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PS3《魔界战记D2》武器特点一览,《魔界战记D2》是日本的Software日本一为了纪念成立20周年的游戏作品,同时也是此游戏的系列作品10周年而精心制作的全新作品,下面给大家带来《魔界战记D2》武器特点一览,希望你们喜欢!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 魔界战记D2 】
PS3《魔界战记D2》武器特点一览《魔界战记D2》很多玩家都准备想入手了,而准备开始之前看看这篇文章绝对有收获,下面为玩家们介绍的是游戏中全类型武器的特点一览。
拳
能力:Atk、Spdが上がる。威力は(Atk+Spd)÷2依存。
特徴:反撃回数が+2され、直接攻撃が稀に連続攻撃になる。連携発動率が高い。
特殊:敵を移動させる技が多い。
剣
能力:Atkが上がる。威力はAtk依存。
特徴:特にない。
特殊:技範囲のバリエーションが豊富。
槍
能力:Atk、Defが上がる。威力はAtk依存。
特徴:射程が直線2マスで、敵を貫通する。
特殊:自分が移動する技が多い。
弓
能力:Atk、Hitが上がる。威力は(Atk+Hit)÷2依存。
特徴:射程が4マス。銃と違い対象との距離で威力が変動しない。
特殊:高低差に強い技が多い。
銃
能力:Hit、Spdが上がる。威力は(Hit+Spd)÷2依存。
特徴:射程が直線5マスと全武器中最大。敵が近いほどダメージが大きい。
特殊:射程が長く、命中時に対象のSpdを下げる。
斧
能力:Atkが大きく上がる。威力はAtk依存。
特徴:クリティカル率が高く、対象のDefをわずかに下げる効果がある。
特殊:威力が高く、対象のDefを下げる。
杖
能力:Inrが上がる。威力はInt依存。
特徴:射程が2マス。武器レベルが上がると魔法の威力、射程、範囲が上昇。
特殊:習得しない。
本
能力:Atk、Intが上がる。威力は(Atk+Int)÷2依存。
特徴:武器レベルが上がると魔法の威力が上昇。
特殊:召喚魔法を覚える。
魔物武器I
能力:Atk、Hitが上がる。威力はAtk依存。
特徴:特になし。
特殊:習得しない。
魔物武器II
能力:Atk、Intが上がる。威力はAtk依存。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)特徴:装備者のレベルに応じて魔法の威力、射程、範囲が上昇。
特殊:習得しない。
《魔界战记D2》情报更新 新要素道具海登场
《魔界战记D2》是日本一公司预定于2013年3月20日发售的PS3独占游戏,日前国外媒体报道了一些游戏的新情报,下面就让图老师图老师小编来为大家介绍一下。
首先确定的是,在系列不少作品里都有登场的亚沙纪(アサギ)在本作中也不会缺席,不过到底是在主线中登场还是像以前一样在后日谈中出现就不知道了,具体情报还有待公开。此外下期电击PS将公开全新角色,具体信息还请继续等待后续报道。
此外在本作中将会出现新要素道具海(アイテム海)。所谓的道具海,其实就是系列中最杀时间的要素之一道具界的进化版。道具海的基本要素和道具界相同,不过还是有一些新要素的。在不可思议的孤岛上有许多强敌守护着宝物,玩家们需要打败他们去获取宝物。
《魔界战记D2》是日本一公司20周年纪念作,预定于2013年3月20日登陆PS3平台。日前本作的最新杂志截图已经出炉,其中赫然出现了主角拉哈鲁的女体化版本拉哈鲁酱!到底魔界发生了怎样的异变,才让拉哈鲁发生了这样的变身呢?相信日后官方会为我们解答这个问题,还请玩家们继续关注我们的后续报道。
《魔界战记D2》全奖杯获得方法列表分享
《魔界战记D2》公司成立20周年纪念游戏。号称史上最凶的《魔界战记》系列最新作,定名为《魔界战记D2》。本作的主角为初代主角拉哈鲁,剧情将会延续PS2平台的《魔界战记》初代,继续讲述魔王之子的故事。下面就让我们一起看看游戏中的全奖杯获得方法一览表!
白金
全トロフィー獲得
条件:获得所有的奖杯
由于你已获得了所有的奖杯,将这份荣誉赠送给你。请继续努力,朝着更高的目标前进吧!
金
最強の敵撃破
条件:修罗模式下击破『プリニガーⅩ・轟』
你才是真正的修罗之王!
金
アイテムコンプリート
条件:收集到所有种类的道具(和稀有度无关)
以收集到所有稀有度的道具为目标吧!
银
『プリニガーⅩ』撃破
条件:打倒『プリニガーⅩ』
并不觉得这会是最后的プリニガー一定会有第二只、第三只プリニガー出现的
银
練武制覇
条件:完成『練武の洞窟』的所有地图
我才刚刚开始攀登,这个没有终点的练武坡道
银
『アイテム神』撃破
条件:击破『アイテム神/道具神』
在道具强化的终点究竟有什么!?
银
特殊技ウォッチャー
条件:看过所有的特殊技
给予没有跳过看下去的你。
银
1億ダメージ
条件:战斗出现1亿以上的伤害
这就是我的火力全开!
铜
オープニングアニメを見た
条件:看过开场动画
尽情期待『魔界战记 D2』!
铜
第1話クリア
条件:本篇的第1话通关
铜
第2話クリア
条件:本篇的第2话通关
铜
第3話クリア
条件:本篇的第3话通关
铜
第4話クリア
条件:本篇的第4话通关
铜
第5話クリア
条件:本篇的第5话通关
日本一日前公布了将于2013年3月20日发售的PS3独占游戏《魔界战记D2》的最新消息,本次介绍的是游戏中角色职业部分。
本作中的角色可以选择各种职业,每种职业都会多不同的能力进行强化。
重骑士,本作的新职业,拥有铜墙铁壁般的防守,同时还有光环效果,可以让周围的同伴的防御力也提升。
侍
擅长用太刀攻击的巫女,全职业中物理攻击能力数一数二,一对一面对BOSS可以发挥出最大的威力。
忍者
擅长潜行并且冷静的暗杀者,防御力低时期弱点,但是攻击范围和回避能力非常的强,遇到敌人的致命攻击也可以通过回避来生存。
魔法剑士
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)利用精灵之力战斗的古代剑士,面对各种状况可以用剑和魔法来应对,同时魔法还有不同的属性,也可以给地方弱化能力或者增强己方的能力。
《魔界战记D2》恶魔道场修行内容效果条件一览
在《魔界战记D2》中有恶魔道场修行系统,而玩家们对这一修行系统的内容效果及条件可能还并不会有太多了解,下面的文中将为我们一起说明解决这些问题,让我们一起看看吧!
修行一覧
修行内容 修行の効果 修行Lv1 修行Lv2 修行Lv3 修行Lv4 条件 タフガイ育成訓練 レベルアップ時のHp上昇量がアップ 5% 10% 最初から 悪魔心理学 レベルアップ時のSp上昇量がアップ 5% 10% 最初から 物理攻撃バンザイ レベルアップ時のAtk上昇量がアップ 5% 10% 最初から 刺さらないコツ レベルアップ時のDef上昇量がアップ 5% 10% 最初から つめこみ学習 レベルアップ時のInt上昇量がアップ 5% 10% 最初から 息止め瞑想 レベルアップ時のRes上昇量がアップ 5% 10% 最初から 射的遊び放題 レベルアップ時のHit上昇量がアップ 5% 10% 最初から 無制限ダッシュ レベルアップ時のSpd上昇量がアップ 5% 10% 最初から
《魔界战记D2》快速练武刷经验方法分享
其实6-1就很好练.练武算是挑战,个人是6-1刷到主力角色200等就打通练武6.以下为自己的详细教程方法。
前期准备大概有:
1.把主角转生5次获得装备加成最大,前4次可以用平凡第5次用优秀5000点,以6-1.99级花不了太多时间,主要招式为150级单体用。
2.一只飞蛾,请把毒与睡眠练到3*3,搭配作弊屋与修练屋,基本上在6-1练其他角色就可以达到此条件,超远距离範围睡眠与毒。
3.肉盾,指令女武神,放在加HP修练屋,200级+上筋肉HP大概3万多,一样是转生5次。
4.非必要角,全破后在后日谈有一个眼睛发怪光线女子议题,200等的队伍应该没有难度可以顺利过关,可以增加身旁角色魔法距离2格(在下没有此角色一样通过练武)。
5.一隻魔法角色火属性,建议魅魔.一样是远距离魔法,或人型魔法师.有最强火属性魔法与星魔法即可。
6.其他有爱角色,建议风花 战士 武斗家 这些可以投4-5格的角色,且一隻一栋距离较远的角色。
如復面英雄,忍者等。以上出场角色皆为200等或5次转生装备加成为最大较佳
练武1.2.3无难度。
练武4.
小小的走廊2旁有打人很痛的魔法怪,开场用主角150级招式单杀一隻,飞蛾远距离睡一隻,飞蛾怕被打死可以用女武神抓起来丢回本阵再出场,就在本阵等那支骑乘的怪下来。顺便把附近的怪清光,然后打死骑乘的怪。这是后飞蛾睡那6隻猫怪,主角一样先清魔法怪,其他移动力较强的就去后面把水晶打掉,记得别打正中间的+50%能力,打旁边全消的.之后清场即可。
练武5
开场被包围,主角往出口走,用陨石那招範围打出口附近那3隻,之后飞蛾睡。下一回合主角就可杀掉,然后叠4-5隻角色往另一边绿色地板丢,把回復加20%捡起来丢到红色地板抵消每回合-20%状态,之后就没难度了。
练武6
开场直接叠3-4人塔往全消的水晶丢,攻击力不要太低水晶HP6000,且打完会被围殴。建议以战士 武斗家 女武神为主,将侵蚀的水晶打破后。就看主角+飞蛾+魔法师表演即可。
若真的打不过跑一下道具界提升一下血量,攻击力,应当是没多大难度。目前打到现在的感觉就是飞蛾在手,天下我有,就算是议题1200等的议长还是可以靠睡+毒轻鬆解决。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518024.html
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