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《刺客信条 大革命》武器技能战斗技巧及打法攻略,《刺客信条:大革命》是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上最黑暗的时刻,也就是法国大革命时期。今天小编为大家带来本作武器技能战斗技巧及打法攻略,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《刺客信条 大革命》武器技能战斗技巧及打法攻略《刺客信条:大革命》这次的战斗方式 只要有玩的人都知道,不是向前几代等别人攻击在反击就能开无双 (虽然这代也可以)但是只要利用各种武器还一些知识,也可以稍微开无双。
以下为我观察段时间后的结果
(以下按键皆为PS4的按键 X:闪躲 O:反击 口:攻击)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)武器/技能:
建议无论要解巴黎故事 多人合作 开宝箱 拿收集(开俯瞰点除外 因为它能快速旅行),先把序列9给解完 因为技能解锁是在2.5.9序列解完各别开起部分技能,所以先解完序列9可就以解锁所有技能,而要开无双务必学习XX武器大师.突然袭击和地上处决(XX:你拿的武器)
武器大师:按住口能让你破敌人的防御 造成伤害 后称重攻击 稍后会解说
突然袭击:按住X就能撞击敌人
撞2次敌人就会倒地(反击后在晕眩时1次)(枪.斧兵除外 他们太胖扎实了 撞不倒)
地上处决:如同名字 敌人倒在地上时按住口 就直接处决 (长官例外 后说明)
如果你没点上列的技能的话 你连杀5个3星敌人都要砍个2.3分钟
重攻击:4种武器的重攻击除了破防和伤害以外
各自的特色也不同
单手:速度快 伤害也不低
长柄:速度较慢 伤害略低 不过可以绊倒敌人(配地面处决根本无双)
重武:可以边移动边蓄力 放开口后攻击 伤害非常高 且会击倒敌人
步枪:性质类似单手 还有打人很爽
重攻击否需要学习技能 请有心的朋友帮忙测试(我3种大师都点了 无法测试)
而在敌人的血在闪烁时 只要使用重攻击 就会自动处决敌人
而获得神剑后 要不要使用 则依各位自己的喜好选择(当然使用顺序也是)
战斗须知:
1.跟大量敌人战斗时 最好保持后方没有敌人,并且视角能看到所以敌人,因为这代战斗视角没有很远 所以四面八方都有敌人时,很难看到每个敌人的动作。
2.在他们攻击前 会有抖动虚张声势的动作 所以在攻击敌人,看到旁边的有动作 就要准备按O了。
3.敌人开枪前会有图示,而在准备开枪时 图示会有红边,在看到红边时 就要不断连按X 以免大量失血。
4.如果有狙击手(拿火枪的) 务必扔烟雾弹在跑过去击杀狙击手,不然你几乎没办法杀敌,因为如果是狙击手开枪 近乎会装好子弹后马上开枪。
5.当敌方长官要扔晕眩手榴弹前,会有爆炸范围 (红色一圈),如果不想被闪到的话,就要快速闪躲/跑出爆炸范围 (感谢羊羽补充)(个人认为 如果在混战中不想破坏战斗节奏可以连击X来躲避看不到的敌人的攻击)
《刺客信条 大革命》最新原画赏 与游戏惊人相似 育碧旗下的大作《刺客信条:大革命》于11月11日发售,游戏的背景是法国大革命时期,为了体现那个时代的风貌,设定非常重要。近日,Gilles Beloeil在自己的网站上公布了他为游戏创作的一组原画,请大家一起来欣赏。 Gilles Beloeil目前任职于育碧,也曾为《刺客信条》系列的其他游戏创作原画,我们可以看到,这些油画风格的原画与实际的游戏惊人的相似,部分画面甚至与早期宣传用的游戏截图如出一辙。《刺客信条:大革命》于11月11日登陆Xbox One,PS4,PC平台,祝大家游戏愉快。 最新原画欣赏: 育碧在前段时间开始为购买了《刺客信条:大革命》季票的用户兑换免费游戏,不过玩家们也要注意,一旦你们领取并下载了这些免费游戏,你们就相当于同意了育碧夹在用户协议里的一些条文。由于这些条文冗长繁杂,我们在这里为大家总结一下这些条文的中心思想那就是,当玩家下载了这些免费游戏以后便自动放弃了起诉育碧或者任何开发过《刺客信条:大革命》的开发团队的权利。这些条文不但阻止了玩家直接起诉育碧,也阻止了玩家加入任何起诉开发商的团队。 尽管如此,这样的条款在游戏界其实并不少见,你可以在PS3以及XBOX LIVE的用户条款中发现类似的条文。Valve公司在两年前往用户条款中增加了防止用户组队诉讼Valve的条款,并解释道组队诉讼其实并不能给玩家带来实际的利益,只会让那些煽动玩家起诉的律师们得益。 《刺客信条 大革命》亚诺初始服装设定图文攻略 《刺客信条:大革命》主角亚诺的初始服装设定有人表示不够帅气(相比其它刺客大师们),但本篇作者却认为亚诺的初始装束是历代最科学的,这么说有什么根据呢,一起来看看吧。 最科学和最帅是两个概念,最帅的不代表是最科学的。 我们先看前胸,千万别以为这个马甲是臭美,我们应该将它看做布甲。护甲是很重要的,但是作为一个经常跑酷者,像E子那样穿一身铁甲肯定是不明智的,最好是布甲或皮甲,轻盈且易于扭曲。不要以为一个布马甲没有防御力,亚诺这件马甲用料还是很厚实的,对于砍击和宽刃的刺击是有很好的防御作用的。更重要的是,我们可以看到马甲上半部外翻,这就又厚实了一层,这厚实的一层防护的正是重要的胸部,和盔甲的设计很类似。这件马甲明明是防具,但敌人只会把它当成装饰性服装,不会引人注目,相比之下e子一身铁甲就太引人注目。 再看喉部。很多人都调侃刺客的红腰带变红领巾了,其实这是非常实用的转变。红腰带系在腰上就只是个腰带,或是装饰品作为刺客的标志在防御方面作用很小。但系在脖子上就不同了,喉咙是很脆弱的,而前几代主角都将喉咙暴露在外,小兵熊抱e子还好,若是背后用刀抹喉,e子就危险了,而亚诺的红领巾质地也挺厚实,不是薄纱,而且还打了节就更厚一层,虽不能防刺击,但是防抹喉还是没问题的。 我们再看裆部,我们可以看到那里很紧(好吧这不是重点)。重点是完全没有前摆,以及可以阻挡双腿前屈的阻挡物,这个优点是从康康那里继承来的,作为一个跑酷者,双腿前屈是再常见不过的动作,衣服有前摆对跑酷没有任何好处,反而双腿前屈时会造成影响。而且e子和二太爷的服装前后排是连一起的,这就更造成麻烦。看大革命里e子套装就知道了,后摆粘腿,因为它和前摆是连一起的,且两侧开叉低。e子服装并不是前摆两个垂条,后摆两个垂条,其实只有两个垂条,e子穿的是一个中间劈开的裙子。 最后看总体外观。亚诺这身完全可以媲美二太爷那身的简约,而且没有碍事的前摆(二太爷的前摆没办法,李凡特地区人们普遍长袍,二太爷不用前摆露出一双美腿就会更显眼)。颜色的选择也十分明智,要选择这个地区和时代最常见和不显眼的颜色,所以a和e选白色,至于爷孙俩,我觉得他俩不是白色而是花的,亚诺这个灰色太明智,配合简约的服装,混入人群再镜头拉远一点,估计我们玩家都找不到他了。 育碧旗下的大作《刺客信条:大革命》于11月11日发售,游戏的背景是法国大革命时期,为了体现那个时代的风貌,设定非常重要。近日,Gilles Beloeil在自己的网站上公布了他为游戏创作的一组原画,请大家一起来欣赏。 Gilles Beloeil目前任职于育碧,也曾为《刺客信条》系列的其他游戏创作原画,我们可以看到,这些油画风格的原画与实际的游戏惊人的相似,部分画面甚至与早期宣传用的游戏截图如出一辙。《刺客信条:大革命》于11月11日登陆Xbox One,PS4,PC平台,祝大家游戏愉快。 最新原画欣赏: 《刺客信条 大革命》PS4版四号补丁改善 画面重置 在经过之前6.7G的补丁之后,育碧再次公开了新的四号补丁。同时还有相关的验证视频,可以看出PS4版本的帧数确实得到了一定提高。这次更新向稳定的30帧游戏又向前迈进了一步。 PS4版《刺客信条:大革命》使用四号补丁前后对比: PS4版和XBOX ONE版使用四号补丁后比较: XBOX ONE版和1号补丁时的比较: 育碧在前段时间开始为购买了《刺客信条:大革命》季票的用户兑换免费游戏,不过玩家们也要注意,一旦你们领取并下载了这些免费游戏,你们就相当于同意了育碧夹在用户协议里的一些条文。由于这些条文冗长繁杂,我们在这里为大家总结一下这些条文的中心思想那就是,当玩家下载了这些免费游戏以后便自动放弃了起诉育碧或者任何开发过《刺客信条:大革命》的开发团队的权利。这些条文不但阻止了玩家直接起诉育碧,也阻止了玩家加入任何起诉开发商的团队。 尽管如此,这样的条款在游戏界其实并不少见,你可以在PS3以及XBOX LIVE的用户条款中发现类似的条文。Valve公司在两年前往用户条款中增加了防止用户组队诉讼Valve的条款,并解释道组队诉讼其实并不能给玩家带来实际的利益,只会让那些煽动玩家起诉的律师们得益。
《刺客信条 大革命》季票兑换游戏条文暗藏玄机
《刺客信条 大革命》新原画曝光 体现大革命风貌
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518533.html
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