有很多新人说什么season碰到皇马无解之类的帖子,看来我这个大神要出马了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)必须提高你们的整体水平,说到皇马,确实强,这是事实,但是也并不表示不能打
14碰到的皇马一般来说都是打4-3-3原始阵型,2边起速,当中本泽马强力碾压,然后三中场基本龟缩成防守中场,碰到这种打法的根本不用慌,尽管让他下底,防守好中路抢点的就可以了
但是有人要说了,下底猛传中路的是初级皇马,但是那些喜欢用过人内切的怎么解决,这就要看你的防守操作水平了
一般皇马用C罗内切过人的你别按断球键,用X贴住外加撞身体,这样的防守在禁区前沿很管用,切记千万不要用协防,哪怕给过了
中卫加速跑撞过去,基本都能断到球,断不到也能干扰射门,另外进攻的时候2个边后卫千万要注意别太压上,真的回不了位就用中卫去顶上
然后伺机拉个中场到前锋身前,皇马不是万能的,打法对了还是很好对付的。
《FIFA 15》试玩个人心得介绍分享
1、全新的默认视角,初看会有些不适应,但习惯后会发现比起TELE系视角和实况的默认视角,FIFA15的全新默认视角代入感更强,并且即便球路发展到屏幕下方底线,视野中也能看到观众席,赛场氛围更生动
2、新增的左右摇摆庆祝动作很好玩,要是能配合手柄体感就更赞了。过人动作也增加了不少,有几个并不花哨但貌似很实用
3、增加了很多不同机位的镜头,任意球时的航拍,角球时一旁斯坦尼康机位的镜头切换等,相当帅
4、球员的小动作多了不少,例如定位球时,面对阳光球员会有遮光动作,门将尤甚面对定位球时,指挥动作丰富;球员被进球、被犯规后的反应也更多了,禁区线前的犯规会去要点球,情绪系统将在碰撞系统之后成为FIFA着力刻画的新元素
5、定位球之前增加了球员自己摆放足球的动作,人墙还会自己向前移动
6、替补席庆祝画面引入,不知道是否能配合情绪系统达到有些关系不好的替补球员拒绝庆祝哈哈,想多了
7、电脑AI更加拟真,你会看到电脑控制斯特林中场一路盘带,斯图里奇面对队友要求也愿意自己多带两步或者自己就射门了
8、电子动画广告牌让赛场更加真实,尤其是镜头切到某个球员,然后他身后是播着动画的液晶屏广告牌时,画面美极了
9、比赛结束后的精彩回放非常棒,会把比赛中的各种细节通过不同的镜头展现出来,包括华丽的过人,裁判的出牌等等,观赏性很强
1、全新的默认视角,初看会有些不适应,但习惯后会发现比起TELE系视角和实况的默认视角,FIFA15的全新默认视角代入感更强,并且即便球路发展到屏幕下方底线,视野中也能看到观众席,赛场氛围更生动
2、新增的左右摇摆庆祝动作很好玩,要是能配合手柄体感就更赞了。过人动作也增加了不少,有几个并不花哨但貌似很实用
3、增加了很多不同机位的镜头,任意球时的航拍,角球时一旁斯坦尼康机位的镜头切换等,相当帅
4、球员的小动作多了不少,例如定位球时,面对阳光球员会有遮光动作,门将尤甚面对定位球时,指挥动作丰富;球员被进球、被犯规后的反应也更多了,禁区线前的犯规会去要点球,情绪系统将在碰撞系统之后成为FIFA着力刻画的新元素
5、定位球之前增加了球员自己摆放足球的动作,人墙还会自己向前移动
6、替补席庆祝画面引入,不知道是否能配合情绪系统达到有些关系不好的替补球员拒绝庆祝哈哈,想多了
7、电脑AI更加拟真,你会看到电脑控制斯特林中场一路盘带,斯图里奇面对队友要求也愿意自己多带两步或者自己就射门了
8、电子动画广告牌让赛场更加真实,尤其是镜头切到某个球员,然后他身后是播着动画的液晶屏广告牌时,画面美极了
9、比赛结束后的精彩回放非常棒,会把比赛中的各种细节通过不同的镜头展现出来,包括华丽的过人,裁判的出牌等等,观赏性很强
《FIFA15》UT模式教练用途解析分享《FIFA 15》UT模式中许多的教练可以使用,这些教练的用途不同,而且性价比也不同,很多玩家不知道怎么样,以及用途,图老师图老师小编下面就给大家带来了整理的UT模式教练用途介绍,图老师图老师小编推荐的是主教练magager是最好的。
教练买属性卡加成下一场属性的时候,分别对应的属性可以有更多的加成,最高好像是50%,这个通俗叫"打鸡血",一般玩家都不用。所有教练都是只要放在CLUB里就生效,吃相应卡的时候的加成而已,比如你有3个体能教练,分别都是+5%,那么三个放在CLUB里,一共加15%,那么你吃体能卡时,比如是恢复20点,那么就是加20x115%=23点,这些教练卡,没用。除了闪金的我拿去卖个三四百,其余都是Quick Sell。只有一种值得留下,Manager,闪银的和普金、闪金的,当然如果你是土豪,那么可以留下体能教练和队医,你不轮换当然得不停的吃体能卡和医疗卡。
Manager,就是主教练有2种作用。
1 加成合同效果,普金一个+1 闪金+2,最高50%,譬如闪金合同加28 加成50% 就是42。
2 加化学效果,分别是教练国籍和所属联赛,譬如木鸟,他在的话队伍葡萄牙和英超的球员都可以加1化学 (所属联赛可以换,买教练联赛卡)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《FIFA 15》中大家是不是碰到皇马的时候基本都是输呢?是不是觉得皇马很难打呢?下面图老师图老师小编为大家带来《FIFA 15》对阵皇马心得分享,一起看看吧。
首先15还没玩到,看到论坛有很多新人说什么season碰到皇马无解之类的帖子,看来我这个大神要出马了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)必须提高你们的整体水平,说到皇马,确实强,这是事实,但是也并不表示不能打
14碰到的皇马一般来说都是打4-3-3原始阵型,2边起速,当中本泽马强力碾压,然后三中场基本龟缩成防守中场,碰到这种打法的根本不用慌,尽管让他下底,防守好中路抢点的就可以了
但是有人要说了,下底猛传中路的是初级皇马,但是那些喜欢用过人内切的怎么解决,这就要看你的防守操作水平了
一般皇马用C罗内切过人的你别按断球键,用X贴住外加撞身体,这样的防守在禁区前沿很管用,切记千万不要用协防,哪怕给过了
中卫加速跑撞过去,基本都能断到球,断不到也能干扰射门,另外进攻的时候2个边后卫千万要注意别太压上,真的回不了位就用中卫去顶上
然后伺机拉个中场到前锋身前,皇马不是万能的,打法对了还是很好对付的。
《FIFA 15》试玩个人心得介绍分享
1、全新的默认视角,初看会有些不适应,但习惯后会发现比起TELE系视角和实况的默认视角,FIFA15的全新默认视角代入感更强,并且即便球路发展到屏幕下方底线,视野中也能看到观众席,赛场氛围更生动
2、新增的左右摇摆庆祝动作很好玩,要是能配合手柄体感就更赞了。过人动作也增加了不少,有几个并不花哨但貌似很实用
3、增加了很多不同机位的镜头,任意球时的航拍,角球时一旁斯坦尼康机位的镜头切换等,相当帅
4、球员的小动作多了不少,例如定位球时,面对阳光球员会有遮光动作,门将尤甚面对定位球时,指挥动作丰富;球员被进球、被犯规后的反应也更多了,禁区线前的犯规会去要点球,情绪系统将在碰撞系统之后成为FIFA着力刻画的新元素
5、定位球之前增加了球员自己摆放足球的动作,人墙还会自己向前移动
6、替补席庆祝画面引入,不知道是否能配合情绪系统达到有些关系不好的替补球员拒绝庆祝哈哈,想多了
7、电脑AI更加拟真,你会看到电脑控制斯特林中场一路盘带,斯图里奇面对队友要求也愿意自己多带两步或者自己就射门了
8、电子动画广告牌让赛场更加真实,尤其是镜头切到某个球员,然后他身后是播着动画的液晶屏广告牌时,画面美极了
9、比赛结束后的精彩回放非常棒,会把比赛中的各种细节通过不同的镜头展现出来,包括华丽的过人,裁判的出牌等等,观赏性很强
《FIFA 15》对阵皇马心得分享《FIFA 15》中大家是不是碰到皇马的时候基本都是输呢?是不是觉得皇马很难打呢?下面图老师图老师小编为大家带来《FIFA 15》对阵皇马心得分享,一起看看吧。
首先15还没玩到,看到论坛有很多新人说什么season碰到皇马无解之类的帖子,看来我这个大神要出马了。
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14碰到的皇马一般来说都是打4-3-3原始阵型,2边起速,当中本泽马强力碾压,然后三中场基本龟缩成防守中场,碰到这种打法的根本不用慌,尽管让他下底,防守好中路抢点的就可以了
但是有人要说了,下底猛传中路的是初级皇马,但是那些喜欢用过人内切的怎么解决,这就要看你的防守操作水平了
一般皇马用C罗内切过人的你别按断球键,用X贴住外加撞身体,这样的防守在禁区前沿很管用,切记千万不要用协防,哪怕给过了
中卫加速跑撞过去,基本都能断到球,断不到也能干扰射门,另外进攻的时候2个边后卫千万要注意别太压上,真的回不了位就用中卫去顶上
然后伺机拉个中场到前锋身前,皇马不是万能的,打法对了还是很好对付的。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1517718.html
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