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《NBA 2K15》MT模式新手问题解答攻略

2016-01-30 04:05 4 1 收藏

《NBA 2K15》MT模式新手问题解答攻略,很多人玩《NBA 2K15》中的MT模式都有一些疑问,下面小编把问题汇总一下,一一给出大家答案。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《NBA 2K15》MT模式新手问题解答攻略

很多人玩《NBA 2K15》中的MT模式都有一些疑问,下面图老师图老师小编把问题汇总一下,一一给出大家答案。

《NBA 2K15》MT模式新手问题解答攻略

问:

挑战赛需要什么阵容?争霸赛我知道可以随便用我自己喜欢的阵容。

答:

挑战赛有写需要什么阵容,获胜什么奖励的,仔细看。

问:

季后赛 阵容 也是有要求的?什么铜卡 金卡 绿卡是啥意思?

答:

季后赛也有写需要什么阵容的,刚开始接触,你就记住金银铜三个级别的卡就行了,管理阵容里面可以更改你的阵容。

问:

我看很多人都去抽卡是怎么抽的?我昨天脑子一热去淘宝买了75000VC币(大部分我都拿去升级MC小人了)

答:

抽卡我抽了几次,用的VC,得的都是烂卡,我就不碰了。最好把MT币留着去买拍卖的球员吧。

问:

还有收藏里面的卡片是干什么用的?

答:

收藏是方便给你看你已经收到了哪些卡,以后有些卡是有收藏要求才会得到的。

问:

我是不是需要把争霸赛都打过去一遍 奖励会更多?

答:

理论上是。

问:

MyPark小人能力值就是我MC小人的能力值?好像MyPark技能要解锁?那是不是要去MyPark里面多打比赛就能才解锁?可是MyPark人好少 到现在为止就打过一场 能力只有67的能力去打 结果可想而知各种完爆。

答:

是。

 

Xbox One国行迎体育大作 《NBA 2K15》告别小游戏

今年游戏机禁令的解除着实让中国玩家精神大振,但无论是国行Xbox One还是国行PS4都鲜有大作登陆,这也是国行主机遇冷的最大原因,主流大作无法进入中国市场,即便主机大幅降价也不能拯救国行颓势。

Xbox One国行迎体育大作 《NBA 2K15》告别小游戏

不过好消息来了,在日前百家合(微软与百视通成立的Xbox One合资公司)的搬迁庆祝派对上,除了《Just Dacne 2015》和《水果忍者 Kinect 2》等游戏试玩活动外,更是有重磅消息流出,据报导,《NBA 2K15》可能会在明年推出国行版本,中文译名很可能叫《美国职业篮球:2K15》,而《FIFA15》因为EA授权的问题,短时间内恐怕不会引进。

Xbox One国行迎体育大作 《NBA 2K15》告别小游戏

虽然《NBA 2K15》发售之初的扫脸系统把小朋友们吓坏,不过该作优秀的画面和舒适的操作手感让这款游戏备受好评,如果该作真的能进入国内,那么我们又多了一个购买国行主机的理由。


PS3《NBA 2K15》名人堂打法攻略介绍

《NBA 2K15》中不少玩家非常喜欢名人堂模式,接下来图老师图老师小编为大家介绍的是名人堂的打法攻略,感兴趣的玩家可以试试。

PS3《NBA 2K15》名人堂打法攻略介绍

2K15MC模式名人堂无难度,电脑进攻单一无聊,本人SF场均40+篮板20+助攻8+抢断4+盖帽4+命中率70%+。

进攻方面主要是别硬打,多传球跑空位,因为基本电脑防守贴身,很少有机会让你突破。进几个球基本就包夹。

这版本进攻篮板很好抢,本人一般10个,得分也轻松,防守只要跟住你的人就可以了,其他不用管。防守的时候不要一只贴住电脑,在他面前前前后后晃几下基本会传球的。电脑进攻C PF基本背身 其他基本都是突破中投而且命中率几乎100%。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

 

《NBA 2K15》控制上场时间心得分享攻略

首先描述两个事情

第一,众所周知,在1961-1962赛季,大帅张伯伦能够场均拿下50.4分+25.8个篮板的疯狂数据。(LZ分别在13,14两代里面打破了赛季纪录)这背后不仅仅是篮球皇帝超强的个人能力,还有着令人大跌眼镜的出场时间在支持。在那个赛季里,张伯伦好象忘记了累的感觉,该赛季张伯伦打了80场比赛,这80场比赛共打了10个加时赛(1个3加时,1个双加时,5个单加时)。这80场比赛如果打满的话是3890分钟,张伯伦打了3882分钟,离打满80场比赛只差了8分钟,那8分钟不是张伯伦体力支撑不住,而是因为他吃到两次技术犯规被罚下场(注意,张伯伦职业生涯没有6犯罚下过,61-62赛季最高犯规数为4次)。被罚下那场是62年1月3日客场打湖人,只上场40分钟。(LZ望尘莫及)

第二,我们经常看NBA的话,看到一个球星的正常上场时间大致是:第一节打10分钟或者全节(13还是14就有这么个技能,打满第一节不累LZ优先点这个技能,因为可以保证上场时间来刷数据),第二节开始的5,6分钟不上,然后登场直到半场结束,第三节打满全节或节末下场休息1到2分钟,第四节开始2,3分钟不上,然后登场到比赛结束。这样算下来差不多要上场35分钟40分钟+。

综合这两点,我们就可以分析出影响MC模式登场时间的因素基本有:

实力对比:差距越大上场时间越短(垃圾时间不会让球队主力上场);

球队阵容:替补不给力就多打一会(我们无法控制球队阵容,修改器强交除外);

个人能力:越强登场时间越多(个人能力必然是越来越强); 疲劳程度:越不容易疲劳那么在场上的时间就越长(疲劳度的影响在MC中体现不那么明显);

犯规和失误:越少打的时间就越长(一个只帮助球队而不犯错的球员是不会下场的)。

综上,要想不在MC模式当中打满全场,需要做到的就是更强的实力保证拉开比分以及合理的控制犯规和失误的时机(不只是减少)。

我的具体方法就是:第二节打到6分钟左右的时候,主动申请失误或者犯规,一定会下场;第三节中段或者末段,申请失误或者犯规,或者是不打的那么好,就会下场;第四节爆发接管比赛,尽量拉开比分,最后几分钟申请犯规下场(不是指犯满下场)。 这样一场就会只打教练规定的上场时间,还可以让玩家自己控制上场的时机。 以上所述方法LZ亲测,不排除因为某些场次或者档案或者版本的不同略有出入。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《NBA 2K15》控制上场时间心得分享攻略


《NBA 2K15》MT模式新手问题解答攻略

很多人玩《NBA 2K15》中的MT模式都有一些疑问,下面图老师图老师小编把问题汇总一下,一一给出大家答案。

《NBA 2K15》MT模式新手问题解答攻略

问:

挑战赛需要什么阵容?争霸赛我知道可以随便用我自己喜欢的阵容。

答:

挑战赛有写需要什么阵容,获胜什么奖励的,仔细看。

问:

季后赛 阵容 也是有要求的?什么铜卡 金卡 绿卡是啥意思?

答:

季后赛也有写需要什么阵容的,刚开始接触,你就记住金银铜三个级别的卡就行了,管理阵容里面可以更改你的阵容。

问:

我看很多人都去抽卡是怎么抽的?我昨天脑子一热去淘宝买了75000VC币(大部分我都拿去升级MC小人了)

答:

抽卡我抽了几次,用的VC,得的都是烂卡,我就不碰了。最好把MT币留着去买拍卖的球员吧。

问:

还有收藏里面的卡片是干什么用的?

答:

收藏是方便给你看你已经收到了哪些卡,以后有些卡是有收藏要求才会得到的。

问:

我是不是需要把争霸赛都打过去一遍 奖励会更多?

答:

理论上是。

问:

MyPark小人能力值就是我MC小人的能力值?好像MyPark技能要解锁?那是不是要去MyPark里面多打比赛就能才解锁?可是MyPark人好少 到现在为止就打过一场 能力只有67的能力去打 结果可想而知各种完爆。

答:

是。

 

《NBA 2K15》控制上场时间心得分享攻略

首先描述两个事情

第一,众所周知,在1961-1962赛季,大帅张伯伦能够场均拿下50.4分+25.8个篮板的疯狂数据。(LZ分别在13,14两代里面打破了赛季纪录)这背后不仅仅是篮球皇帝超强的个人能力,还有着令人大跌眼镜的出场时间在支持。在那个赛季里,张伯伦好象忘记了累的感觉,该赛季张伯伦打了80场比赛,这80场比赛共打了10个加时赛(1个3加时,1个双加时,5个单加时)。这80场比赛如果打满的话是3890分钟,张伯伦打了3882分钟,离打满80场比赛只差了8分钟,那8分钟不是张伯伦体力支撑不住,而是因为他吃到两次技术犯规被罚下场(注意,张伯伦职业生涯没有6犯罚下过,61-62赛季最高犯规数为4次)。被罚下那场是62年1月3日客场打湖人,只上场40分钟。(LZ望尘莫及)

第二,我们经常看NBA的话,看到一个球星的正常上场时间大致是:第一节打10分钟或者全节(13还是14就有这么个技能,打满第一节不累LZ优先点这个技能,因为可以保证上场时间来刷数据),第二节开始的5,6分钟不上,然后登场直到半场结束,第三节打满全节或节末下场休息1到2分钟,第四节开始2,3分钟不上,然后登场到比赛结束。这样算下来差不多要上场35分钟40分钟+。

综合这两点,我们就可以分析出影响MC模式登场时间的因素基本有:

实力对比:差距越大上场时间越短(垃圾时间不会让球队主力上场);

球队阵容:替补不给力就多打一会(我们无法控制球队阵容,修改器强交除外);

个人能力:越强登场时间越多(个人能力必然是越来越强); 疲劳程度:越不容易疲劳那么在场上的时间就越长(疲劳度的影响在MC中体现不那么明显);

犯规和失误:越少打的时间就越长(一个只帮助球队而不犯错的球员是不会下场的)。

综上,要想不在MC模式当中打满全场,需要做到的就是更强的实力保证拉开比分以及合理的控制犯规和失误的时机(不只是减少)。

我的具体方法就是:第二节打到6分钟左右的时候,主动申请失误或者犯规,一定会下场;第三节中段或者末段,申请失误或者犯规,或者是不打的那么好,就会下场;第四节爆发接管比赛,尽量拉开比分,最后几分钟申请犯规下场(不是指犯满下场)。 这样一场就会只打教练规定的上场时间,还可以让玩家自己控制上场的时机。 以上所述方法LZ亲测,不排除因为某些场次或者档案或者版本的不同略有出入。

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《NBA 2K15》控制上场时间心得分享攻略

《NBA 2K15》控制上场时间心得分享攻略

首先描述两个事情

第一,众所周知,在1961-1962赛季,大帅张伯伦能够场均拿下50.4分+25.8个篮板的疯狂数据。(LZ分别在13,14两代里面打破了赛季纪录)这背后不仅仅是篮球皇帝超强的个人能力,还有着令人大跌眼镜的出场时间在支持。在那个赛季里,张伯伦好象忘记了累的感觉,该赛季张伯伦打了80场比赛,这80场比赛共打了10个加时赛(1个3加时,1个双加时,5个单加时)。这80场比赛如果打满的话是3890分钟,张伯伦打了3882分钟,离打满80场比赛只差了8分钟,那8分钟不是张伯伦体力支撑不住,而是因为他吃到两次技术犯规被罚下场(注意,张伯伦职业生涯没有6犯罚下过,61-62赛季最高犯规数为4次)。被罚下那场是62年1月3日客场打湖人,只上场40分钟。(LZ望尘莫及)

第二,我们经常看NBA的话,看到一个球星的正常上场时间大致是:第一节打10分钟或者全节(13还是14就有这么个技能,打满第一节不累LZ优先点这个技能,因为可以保证上场时间来刷数据),第二节开始的5,6分钟不上,然后登场直到半场结束,第三节打满全节或节末下场休息1到2分钟,第四节开始2,3分钟不上,然后登场到比赛结束。这样算下来差不多要上场35分钟40分钟+。

综合这两点,我们就可以分析出影响MC模式登场时间的因素基本有:

实力对比:差距越大上场时间越短(垃圾时间不会让球队主力上场);

球队阵容:替补不给力就多打一会(我们无法控制球队阵容,修改器强交除外);

个人能力:越强登场时间越多(个人能力必然是越来越强); 疲劳程度:越不容易疲劳那么在场上的时间就越长(疲劳度的影响在MC中体现不那么明显);

犯规和失误:越少打的时间就越长(一个只帮助球队而不犯错的球员是不会下场的)。

综上,要想不在MC模式当中打满全场,需要做到的就是更强的实力保证拉开比分以及合理的控制犯规和失误的时机(不只是减少)。

我的具体方法就是:第二节打到6分钟左右的时候,主动申请失误或者犯规,一定会下场;第三节中段或者末段,申请失误或者犯规,或者是不打的那么好,就会下场;第四节爆发接管比赛,尽量拉开比分,最后几分钟申请犯规下场(不是指犯满下场)。 这样一场就会只打教练规定的上场时间,还可以让玩家自己控制上场的时机。 以上所述方法LZ亲测,不排除因为某些场次或者档案或者版本的不同略有出入。

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