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《真三国无双7》玩后心得,《真三国无双7》上礼拜天才开始刷357,觉得百感交集,以下是本作的玩后心得,和大家分享一下。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 真三国无双 】
《真三国无双7》玩后心得由于这次魔都的海关问题,我是上礼拜天才拿到定了很久的宝盒版,今天才真正意义上开始刷357,游玩一日之后觉得百感交集。
首先是和前作的对比,如果说无双类游戏每次相对前作都是捡了芝麻丢了西瓜的话,本作正好相反一下。由于本作的大体系统,招式判定甚至易武系统是完全沿用6代的内容,但是在武器模组数量,战场事件,拿秘武方法,耐玩度和自由度以及攻击系统大大做了提升。使得故事模式和自由模式的耐玩度和攻略时间要远远高于前作。但是与之相对应的是,故事模式的代入感无法与前作相比。其实说实在的,本作在故事模式的cg和事件过场上的下的功夫一点也不比6代差,但是由于很大部分玩家对6代故事模式的剧情影响太深加上本作if系统的吐便当系统存在,使得明明很悲壮的故事让人觉得比较搞笑。这次由于故事模式每一关都有2-4人可选,这就让无缝连接的系统变得有点不协调了。我玩了魏传,一周目完全不走任何if看完史实结局感觉还是比较震撼的,不过之后拿完所有if的flag之后再走if线就感觉比较欢乐了,总体感觉这次故事模式的表现上不如前作。
本作的战斗系统完全超越了前作,天地人互克以及爆发冲击,易武反击系统让战场变得更为热闹。由于本作削弱了无双攻击力,很多情况下爆发冲击比单纯无双输出还要给力些。易武反击是用于对敌将属性劣势的时候,虽然这时候敌人对你是霸体并且可以对你使用爆发冲击,但是易武反击成功使用可以获得5s攻防速*2,之后接无双输出非常可靠。而且敌人即使是在优势前提下,投技,ex,易武攻击和无双还是会对他造成硬直的。本作还让77位武将每人有3个无双技+觉醒技,虽然有些武将的空无有赶工敷衍之嫌,不过对比6代更能强调武将们的个性。再加上战场事件的回归和秘武拿法回归前几作,还有自由模式的两军剧本,相比起前作几乎一周目游戏的游戏方式,让人感叹无双的耐玩度又回来了。
不过耐玩度虽然值得表扬,但是本作存在的很多bug实在是让人感到无语。具体有以下几个
1.掉帧,虽然本作和356一样是变化帧数,但是明显觉得本作比起356来有很多掉帧的情况,尤其是赤壁等诸多火战场景,帧速一下子降到20帧是没问题的,我甚至在潼关用冲车装第一关的时候卡成幻灯片了。对于这点,光荣的研发部真心得负全责。
2.各种奇特的bug,打死敌将或者敌兵尸体会太空漫步估计很多人都碰到过,马在桥上的时候桥被剧情断了的时候,就会看到马匹浮空站着这一超现实场景。
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3.还是有各种bug,不过偏良性,比如王异在无双槽足够的情况下,放无双1挑起敌人后空中立即发动无双2是不消耗任何无双槽的,不过与此相对的是,无双2无法抓住被无双1挑起的敌人。。。
总而言之,我个人认为这次无双7是素质比较高的一作,虽然有不少bug,但是也无伤大雅。顺便提一句,这作无双需要白金的时间远超355和356本传,所以,让我们继续刷刷刷去吧。
《真·三国无双5:Empires》武器效果一览《真三国无双5:Empires》武器效果一览
武器效果 一共有15种效果可供玩家选择,每种效果的附加价格跟素材都不一样,要想附加该效果不光要有钱,还要有相应的素材才行 名称 效果 价格 素材 精霊印 攻撃属性效果加强 1400 金:2 真乱舞 无双变真无双 4500 銀:2 真鋼:1 真金剛石:1 吸奪 给敌人造成大伤害时 回复少许体力 900 瑪瑙:1 翡翠:1 純水晶:1 純紅玉:1 一気呵成 发动无双时无双槽减少速度加快,无双威力上升 800 紅玉:1 純黄玉:1 剛柔法 鍔迫有利 900 琥珀:1 純金:1 背水陣 攻撃力上升,防御力减弱 600 青玉:1 純孔雀石:1 弾矢眼 攻撃中可以弹开弓箭 900 鋼:1 純青玉:1 一閃 一定几率秒杀杂兵,给予武将较大伤害 30000 天黄玉:9 龍鱗:7 龍毛:5 龍爪:3 炎撃印 强攻击附带炎属性(无双槽满) 9500 真銀:3 真紅玉:2 鳳凰風羽:1 天紅玉:1 氷撃印 强攻击附带冰属性(无双槽满) 11000 真水晶:4 真翡翠:2 龍髭:1 雷撃印 强攻击附带雷属性(无双槽满) 10000 真青玉:4 天金剛石:2 龍肝:1 旋風印 连攻击附带冲击波(无双槽满) 3400 真瑪瑙:2 天孔雀石:1 龍心:1 強攻撃改 強攻撃速度提升,强攻击中可以躲闪 6500 真琥珀:2 真孔雀石:1 猛虎爪:1 龍顎:1 真空攻撃 增加攻击范围 5500 紅玉:1 純金剛石:1 純鋼:1 旋風回避 躲闪时附带冲击波效果 900 真黄玉:1
2013年2月4日,KOEI TECMO公布了2013财年3月期第3四半期(2012年4月1日~2012年12月31日)的财报,具体详情如下:
2013财年3月期第3四半期连结经营成绩:
※未满百万不计算在内。
※以下数字单位均为百万日元。
总销售额
营业利润
经常利润
四半期纯利润
2013财年3月期第3四半期
2012财年3月期第3四半期
22,206(6.5%)
20,806(7.1%)
2,494(38.3%)
1,803
4,020(133.7%)
1,720
2,612(291.7%)
666
在2012年4月1日到9月30日的半个财年中,KOEI TECMO销售额为22,206亿日元,同比上升6.5%,其中公司纯利润2,612亿日元,相比去年同期增长291.7%。
在2013财年3月期第3四半期中,KOEI TECMO的纯利润有了显著增长,约为2012财年3月期第3四半期的四倍之多。《真三国无双》和《信长的野望》系列功不可没。
《真三国无双7》蜀国5星秘武入手详细攻略我的武器入手顺序是黄忠,马超,姜维,关平,刘禅,赵云,关羽。其中刘禅的要点技巧,时间非常紧。人物30级左右即可,不用刻意练。
部分武器都是按任务提示完成,要快。但也有不按提示来的。
1.黄忠,定军山,开场15分钟内,魏軍曹操到來之前擊破杜袭,曹彰,徐晃,王异,曹真。先封两个据点,然后走左路攻上去即可。贵重品提示后,还要打败张颌开门。在右上据点内。
2.马超,if长安奇袭战,开场5分钟内,按提示解决几个小将,打倒张颌后发现女官妹妹即可。贵重品就在前方右侧道路。非常简单。
3.姜维,if洛阳侵攻战,按提示任务往洛阳正门走,到目标地点后被关门,然后击破伏兵3个小将,等开门,往上走,和张苞一起,等开门后按提示路线绕一圈走,和关兴会合即可,等姜维说出全部安全脱出,即出现武器。关门后9分钟内要和关兴在右中位置汇合,超时无武器。
这关地图较绕,仔细找路,拦路将都要解决。贵重品在司马昭守的吊桥后方。
4.关平,if南中,5分钟内完成击破杨峰即可。
开场解决孟获和小将,开门,击破2小将,再开门,无视各敌将,直奔投石据点的杨峰,解决后,贵重品出现。时间有点紧张,注意多用第三个无双,暴力且不可防,可以追击。此关不能召唤马,注意不要耽搁时间。
5.刘禅,if魏攻略战,10分钟内解决张辽,乐进,李典三人即可,关键是如何到达三人房间,非常隐蔽的路线。
开场按提示往右走,解决辛?小将,然后解决1个敌将,阻止援军,再按提示解决第二个小将,阻止援军2,然后无提示了,往中间走,解决王朗,进入连弩位置,解决小兵,让赵云等友军进来,此时诸葛亮等也解决了右下敌将,提示爬梯子上屋顶避开连弩,出现梯子后,上屋顶,下来,再爬梯子,全部连弩绕过后,把最后2个连弩打坏,让赵云等人过来,这时张辽房间前出现门番,解决后开门,到此时已至少过去8分钟了。注意有几个屋顶间可以轻功飞过去,下面太多弓箭手,爬梯困难啊。
把张辽等3人引到一起,觉醒真乱舞速杀即可。贵重品在前方左边。
能一次完成这把武器都是走迷宫的高手啊。因为不解决敌将王朗就不出现梯子,不破坏2个连弩就不出现门番,就无法进门。
6.赵云,夷陵,击破韩当阻止火计,再击倒周泰,甘宁,凌统3人。9分钟完成。
开场按提示搜寻刘备,到位后伏兵出现,击破敌将,开门,再往前引发伏兵,这时韩当来准备放火了,不要按提示找刘备了,先解决韩当,阻止火计,然后解决伏兵的几个小将,这时去刘备位置,和陆逊在一起。解决陆逊后,蜀军开始进攻。甘宁,周泰,凌统出现,建议击破顺序周泰,甘宁,凌统。先引一下甘宁,然后骑马去打倒周泰,避免周泰和孙权合流,误杀孙权就过关了。解决周泰后,甘宁也过来了,打倒后,去打凌统。
贵重品在韩当放火处。
7.关羽,虎牢关,14分之内,解决华雄和吕布。斩属性可以速杀吕布。注意吕布2刀即可解决我方,一定要趁友军攻击时绕背后打。
按顺序清敌将开门,我救下了孙坚和袁术。解决华雄后,一路攻过去,把虎牢前小将解决,贾诩不用管。吕布出来后,我用赵云秘武龙枪,带斩属性,无视吕布刚体和高防御,固定高伤害,背后C6多段斩属性,3次C6,半分钟就解决了吕布。贵重品在洛阳失火街道之后。
其他人物待打出来再写流程。
赵云秘武是斩属性,非常强力,斩属性这次对小兵是绝对一击死,对敌将额外附加高伤害,很强。
马超秘武冰10,冰冻时间超长,估计有5秒,冻住后旋风连击非常暴力。马超马上攻击特别快,威力还大,ex技改快了,第三无双是4个马超一起踢,威力目前见到最高的。
黄忠是火属性,这次火属性烧血变多了些。姜维的跳方可以接跳蓄力攻击,还能再无影脚取消,空战很连贯。刘禅细剑好难用。
KT日前公布了《真三国无双7》的第二段PV及大量武将实机视频,PV2中展示了游戏的新角色文鸳,同时之前公布的新角色也都有实机视频收录。游戏中的新增系统和角色成长系统也在PV2中有所体现,新作可谓要素满载,值得期待。《真三国无双7》将于2013年2月28日登陆PS3平台。
《真三国无双7》第二段PV
《真三国无双7》图文评测
光荣特库摩公司最新系列作品《真三国无双7》如约而至,相信各位玩家早就看过本作的各种新要素介绍。新武将,新故事情节,新系统模式等等,当然我也相信很多人关注的是7代新加入的漂亮妹子。相信最惹人注目的就是阿卡林关银屏了,可爱外加有点天然呆的感觉萌到了很多人。
看妹子固然重要,不过无双系列一向是更注重基情(误)。于是让我们一起翻开这本基情历史教科书,看看里面鲜活的人物们会给我们带来怎样的三国大戏吧!
首先是游戏住界面,这个恐怕是最没什么看点的吧,无非变化的是一个7
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本作的主要模式分为:故事模式,自由模式,将星模式。
首先为各位介绍一下本作的故事模式并非系列以往的,选一个角色一直玩到该角色通关,而是根据该国的历史事件,在关卡之前在多名角色中选择一名作为游戏人物。这点略感新意。不仅如此,相信各位在看本作的相关介绍时也听到这个新要素IF。一些关卡在完成某特定要素之后才会开启的IF关,至于IF关有哪些要素,可以在该势力通关后的选关模式中看到。当该势力的IF关卡全部完成时会出现IF结局。这也是本作打奖杯的必经之路。
自由模式倒是没什么特别值得说的,选人物,选势力,选关卡。
将星模式是本作的新模式。其实与其说是新模式,倒不如说是把6代的很多要素揉在了一起。将星模式首先是选择一名角色,其后就是为了壮大自己的势力,最终建造铜雀台。
稍后会为各位详细介绍其中的系统及要素。
游戏的过场CG。本作的开场CG实在是堪称系列最有深意的,有兴趣的各位可以去看看。首先你要知道孙尚香是刘备的老婆对吧然后,你懂得(某图老师图老师小编:你知道为什么刘备一身都是绿的了么?
这就是蜀国第一关之前的选人画面,可以选用绿帽子不对,基情三兄弟(拖走
《真三国无双7》全人物登场次数统计
魏传角色出场数(20关,18人,总登场次数67,全人物登场)
夏侯惇 8(if 2)
夏侯渊 8(if 3)
曹操 6(if 1)
典韦 6(if 3)
乐进 5
李典 5
张辽 4(if 1)
郭嘉 4(if 2)
曹丕 4(if 2)
许褚 3
张郃 3(if 1)
王异 3(if 1)
徐晃 2
贾诩 2
曹仁 1
庞德 1(if 1)
甄姬 1(if 1)
蔡文姬 1(if 1)
登场大户:两夏侯、曹操典韦两新人
彻底牺牲品:曹仁、庞德
可选武将:
樊城没有曹仁、庞德
白狼山没有郭嘉
曹丕官渡、樊城乱入
贾诩下邳、白狼山乱入,主战场潼关却神隐
夏侯惇樊城乱入
张郃新野乱入
乐进、李典虎牢关乱入
继上代之后继续影薄的大司马曹仁,只在徐州之战敬陪末座,本代樊城之战光荣选择了徐晃一线,顺便夹带东尼、太子,而曹仁、庞德被光荣牺牲。PV里那么慷慨的送别竟只止于此,德哥的棺材白扛了。
吴传角色出场数(20关,18人,总登场次数77,全人物登场)
孙权 7(if 3)
孙策 6(if 3)
周瑜 6(if 2)
陆逊 6(if 2)
吕蒙 6(if 1)
鲁肃 5(if 1)
韩当 5(if 1)
孙尚香 5(if 2)
孙坚 4(if 3)
周泰 4(if 1)
练师 4(if 2)
凌统 4
甘宁 3(if 1)
黄盖 3(if 1)
太史慈 2(if 2)
丁奉 2
大乔 2(if 2)
小乔 2(if 2)
PS:小霸王惨祸&于吉讨伐战 归类为IF。
蜀传角色出场数(20关,21人,总登场次数71,全人物登场)
赵云 7(if 1)
刘备 6(if 1)
关兴 6(if 2)
张苞 5(if 2)
关羽 5
张飞 5
诸葛亮 5(if 2)
星彩 4(if 1)
徐庶 3(if 2)
庞统 3(if 2)
魏延 3(if 1)
姜维 3(if 1)
马岱 3(if 1)
马超 2(if 1)
黄忠 2
关银萍 2(if 1)
关索 2(if 1)
刘禅 2(if 1)
关平 1(if 1)
鲍三娘 1(if 1)
月英 1
晋传角色出场数(20关,12人,总登场次数69,全人物登场)
司马昭 14(if 2)
王元姬 10(if 2)
司马师 9(if 3)
贾充 9(if 2)
司马懿 4(if 1)
张春华 4(if 1)
邓艾 4(if 1)
钟会 4
诸葛诞 3(if 1)
夏侯霸 3(if 2)
文鸯 2(if 1)
郭淮 3(if 1)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520182.html
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