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《无主之地 前传》妮莎3种双持触发BUG心得分享

2016-01-30 03:03 18 1 收藏

《无主之地 前传》妮莎3种双持触发BUG心得分享,《无主之地:前传》玩家将有四名角色可供选择,同时该作中还会出现两款全新的武器,分别带有镭射和冷冻的特效,下面小编为大家带来本作妮莎3种双持触发BUG心得分享,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《无主之地 前传》妮莎3种双持触发BUG心得分享

《无主之地:前传》中妮莎点出中系最后技能后,通过扔拣枪可触发三种双持BUG。

一、三种双持方式

1 双持不同的手枪。(左键开火右键开镜,但BUG会移位至开镜枪) 背包和武器槽不用满。

2 左持手枪右持其它枪。如激光、火箭炮等。(左键右枪开火,右键左枪开火,无开镜) 背包和武器槽不用满。

3 双持非手枪类武器。触发BUG时左手非手枪下次BUG失效。(左键右枪开火,右键左枪开火,无开镜)背包和武器槽必满。

二、触发BUG具体方法

(手枪1非手枪1手枪2此枪为BUG枪再扔左持手枪2右持拿出来的枪)非手枪1扔出后下把是手枪就是BUG枪不是再扔。2至4把枪都行。第一次扔的是手枪时,直到下把拿出的是手枪此枪为BUG枪,扔BUG枪会卡在左手。如果扔其它枪不会卡在左手。(注:扔枪后掏枪顺序是装备枪的顺序)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

第一种

两把手枪时,扔出当前如火手枪,会自动拿出第二把手枪(冰),拣火枪再扔冰此时左手枪不变是冰,右手自动拿出火枪。

第二种

一把手枪一把其它枪时,扔出手枪,自动拿出如激光枪,拣手枪后扔激光此时会出现单持手枪,拣激光后切换枪至手枪为双持状态(此枪为BUG枪)再扔就是左手枪右激光。

两把手枪一把其它枪时,跟上面一样卡法4把枪也能卡。但这里说下多把枪卡不起的原因,扔出冰手枪会拿出狙击,扔狙击自动拿出电枪(此枪为BUG枪为什么),拣回两把枪切出另一把冰手枪扔后不会卡枪在左手。如果切电手枪就是第二次出现的手枪扔此枪才会卡在左手。

要留意BUG移位或失效:要把BUG电手枪换为冰手枪需扔出BUG枪完全激活BUG才行,左电手枪右冰手枪 开镜后右手的冰手枪变为BUG枪,进商店出来后也会变。

注:以左手为手枪BUG中:

单机离线或自己是房主或去别人房都可以BUG。

单机离线和自己房主在线时:进店 换图 跪地 死亡都不会BUG移位或BUG失效。

自己主有队友或去别人房时:开菜单 商店 上载具会移位BUG有时会失效,换图 跪地 死亡不会BUG移位且BUG有效,有很高机率小退后再开房或去别人房BUG激活中扔BUG枪就行,只有退到按任意键和重启游戏才失效。(武器栏和包满时拣枪就和地上的枪交换)

第三种

双持非手枪,需在包和武器槽全满且BUG后拣地上的枪就双持拣的那把枪,这时BUG移位到此枪但非手枪不能双持,所以BUG在下次时失效。(此种双持开菜单 切武器 换地图 死亡后还原 联机去别人房也不可用试7次都未成功),自己离线或在线无队友时次次都行。

《无主之地 前传》妮莎3种双持触发BUG心得分享

《无主之地 前传》易刷怪刷经验地点介绍

《无主之地:前传》有四名角色可供玩家选择,同时还有两款全新的武器带有镭射和冷冻的特效,接下来介绍的是游戏中一些刷怪刷经验的好地方,感兴趣的玩家可以去试试。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

1:去太空站做导弹任务,拿人脑,只要你不爆头,无限刷兵,而且一次只刷俩。

2:在第主线组装机器人的地方,有个测试炮塔任务,任务要求让炮塔打死12个怪,而你杀的怪却不算,所以只要不让炮塔杀怪,怪物就无限刷,然后就可以刷材料经验了。

《无主之地 前传》易刷怪刷经验地点介绍

《无主之地 前传》易刷怪刷经验地点介绍


《无主之地 前传》妮莎三系技能加点推荐解析

《无主之地:前传》游戏中妮莎为枪械射击类高手,妮莎三系技能该如何加点呢?接下来为大家带来玩家分享的三系技能加点推荐分析,以供参考。

真女警三系技能加点推荐分析。由于三系技能加点的分歧较大。推荐三种加点类型和分析。

J社狙击手枪流:

三系

一排加一点不开镜稳定,一点绰绰有余甚至可以一点不加,其余加回血暴击, 本来狙击和手枪的命中就在92以上。1点就已经接近100%加多也无用。不加也很高,相反暴击回血技能后期的作用很大。

二排技能随意,可以4点换弹加成,1点攻速状态。

三排弹夹不加,这一点补暴击加满。因为后期多的点数会加二系的无属性六发子弹加成,所以加3个弹药量会很鸡肋。

四排看个人喜欢,推荐 113,如果第一枪狙击暴击足以秒人,那1点足以 主要是死亡后会爆炸烧死也算。无属性火焰伤害虽然没氧气不能触发燃烧,但是BOSS环境基本都是有氧状态,一枪狙击打上去的燃烧伤害十分可怕,如果暴击 燃烧更可怕,暴击2W可以每次都跳4000-5000的燃烧伤害。打精英怪也可以一枪死,烧死也会触发爆炸。

五排 弹射和墓碑都很好用,可以后期都补满,如果模组也是这两个技能,你完全可以躲墙后靠 打地板或墙,靠玛吉的弹射暴击致死。安全无风险,二周目猥琐过BOSS常用法。弹射也会附带二系的杀人爆炸附加和无属性火焰附加效果。

六牌 三系神技,配合玛吉弹射时间结束后的爆炸可以达到几百K。非常恐怖,清屏技。

之后的技能点补二系的杀人加攻击和移速,子弹六发加成。杀人后附带暴击伤害 一系一排的两个技能,提高生存率。双持其实没什么用,因为J社的手枪射速本来就很高,双持和单把一样的射速,只是换弹夹方便快捷而已。

此种加点中规中矩 有爆发,有生存,可猥琐偷BOSS。下面介绍第二种。

紫色E激光枪流派,由于这把激光枪不但威力强大,而且还是无属性,也是唯一一把无属性激光枪。二周目通关后再去接这个地下13层任务貌似能得到50级的紫色E枪。

E枪流的加点和J社流差不多,只是二排攻速要点满,此技能和火焰附加是核心。

由于是无属性,所以火焰附加可以获得,也因为是激光枪所以可以获得莫西激光枪的BUG效果,变得十分厉害,总体来说算娱乐BUG打法,无属性火焰加连闪,只要1系1牌的技能加上提高生存率,爆发相当高。

接下来是重中之重,也是特殊打法,爆发奇高。

墓碑火箭流派:这个流派要求选择加墓碑技能的模组,和加暴击伤害的氧气罩。

暴击的真正可拍就在这里,一排暴击补满,四排一技能 50%攻击附加点满,三排弹药量+3一定要加。这个技能用在火箭筒上是神技。墓碑点满,在加上模组加的技能点,即使不是要害,暴击率也在60%以上。加上暴击伤害技能和效果的叠加加层,你懂的。

打BOSS只要先杀一个BOSS的小跟班,然后换火箭筒开大(开大是为了增加攻速),一个弹夹内BOSS必死。暴击的火箭筒可以让任何二周目的BOSS也都成玩具。实在是居家旅行,杀人越货的超恶心打法。由于残忍至极,请慎重选择。

三系技能好用的技能基本都在四五排,而二系技能基本都在一二排,所以后期基本都是主3副2,1系点第一排。二系的双枪后期其实没什么用。

《无主之地 前传》妮莎三系技能加点推荐解析

《无主之地 前传》易刷怪刷经验地点介绍

《无主之地:前传》有四名角色可供玩家选择,同时还有两款全新的武器带有镭射和冷冻的特效,接下来介绍的是游戏中一些刷怪刷经验的好地方,感兴趣的玩家可以去试试。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

1:去太空站做导弹任务,拿人脑,只要你不爆头,无限刷兵,而且一次只刷俩。

2:在第主线组装机器人的地方,有个测试炮塔任务,任务要求让炮塔打死12个怪,而你杀的怪却不算,所以只要不让炮塔杀怪,怪物就无限刷,然后就可以刷材料经验了。

《无主之地 前传》易刷怪刷经验地点介绍

《无主之地 前传》易刷怪刷经验地点介绍


《无主之地 前传》雅典娜近战打法技巧介绍

《无主之地:前传》游戏中雅典娜近战打法种类很多,今天给大家带来玩家分享的雅典娜近战打法技巧,喜欢雅典娜的玩家们可以参考一下。

这版本近战盾太强让build毫无意义,鲁比直接毁了回血技能,我想真正的build应该脱离于这两者而存在。

下面说最适合的武器,石中剑刚到手的时候用起来还不错,不过最适合的不是它,石中剑射速太慢还要找暴击,不适合近战这种快节奏,目前最好用的是带刀弗莱明顿(任务SMG,30%几率冰冻,射速快,弹夹大),带刀版本可以Alt+f4搞出来;再说模组,我之前发现角斗士橙色模组红字效果是开技能回复护盾,让我一度以为近战跟橙模组无缘,但现在我要说的的最适合的模组就是它,原因就在于它的技能加成,左系加回血和技能时间,开盾回血5点确实有点慢,但加了10点确实非常实用,技能时间翻倍,变为22秒,中系加近战加成最高的技能,+10会加100%近战伤害,另一个加近战50%和血上限,右系无视;圣物带近战加成的没啥说的。

这个build不靠近战盾输出,所以带什么盾无所谓(但聊胜于无,偶尔会用到),开技能,对脸冰冻直接一刀带走,技能时间很长而且可以放心上冰,对精英怪也只需一刀,虽不至于秒杀,但还有强大的流血伤害,足以致死,实在不行还有盾来清残血。

《无主之地 前传》雅典娜近战打法技巧介绍

没橙色模组用近战模组也可以,另外不要小看飞盾,二周目飞盾伤害很足(起码用来清残血怪挺好用),因为强力的流血伤害在你技能完事以后那些你没秒杀的强力怪都已残血了,配合左系大直接清场。而且生存能力也很强。

《无主之地 前传》妮莎三系技能加点推荐解析

《无主之地:前传》游戏中妮莎为枪械射击类高手,妮莎三系技能该如何加点呢?接下来为大家带来玩家分享的三系技能加点推荐分析,以供参考。

真女警三系技能加点推荐分析。由于三系技能加点的分歧较大。推荐三种加点类型和分析。

J社狙击手枪流:

三系

一排加一点不开镜稳定,一点绰绰有余甚至可以一点不加,其余加回血暴击, 本来狙击和手枪的命中就在92以上。1点就已经接近100%加多也无用。不加也很高,相反暴击回血技能后期的作用很大。

二排技能随意,可以4点换弹加成,1点攻速状态。

三排弹夹不加,这一点补暴击加满。因为后期多的点数会加二系的无属性六发子弹加成,所以加3个弹药量会很鸡肋。

四排看个人喜欢,推荐 113,如果第一枪狙击暴击足以秒人,那1点足以 主要是死亡后会爆炸烧死也算。无属性火焰伤害虽然没氧气不能触发燃烧,但是BOSS环境基本都是有氧状态,一枪狙击打上去的燃烧伤害十分可怕,如果暴击 燃烧更可怕,暴击2W可以每次都跳4000-5000的燃烧伤害。打精英怪也可以一枪死,烧死也会触发爆炸。

五排 弹射和墓碑都很好用,可以后期都补满,如果模组也是这两个技能,你完全可以躲墙后靠 打地板或墙,靠玛吉的弹射暴击致死。安全无风险,二周目猥琐过BOSS常用法。弹射也会附带二系的杀人爆炸附加和无属性火焰附加效果。

六牌 三系神技,配合玛吉弹射时间结束后的爆炸可以达到几百K。非常恐怖,清屏技。

之后的技能点补二系的杀人加攻击和移速,子弹六发加成。杀人后附带暴击伤害 一系一排的两个技能,提高生存率。双持其实没什么用,因为J社的手枪射速本来就很高,双持和单把一样的射速,只是换弹夹方便快捷而已。

此种加点中规中矩 有爆发,有生存,可猥琐偷BOSS。下面介绍第二种。

紫色E激光枪流派,由于这把激光枪不但威力强大,而且还是无属性,也是唯一一把无属性激光枪。二周目通关后再去接这个地下13层任务貌似能得到50级的紫色E枪。

E枪流的加点和J社流差不多,只是二排攻速要点满,此技能和火焰附加是核心。

由于是无属性,所以火焰附加可以获得,也因为是激光枪所以可以获得莫西激光枪的BUG效果,变得十分厉害,总体来说算娱乐BUG打法,无属性火焰加连闪,只要1系1牌的技能加上提高生存率,爆发相当高。

接下来是重中之重,也是特殊打法,爆发奇高。

墓碑火箭流派:这个流派要求选择加墓碑技能的模组,和加暴击伤害的氧气罩。

暴击的真正可拍就在这里,一排暴击补满,四排一技能 50%攻击附加点满,三排弹药量+3一定要加。这个技能用在火箭筒上是神技。墓碑点满,在加上模组加的技能点,即使不是要害,暴击率也在60%以上。加上暴击伤害技能和效果的叠加加层,你懂的。

打BOSS只要先杀一个BOSS的小跟班,然后换火箭筒开大(开大是为了增加攻速),一个弹夹内BOSS必死。暴击的火箭筒可以让任何二周目的BOSS也都成玩具。实在是居家旅行,杀人越货的超恶心打法。由于残忍至极,请慎重选择。

三系技能好用的技能基本都在四五排,而二系技能基本都在一二排,所以后期基本都是主3副2,1系点第一排。二系的双枪后期其实没什么用。

《无主之地 前传》妮莎三系技能加点推荐解析

《无主之地 前传》蓝色能量罐用法介绍

《无主之地:前传》游戏中蓝色能量罐怎么用?有什么效果?接下来为大家带来玩家分享的蓝色能量罐用法介绍,一起来看看吧。

《无主之地 前传》蓝色能量罐用法介绍

其实咱到现在还没有搞懂蓝色能量罐有啥用,充能成红色爆炸好像也没有成就?然后咱碰巧拿Moxxi枪打了一下红色,血回满了。

能量罐爆炸的伤害也算在Moxxi枪造成的伤害里面?!虽然还是没摸索出来正确用法是啥,不过回血就靠它了。

充能然后打一枪,盾值直接吸收满,一个盾牌丢出去,顶得上你开好多枪。配合雅典娜右系被动,盾娘可以说是哪里有油桶就往哪里跑。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1517929.html

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