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PS3《光明之响》乐曲主奏效果与获得一览

2016-01-30 04:10 39 1 收藏

PS3《光明之响》乐曲主奏效果与获得一览,《光明之响》游戏的主角是一名龙,将与歌之少女一起,利用歌之力量来结束这场纷争,下面给大家带来《光明之响》乐曲主奏效果与获得一览,希望你们早日结束这场纷争!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 光明之响 】

PS3《光明之响》乐曲主奏效果与获得一览

《光明之响》游戏中可以通过演奏演唱不同的乐曲提升战斗力,而关于乐曲的不同也会带来不同的效果,这里就为大家整理了游戏中目前所有的乐曲主奏效果以及获得的方法列表。

PS3《光明之响》乐曲主奏效果与获得一览

B.A.N.D(Beat Alive Nature Dragon)是《光明之响》设定下,在战斗中龙奏骑士使用龙刃器演奏,配合圣印歌巫女的演唱产生的新模式。使用B.A.N.D后,能够透过圣印歌与龙或伙伴共鸣,使其能力大幅提升,或妨碍敌人。使用B.A.N.D需要BPM能量表,且使用B.A.N.D时即使是同一首歌,效果也可能会随着担任主奏的角色不同而产生变化。

乐曲效果一览

B.A.N.Dについて

 

2章中盘にパーティが4人になってから解禁されるシステム。

B.A.N.Dを発动するには、戦闘中画面左に表示されるBPMゲージをためる必要がある。

BPMゲージはアタックやブレイクアタックなどの攻撃を当てるたびにたまっていき、最大3本までためることが可能。

ゲージが1本以上たまっている状态でRボタンを押すと発动、B.A.N.D中に再度Rボタンで解除。

効果は味方全体への支援効果・敌全体への弱体効果などがあり、

谁を楽曲の"センター"にしているかで効果が変わる。センターはメニュー画面の「B.A.N.D」から変更可能。

戦闘中にセンターを変更することはできない。

ソニアは5章开始时からB.A.N.Dに参加し、センターになることもできる。

キリカ / ソニアのドレスアップについて

 

キリカのドレスアップ

キリカがセンターの状态でB.A.N.Dを実行すると、「ドレスアップ」が発生する。

どの楽曲を使ったかによってキリカのコスチュームが変化し、戦闘终了までそのコスチュームで戦える。

ドレスアップ中はキリカの移动速度が上昇するなどの効果がある。

ソニアのドレスアップ

ソニアのドレスアップは5章から解禁。

ソニアがセンターの状态でB.A.N.Dを実行すると、「ドレスアップ」が発生する。

ドレスアップの効果はBPMゲージに応じて変化し、ゲージの量が多いほど変身后の能力が高くなる。

ドレスアップ中は防御力・魔法防御力が大きく上昇。

 

乐曲获取方式

乐曲 获取方式 日轮の煌き B.A.N.D解禁时 初音うららかに 4章キリカとのメインストーリー上のデートイベント 微笑みのなる树 4章マルガの街トリシューラ撃破后 雪华の雫 7章メインストーリー上 母なる星の祈り 本编クリア后

 

日轮の煌き

主奏 效果

 悠玛

 物理攻击攻击伤害提升,不会因敌人的攻击而畏怯。

 桑妮雅

 所有攻击攻击伤害提升,敌人容易陷入畏怯状态。

 雾香

 所有攻击暴击率提升,命中率达到100%。

 琳娜

 魔法攻击攻击伤害提升,敌人必定陷入异常状态。

 音帝片吟

 魔法攻击攻击伤害提升,敌人必定陷入异常状态。

 亚格南

 所有攻击攻击伤害提升,敌人容易陷入畏怯状态。

 雷斯提

 所有攻击暴击率提升,命中率达到100%。

 

初音うららかに

主奏 效果

 悠玛

 受到攻击伤害下降,属性攻击场合效果提升。

 桑妮雅

 受到攻击伤害下降,防御效果提升。

 雾香

 受到攻击伤害下降,解除异常状态。

 琳娜

 受到攻击伤害下降,属性攻击场合效果提升。

 音帝片吟

 回避率大幅提升。

 亚格南

 受到攻击伤害下降,解除异常状态。

 雷斯提

 受到攻击伤害下降,防御效果提升。

 

微笑みのなる树

主奏 效果

 悠玛

 所有行动AP消耗量下降、不会因敌人的攻击而畏怯。

 桑妮雅

 所有行动AP消耗量下降、不会因敌人的攻击而畏怯。

 雾香

 AP恢复速度、移动速度提升。

 琳娜

 AP恢复速度、移动速度提升。

 音帝片吟

 冲刺的AP消耗变为0,且防御中自动恢复AP。

 亚格南

 AP恢复速度、移动速度提升。

 雷斯提

 所有行动不消耗AP。

 

雪华の雫

主奏 效果

 悠玛

 敌人的防御和魔法防御下降。

 桑妮雅

 敌人的攻击和魔力下降。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

 雾香

 敌人攻击的咏唱时间延长。

 琳娜

 敌人攻击的咏唱时间延长。

 音帝片吟

 敌人的防御和魔法防御下降。

 亚格南

 敌人全体收到持续伤害。

 雷斯提

 敌人的攻击和魔力下降。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

 

母なる星の祈り

主奏 效果

 悠玛

 HP持续恢复,解除异常状态。

 桑妮雅

 HP持续恢复,解除异常状态。

 雾香

 无法战斗一定时间后自动复活。

 琳娜

 MP持续恢复。

 音帝片吟

 MP持续恢复。

 亚格南

 普通攻击时的MP恢复量提升,且HP自动恢复。

 雷斯提

 HP持续恢复,解除异常状态。

 

《光明之响》各角色技能能力分析心得推荐

大叔每章节都是慢慢玩,把对话和支线解到没新的才过主线到下一章(不过破关之后外加收集最后七个音律,再练个熟练度,游戏游玩时间还是偏少...不到70hr)不过这代严格来讲进步很多了,虽然系列作的弱项还是都在(内容偏少、结局草率)。

《光明之响》各角色技能能力分析心得推荐

战斗难度固定在一般,变身煌龙只有两次(为了看教学说明)但是从头到尾几乎感觉不到难度,只有全灭一次是头次碰上奇美拉,那时等级低了30级左右,牠一发全体攻击就画面黑白了囧,然后唯一感到难缠的战斗是小怪-无影幽魂-,物理攻击无效,而我战斗阵容又全都物理...(虽然换个塬力技就轻鬆了)

魔法书能挑战也都打完了(最高只到100级rankS),除了转蛋补玩偶,也没事能做,就打算封片了

角色心得:

1. 悠玛:

开头剧情一看到主角就想吐槽,穿得有型又皮肤白皙,你跟我说这是监狱?是健身中心吧!主角理所当然的强,能力值成长优秀,塬力技种类丰富,只要别刻意不练他,给他装了加攻击速度的音律就没换过了,从游戏一开始切菜到破关没问题

推荐技能石:各种增加物理攻击力的,玛那防护

2. 桑妮雅:

能力成长优秀,双防皆高,很明显是个坦克定位的角色,但是物理攻击的输出,也是很顶尖

主因是普通攻击快(崩解攻击就别用了),塬力技非常强势,初始技-百万突刺-,MP花费只要10,单体瞬间输出超强,用来崩防更是每戳必破

推荐塬力技:王室诱敌,百万突刺,骑士反击

推荐技能石:天蝎尾针。AI操控:增加HP和双防;玩家操控:增加物理攻击力向,玛那防护

推荐音律:剑刃指挥棒

3. 雾香:

全能力都偏高(除了MP),要走物理输出还是法术输出,或是纯辅助都行的万能角,也是唯一拥有5个技能格的音律,B.A.N.D的主唱角,各方面都能感受到製作小组的爱的角色,不过我个人只有玩辅助型,这点就很抱歉要请其他巴友补充

推荐技能石:MP减轻-治疗,气之体现 (塬力技施展时间减半,施展需消耗轻微AP)

特别推荐:盗取攻击

推荐音律:圣印歌声

4. 琳娜:

魔法攻击和MP成长为全员最高,很典型的法术型角色,塬力技能种类丰富到4格非常不够用,也是唯一会偷窃塬力技的角色,最大且致命的缺点就是那智障AI操作了,自控非常有趣

推荐技能石:真理之力 (琳娜支线任务最后一阶的报酬,MP最大值越高,魔力越高),气之体现

推荐音律:魔女耳语OR贤者教诲

5. 亚格南:

最喜欢的男角,个性上十分棒,又是料理行家,不过很可惜的,个人很不能接受他慢吞吞的速度,战斗速度比他煮饭还慢是怎样...

推荐技能石:意象训练

6. 雷斯提

能力成长平均高,也是能打又能补还能嘲讽的全能角,但是辅助面不要太依赖,崩解攻击很好用,第七张的双人战就是靠这招清场,因为我是玩普攻流,所以塬力技无法推荐,很抱歉

推荐技能石:紫电一闪(增加攻速),毅力(钢体),减速之刃,玛那防护,增加物理攻击向

7 . 玛丽安

游戏发售前看上的角色,但是没想到她会是女的,更没想到会是在巴哈首页被捏到,从加入之后就几乎都在使用她,但是持续的使用只觉得製作小组对她很没爱,直到...后面再谈

首先,能力成长除了物攻以外都很悲剧,和同样是远程角色的雾香相比,能力值、塬力技、专属技能石、技能格,全部都被雾香给比下去,唯一强势的就是普通攻击速度同,我给她装了明镜止水(反应力上升30%) (反应力影响命中),结果还比没装技能石的雾香还低...所以使用她会常常看到MISS是很正常的 (魔眼的副作用?)

终章之前,只推荐用音律-装填弹药回声-,以普通攻击做主打,AP见底就放装填弹药,等到了终章,完成费多南(吟游诗人)的最后一个任务,拿到突击和弦,诗乃就登入了

突击和弦的特色为,离敌人越近,伤害越高,而且物理攻击成长倍率也是最高%的,培养下去之后的伤害输出,连煌龙都傻眼,破关之后LV100BOSS给的音律为领主砲音,个人以最后两个音律来讨论:

突击和弦:

攻击力成长最高,虽然要贴怪才能达到最大伤害,但是高攻击的关係,远距离伤害还是很高,大叔的玛丽目前90级,配上技能石,物理攻击力破叁千,实际贴着打出的数字是5千起跳,充能砲击是8千起跳(不蓄力),搭配上本身就很快的攻速,BOSS都是用秒的...

推荐技能石:增加物理攻击力向、反应力或者命中率向

领主砲音:

攻击成长只有突击的一半%,但是优点是只要你还有AP,就可以射个不停,爽快度很高的音律,而且机动性强 (因为攻击消耗AP较少),也不用像突击要贴上去打,也可以去弄个伶俐行动 (视运气高低,行动可能不消耗AP),搭配商业之力(钱越多,运气越高)

虽然输出较差,但是爽度非常高,常常战斗都结束了AP还是没用完过,只是手会很痠

推荐技能石:增加物理攻击力向、反应力或者命中率向

推荐原力技:只有-充能砲击- ,不蓄力=瞬间发动,非常好用

以上,欢迎各位一起补充、讨论,谢谢观看


PS3《光明之响》玛丽安实用度分析心得

由于《光明之响》中可用角色还算很多的,所以很多玩家都对每个角色的实用度有疑问,下面来谈一谈玛丽安,这个角色,这个简单来说就是一个攻击高,范围大又能复活的远距离角色。

PS3《光明之响》玛丽安实用度分析心得

崩解攻击范围很大,而"界限爆发"这塬力技又比崩解攻击还大,整体范围大概略超过战场的1/3,根本可以说是杂鱼杀手了。

一般来说,两次攻击接崩解接界限爆发算是比较不会卡弹的按法,其它原力技就没界限爆发这么好用了,主要是在清杂兵部分没界限爆发强,崩碎炸弹的范围虽然也大到不可思议,不过发动速度比不上界限爆发,MP又吃的多,所以不推荐。

在对付BOSS方面,就是磨血而已,有复活手段就不用在战友死时常常切画面了,而B.A.N.D最好换成有100%命中的主唱,用来解决命中不足的问题。

最后技能推荐"MP复原.BA",有这技能MP不用担心会用光,其它随意。

PS3《光明之响》玛丽安实用度分析心得

PS3《光明之响》第三弹DLC内容及价格详细判明

世嘉发售中的PS3平台光明系列最新作《光明之响》(官方译名,原译:《光明之共鸣》),来自本周FAMI通杂志情报,第三弹DLC将于2015年1月8日配信,将追加可使艾克塞拉与吉纳斯成为伙伴的特别剧情高贵皇女之章及孤高剑士之章,售价分别为1000日元(含税),另外还有雷斯提、吉纳斯的偶像衣装将配信,价格免费,而艾克塞拉的女仆衣装则售价为300日元(含税)。

PS3《光明之响》第三弹DLC内容及价格详细判明

游戏截图:

PS3《光明之响》第三弹DLC内容及价格详细判明

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PS3《光明之响》通关玩法攻略分享

《光明之响》这款游戏也是刚刚发售的,很多玩家都入手体验了。图老师图老师小编今天给大家带来的是玩家分享的《光明之响》通关玩法。

PS3《光明之响》通关玩法攻略分享

首先大家应该都能看到,我方人物栏有9个空格,但我方同伴只有7个,剩下的两个很明显就是帝国皇女和黑长直男。

这两个人在游戏中都作为敌方登场,可以看到建模和战斗动作都是做好了的,到时候DLC两个解锁码就可以用了。

其次就是每个人的专用歌曲,在STAFF表里可以看到,每个人都是有专用歌的,但在游戏里我们只能用雾香专用的4+1首,而且,从OP动画最后部分的两个妹子合唱的那个镜头可以看出,游戏的OP也是可以在战斗中使用的,并且动画都已经做好。可是游戏里并没有这首,那么能想到的就是,全都塞进DLC里了。

另外就是游戏那奇低的经验值和掉率。

通关时一般玩家才50级左右,但路上的杂兵早都70-80了,打不过只能逃跑。游戏里任务要求的那些素材,打个10只杂兵都不一定能给你一个,特别是小BOSS的那些素材,连打五六只啥都不掉是常事。

要解决这些问题很简单,DLC吧。

本周的DLC已经公布了超级增加经验,超级增加金钱,超级增加掉率的道具的试用版,相信后续会有收费的此类道具,再加上刷武器熟练度专用道具,刷好感度专用道具,只要掏钱,就能享受在游戏里所向披靡的快感。

PS3《光明之响》通关玩法攻略分享

《光明之响》结局奖杯得法 对话选择图文说明

光明之响结局奖杯说明:

1 要在打最终BOSS前会有一个选项 选择有 "♥心型标示" 的人物 按☐注视后进入对话

2 打完两场最终BOSS战(EXP有20000)很无脑设定.不会有其他不同BOSS可打

3 在通关画面后.....会出现人物结局剧情....怎么大都在类似地方做结尾

4 后再取得悠玛与所选人物 共2个♥心型人格特质

5 后存档时,取得结局奖杯

人物增加羁绊好感度.约会取得♥心型标示说明:

1、对话选择,休息后也有选择会重复出现(选项会重复)选对会出现"♥"

2、6各NPC各有其触发条件

详细方法:

1 要在最终前会有一个选项如下图所示 按注视后进入

《光明之响》结局奖杯得法 对话选择图文说明

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《光明之响》结局奖杯得法 对话选择图文说明

《光明之响》结局奖杯得法 对话选择图文说明

2 打完两场最终战

3 在通关画面后会出现人物结局如下图

《光明之响》结局奖杯得法 对话选择图文说明

4 后再取得悠玛与所选人物 各一个心型人格特质

《光明之响》结局奖杯得法 对话选择图文说明

PS3《光明之响》第三章BOSS心得分享

《光明之响》中的BOSS难度都还是有一些的,在第三章这种后期没有些技巧,等级又一般会卡关,在这里分享一下BOSS心得。

PS3《光明之响》第三章BOSS心得分享

主控雾香按三角形远距离打,看到有人死就复活血少点就补血,慢慢拖也打的赢,只是要会点跑位。

桑妮雅记得要让他变橘色人格特质的,不知道我弄错什么绿色人格好像会贴在雾香旁边格挡,记得让雾香永远离王最远的地方。

只要你其他角色不会被王秒杀,剩下的就看你补血的反映了,我打前一章龙和碧的时候用其他只都打不赢,结果换成雾香偷放冷箭加自己当奶妈后感觉难度突然变低了。

PS3《光明之响》第三章BOSS心得分享

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1519024.html

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