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《高达破坏者2》故事模式各阶段建议分享,《高达破坏者2》是NBGI继《高达破坏者》后推出在PS3平台的系列第二款作品,下面带来了《高达破坏者2》故事模式各阶段建议,希望能帮助你们!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 高达破坏者2 】
《高达破坏者2》故事模式各阶段建议分享这串还真是新手福音,没有继承前作纪录的话会比较痛苦一点,以下是过完故事模式的一些小小心得。
第一阶段:开始~机车战舰
此时难度并不高,重点是做出攻击力接近一万的武器,好用的武器看个人手感,我是推荐双头剑(ツインブレード)跟火箭筒(バズーカ);双头剑攻速快好连段,火箭砲範围很大而且EX技威力相当高,能当拆完敌人后的决定技。另外能单发跟持续照射的ドーバーガン也很推荐。
机车战舰的重点很多前辈都提过,「抢载具」就对了!善用载具上的机枪攻击效果会很不错,比你衝过去射个两枪马上被辗成肉饼来的好。此时可以先去巴拿马基地1刷材料,挑战模式的咖啡店5也是好选择。如有余力可以去月面基地收集V2アサルトバスター的手跟脚,还有00钢弹七剑的脚跟背包。
第二阶段:巴拿马基地~宇宙(ディビニダド)
这个时期就要善用改造功能跟OP内藏武装了,ZZ跟雷霆的背包飞弹荚舱绝对是过关杀人必备首选。上宇宙打ディビニダド时武器需要强化一下,不然会有些吃力;此时可以去咖啡店6可以刷材料。
第叁阶段:非洲塔~边境1
这时应该是整个故事模式最难的阶段,请把身上等级最高的零件跟武器都改到无法改造为止,包括能够升级的技能也最好尽量提升,好用的飞弹荚舱背包也是强化到底,飞弹威力能够提高,在非洲塔的佔领关卡中非常好用;到边境1前的生存关卡会过的很痛苦,这时应该可以做出攻击力一万五左右的MG火箭筒,强化威力到两万甚至叁万以后会打得比较轻鬆。这时期机体防御力比较不够,尽量避免近战会比较有利,目标是尽快击毁ラフレシア,这朵呆花非常好打,火箭筒轰一轰就死了。
咖啡店8可以刷S钢弹的零件,有爱的人可以参考看看。
第四阶段:ISLAND IFFISH~终幕
撑到ISLAND IFFISH1就出头天了!这关可以刷MG独角兽的零件,之前那些的HG零件可以暂时先封存了。开NT-D之后搭配MG双头剑以及内建的ビーム・トンファー,绝对能让敌人飞上天后就再也下不来;之后还有关卡可以刷MG命运跟传说的零件,此后没有任何难度可言了,无双到破关吧!
PSV《高达破坏者2》无DLC尚无掉落情报的部件
简单来说就是目前以上的东西,基本上是没人刷出+很可能现在还不成能刷出,所以,如果你想要的素材在上面的话可以先不用问怎么刷到了。至于以后怎么办?官方有交代,在更新DLC的时候也会在关卡安排其他的掉落素材。
近战武器:
双刀:试制9.1m对舰刀(强袭嫣红iwsp)、热流刀(沙漠EW)
大剑:亚隆戴特(命运)、巨斩剑(强袭)
双刃:圣剑(剑脉)
长枪:德斯长矛(AGE2黑犬)、飞龙旗(飞龙)
远战武器:
火箭筒:GN火箭炮(德天使)、GN火箭炮(GN-X III)、原子火箭炮(GP02)
魔枪(决斗高达)、GN手臂飞弹(主天使)
格林机炮:镭射格林机炮(独角兽)
长距离步枪:GN剑II光炮型步枪模式(OO七剑)、GN狙击步枪(力天使)
步枪:镭射麦格南(独角兽)
双枪:专用散弹枪(京宝梵)、MA-M21KF 高出力镭射步枪(强袭自由)
盾牌:
小盾:ABC斗篷(海盗)
大盾:MEGA镭射盾牌(V2A)
本作的ex技伤害、觉醒技伤害设置的比较奇葩,再加上bug的影响,更让人觉得非常诡异。以下就针对坑爹觉醒技之一的五彩大炮(港译:完全爆发)的伤害作一些小测试。喜欢五彩大炮的同学可以参考,不喜的就当娱乐。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)因为会比较长,结论先放上:
如果要玩五彩大炮,必备:强自背包,以下任选一个(zz头、华沙哥胸、华沙哥破坏者胸),其余部件随意。拥有五彩大炮觉醒技的有三个部件,强自背包,自由背包和正义背包(未来可能会有无限正义背包)。其中强自背包伤害最高,自由次之,正义最低。(正义因为没有提高五彩大炮威力的ability,伤害低的可怜。)
1、五彩大炮的每段最大以及最低(可能)伤害:60w左右,0
五彩大炮的觉醒技来源于背包,所以最大伤害也是要靠背包打中才可以打出的。并且武器的射击攻击力不影响五彩大炮伤害。
在不装备光束射击部件的情况下,只靠龙骑兵打,往往只有0伤害,因为龙骑兵环形分布,正对着锁定根本打不到人。
2、五彩大炮中射出的光束只能命中一个(光束伤害不能叠加)
在同时装备zz头和华沙哥胸的情况下,只能命中两者中的一个,伤害无法叠加。即使使用强自自身的腿和胸,光束射击option也无法同时命中,只能命中一项。(伤害往往只有几万)
3、五彩大炮发动中光束步枪没有显示
从侧面看五彩大炮发动时会发现手是空的,即使使用强自原装的双步枪也是如此(不过目前只有hg的,mg的不好说)。在不装备其他光束射击部件的情况,也会出现完全打空的情况,可以认为五彩大炮中步枪是不会发动的。(因此武器不影响伤害)
4、五彩大炮的伤害计算
如上所述,五彩大炮的正式伤害应该是来自于龙骑兵的,但往往打不中。那么,当zz头射出的光束打中时伤害怎么计算呢?初步观察可以发现,伤害大约是原本伤害的2/3,类似的,如果使用光束射击option命中,伤害则大约为option帐面数值的2/3左右。综上所述,五彩大炮的极限伤害大约为每段60w,稳定伤害大约为2/3ex技,你说坑爹不坑爹。
PS3《高达破坏者2》远程武器使用点评
追加远程武器心得...这次远程武器没1代这们吃香了...主因不外乎精英敌机多有霸体防御条...而射击性武器都有过热CD时间。
步枪类
射击系武装最大宗,其中又有不少具有特殊性的武装,像是复合式的武装...GN剑 GN剑3 GN剑5,有照射功能的GN剑5爆裂来福模式 飞翼的破坏步枪 电光的步枪等等,还有转转砲...WPZ的破坏步枪(空中蓄力),基本上射速快又有自动锁定,但EX技基本上没有1代来的强势了...
双步枪类
虽然精熟仍跟步枪绑在一块 但EX技分家了,两段式照射 比步枪的EX技来得实用,跟步枪一样也有特殊性的武装...WZ(EW)的双重破坏步枪,过热CD回復时间比步枪来快一些
长步枪(狙击枪)
在2代仍定位在拆零件用的...但这代取消了自动锁定...基本上就只是用来放EX技用的(EX技仍保有自动锁定)
火箭砲
跟狙击枪一样取消了自动锁定,但EX技相当强势,特殊性的武装...GP02A的塬子火箭砲 德天使的GN火箭砲
机枪类
有自动锁定,EX技可使敌机防御低下
格林机枪类
无自动锁定,EX技可麻痺敌机
其他类
ZZ头砲 法萨可身体 SF背包龙骑兵齐射(这叁者有独自的EX技)
ZZ背包 电光背包 GN弓兵背包 00R背包则是有导弹优势
余下的照射大砲就不多说了 种类还不少(这边的反而比手持武器类来的强势= =...)
远程类武装...
基本上就是打边界外的BOSS(EX:金马桶) ,还有舰队战的V钢机车型战舰...主天使会比近战武器好用...其他时间多为清小兵用...不过也有人用来速刷精英敌机用...好用与否 见仁见智吧
想问一下PG有没有比较好拆的方法....跟HG/MG不一样的地方是,感觉上好像是要把PG打到跪下,接着就会出现可以破坏的部位,在站起来之前要打爆,大部分的关卡都在不知不觉中就拆掉了,不晓得为甚么有些关卡就是没办法打到跪下..像是中期某关的OO-R,想问一下有没有比较好拆..或是比较容易打到他们跪下的方法。
其实拆PG就和打菁英和王牌机一样,它有个黄条钢体值,只是PG是隐藏的,黄条打完就会出弱点,所以一般你用大剑或斧的续力去砸,或是长莱福EX会很容易出弱点,而PG在特殊动作时用可以拆的EX攻击会很容易拆,有的机体在特殊动作时会有比较硬的弱点直接跑出来,例如WZC双枪续力时,00量子化移动现身时,TA爆发续力时。
特定PG登场数秒内弱点会外露,例如异端红刚登场时弱点有两个在左右肩,登场后数秒弱点消失,Z钢登场的时候特别脆弱(只有Z钢),连终结之门的Z钢一登场给大剑砸没几下就跪了。
再来要讲神威掌,MG等级1,神威掌技能等级10的神钢手(其实技能改到6就能打出999,999,改到10是必定打到999,999,而且手本身还没改),基本上神威掌技能改满后去打挑战M15或是终结之门,抓到的伤害值都是999,999*7~11+1hit,抓有钢体黄条的敌人时会直接炸999,999一次,而PG弱点被打爆时视同破钢体,也就是神威掌可以抓,抓到之后PG会直接秒杀。
大型敌人出弱点时也一样神威掌可以抓,,但大型敌人都是出弱点前比较难打,不过有几个例外,F91的触手花可以直接抓,花瓣阖起来的时候神威掌抓一次就能全爆花瓣让它出弱点了,因为它会一直转,花瓣等于轮流被炸,GP03也能抓,只是要挑在它续力射击的时候,只有这时候GP03不会乱飞。
目前的版本来说,神威掌是最强的EX技无误。
《高达破坏者2》故事模式各阶段建议分享
这串还真是新手福音,没有继承前作纪录的话会比较痛苦一点,以下是过完故事模式的一些小小心得。
第一阶段:开始~机车战舰
此时难度并不高,重点是做出攻击力接近一万的武器,好用的武器看个人手感,我是推荐双头剑(ツインブレード)跟火箭筒(バズーカ);双头剑攻速快好连段,火箭砲範围很大而且EX技威力相当高,能当拆完敌人后的决定技。另外能单发跟持续照射的ドーバーガン也很推荐。
机车战舰的重点很多前辈都提过,「抢载具」就对了!善用载具上的机枪攻击效果会很不错,比你衝过去射个两枪马上被辗成肉饼来的好。此时可以先去巴拿马基地1刷材料,挑战模式的咖啡店5也是好选择。如有余力可以去月面基地收集V2アサルトバスター的手跟脚,还有00钢弹七剑的脚跟背包。
第二阶段:巴拿马基地~宇宙(ディビニダド)
这个时期就要善用改造功能跟OP内藏武装了,ZZ跟雷霆的背包飞弹荚舱绝对是过关杀人必备首选。上宇宙打ディビニダド时武器需要强化一下,不然会有些吃力;此时可以去咖啡店6可以刷材料。
第叁阶段:非洲塔~边境1
这时应该是整个故事模式最难的阶段,请把身上等级最高的零件跟武器都改到无法改造为止,包括能够升级的技能也最好尽量提升,好用的飞弹荚舱背包也是强化到底,飞弹威力能够提高,在非洲塔的佔领关卡中非常好用;到边境1前的生存关卡会过的很痛苦,这时应该可以做出攻击力一万五左右的MG火箭筒,强化威力到两万甚至叁万以后会打得比较轻鬆。这时期机体防御力比较不够,尽量避免近战会比较有利,目标是尽快击毁ラフレシア,这朵呆花非常好打,火箭筒轰一轰就死了。
咖啡店8可以刷S钢弹的零件,有爱的人可以参考看看。
第四阶段:ISLAND IFFISH~终幕
撑到ISLAND IFFISH1就出头天了!这关可以刷MG独角兽的零件,之前那些的HG零件可以暂时先封存了。开NT-D之后搭配MG双头剑以及内建的ビーム・トンファー,绝对能让敌人飞上天后就再也下不来;之后还有关卡可以刷MG命运跟传说的零件,此后没有任何难度可言了,无双到破关吧!
《高达破坏者2》单人速刷15咖啡详细攻略视频
前言:用的是bug套(对于什么是bug套不作解释),套装要求随意,没有固定,顺手就好。ex技能最好能凑齐3个,觉醒技能最好用范围广时间长的。
配置:
视频:
个人bug套最速时间:
技巧:
第一轮:先用第一个ex搞定第一只被锁定的目标,然后用第二个ex打距离最近的第二目标(如果发现觉醒槽没有满就用枪biu几下,或者打几下,又或者用第三个ex),之后用觉醒搞定剩下的两只(为什么要用觉醒?因为开场时候,第三目标和第四目标的站位会因为时间的推移而有所变动,用ex无法快速解决,所以用范围广的觉醒技比较稳妥,而且ex技能可能在打第一目标或者第二目标的时候为了弥补觉醒槽的空缺而使用掉在cd中)。
第二轮:这时候ex冷却好了,等第一目标刷新之后在立马干掉,第二目标同理。最后的第三、四目标的处理可能和第一轮的有点不同,处理第三四目标的时候用第三个ex处理,最好能同时双杀(如果发现只杀了一只,另外那只没杀掉的,就等觉醒槽满了之后马上觉醒,先等第一目标和第二目标刷新出来并且干掉之后再回来干掉)。
ps:如果你一个不小心刷出了ace,那就只能慢慢打了。(个人bug套s评价最速时间是1:04)
附录:
不用bug套也能速刷的,本人配置如下:
ps:能提升技能伤害的部件能力最好都升满。
以下是时间:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
总结:应该很多人都会像本人一样刷咖啡是为了那塑胶的,如果没有使用那个增加掉落的收费道具的情况下,单人刷咖啡15是不二之选。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518406.html
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