关于Adobe数字艺术解决方案的一些想法,关于Adobe数字艺术解决方案的一些想法
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对于数字艺术,我个人比较粗浅的理解就是艺术的数字化,艺术包括什么?美术、音乐等等。细分一下概念就比较广了。比如平面设计、网页设计、动漫、游戏、影视动画、音乐编曲,甚至手机铃声,只要是在电脑上创作,我看都能归类到数字艺术。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)最近常看新闻联播,国家对数字产业还是非常支持的。另外,还有Adobe公司方面,一直在推数字艺术的概念。所谓三句话不离本行,差不多三句话了,该说点正事儿了。关于Adobe数字艺术的解决方案,我个人的看法是这样的。
平面方面,就是Creative Suite2,Adobe主推的应该是InDesign,新的摇钱树。Illustrator相对于普通用户过于专业,所以一直不温不火,未来会继续不温不火(不过,Freehand的并入应该会慢慢走向消亡,而CorelDraw的前景显得不是特别明朗,现实很残酷,也许半路有"英雄救美"的事情发生,不过Illustrator将会成为未来的主流应该是早晚的事)。
PDF会继续受到重视,在未来的N年里,Adobe大概希望搭建整合HTML+PDF+Flash的新运行平台,以试图挣脱微软浏览器的约束,也就是从浏览器中独立出来。
Photoshop在技术革新上会有瓶颈,一是没竞争对手,二是发展到这份儿上也就没什么新意了...ImageReady的油水快被Photoshop CS2榨光,差不多只剩下制作按钮了。我看也别混了,并入Photoshop了事。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/ps/)关于Bridge,说实话个人对它印象不算太好,一个浏览器做得比Photoshop都慢,服了!我是靠Photoshop吃饭的人,可能爱越深恨越深吧,呵呵,不过正如骨头兄所说,当您的内存足够大,超过1.5到2.0G,用Bridge应该就是另一番不同的体验了。
网页方面,应该就是MM的Studio,随着Fireworks被Adobe留下,理论上三剑客会被全盘接收,Golive在一定时间会共存,也会融合。Flash不会像有人说的那样,沦为二线产品,Adobe肯定会更加大力发展它,特别是发展Flash Mobile,我个人是非常看好的,因为当媒体采访Adobe总裁的时候问,什么是你收购Macromedia的主要原因,答案只有5个字母-Flash!
视频方面,Production Studio试用后感觉非常不错,让人不可思议的是,虽然它们体积很大,但启动速度却更快,内存占用量比以前更少,这是非常让人兴奋的。新版的After Effects7和Promiere Pro2更加专业和强大,界面设计非常方便和科学,我甚至怀疑以后的Adobe产品是否都会改为这种界面。不过相对来说,Adobe在家庭视频编辑软件方面还需要改进,之前的解决方案并不是非常完美。对于一般的DV后期编辑来说,简单的剪剪切切、拼拼接接+大量的向导和现成的模板、特效就可以了。随着数码摄像机越来越普及,家庭用户市场其实还是非常大的。不知道“馒头”之类恶搞的成名会不会对视频编辑的普及化、平民化也有推动?呵呵^-^
音频方面,Audition2被Adobe改造后更加无敌,再加上原来CoolEditPro本身就有那么多的忠实FANS。再加上现在超级女生、梦想中国这类的平民造星活动,再加上网络歌手现在这么火,再加上(我开始胡说八道了,嘿嘿^-^)...反正该软件的前途不可估量,呵呵。
Adobe的教育培训方面,需要和Macromedia课程整合之后再重新归类。实话实话,以前Adobe的个别课程很难开展起来,比如livemotion之类的。不过现在好了,个人认为已经没有弱项了...话又说回来,教育往往比现实要滞后,也就是说在考试方面,当前使用的adobe系列软件会是CS版,MM系列软件会是MX2004版,真正整合到一起的话,个人认为起码两年以后了。于是又有引出了一个新的话题,在这两年内,解决两套软件的兼容性会比以往更受重视.这点儿上从Adobe Motion Design Center就会了解到,关于解决兼容性和整合功能的教学正在大量涌现,类似Flash如何导入Photoshop分层文件、通过After Effects为Flash提供有alpha通道的Flv等等话题。
[next] 总的来说,我们这个行业正逢"乱世",也就意味着充满了机遇!
想起什么就说些什么,有点儿天马行空了,是否继续写,看看是否还能想起什么,呵呵。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518202.html
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