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《堕落之王》PS4版玩家初玩心得分享

2016-01-30 05:00 42 1 收藏

《堕落之王》PS4版玩家初玩心得分享,《堕落之王》是一款极具魔幻风格的第三人称ARPG游戏,同时也是一款难度非常高的硬派游戏。接下来介绍的玩家分享的PS4版初玩心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《堕落之王》PS4版玩家初玩心得分享

《堕落之王》PS4版玩家初玩心得分享

《堕落之王》是一款极具魔幻风格的第三人称ARPG游戏,同时也是一款难度非常高的硬派游戏。接下来介绍的玩家分享的PS4版初玩心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

1.先说开箱,除了游戏盘还有两款DLC,一张原声碟,很鸡肋。

2.这游戏按键居然是按XBOX来的,O是取消(B),X是确定(A),本来PC游戏玩多了也能习惯,但前一秒PS系统,马上切换各种按错。

3.游戏优化感觉不好,过场跳过loading要很久,loading时的提示卡牌界面很卡。

4.游戏的操作手感和黑魂很不一样,有点滑,加上自动追尾视角,感觉有点晕,习惯黑魂手感的需要一段时间熟悉。

5.开局推荐不要选刺客装备,刺客配的盾不能完全格挡伤害,匕首虽然攻速快,但伤害小,难出硬直,而翻滚起身较慢,收益不如举盾

6.除了手感,基本操作都和黑魂差不多,唯一的遗憾是跳砍的操作很难,要先跑起来才能出招。

7.打了两个Boss,都有盾,只能等攻击后的硬直,很烦,不知道能不能破盾

8.类似篝火的东西可以保存进度并升级,周围怪不会刷新,死了从那里复活怪才会刷新

9.没有捏脸很难受

《堕落之王》PS4版玩家初玩心得分享

《堕落之王》前三个BOSS打法技巧介绍

《堕落之王》前三个BOSS打法技巧介绍

《堕落之王》中玩家们遇到的前三个BOSS怎么打?接下来介绍的是玩家分享的火刀男、盾男等前三个BOSS的打法技巧,供大家参考。

火刀男

1-3阶段是一手盾,一手刀,值得注意的是,所有会拿盾的BOSS都能够近身盾攻击,虽然不损血,但是能接上致命攻击,如果是贴身战斗一定要保证体力槽里有体力值,随时可以翻滚,BOSS特有技能就是突进的突刺和火刀的砍地火浪,这两个技能伤害比较高,第一阶段只是砍地,从第二阶段开始,砍地的同时会延伸出线性火浪,伤害比较高,第四阶段BOSS有了本质的变化,脱光了装甲后攻击和移动速度提升,并且改变攻击方式,扔掉盾,双手持武器,开始进行旋转攻击,类似旋风斩,挨上可是要掉很多血的,鄙人我是开了镜像后轻松背后捅刀子,总体来说这个BOSS类似纸老虎,不难,死掉之后得到火刀以及鉴定灰烬啥的,火刀要求力量15,前期伤害还算是挺高的,战士估计初始就可以拿得动,不过攻击速度真的挺慢的。

第二个BOSS是盾男

很恶心,会远程攻击,拿手武器是盾,正面攻击你基本打不到他,全都格挡下来了,这个BOSS比较无语的是,无论你距离是啥,他都会发剑气攻击,一般都是两连击,也比较疼,BOSS会定期进行盾防御,两种方式,一种是防御兼攻击模式,盾往地上一卡,两三秒左右会放出盾的影子,直线散射,盾影子有三个,伤害一般,第二就是360度全方位防御,这个阶段你打不到他,他会招出来小怪,前两个阶段招一个,后两个阶段招2个,小怪为低级盾男和速度比较快的双刀盗贼。

笔者认为可以攻击BOSS的时机不太多,大多数时间就是躲剑气,这个BOSS考验耐心,当他用盾击地的时候,是周身伤害,硬直比较大,这个时候就可以上去干他了,散射盾影子攻击次数比较少,但是破绽也最多,慢慢磨死吧,相当磨人的BOSS,干掉后得到BOSS盾,要求力量15,特殊技能就是散射盾之影,和BOSS一样的姿势和效果,发动要耗费魔法值,不错的盾,能用很久。

第三个BOSS也就是我目前打到的最后一个BOSS

我管他叫死神, 因为他拿镰刀,而且我们相约在墓地,这个BOSS不拿盾,但是伤害很可观,也很皮厚,而且有秒人技能,近战普通挥舞镰刀砍人,比较好躲开,他经常会用镰刀击地,然后会在玩家脚下出现雷光,跑开就好,因为我没中过这个技能,所以不知道什么效果,此时BOSS硬直,可以上去砍,但是一定要等最后一个雷光过去后再上,不然你和BOSS脚下都是雷光,他不疼,你疼。此技能BOSS发动时动作明显,硬直大,另外一个击地技能就比较鬼扯了,也是我经常中的技能,击地后周围几码内会有淡淡雷光,踩中后玩家会有超大硬直,BOSS直接转身砍你没商量,不过伤害不高,只能看预判滚开。

到第二阶段一开始,BOSS会蹲下不动让你打,他开始积蓄能量,全场电光,大概7-8秒后,BOSS一声震耳欲聋的叫喊,我擦嘞,大叔就150+的hp,丫BOSS直接来一个全屏2000的aoe伤害,无奈LZ我死在这个技能下3次才找到名堂,墓地有很多油灯廊,站在廊下可以避免伤害,那几秒足够你跑过去的了,好多个呢。这个BOSS也会招小怪,他吼叫之后会在地图边上随机位置出两个光茧,砍掉就不会出小怪,但是由于两个光茧距离太远,时间也就够你打掉一个,好在小怪HP不多,移动速度可是比BOSS快,拉开杀掉就行。BOSS血多,杀掉后给死神镰刀,不需求力量,需求你的信仰(神啊!赐予我力量吧!)18点,攻速比火刀还慢,也没什么特别的特殊技能,但是有两个孔,如何取舍个人喜好,反正我不用。

 


PS4《堕落之王》简单试玩评测介绍

《堕落之王》的故事背景设定在魔幻世界中,喜欢高难度挑战的玩家千万不要错过,接下来介绍的是玩家分享的简单试玩评测,一起来看看吧。

PS4《堕落之王》简单试玩评测介绍

目前我玩到刚灭了第二个BOSS不久,一开始觉得这游戏可能会雷,但玩上以后觉得还不错,对的起3A级大作的价钱吧,如果不看任何攻略或视频,我觉得这个游戏的难度比黑暗之魂2稍微难些,比黑暗之魂1容易些。

BOSS战

不熟悉招数很难,玩家比较容易死,特别是不穿重甲的盗贼职业吃BOSS一个连击就挂了,杂兵类敌人都可以被中型以上的武器打硬直,像精英骑士之类的敌人只能被双手武器或锤子的重攻击(按RT)打硬直,这个设定很不错比黑暗之魂有点进步。

招式

招式的华丽程度也比黑暗之魂好,比如第一个BOSS掉的双手剑用前冲+RT重击打出一招横劈不管对BOSS还是杂兵来说都是神技啊,攻击距离远伤害高而且打完正好跑到敌人身后了。杖比较适合对付大量敌人,匕首对付拿盾的敌人比较容易,前提是你不用吸引敌人的影分身。

辅助魔法

感觉还可以不是太废也不是太BT。总的来说这游戏的战斗还是需要技术含量的。

装备系统

防具分轻、中、重三个等级,跟黑暗之魂类似,重甲重视物理防御,轻甲重视元素和毒抗,中甲比较中庸,这个设定也比较合理,前期已经有蜘蛛毒攻击无视盾牌了。另外我不知道设定了喜爱的装备之后怎么在战斗中切换装备。

喜欢黑暗之魂和其它美式ARPG的可以考虑入正,不会让你失望。

 

《堕落之王》中文奖杯列表攻略一览介绍

《堕落之王》是一款奇幻动作RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中,讲述了人与神的故事,那里神灵被人类打败,玩家扮演的人类Harkyn则需要反抗超自然邪恶力量的压迫统治。下面是这款游戏的中文奖杯列表一览,让我们一起来看看吧。

 

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《堕落之王》中文奖杯列表攻略一览介绍

 

 

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Lords and Judges(王者与审判者)

Unlock all Trophies 解锁所有奖杯

 

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《堕落之王》中文奖杯列表攻略一览介绍

 

 

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By the book(循规蹈矩)

Find 60 audio notes 找到60个语音笔记

 

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My private stash(我的私藏)

Get 12 special weapons 得到12种特殊武器

 

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Harkyn collection(Harkyn的收藏)

Collected 20 armor sets 收集20套装备

 

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Way of the cleric(牧师之路)

Complete the game as Cleric 以牧师职业完成游戏

 

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Way of the rogue(盗贼之路)

Complete the game as Rogue 以盗贼职业完成游戏

 

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Way of the warrior(战士之路)

Complete the game as Warrior 以战士职业完成游戏

 

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Against all odds(如此艰难)

Defeat any Boss without taking damage 无伤打败任意一个BOSS

 

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Go breaking my heart(来伤我心)

Collected 9 Tyrant Hearts 收集9个暴君之心

 

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Human skull(人类骷髅头)

Collected 25 Human Skulls 收集25个人类骷髅头

 

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Only after Disaster(灾难之后)

Defeat the Worshiper 打败崇拜者

 

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Not a question of can or can't(这不是一个能或不能的问题)

Defeat the Annihilator 打败歼灭者

 

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Hard shell, soft core(外强中干)

Defeat the Commander 打败指挥官

 

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Thousands of candles(灯烛辉煌)

Defeat the Guardian 打败守护者

 

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So that's a Lord!(就这也算个王!)

Defeat First Warden 打败第一典狱长

 

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No time for losers(永不言败)

Defeat the Champion 打败捍卫者

 

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Seal the gate(封印大门)

Defeat the Infiltrator 打败渗透者

 

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Anger is a gift(愤怒是一种天赋)

Defeat the Beast 打败野兽

 

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Two against one(二欺一)

Defeat Lost Brothers 打败失落兄弟

 

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He speaks in riddles(他用谜语说话)

Meet the Blacksmith 遇到铁匠

 

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Treasure left alone(留下财宝)

Loot all Treasure Chambers 搜刮所有宝箱

 

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Are you not entertained?(你不乐在其中吗?)

Complete all Proving Grounds 完成所有试验场

 

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No one can hear you scream(没人能听到你叫喊)

Complete all Infinite Voids 完成所有无限虚空

 

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Strong with this one(它使你强大)

Unlock all spells for one class 解锁所有魔法的第一级

 

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Give him power(给他力量)

Buy your first Attribute or Spell Point 购买你的第一个属性点数或魔法点数

 

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It's bound to take your life(必取你命)

Die for the first time 第一次死亡

 

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Myself again(我还是我)

Retrieve lost experience by collecting your ghost 捡回灵魂,拿回经验

 

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Bookworm(书虫)

Find a note that someone left behind 找到一个某人留下的笔记

 

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Extra strong(特强)

Upgrade the Health Potions 升级血瓶

 

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All in(赌上所有)

Defeat a boss with at least 20000 unspent experience 携带20000经验打败一个BOSS

 

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Couldn't have done it myself(臣妾做不到)

Let a boss destroy the statue during fight 在战斗中让BOSS摧毁雕像

 

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Good with weapons(善用武器)

Collect all weapon types 收集到所有类型的武器

 

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Killing monsters(杀戮怪兽)

Kill all types of enemies at least once 杀死所有种类的怪物各至少一次

 

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This! Is! Keystone!(这!是!重点!)

Kick an enemy into his death 用踢击使一个怪物死亡

 

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He who protect us(保护我们的人)

Met Antanas 遇到Antanas

 

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The real Lords starts here(真王始于此)

Entered the Rhogar realm 进入Rhogar王国

 

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Shout at the gods(怒喝神明)

Met Adyr 遇到Adyr

 

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Now we're talking(现在我来劲了)

Found the Gauntlet 找到金属手套

 

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I feel lucky(我觉得幸运)

Purified the sword of the unlucky grave robber 净化不幸盗墓者的剑

 

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Fool of a Tuck(一塔克的傻瓜)

Throw a corpse down the bottomless pit in Catacombs 扔一具尸体到地下墓穴的无底洞

 

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Take my hand(牵手)

Cut off Monk's arm 砍掉僧侣的胳膊

 

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I saw everything(我看到了一切)

Entered 15 secret rooms 进入15个秘密房间

 

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Do unto others...(己所不欲)

Killed the First Warden with the Warden Greatsword 用典狱长大剑杀死第一典狱长

 

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She was the last woman here(她曾是这里的最后一个女人)

Showed mercy to an imprisoned monster 宽恕一个被囚禁的怪物

 

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God is dead(神明已死)

Led humans to victory 带领人类走向胜利

 

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Faith is weakness(信仰既弱点)

Led Rhogar to victory 带领Rhogar走向胜利

 

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Whole world in his hands(只手遮天)

Bring balance to both realms 为两个国家带来和谐


《堕落之王》5小时游戏心得详细介绍

《堕落之王》5小时游戏心得详细介绍

《堕落之王》的战斗系统及技能树系统都很出色,且极具魔幻风格,非常需要战略头脑。接下来介绍的是玩家分享的5小时游戏心得,一起来看看吧。

上午下单,下午去JS那里取货,299大洋入游戏,回家后迫不及待插入4公主,果断开始建号,由于英语水平限制,一些专业词汇不懂,也没有捏人,游戏一开始就是震撼的影音级过场动画,很拉风,动画过后开始操作,地点是教堂,貌似这个游戏上来先要让你死一次,因为你面对的第一个敌人就在一堆对话过后,伤害还很高,最最关键的是,尼玛连个操作说明都没有,直接开战,打我一个措手不及,必然死翘翘,游戏设定的是复活之后所有怪物重置(除了BOSS),你之前获取的经验全部丢失,在尸体处,你的状态栏会以百分比的方式显示当前尸体的经验保存量,从100%开始减少,所以要快速捡尸体,除非你不要经验了.

思考了一会下线删号安装那个逆天的4.7G补丁,一小时后重新建号,选的牧师角色(拿锤子的),蓝色技能天赋,装备选择界面是完完全全暗黑3的节奏,护甲不说了,头,胸,手,鞋子,和黑魂不一样的是,这次副手只能拿盾,主手拿武器,三角键可以切换武器使用方式,单手武器单手盾和双手持武器,单手盾可以防御,双手武器攻击有提升,你还能装备一个饰品,但是目前为止我不知道我带的那个有啥用。

重新开打,这一次见面礼小怪可以过了,可以这么说,这个游戏的操作模式和手感完完全全就是魂系列,HP、体力值、魔法值,HP和魔法值就不说了,体力就和黑魂一样,和你武器挥动,加速奔跑有关。负重系统50%、75%有翻滚差异,超过75%那就跟往地上摔一样,且起不来呢,武器使用方式也和魂差不多,但是画面要细腻很多,杀死见面礼后开始开始找大门钥匙,走入一个小小的侧门,这个游戏怪物位置设定也很诡异,有点生化四的感觉,拐角非常多,一不小心就容易被阴一刀,之后的小怪比见面礼要容易一些,血量和伤害都比较低,杀到教堂二层又一个见面礼小怪,杀完得到钥匙.

打开教堂大门之后又被阴了,鄙人属于比较小心的(因为有魂经历,怕ADD)这从开场到开教堂大门也就是10分钟左右,已经很慢了,行走路线绝对不超过50米,老手估计三分钟就能搞定之前的部分,没想到,进了教堂门之后直接开始BOSS战,满满的惊吓啊,键位都还没彻底熟悉就让我打BOSS,真的比魂系列还虐心,可想而知,BOSS战开荒难免跑尸体,因为你不光是摸索BOSS技能,还要摸索这蛋疼的操作方式。

BOSS大伙关注的话应该见过,拿火刀的盾火男,血槽分四格,打掉一格会改变阶段,鄙人目前打了三个BOSS,都是分好多阶段,这第一个BOSS阶段划分比较清晰,每个阶段都会崩裂一部分装甲,第四阶段干脆裸奔,连盾都不拿了,拼命三郎的样子,不得不说人物捏的的确霸气,BOSS人高马大,最起码比主角高三头,武器也是很华丽,火刀男躺了之后入手火刀,要求力量15才能拿(人物加点和黑魂也完全一样)

之后就可以存档了,存档的地方是火红的石头,存档不会重置怪物,但是会恢复血量还有你的血瓶数量,血瓶上限可以增长,开始我能拿3个,现在能拿6个,在存档点你可以使用你得到的所有经验进行转化,可以转化成属性点,也可以转化为天赋技能点,转化一次人物等级提升一级,但是每增加一个点数,下一次转化需要的经验也会递增(满满的黑魂即视感)。

这个游戏对你经验的保存有奖励,每杀一个怪(包括BOSS),只要你不转换你的经验值,就会有经验倍率增加,比如你杀一个小怪给你100经验,下一次杀同样的怪能给你102(x1.02),以此类推,哪怕你存档了也没关系,只要你不转换经验就会一直增加倍率,我没试过太多,达到1.5我就用了,应该会有上限的吧。

值得一提的是,这个游戏武器和护甲真的相当多。鄙人过了三个BOSS手里武器不下15套,刀枪剑戟啥的都有,包括棍棒和拳套,需求不同的人物属性点,点数不够的话伤害那叫一个低,还有一点,部分武器和护甲有孔,可以镶嵌,但是嵌啥我还不清楚,因为我刚刚碰到铁匠,可以确定的是要镶嵌的东西是你之前捡到的未知碎片,开始不知道干吗用,碰到铁匠之后可以进行鉴定,貌似鉴定成功率和品质高低也和你付出的经验有关,不给经验也能鉴定,但是当时我已经穷了,所以没有鉴定任何碎片,碎片是随机获得,打怪给,开箱子也给,我目前是有两种,一种大的,一种小的,了解程度仅限于此。

对于天赋技能,有三类,和职业是分开的,你选职业的时候会定你的初始属性点,之后发展其实无关紧要,但是天赋技能的话,玩到现在的我只能点我选的天赋技能,而且天赋技能还和你的主属性挂钩,鄙人牧师,技能选的蓝色牧师系技能,要求faith属性,游戏初始给你第一个,就是镜像,可以吸引敌人注意力,但是和过场动画不一样的是,镜像不会动。只能老老实实的站在那里让NPC虐,技能共三级,我加满了也没发现有啥区别,镜像持续一段时间会消失。

当然,也有生命值,貌似和玩家一样,生命值没了也会消失,这个技能我觉得是牧师的保命技能,因为不光可以对小兵用,还可以对BOSS用!转移注意力的必备利器啊,一下子游戏难度就下来了,但是技能释放需要时间,敌人可是很喜欢打断你施法的,第二技能就是减速,释放姿势和镜像一样,也出来一个站着不动的影子,但是影子无法吸引敌人,靠近影子的敌人攻击和移动速度大幅降低,你就跟开了加速齿轮一样,上去砍吧,注意,体力值空了你可就要卡动作了,建议不要盲目的砍杀,打一枪换一个地方是这个游戏的精髓。后两个技能貌似很犀利,一个是短时间加护甲,还有一个我目前还不知道是干嘛的,英文说明一大堆,看不太懂。

游戏大概情况我都说啦,总之这个游戏还是很不错的,值得一玩,BOSS战很刺激,也很需要动脑子,小怪容易阴沟帆船,两三个一起过来找你开party就很危险了。

 

《堕落之王》Boss挑战要素 隐藏关卡资料攻略

一般挑战BOSS时我都会先存个档,挑战失败的时候直接退回主菜单,重新来。每个BOSS掉落的橙色装备都有触发特效,具体是什么特效可以看BOSS使用该装备施展技能时的效果。

BOSS:First Warden

不受到任何伤害击杀BOSS,掉落 史诗级 Persistence,武器效果是单手重击会额外施放冲击波。

BOSS:Commander

不进行任何格挡击杀boss(包括盾牌格挡和武器格挡),掉落史诗级Commander Shield,武器效果是盾牌重击会向前方施放3道的飞盾伤害敌人。

BOSS:Worshiper

让BOSS击杀至少2个它自己召唤的小弟,掉落史诗级 Clawfinger scythe,武器效果是单手重击,从地上穿出一根蓝光的大骨刺伤害敌人。

BOSS:Infiltrator

在房间顶部的灯点亮之前击杀掉BOSS,掉落史诗级Uras polesword,武器效果是双手重击后地上会留有红色的印记,站在印记里可以获得治疗。

BOSS:Champion

别让BOSS生命条下面的黄色怒气条充满,避免它进入狂暴状态。掉落史诗级 Sting Fists,武器效果是你的生命越低武器伤害越高。

BOSS:Beast

不受到任何毒性伤害击杀BOSS。

BOSS:Guardian

避免使用盾牌打掉火罐子?

BOSS:Annihilator

使用带lightning属性伤害的武器击杀boss。

BOSS:Lost Brothers

这两兄弟的话,根据你的击杀顺序掉落相应的史诗盾牌Defender。先杀火,盾牌特效是反射火伤害;先杀电,特效是反射电伤害。

《堕落之王》Boss挑战要素 隐藏关卡资料攻略

《堕落之王》IGN评测 游戏素质棒但平衡待调整

我在游玩《堕落之王》45分钟后才被首杀。因为这游戏让我有点意外的点在于它并不隐瞒那像是《黑暗灵魂》系列般超虐的惩罚,但我这一路走来经历的战斗让我可以感觉这游戏只是想让我们玩得开心并且不要气到摔摇杆。而有时候他也会牺牲掉太多部分来让战斗能更平易近人,但它通常都拥有诱人的风险回报系统来满足多种游玩方式以及经由进攻所带来的动作乐趣来弥补这些部分。

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《堕落之王》俗套的故事发生在我们的主角 Harkyn 上,一个粗鲁的罪犯却被人半哄半骗去从异次元怪物 Rhogar 手中拯救世界。而它也从来没告诉我们它到底犯了什么罪,而且《堕落之王》还经常介绍那些不太重要角色,就算是最终的幕后大魔王也仅仅只有三分钟的戏份。因为这些原因让我们难以融入在剧情里面,就算它试图在大约17小时的故事结束后带起一波让人吃惊的高潮都无法挽回。

我可以感觉到它想要将故事格局做得更大,但却没有好好的发展它。它充满了许多可以由你选择发展的过场动画像是是否要砍掉一位僧侣那被感染的手臂又或是放着不管直到溃烂,但除了最终决战的 BOSS 场面外,整体的重要性都让人感觉微乎其微。反而比较有趣的是那些散布在 Keystone 世界中的羊皮卷上面的声音片段,这有助于帮助 Harkyn 的世界更加栩栩如生并且不会干涉主要角色的游戏方式。

它的画面通常都很华丽壮观,除了开头冗长的旅途直到 Rhogar 的地盘上。大部分的场景都是由摇摇欲坠的城堡和白雪皑皑的山峰所组成。(我原本以为会有更有趣的特色出现在 Rhogar 的世界中,恩...更多摇摇欲坠的城堡和白雪皑皑的高峰。)总的来说,比起它的风景我更被它的装备给迷住;大量漫画风格的人物与装备设计让我比起喊"准备受死吧"更有想说"让我们踹爆它的屁股"的冲动。

而事实也证明了,这样的态度不会破坏战斗的乐趣。格挡攻击与躲开伤害的技巧是《堕落之王》必备的,至少在最初的前几小时你必须要使用到。Harkyn 在沿路中也会遇到一些有趣的生物,例如会一个喷火又长得像克鲁苏(注:奈亚子)的生物或会喷出毒液的巨型蜘蛛。他们当然都不是些泛泛之辈,但也没到难缠到像是《黑暗灵魂》粉丝们都习惯的难度。事实上,在还未开启 New Game+ 前的第一次游玩时,这些遭遇战比起吓跑了一堆人的《黑暗灵魂》那种铁血无情的硬派游戏风格来说更显得相对平衡些。

《堕落之王》较注重在电玩带给你的乐趣上,而且它增加了类似《暗黑破坏神》得打宝系统让你从打怪或开箱子都能取得更好的装备。武器用起来也相当有趣,无论是做为远程攻击可自订化的魔法护手或是威风凛凛的镰刀或法杖都充满乐趣。而且它几乎在每一回合都会给予你奖励,无论是塞满了装备堆的箱子或是击败 BOSS 后跳出的隐藏挑战传送门,让你进去击败三波敌人后可以保证你满载一大堆的战利品回来。

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进入到这个刀光剑影的世界后我发现它这种强调战斗的风格带来更像是《末世骑士》那样有点小无双的有趣体验。你可以让你的攻击更有力量,比方说,你可以利用掌握连击时间减少体力的消耗来挥舞沉重的武器。而虽然一开始第一次游玩时你被限制在三种不一样的职业(战士、盗贼、教士)与四种法术属性的游戏风格裡选择,但我觉得我还是拥有一些合理的自由度来塑造 Harkyn。《堕落之王》最大的问题在于若是技能全被升满了那么角色将会过于强大。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1519646.html

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