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《龙腾世纪 审判》风暴海岸的攻击伤害药剂解析,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面我为大家带来了《龙腾世纪 审判》风暴海岸的攻击伤害药剂解析,来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《龙腾世纪 审判》风暴海岸的攻击伤害药剂解析《龙腾世纪:审判》中很多玩家不知道如何获得攻击伤害药剂如何获得,下面图老师图老师小编就为大家带来暴风海岸的攻击伤害药剂的获取方法,希望对大家有所帮助。
首先你要杀掉一个法师精英怪物拿到钥匙,有人说他是四处游荡的,我发现的位置:
《龙腾世纪 审判》队友AI战术位置分配实用技巧
位置1:圣殿骑士,代表人物卡姐
增益核心技能:
【集结】,可以让你的法师,盗贼披上一层战士那样的物理护盾,消耗专注值, 佩戴专注腰带。
【神佑之力】,消耗9耐力 24秒加全体队员伤害15%。
加点按自己的理解,但是前提是主T。盾墙 嘲讽 怒吼 突进斩 盾牌猛击 点出来,战术设置的AI设置为首要。其他用不到的技能最好AI设置里面把关闭掉。再佩戴个【灵魂吻者】命中回血 +命中加防护的盾牌 ,就够了。
这样你和你的队友就多了一层防护了,可以理解为随时加的血。
位置2:辅助,法师
{很多说法师强,但是楼主不觉得。法师充其量也就在前期10多级的时候强力点,上了15-20以及更高, 武器面板和暴击的瓶颈也就打不出可观的伤害,也不足以媲美辅助的重要性。}
核心技能:
屏障,也就是蓝盾额外2000多点的伤害吸收
驱散,移除敌方增益,在后面非常重要!在沙漠你会遇到恶心的法师给双手掠夺者加护盾,要是没有护甲穿透和不和谐的武器, 你打他就是1点1点的掉血恶心死人有木有。
重生 ,DPS盗贼输出系的救星!很费蓝。
加点攻击系就点出凝冬之握冻结 辅助用 点出最大可能的回蓝保证AI首要技能,屏障、驱散、重生能持续的应用。
这样又多了一层血量,而且是可以随时加的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)输出位置归双持塞拉莫属,单手制作加暴击6X2 柄用巨熊皮加暴击17X2 带个暴击戒指或者暴击伤害,暴击65-70不等,伤害杠杠的,小怪秒秒秒,龙血敞着放。
主角就随意了。
在《龙腾世纪 审判》中,符石是一种能够为武器额外为武器增加伤害、攻击特效等的附魔手段,但符石是消耗品,只能一次性地为一件武器附魔,要改变同一件武器的附魔、或拆除符石都会导致符石毁坏,在本篇攻略中将详细列出游戏中所有符石的获取地点,希望对各位玩家有所帮助。
火焰符石,冰霜符石,闪电符石,灵魂符石,共四种元素伤害符石再次接触同种类符石得到更高一级符石。
符石可镶嵌到非法师职业武器上,一级无前缀+10,二级大师+16,三级卓越+25。
Hinterlands,火焰符石。
The Western Approach,火焰符石。这个地底洞窟打开的前提是地图的三个阿斯泰安连线完成。
XBOX360《龙腾世纪 审判》千刃贼提升伤害技巧
其实技能攻击力是跟武器伤害和附加属性挂钩的不是DPS,千刃(Thousand Cuts)当然也一样。
我自己用弓,千刃一下都是20004000多,最后一下最高能有8000,而且我自身还能继续堆高60%,换两个镶嵌孔的T3材料就行了。项链换成+10 CUNNING的,戒指换1个技能+30%伤害,1个+ 20%暴击伤害的,就能再进一步提高千刃的伤害。
千刀万剐(Thousand Cuts)专注技
你选择一个目标,冲刺到其背后展开攻击,你的每一次跳跃都会在阴影中留下一蓬血花。在你割穿附近的其他敌人后,你落到一开始的目标身后,继续攻击。
这个能力消耗并依靠专注增强。
每击伤害:300%武器伤害
等级1:攻击数:12
等级2:攻击数:25
等级3:攻击数:38
在《龙腾世纪 审判》中,符石是一种能够为武器额外为武器增加伤害、攻击特效等的附魔手段,但符石是消耗品,只能一次性地为一件武器附魔,要改变同一件武器的附魔、或拆除符石都会导致符石毁坏,在本篇攻略中将详细列出游戏中所有符石的获取地点,希望对各位玩家有所帮助。
火焰符石,冰霜符石,闪电符石,灵魂符石,共四种元素伤害符石再次接触同种类符石得到更高一级符石。
符石可镶嵌到非法师职业武器上,一级无前缀+10,二级大师+16,三级卓越+25。
Hinterlands,火焰符石。
The Western Approach,火焰符石。这个地底洞窟打开的前提是地图的三个阿斯泰安连线完成。
《龙腾世纪 审判》法师阵容搭配及技能加点心得
首先要知道,法师跟盗贼战士不同,对技能的依赖性很高,而且技能的消耗和cd都不小。法师技能树特点是越往下层技能的威力和性价比越高。
因此法师不可能做到三系甚至全系专精,一般来说,应当是主修一系辅修两系(包含专精)。推荐新手走奥法骑士路线,不要认为法师近战就容易死,恰好相反远程的法师才是最容易死的(噩梦难度下弓箭手基本上对没有蓝盾的法师是见面杀)。
加点
首先说下奥法骑士加点,主精神系副冰系和专精。精神系全部点满(对自己操作有信心的可以不点复活),冰系点出急行冰墙分支(即使点出了寒冰之握也请丢出技能栏),奥法专精下点出复活和力场以外的全部技能(因为主角有审判官专属专注技能,相比之下奥法骑士的n专注技能就鸡肋了很多)。
队友选择推荐
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)守护者布莱克(推荐主剑盾副先驱和战争大师,因为战士加点很灵活而且主动技能很多,就不多说,看个人喜好),专精点出底线(第一个技能)和反击(专精技能)即可。
死灵法师多瑞安 火系和电系主修一个辅修另一个 冰系点出急行 死灵系点出恐惧相关技能和专注这里要说一下,火系的献祭火墙在属性不被克制时是伤害和性价比相当高的技能 而火系的火焰地雷和电系的连锁闪电闪电球闪电牢笼则是十分有力的控场技能(本作中的恶魔对电系抗性几乎没有,而电系的瘫痪效果对小怪十分优秀,火焰地雷能够非常有效克制盗贼对远程的威胁)。
因为只有一个战士的缘故,不推荐死灵天赋点出活体炸弹,因为主角的奥法输出十分强力,因此第二个法师应更偏向控场(不要受其他游戏的影响就想当然认为冰系主控制而电火偏输出,事实上由于怪物中抗性最广泛的就是对冰系抗性,所以冰系技能很多时候只能起到减速作用,冰系真正的意义在于冰墙对远程伤害的有效克制)
技师射手瓦瑞克,队伍中的第二个远程角色,相较于多瑞安的控场而言提供了主要的伤害。推荐加点 弓箭系全满 技师专精点出箭雨(专注技能),暗影陷阱两系和技师专精适当点出增加输出的被动。
相比于匕首贼的爆发,弓箭贼有十分强大的持续输出能力,而瓦瑞克技师专精的专注力箭雨则能在持续时间内使弓箭系完成双倍伤害,爆发十足。(想必大家对内地那个12级火龙都记忆犹新,正常难度下我全队10级尝试挑战的时候,冰系的寒冰之握在属性克制的情况下只能打出两百左右的伤害而瓦瑞克的远射最大伤害暴击能达到700+,蓄力射击暴击伤害接近1000)
总的来说,这套阵容比较全面,瓦瑞克有十分强大的输出,弓箭系的跳跃射击和技师的撤退计划能够提供很强的生存能力;多瑞安面对小怪的控场能够弥补单战士的不足,aoe也比较强力,死灵法师专注技能加速(实际效果是相对减速)有着长达20秒的85%减速(这里的减速是真正意义上的减缓所有动作速度)。
加上主角的审判官专属专注技能能够在危机关头实现对boss的强力控制;黑墙的剑盾系能够提供强大的7生存力和不错的输出,先驱者系能够实现对近战怪的长时间嘲讽,守护者专精的底线能够有效分割战场,专注技反击有长达20秒的自动近战范围群嘲和反击,能够有效保护主角;至于主角,奥法系的奥法之刃作为常态输出技能(10耗蓝和0cd)拥有200%武器伤害,3倍对蓝盾杀伤,4倍对灰盾杀伤这种变态属性,加上转换30%所有伤害为蓝盾的被动,大家都懂的 (#滑稽)只要不是弓箭手集火点杀(冰墙就是这种时候用的),噩梦一下难度就是无脑砍,最多放下急行走位,给远程套下蓝盾,用灵界斗篷躲下致命aoe,总的来说就是轻松加愉快
补充
感觉奥术的优点是属性不被克制,而且奥法加精神容错率很高, 蓝盾被动点高后基本可以无脑给远程扔 感觉怪物抗性许多的就是冰其次是火 真想是我很懒,最多切战术时间放个大什么的。
而且不要小看瓦叔的输出,今天15级困难难度打沙漠那个龙,死灵大+瓦叔大直接揍了半血
之所以没点火系施法减cd的被动,是因为走的奥法无脑肛正面路线,只要保证蓝盾无缝就好。
其实这种打法算是很无脑的了 缺点就是输出低 精神点满就是最大化强化蓝盾 丢个蓝盾不用管队友轻松愉快 审判的队友ai就是逗比 玩起源的时候设定好战术都不用切战术视角的。
总的来说感觉审判的战斗是最大的败笔,再酷炫也弥补不了队友低下的智商,这种无脑打法适合不喜欢不习惯切战术视角的懒人,如果有耐心的话法师火雷输出肯定是最暴力的。
《龙腾世纪 审判》奥法灵刃伤害解析攻略
对于奥法灵刃的伤害计算给大家一点详细信息。
对屏障有伤害加成,对防护好像也有,应该都是400%,破敌人蓝盾和灰盾有奇效,反正自己开个蓝盾就可以站撸了。
灵刃只是用来打灰盾和蓝盾 红血最好是用火雷打,奥骑太破坏游戏体验 不过可以不用光刀 其他技能也是bug一样的存在。
电系有一个被动技能 蓝越少伤害越高 可以点出来。
战士有一个号角技能 增加50%伤害(具体对法师有没有用我没试过 反正没事让战士吼一下)。
战士 嘲讽系有一个被动 被嘲讽的敌人更加容易受伤 记得好像增加25%。
还有就是 黑墙的赴死之心。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518413.html
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