document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《孤岛惊魂4》白金100%完成度通关心得,经过不断的奋战,总算是把《孤岛惊魂4》白金100%完成度通关了,自己总结了一些心得,觉得还是有必要和大家分享一下。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 孤岛惊魂4 】
《孤岛惊魂4》白金100%完成度通关心得经过不断的奋战,总算是白金100%完成度通关了,自己总结了一些心得,觉得还是有必要和大家分享一下,一起来看看吧。
美中不足是有为数并不很少的bug(我遇到过打猎的时候猎物人间蒸发的bug),还有一些设计上的不合理(如路人看到车辆驶来不是闪到路边而是往路中间冲),支线游戏比较重复,另外剧情上有很多出彩的刻画,但感觉不够深入细腻,属于点到即止那种。
白金奖杯,游戏30+小时数之后并没什么难度,几个联机奖杯,坐副驾驶的位置劫敌方车辆驾驶的奖杯需要赶上机会碰;
劫三次运货卡车的奖杯,需要在哨所没有被全部解放之前完成,如果都解放了卡车就不出来了;假如出现这种情况,可以在游戏设定里选重置所有哨所,这样就可以了;
扔15次石头的奖杯,最保险的办法是朝敌人附近扔石头(15个敌人,不是一个人15次),让他们走过去之后再自己走回来,而不是走过来杀他们,如果杀了就不一定会算成一次了;
完成主人公房子边那对活宝的全部任务后,会得到一杆大烟枪,就在主人公房子一楼的佛像旁,用一次就会被随机传送到一个有收集品的地方,比自己翻山越岭要方便的多。但设计上有疏漏,这种传送也会把人传送到已经拿到收集品的位置,所以不是很实用。
《孤岛惊魂4》PS4版最新补丁 移除上帝之光特效
看来育碧是自抽耳光抽上瘾了。昨天,一个视频显示PS4版《孤岛惊魂4》的最新补丁移除了上帝之光(God-Ray)特效。但由于没有确切情报,我们只能静观其变。不过今天,我们可以放心的大声宣布,该特效确实被移除了。
这出于何种考量呢?是因为Xbox One版的《孤岛惊魂4》一直没有这一特效?但奇怪的是,PS4版之前一直是有该特效的,为何在最新的补丁中才被移除?
就目前来说,我们还不确定这是个Bug还是育碧有意为之。让我们目前先保留这个疑惑,看看育碧会怎么说。
不过有趣的是,上帝之光特效是育碧与英伟达合作的成果。虽然该特效在AMD显卡下也表现良好,不过有可能育碧打算将其当成pc版的独占效果而不让其出现在主机版上。
所以,现在存在着三种可能性:
1.这些特效其实对你没啥影响由于PS4和Xbox One间的公平原因被移除。
2.这些特效被移除是因为育碧打算将其当成pc版独占特效。
3.这是个bug,仅此而已。
育碧目前尚未对此发表任何评论,不过一旦有新的情况出现,我们将随时跟进。
视频欣赏:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《孤岛惊魂4》关于阿杰、香格里拉、卡里纳格、罗刹、山羊、罗伯特的一点剧情分析。
说一下个人的一点分析:
阿杰和罗伯特有一些共同点:都近距离接触过唐卡画卷,都曾幻想自己是卡里纳格进入香格里拉,最后都杀死了罗刹,又都杀死了卡里纳格,并且他们都染上了毒瘾。
阿杰进入香格里拉幻境都是在接触到唐卡画卷的时候,唐卡画中可能有鸦片一类的物质,凯拉特本身也种植鸦片。所以香格里拉应该是他们在吸入鸦片之后产生的幻觉(由都听过的本地神话传说而产生了相似的联想)。
阿杰千里迢迢送自己母亲回到战火纷飞的家乡,可以看出他在现实世界中是一个至孝至善之人。
而卡里纳格和罗刹分别是他心中善与恶的化身,分别在毒瘾发作产生的幻境中杀死自己的善恶化身后就不再产生这一类的幻境。如果罗刹是阿杰心中恶的化身,那这个山羊很可能就是阿杰(梵语的山羊发音为aja,和 ajay很相近)。
他在毒瘾发作,不受自己控制的时候激发了内心的暴戾,从而戴上面具杀死了一些人,献祭给雅隆,并署名山羊。这和阿杰去杀尤玛的过程很类似,他中了迷烟,幻想自己是罗刹,杀死了卡里纳格,醒来的时候遍地尸体。
也许编剧想要表达的意思就是:善与恶,同时存在于每个人心中。
《孤岛惊魂4》白金100%完成度通关心得
经过不断的奋战,总算是白金100%完成度通关了,自己总结了一些心得,觉得还是有必要和大家分享一下,一起来看看吧。
美中不足是有为数并不很少的bug(我遇到过打猎的时候猎物人间蒸发的bug),还有一些设计上的不合理(如路人看到车辆驶来不是闪到路边而是往路中间冲),支线游戏比较重复,另外剧情上有很多出彩的刻画,但感觉不够深入细腻,属于点到即止那种。
白金奖杯,游戏30+小时数之后并没什么难度,几个联机奖杯,坐副驾驶的位置劫敌方车辆驾驶的奖杯需要赶上机会碰;
劫三次运货卡车的奖杯,需要在哨所没有被全部解放之前完成,如果都解放了卡车就不出来了;假如出现这种情况,可以在游戏设定里选重置所有哨所,这样就可以了;
扔15次石头的奖杯,最保险的办法是朝敌人附近扔石头(15个敌人,不是一个人15次),让他们走过去之后再自己走回来,而不是走过来杀他们,如果杀了就不一定会算成一次了;
完成主人公房子边那对活宝的全部任务后,会得到一杆大烟枪,就在主人公房子一楼的佛像旁,用一次就会被随机传送到一个有收集品的地方,比自己翻山越岭要方便的多。但设计上有疏漏,这种传送也会把人传送到已经拿到收集品的位置,所以不是很实用。
由育碧开发的游戏《孤岛惊魂4》已于11月18日发售,游戏的剧情很不错,反面角色Pagan Min的塑造也可以说是非常的成功,让人直咬牙,不过,他的最终命运掌握在玩家手里,如果你愿意的话,他会死得无比悲催,外网玩家制作了一段视频,向我们展示了他的24种死法。
国王的24种死法:
没有做不到,只有想不到,在看到了BOSS的悲催命运后,你还会那么痛恨他吗?游戏的地图编辑器还真是很有趣,让人想起了《天诛:忍凯旋》的编辑器及其衍生作品《天诛:忍百选》。
《孤岛惊魂4》11月18登陆Xbox 360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台,祝大家游戏愉快。
高清视频画面:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
《孤岛惊魂4》各角色性格分析攻略
《孤岛惊魂4》关于阿杰、香格里拉、卡里纳格、罗刹、山羊、罗伯特的一点剧情分析。
说一下个人的一点分析:
阿杰和罗伯特有一些共同点:都近距离接触过唐卡画卷,都曾幻想自己是卡里纳格进入香格里拉,最后都杀死了罗刹,又都杀死了卡里纳格,并且他们都染上了毒瘾。
阿杰进入香格里拉幻境都是在接触到唐卡画卷的时候,唐卡画中可能有鸦片一类的物质,凯拉特本身也种植鸦片。所以香格里拉应该是他们在吸入鸦片之后产生的幻觉(由都听过的本地神话传说而产生了相似的联想)。
阿杰千里迢迢送自己母亲回到战火纷飞的家乡,可以看出他在现实世界中是一个至孝至善之人。
而卡里纳格和罗刹分别是他心中善与恶的化身,分别在毒瘾发作产生的幻境中杀死自己的善恶化身后就不再产生这一类的幻境。如果罗刹是阿杰心中恶的化身,那这个山羊很可能就是阿杰(梵语的山羊发音为aja,和 ajay很相近)。
他在毒瘾发作,不受自己控制的时候激发了内心的暴戾,从而戴上面具杀死了一些人,献祭给雅隆,并署名山羊。这和阿杰去杀尤玛的过程很类似,他中了迷烟,幻想自己是罗刹,杀死了卡里纳格,醒来的时候遍地尸体。
也许编剧想要表达的意思就是:善与恶,同时存在于每个人心中。
《孤岛惊魂4》玩家自制视频 展示BOSS的24种死法
由育碧开发的游戏《孤岛惊魂4》已于11月18日发售,游戏的剧情很不错,反面角色Pagan Min的塑造也可以说是非常的成功,让人直咬牙,不过,他的最终命运掌握在玩家手里,如果你愿意的话,他会死得无比悲催,外网玩家制作了一段视频,向我们展示了他的24种死法。
国王的24种死法:
没有做不到,只有想不到,在看到了BOSS的悲催命运后,你还会那么痛恨他吗?游戏的地图编辑器还真是很有趣,让人想起了《天诛:忍凯旋》的编辑器及其衍生作品《天诛:忍百选》。
《孤岛惊魂4》11月18登陆Xbox 360,PS3,Xbox One,PS4,PC平台,祝大家游戏愉快。
高清视频画面:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1519294.html
看过《《孤岛惊魂4》白金100%完成度通关心得》的人还看了以下文章 更多>>