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《PS全明星大乱斗》奖杯一览表,本作由SuperBot Entertainment开发,PSV/PS3游戏《PS全明星大乱斗》将在2012年10月23日发售,在游戏中登场的角色皆是PS系的经典人物,例如战神的奎爷、神秘海域的德雷克,甚至还有胖公主、哈迪斯等。以下是《PS全明星大乱斗》奖杯一览。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - PS全明星大乱斗介 】
《PS全明星大乱斗》奖杯一览表级别: 名称: 条件:
白金
All-Star传说人物-使尽全力
成功获得游戏中的所有奖杯
铜
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使命必达
完成一个战斗训练
铜
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The Legend
在传奇难度下完成街机模式
铜
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Fundamentals
完成基础训练
铜
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Character Mastery
完成连击训练
铜
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Showing Off
在游戏中召唤你的小弟
银
Triple Kill!
在线上混战游戏中完成一次三杀
银
Team Sweeper
在线上2V2游戏中完成一次双杀
铜
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We have Overtime! - Working Weekends?
进入加时赛
银
3x OVERTIME!!
进入3倍加时赛
银
Champion
跟三个组队的CPU进行对战并且取得胜利
铜
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Combo King
在练习模式中完成50+的AP连击
银
Combo Virtuoso
在练习模式中完成70+的AP连击
铜
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Ultimate Power
进行一次等级三的超级攻击
银
Two for One
用等级一的超级攻击完成一次双杀
金
Three for One
用等级一的超级攻击完成一次三杀
铜
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Friendly Competition
完成一次在线对战比赛
铜
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Tournament Fighter
完成一次在线的排位赛
铜
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First Blood
在线上混战比赛中完成一次杀戮
银
Victorious!
在线上混战比赛中获得胜利
铜
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The God of War
用奎托斯完成街机模式
铜
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I Gotta Believe!
用paRappa完成街机模式
铜
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Cake, please!
用Fat Princess(肥公主)完成街机模式
铜
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Oh Boys and Girls
用Sweet Tooth完成街机模式
铜
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Helghast Commander
用Radac(雷迪克)完成街机模式
铜
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Thievius Raccoonus
用Sly Cooper完成街机模式
铜
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Treasure Hunter
用Nathan Drake(德雷克)完成街机模式
铜
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Greatest Conduit
用Cole(科尔)完成街机模式
铜
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Friend of the People
用Toro(托罗猫)完成街机模式
铜
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Monkey Catcher
用Spike完成街机模式
铜
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Intergalactic Heroes
用Ratchet(瑞奇)完成街机模式
铜
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Eco Master
用Jak完成街机模式
铜
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Let's Make a Scene
用Sackboy(麻布仔)完成街机模式
铜
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Revengeance
用Raiden(雷电)完成街机模式
铜
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The Iron Fist
用Heihachi(三岛平八)完成街机模式
铜
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Mr. Bubbles
用Big Daddy(用大老爹)完成街机模式
铜
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Demon Hunter
用Dante(但丁)完成街机模式
铜
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Demon of Empire City
用Evil Cole(邪恶科尔)完成街机模式
铜
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Heavenly Warrior
用Nariko(娜丽科)完成街机模式
铜
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Hero of Gallowmere
用Sir Daniel完成街机模式
银
This is Living
没有死亡赢得一场线上混战游戏
铜
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I Chose The Impossible
在Columbia地图施展Big Daddy(大老爹)的等级3超级攻击
铜
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Master of the Ray Sphere
在Alden's Tower地图施展Cole(科尔)或者Evil Cole(邪恶科尔)的等级3超级攻击
铜
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Interpol HQ Break-In
在Paris地图施展Sly Cooper的等级3超级攻击
铜
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Kerwan’s Capital City
在Metropolis地图施展Ratchet(瑞奇)的等级3超级攻击
铜
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Ally of Larry Da Vinci
在Dreamscape地图施展Sackboy(麻布仔)的等级3超级攻击
铜
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Calypso’s Wishes
在Black Rock Stadium地图施展Sweet Tooth(甜食小丑)的等级3超级攻击
铜
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The Doctor Is In...
在San Francisco地图施展Ratchet(瑞奇)的等级3超级攻击
铜
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Student Becomes the Master
在Dojo地图施展PaRappa的等级3超级攻击
铜
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REX versus RAY
在Franza地图施展Raiden(雷电)的等级3超级攻击
铜
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The Peak Point Helmet Blues
在Time station地图施展Spike的等级3超级攻击
铜
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Samos’ Sacred Site
在Sandover Village地图施展Jak的等级3超级攻击
铜
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Sic Parvis Magna
在Stowaways地图施展Nathan Drake(德雷克)的等级3超级攻击
铜
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Autarch of Helghan
在Invasion地图施展Radec(雷迪克)的等级3超级攻击
铜
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Palace of the Underworld
在Hades地图施展Kratos(奎托斯)的等级3超级攻击《PS全明星大乱斗》PSV版评测
这款游戏的港版由于SCEA放鸽子而延后到30日发售,估计很多预定的玩家怨念不小。搞笑的是只要你购买了PS3版的大乱斗,那么通过PS3是可以下载本作的VITA版的,也就是说其实游戏已经做好了,至于为什么PSN迟迟不放出下载就不得而知了。咱拿到游戏当然也是通过PS3下载的方式,嘛,废话不多说了,总之给大家先看看评测解解馋吧。文笔拙计大家轻喷。
游戏共汇集了二十名(开年有两名新角色DLC,目测还会有茫茫多的其他角色可以下载)PS家族中的明星角色,比如《战神》系列中霸气侧漏,弑神灭亲的奎托斯;《合金装备》系列中曾经奶油小生如今铁血汉子的雷电;《小小大星球》系列中可爱无敌,耍宝卖萌的麻布仔等等。相信PS系的忠实粉丝们肯定能够找到一两个自己喜欢用的角色。顾名思义,游戏的主要方式是4人在动态场景中的大乱斗。不过和其他按血量计算伤害的大乱斗游戏不同的是,本作的人物通过■△○键的攻击并不能直接对对手造成伤害,而是打中对手累计自己的能量槽,最后通过消耗能量槽发动SP攻击来杀 死对手取得分数,时间结束后分数最多者为胜。这样的规则可玩性也比较强,打起来也比较欢乐,制作组也算是匠心独运了。
关于游戏的操作,由于游戏操作非常简单,没有传统格斗游戏的搓招系统,并且在初进游戏的教学模式中已经对操作有非常详细的讲解,这里咱就不再赘述了。下面就通过游戏的各个方面来对游戏进行评测。
画面: 9分
这个要素是首当其冲不得不谈的,一句话来说,游戏整体的画面非常出色。以咱的渣眼目测是1比1对应PSV屏幕的分辨率,画面看起来很干净,锯齿很少,也没有《刺客信条3解放》中那种朦胧感。背景画面制作得相当精良,有时候甚至感觉比自己在操控的人物做得还好,不论是和啪嗒砰们鏖战的哈迪斯,还是做得惟妙惟肖的《神秘海域3》飞机场景,抑或是有着答题小游戏的麻布仔的小小大星球等等等等19个场景都有自己的特色,光影等细节处理也做到了极致。
人物建模方面个人感觉是比场景稍差,有时候角色的即时演算动画中可以看出一些明显的棱角,总体也是很好的,和PS3版对比也只是多边形差了一些,尤其是实际游戏的时候和PS3版的感觉几乎毫无二致,可以说这个游戏由于制作商的饱满诚意和其游戏方式的特殊性完美体现了CONSOLE ON THE GO的理念。游戏画面上唯一的缺陷就是掌机屏幕太小了,大场景导致4个玩家一旦分散就会变得很小,比较难看清,这是硬伤。不过关于乱战中分辨不清人物的问题咱表示并不会经常出现,只要玩上手了就会发现分辨自己的角色还是很方便的。而且游戏还提供了丰富的自定义角色造型要素,每个玩家都能打造属于自己的个性角色。(每个角色现在看来至少有3套服装,而且还能自定义颜色,角色动作等等,收集要素很丰富)
音乐: 8分
游戏的音乐也是一大亮点。作为众多系列汇聚一堂的大乱斗游戏,每个人物的专属BGM当然是必不可少的, 本作确实做到了这点。同时每个场景也都有相得益彰的音乐相伴,让你的战斗不会寂寞。不过BGM虽然有了,数量却让人不太满意,每个角色也只有两个特殊BGM,长度也不是很够,这点和同样是各系列高达乱斗的游戏GVG相比做得要差很多。
另外就是本作原创的音乐了,这些音乐虽然够劲爆,配合游戏也有不错的效果,但要达到能让人耳熟能详还有点困难。
最后是游戏中的效果音,不得不承认打击的效果音做得还是不错的,并不是所有角色千篇一律,而是不同角色,不同攻击都有不同的音效,这点来讲诚意十足。
总体而言,本作音乐虽不能打满分,不过不失总归是有的。
游戏性:8分
游戏性方面咱在前言中已经提及一部分,这样的游戏方式还是很吸引人的。够简单直白,够有趣,因为丰富的角色和一定的竞技要素的存在使得本作的耐玩度也有保障。
游戏的单机模式可以说该有的都有了:自定义训练,街机模式,教学模式,电脑对战模式等等一应俱全。其他模式就不说了,重点讲一下街机模式。本作的街机模式要评价的话也是不过不失吧。首先20个人物都有自己的剧情,有些也比较有意思,但过场基本是以静态CG图带过,剧情量也比较少,和UMVC3的剧情模式有点像。另外有点略显坑爹的就是剧情模式几乎每个角色都很像,先无关痛痒地打几场,然后和自己的宿命对手打,最后打最终BOSS。雷同度略高。
联机模式应该是游戏最有可玩性的了。首先玩家们可以自定义游戏的玩法(混战还是2V2亦或是对决),其次可以对场景中的陷阱道具等进行自定义。总之4人大乱战也算是比较有意思的,可以坑杀很多时间,这也是竞技游戏特性使然吧。
总结:
(PSV截图自黑,基本上这图里的锯齿实际游戏中是看不太到的)
这款作品可以说是近期PSV上难得一见的佳作了,SCE的制作诚意也是满满,而且本作支持CROSS-BUY和PLAY,有条件的玩家购买PS3版之后可以获得两个游戏哦。另外就是本作的白金了,应该说难度相当低,唯一耗时间的应该是各角色的街机模式通关了,其他奖杯基本是打一会儿跳一个,本作可谓白金神作~
总之推荐给所有喜欢乱斗游戏,或对角色有爱,或白金党玩家们~
召唤阿猫高亮
奎托斯:出自作品《战神》
多罗猫:出自作品《随身玩伴多罗猫》
麻布仔:出自作品《小小大星球》
德雷克:出自作品《神秘海域》
柯尔麦‧麦格雷斯出自作品《恶名昭彰》
甜食小丑:出自作品《旋转钢铁》《 烈火战车》
娜里科:出自作品《天剑》
肥公主:出自作品《肥肥公主大救援》
三岛平八:出自作品《铁拳》
杰克与达斯特:出自作品《杰克与达斯特》
狡狐:出自作品《狡狐大冒险》
但丁:出自作品《鬼泣DMC》
雷电:出自作品《合金装备崛起 复仇》
大老爹:出自作品《生化奇兵》
拉迪克上校:出自作品《杀戮地带》
瑞奇与叮当:出自作品《瑞奇与叮当》
恶魔柯尔:出自作品《恶名昭彰》
小翔:出自作品《抓猴啦》
丹尼尔‧佛提思:出自作品《骷髅战士》
啪啦啪:出自作品《啪啦啪啦啪》
《PS全明星大乱斗》1.02版升级补丁详情据SuperBot称,本周早些时候《PS全明星大乱斗》将会推出1.02版本的补丁,更新补丁将包括对麻布仔的调整,一个新道具以及AI的提升等。
具体内容如下。
1.一件新道具美杜莎的凝视,被加入到游戏中;
2.检视邀请被加入到派对模式菜单中;
3.语音交流图标被添加到Loading画面中;
4.AI逻辑的提升;
5.联网表现的提升;
6.解决联机时出现的玩家选定角色突然变成别的角色的问题;
7.对网络对战连线的整体的改进和提升;
8.在配对时增加了玩家问候功能。
9.麻布仔平衡性调整:
A.三级S技需要的AP分别由100/325/600提升至150/400/750|
B.站立△的AP取得量由25削减为10
C.站立○的AP取得由25削减至20
奎托斯
EX服装:
技能表
招式: 出招方法: 描述: 奥林匹克狂怒(Olympic fury): □,□,□ 快速的水平攻击,用于发起地面连击。 战斗抓投(Combat Grapple): → □ 自动锁定目标以剑刺击后肩部冲撞结束。 奥林匹克升天(Olympic Acension): ↑ □(按住 □ 自动跳起) 快速的垂直攻击,用于发起空中连击。 奥林匹克风暴(Olympic storm): ↓□,□ 快速横扫攻击,用于发起浮空连击。 奥林匹克狂怒(Olympic Fury): □ , □ , □(空中) 快速水平攻击,用于发起空中连击。 奥林匹克冲撞(Olympic crash): →□(空中) 水平方向猛砍并弹飞敌人 混乱风暴(Cyclone of chaos): ↑□(空中) 旋转多次攻击两侧敌人 雅典娜复仇(Athena's revenge): ↓□(空中) 快速向下挥舞武器并将敌人击倒在地 普罗米修斯之羽(Plume of Prometheus): △ 重击地面并使敌人浮空 斯巴达冲锋(Spartan charge): → △ 举枪冲锋并弹飞敌人 残暴升天(Brutal ascension): ↑ △ 攻击斜上方用于防空 野蛮冲撞(Barbaric crash): ↓ △ 重锤攻击敌人使其倒地 雅典娜之怒(Athena's fury): △(空中) 360度挥舞混沌之刃攻击所有方向的敌人 斯巴达荣耀(Spartan glory): →△(连按△)(空中) 斜下方连续用枪刺击,可以通过连按来增多攻击次数 恶毒打击(Vicous Maul): ↑ △(空中) 强力旋转攻击,弹飞两侧敌人 野蛮人之力(Barbarian might): ↓ △(空中) 重锤攻击在地面产生冲击波 阿波罗之箭(Apollo's bow): → 〇(连按〇,按住〇蓄力,威力更大) 射出燃烧的箭,远距离攻击敌人 赫里奥斯闪电(Helio's flash): ↓ 〇(按住〇蓄力,更大范围) 水平方向闪电攻击使敌人硬直 伊卡洛斯升天(Icarus ascension): ↑ 〇 斜上方飞起攻击并使敌人浮空 金羊毛(Golden fleece): 〇 在刚受到攻击时立刻反弹 金羊毛(Golden fleece): 〇(空中) 在刚受到攻击时立刻反弹 阿波罗之箭(Apollo's bow): → 〇(空中) 射出一根燃烧的箭,远距离攻击敌人 赫里奥斯闪电(Helio's flash): ↓ 〇(空中) 向斜下方闪电攻击并使敌人硬直 伊卡洛斯升天(Icarus ascension): ↑ 〇(空中,在空中只允许释放一次) 向斜上方飞行攻击,可用于躲避下方威胁 混合冲撞(Battering ram): 右摇杆 → 奎托斯抓住敌人当做盾牌向前冲刺,在停止时向前丢出敌人 狂怒勾拳(Furious uppercut): 右摇杆 ↑ 奎爷用上勾拳将敌人打到空中,再用剑将敌人重重击落地面 拳套猛击(Cestus slam): 右摇杆 ↓ 奎爷装备上拳套然后将敌人击倒在地 神圣之怒(Divine fury): R Lv1 奎爷从一侧 毁灭 前方所有敌人 神圣清算(Divine Reckoning): R Lv2 奎爷将奥林匹斯之剑插入地面,然后在其周围产生一个极大漩涡 众神之怒(Rage of the Gods): R Lv3 召唤奥林匹斯之剑,将所有□,△,〇攻击替换为即死攻击《PS全明星大乱斗》首个DLC新增天剑对战舞台
Santa Monica今天正式公布《PS全明星大乱斗》首个DLC将包含《天剑》以及《WipEout》游戏主题对6666图。这两个对6666图和此前公布的来自《重力眩晕》的小猫以及来自《星际战鹰》的Emmett Graves将作为首批DLC角色参战。
《PS全明星大乱斗》首个DLC将于2013年初上线,DLC上线前两周将非常厚道的限时免费,《PS全明星大乱斗》玩家万万不可错过这免费大餐。
《PS全明星大乱斗》各版本发售日确定
日本亚马逊购物网站放出了PSV《PS全明星大乱斗》的预购信息,显示出本作的日版发售日为2013年1月31日,这比美版整整迟了两个月的时间。
本作的美版将于2012年11月20日发售,欧版23日,而大家最关心的中文版也是在11月20日就发售,日版却要比这三者迟两个月才发售,这下港服的同胞们可以理直气壮的吼一句我们不是后妈服了!
↓日本亚马逊购物网站预购页面截图,PSV版和PS3版同步发售
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520206.html
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