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PS4《堕落之王》通关心得分享攻略,《堕落之王》是一款奇幻动作RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中,讲述了人与神的故事,那里神灵被人类打败,玩家扮演的人类Harkyn则需要反抗超自然邪恶力量的压迫统治。下面为大家带来了《堕落之王》通关心得,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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PS4《堕落之王》通关心得分享攻略《堕落之王》一周目通关后感觉在剧情上确实短,不知道为什么boss战只打了6场并没有宣传中的那么多,下面带来游戏通关心得,希望对大家有所帮助。
个人一周目通关26小时,算比较长的。但是有去做一些支线搞一些收集。
难度
黑魂1 略难于 黑魂2, 堕落之王远低于黑魂。
这点来说,这个游戏是非常适合第一次接触这种魂类游戏的玩家的,游戏的难度虽然低于黑魂,但是还是有一些挑战性,至少跟目前市面上的很多游戏比,难度算中上。
战斗
各有千秋,堕落之王的动作比较华丽,打击感也还行,就是血条和数字看的很没有爽快感。。。声音上个人觉得黑魂的听的爽一些,但总的来说两个游戏在这方面上都还不错。魔法系统,游戏的魔法系统基本可以无视,一个职业只有4个魔法,念在游戏流畅不长,算了。
画面和操作
没什么好说的,在都是渣优化的前提下(不要跟我说黑魂2优化很好。。那破烂的pc版除了能高分辨率 60fps,根本就是不合格),这个游戏的画面完爆黑魂几条街,然后这个游戏的键鼠操作完爆黑魂渣优化N条街,对于没手柄黑魂玩到快吐血的玩家,这是一个很好的接触魂类作品的游戏。
探索乐趣
黑魂1堕落之王黑魂2
堕落之王的探索有一些黑魂1的感觉,跟黑魂2的约等于一本道相比(没玩过DLC),堕落之王的支线还有世界探索还是很有意思的。(什么隐藏地点啊,各种开不开的门就给你一种很想开它的感觉之类)
另外由于堕落之王的游戏风格有一些美式RPG的元素,所以在游戏中有选择对话,还有支线任务这样的,游戏有一些挑战任务可以达成,会提供特定的奖励,挑战任务做的还是挺有意思的。
但是。。。堕落之王的流程不长,同时意味着,这游戏的地图很小(我觉得1代的四分之一都没有。。。传送点完全没意义),而且场景风格异常重复,后期很容易被一直走同样的地图搞得失去信心。如果地图做大一些并且将场景风格做的多变一些,游戏的评价肯定会大幅度飙升,总之很有潜力。
对了,支线任务会影响结局。。。影响幅度如何我就不剧透了。
平衡性
没什么好讲的,单人游戏又不是黑魂重视pvp,游戏的装备基本就是越拿越好,不像个人黑魂1那种一把克拉格剑通关游戏,2代全程火之长剑通关游戏。。
关于轻重型玩家的平衡性,首先确定的是重甲很强,但是我是轻甲翻滚流,也没有觉得有多难就是了。(嗯。。觉得难别怪我。。)
不过有一点,游戏的敌人种类,个人觉得种类太少。。但是鉴于游戏流畅较短,然后我玩的时间比较长,不好评价。
耐玩度
速度够快一周目10小时以内不是问题,正常来说一周目平均18小时是可以达成的,二周目我相信除了成就还有一些没拿到的东西的残念,一般也不会很耐玩,然后IGN的那个不能调难度我要反驳一下,二周目是会增加难度的,这种单人游戏难道还有通关个五周目不成。。。总之对于这个价格跟同类游戏比(魂类),各种不给力。。。
个人评价 7.5/10分。
虽然流畅不长,但是算是一次有质量的游戏体验,什么进不去游戏之类的,没中文之类的暂且不提,游戏还是很好不错的,有兴趣的或者没玩过魂系列的可以一玩。
PS4《堕落之王》初期心得分享
难度略高,硬派的动作游戏,不是爽GAME,操作上跟《黑暗之魂》相似,R3锁定 R1攻击 R2重攻击等等,不过没有盾反,每个起始派系有4种魔法,经验值可注入技能或人物能力,升级技能(最高3)及升级人物能力,能力分为 Strength 力量 Vitality 生命力 Agility 速度 Faith 信仰 Endurance 韧性 Luck 幸运。
滚动跟《怪物猎人》一样有很短的无敌时间,滚动后可以接攻击,绕到敌人背后可以背刺
武器暂时看到剑 大剑 鎚 大鎚 斧 大斧 杖重钝武器打击感很强劲
防具分轻中重其中有一项数值 POISE 防具越重 数值越大,是否跟潜行/人物动作硬直有关还未知
旅途上有红色水晶的纪录点,补充药水跟升级人物(就是炉火),不同的地方是怪物不会因触碰纪录点而重生。
地图是开放式,有隐藏秘道(藏在墙壁后),探索的地方好像不多(有保留,因游玩时间短)
游戏有很多宝箱,以及Void,一个亚空间隐藏宝箱,需要解谜或杀掉怪物等等。
有一些简单支线任及对话选择,未知对主线有没有影响
缺点是fps不足,不用写轮眼都看到,过区需要读取,R3 LOCK 很不灵活 及 不明显,人物移动时镜头会轻微摇晃。
《堕落之王(Lords Of The Fallen)》是一款由波兰游戏公司CI Games和德国公司deck13联合制作的第三人称动作角色扮演游戏,由于CI Games工作室的老大Tomasz Gop曾是《巫师2》的总监,并也有参与《巫师3》的制作,所以这款游戏会有一些《巫师》系列的风格,另一方面,这款游戏的难度也比较大,可以与《黑暗之魂》系列相提并论。游戏发售后获得了不错的评价,外网用户jim2point0截取了一些8K分辨率的截图,他在上传时为了网页流畅已经将图片进行了相应的缩放,请大家一起来欣赏。
《堕落之王(Lords Of The Fallen)》于2014年的10月31日发售,登陆PC、Xbox One和PS4平台,祝大家游戏愉快。
最新游戏截图:
《堕落之王》最后的背叛者套装获取方法分享
《堕落之王》中的隐藏要素还是很多的,其中在游戏进行到异界的时候有一个最后的背叛者套装可以获取,下面就来分享一下这个套装的获取方法。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
装甲最后的背叛者套装
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)游戏进行到异界后会看到有Rhogar(恶魔)被一把剑穿刺的雕像,此雕像共四座
异界的环型竞技场旁一座
Chamber of Lie前门入口一座 (由环型竞技场进入)
Chamber of Lie后门入口二楼一座 (由蜘蛛王场地进入)
Chamber of Lie中 Annihilator 王房门口一座
此雕像可使用巨槌 Tor 打破,打破后可取得 Last Traitor装甲
Tor需剧情进行到Chamber of Lie后在Chamber of Lie 中取得
《堕落之王》中目前已知的基础3个职业匕首、战士与牧师,对于大部分的玩家来说选哪个是目前比较犹豫的,图老师图老师小编认为这3个职业各有各的优缺点,下面就给大家分别分析一下,玩家看情况自己选择。
看了那个3个职业的试玩,我觉得双持匕首的敏捷性职业最弱,因为脆皮血薄导致容错性低,吃BOSS一个重击直接被秒,双持匕首打个N下还不如巨剑砍一下,攻击距离还那么短,这职业就是给高玩设计的吧。。。
战士皮最后机动性最低,单次攻击输出最高,但是这游戏翻滚是无敌的所以导致战士翻滚起身慢的弱点反而变成了单次翻滚无敌时间长的优点,这点从BOSS战中最能体现。。。
牧师就是个偏向魔法的战士而已,不要以为可以用魔法作为主要输出手段,那个手套魔法攻击的性价比低的可怜。。。
这游戏升级和职业系统和黑暗之魂几乎一模一样,没有强制玩家用什么职业,但是总体看力量+适当的魔法升级应该最容易通关的了
《堕落之王》操作方法及教学关心得分享
《堕落之王》现在大家一定都不陌生了,大家游戏中的操作方法摸清楚了没有呢?教学关过了没有呢?下面图老师图老师小编为大家带来的是《堕落之王》操作方法及教学关心得分享,有兴趣的玩家一起来看看吧。
第一场教学战,因为心急乱按结果错过教程,扑一次重来,看完完整教学总算明白了
左摇杆:移动
右摇杆:镜头控制
R3:锁定目标(超实用)
R1:轻攻击
R2:重攻击
L1:防御
方块键:使用物品(暂时只发现喝药这么个功能)
X键:点一下是后跳,配合摇杆一起按时翻滚(与MH的滚差远了)
杂兵都很简单,教学战那种拿长柄武器的,等他攻击完出现硬直砍就OK,另一种双持武器攻击比较快的,躲开攻击直接2个R2就收工了~
教学关的BOSS挺简单的,2个血瓶吃完刚好干掉
打法有两种:
1、每次攻击后的小硬直,上去蹭一刀;
2、BOSS作死放蓄力斩,武器卡在地板出现大硬直~上去两个R2,差不多能打掉一格血
打完第一个BOSS之后,就可以升级人物了~
经验值可以用来升级技能,或者升级人物属性。
升级技能需要的EXP比升级人物属性要高一倍,我是两边各升了一级n有什么差别,以后再试
《堕落之王》初始三职业选择解析分享《堕落之王》中目前已知的基础3个职业匕首、战士与牧师,对于大部分的玩家来说选哪个是目前比较犹豫的,图老师图老师小编认为这3个职业各有各的优缺点,下面就给大家分别分析一下,玩家看情况自己选择。
看了那个3个职业的试玩,我觉得双持匕首的敏捷性职业最弱,因为脆皮血薄导致容错性低,吃BOSS一个重击直接被秒,双持匕首打个N下还不如巨剑砍一下,攻击距离还那么短,这职业就是给高玩设计的吧。。。
战士皮最后机动性最低,单次攻击输出最高,但是这游戏翻滚是无敌的所以导致战士翻滚起身慢的弱点反而变成了单次翻滚无敌时间长的优点,这点从BOSS战中最能体现。。。
牧师就是个偏向魔法的战士而已,不要以为可以用魔法作为主要输出手段,那个手套魔法攻击的性价比低的可怜。。。
这游戏升级和职业系统和黑暗之魂几乎一模一样,没有强制玩家用什么职业,但是总体看力量+适当的魔法升级应该最容易通关的了
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