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《刺客信条 大革命》各类刺杀动作图文一览,《刺客信条 大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。下面为大家带来了《刺客信条 大革命》各类刺杀动作图文一览,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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《刺客信条 大革命》各类刺杀动作图文一览本作有一些很帅气的动作
单身武器:(剑),处决形态有这么几个,重力砍肩,直立封喉,踢倒封喉,背手反杀,蹬墙反杀,双手背杀,连续刺杀。
袖剑:分高调和低调,分跑动和走路
低调状态:刺颈,刺肾。
高调状态:滑铲刺杀,背后双杀,踢倒跳杀,双重刺颈,旋转刺颈,蹲伏刺颈,肩摔刺杀,强行刺颈。
空中刺杀:中间双杀,按定刺杀。
刺杀动作动图演示:
滑铲刺杀
刺肾或者刺心
双重刺颈
反手刺杀
PS3《刺客信条 大革命》快速通关心得分享
主要是想快点通关结束这个游戏,总结一些《刺客信条:大革命》游戏心得分享一下。
虽然很多直线没做,不过也大同小异了,不能联机确实比较遗憾,由于快速做主线,装备很难跟上,所以我在开始游戏前先跑完了整个巴黎,然后做一些俱乐部任务,存了一大笔钱,商店全开了,然后把之后咖啡店任务也全做了,但当时完全没装备,砍人也要砍很久,基本套路:直接刺杀目标,头也不回的跑路!敌人很多,能射的就射,狂暴之剑虽然贵,但是不要省,能用就用,让他们自己内乱,没了再去买!被发现了,被围殴了,烟雾弹直接跑,如果装备不好,砍不动人,别犹豫直接跑,打不过的!
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)等商店全部开了之后,10分钟1W,接下来有一笔资金换换装备,然后无脑主线就好了(话说最后的套装和武器还挺帅,但是还是玩不动了)
战斗就不吐槽了,主线确实有点短,我甚至觉得买一把10W的步枪比什么都强
剧情上面,其实还行,也让我对刺客公会的感觉又有了一个新认识(各位刺客大师你们那么吊,只会嘴炮么?E叔都宗师还各种自己执行任务)
至于革命嘛,挺热闹的,反正我不觉得我对革命做出了什么,倒是法军,平民,脑残党人手一把枪,实在太屌了,近战的时候用武器来防御,等躲的远了或者队友来拉仇恨,那小子就掏出枪来了,然后一个不小心屋顶上放黑枪已经把你爆头,这也让我养成了,屋顶一个不留的习惯。
BUG就不说了,很多,我遇到过最刺激的一次是,我躲在门后准备掩体刺杀,结果刚一出手就掉入万丈深渊,可能他们服务器出问题了,我掉进了4次元空间然后就GG了
成长实在是让我桑心啊,我强化技能全点了厚血,点满了,依然是被一枪半血,坑啊。
这一作确实很刺客,完成任务头也不回的跑路,后面一堆人朝你开枪,老子就冲进人群,让老百姓替我挡枪,没办法啊,药都吃完了 这一作我开始有了一种蹲着比走还舒服的感觉,大街上有时候也蹲着,深怕被红小兵看到。
《刺客信条:大革命》的很多玩家都已经通关,接下来介绍的是玩家分享的通关感受,感兴趣的玩家一起来看看吧。
剧情:完全无代入感,游戏历史背景法国大革命,整个剧情就像跑流水,刺客议会完全无庄重感,整个议会犹如反派一般,议会除了米拉波以外的其他三个元老整天待在议会里混吃等死,毫无首脑的感觉,刺客组织在这个游戏里已经被削弱的太离谱了,整个游戏圣殿骑士才是主要角色,而且给我的感觉就是游戏里圣殿骑士居然比所谓的刺客议会要正义的多,另外所谓游戏里的兄弟会需要遵守的教条简直是胡扯八道,跟Ezio时期的兄弟会以及后续兄弟会的发展水平差的太离谱,女主角出现的太无存在感,最后结局居然疯子一般地出去送死,真是冲动是魔鬼,男主角整体存在感一般,还被三个混吃等死地给开除了
剧情给我的感觉,整个所谓法国大革命历史背景+所有剧情完全是生拉硬套硬扯进去,仅仅弄了一堆NPC在大街上到处打闹,抗议就行了,必要的时候让我们进去资料库自己了解大量原本应该被设定为的主要背景,顺带特定剧情弄死一两个历史人物,再跟拿破仑碰一下面就行了?然后最后结局扯完了之后一切就没了,我们再次在依旧动荡 脏乱差的巴黎漫无目的的闲逛,完成一些跟剧情毫不相干的无聊人物,顺便杀点人,截点图,整个剧情毫无任何逻辑感,味同嚼蜡,
跑酷:跑酷风格的改进还是不错的,但是,在技术上存在很多问题,就如同刺客信条3当时大家说它跑酷问题太多,有很多动作不和谐一样,另外,经常性特定跳错,爬错,(不是手残哦,而是跑酷本身的缺陷问题)经常卡在某地方等死,经常卡在某地方上不去下不来,整体感觉太一般,问题太多,
优化:好嘛,人家不说了(捂脸)大家都懂,育碧每次都打自己脸=v=
画质:材质差,在游戏中上午-中午时间段的那种极亮的光造成了画质如同烂草一般,大量阴影锯齿错误,以及光照问题,顺便带的一切材质看起来如同CF一般恶心(请原谅小女子用CF做比方)(捂脸)体现画质的时间段只有下午-黄昏时间段,游戏很少会出现夜晚,也很少会出现下雨,NPC材质太差,就算全部特效你也可以感觉到,一大群烂草一样的NPC,整体画面相当凑活,对不起它的配置要求,只能这么说
战斗:所有NPC包括敌人,战斗技巧毫无改变,改变的是,难度高的会对你一击甚至二击必杀,而且是在满血的时候,而历代刺客信条,偶们都知道,难度区分是在敌人战斗技巧上,而这代,一旦陷入战斗已经不再是什么刺客能做的,你即将被化身成困兽之斗,战神斯巴达,以及超级打群架,甚至狙击手只要瞄准你,就算你躲在墙后都能打死你,偶相信有N多玩家死在敌人的枪上跟狙击手的枪手,跟历代相比,这代的战斗有一点进步,就是潜行就是潜行,你必须用袖箭,潜行武器来无声无息地解决敌人,要战斗就大胆地拔出剑战歌痛快,但是,为什么让偶无力战斗,因为实在是太鸡肋了。
《刺客信条 大革命》各类刺杀动作图文一览 本作有一些很帅气的动作 单身武器:(剑),处决形态有这么几个,重力砍肩,直立封喉,踢倒封喉,背手反杀,蹬墙反杀,双手背杀,连续刺杀。 袖剑:分高调和低调,分跑动和走路 低调状态:刺颈,刺肾。 高调状态:滑铲刺杀,背后双杀,踢倒跳杀,双重刺颈,旋转刺颈,蹲伏刺颈,肩摔刺杀,强行刺颈。 空中刺杀:中间双杀,按定刺杀。 刺杀动作动图演示: 滑铲刺杀 刺肾或者刺心 双重刺颈 反手刺杀 游戏中意外发现的彩蛋能给玩家带来更多的乐趣,接下来介绍的是《刺客信条:大革命》中的两个彩蛋以及他们的具体位置,感兴趣的玩家可以去看看。 AC 1 骑士- 穿着不符合年代的中世纪铠甲,死在巴黎的小弄内,且喉咙上插着一把剑 位置: 猫船- 船上有个看似疯颠的男人坐着,并载着几具尸体跟无数的猫 位置: 《刺客信条 大革命》首家评分出炉 获8.8分好评 《刺客信条:大革命》发售在即,虽然该作仍未上市,不过已经有一部分幸运玩家和媒体提前玩到了这款大作,而今天,thegamescabin给出了《刺客信条:大革命》第一个媒体评分。尽管该作因为锁定900p 30FPS而备受争议,但是thegamescabin表示,《刺客信条:大革命》确实不能以1080p 60FPS的画面运行,但是这无关紧要。 thegamescabin表示,当你站在城市的最高点俯瞰巴黎时,你会忘记之前争论的一切,这个游戏世界真的太美了。 评分8.8优秀 育碧把《刺客信条:大革命》的游戏世界打造的相当美丽,一个令人印象深刻且内容丰富的故事,加上《刺客信条》系列迄今为止最绚丽的视觉效果,我实在想不出什么不买它的理由。诚然,《刺客信条:大革命》还有一些不足,但是在优秀的游戏素质面前,这些都微不足道了。 《刺客信条:大革命》将于2014年11月11日发售,游戏平台为PC/XboxOne/PS4。 《刺客信条:大革命》中伪装这个技能相信很多玩家都非常熟悉,接下来介绍的就是玩家们对伪装技能是使用心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。 不能跑不能爬,而且不能靠敌人太近,要不就会被发现。还有持续时间和cd,具体是多少我也不太清楚,持续时间挺短的大概30秒吧,cd挺长的有几分钟,伪装后直接走到目标人物背后一下什么的,逃跑时,小地图黄的时候用。各种大摇大摆啊。 偷窃任务必备技能,如果4人任务一齐伪装可以无声无息清掉四个。
《刺客信条 大革命》游戏彩蛋及位置图文介绍
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