《旅途》所需要知道的事情通关感受与奖杯心得,前文 很多人不知道这个游戏是玩什么的 我也很难定义这个游戏在玩什么 冒险?解谜?搅基? 我觉得搅基比较重要。。。。。。其实这游戏根本不需要过多的解释 过多的介绍。用心制作的游戏只能用心去感受。当然也肯定会有人说,真无聊,就这么走来走去,没意思,众
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《旅途》所需要知道的事情 通关感受与奖杯心得前文
很多人不知道这个游戏是玩什么的 我也很难定义这个游戏在玩什么 冒险?解谜?搅基? 我觉得搅基比较重要。。。。。。其实这游戏根本不需要过多的解释 过多的介绍。用心制作的游戏只能用心去感受。当然也肯定会有人说,真无聊,就这么走来走去,没意思,众味难调。
这买了之后,一晚就搅了三周目,与几位合作通关者都有发信息互相感谢,我就很幸运,第一次是和一位第一次玩的人玩的,两人糊里糊涂都不会玩,最后还是过关了。
第二次是和一个白衣天使(后文解答)玩的 带我一路解锁所有隐藏的东西、符文、壁画、隐藏花、隐藏生物,第三次轮到小弟我化身白衣天使,带一个不会玩的人玩,哈哈。
在这个浮躁的车枪球时代,还有这样心旷神怡去用心感受的游戏还真不多了,感谢陈星汉团队做出如此美妙的游戏。
首先所需要知道的事
在什么时候才会遇到线上旅人?
首先一开始是不会遇到人的,哪里有东西就走到哪里好了,直到走到断桥(序章)就可以遇到线上旅人。线上旅人也分几种
1 小红
2 大红
3 小白
小红是衣服没有任何条纹的红色衣服旅人,代表第一次玩这个游戏,对游戏系统完全不了解的人,需要引导的人。
大红是衣服上有花纹的红色衣服旅人,代表游戏已通关,但隐藏要素尚未解,因此只有这样的衣服,也就是说有一定的旅途经验,但隐藏要素是几乎不清楚的。
小白是衣服白色的,反正就是游戏通关并且所有隐藏要素已解锁的旅途达人,一旦遇到白衣人,隐藏要素一清二楚,几乎都会带你解锁所有隐藏要素,并引导新人行走正确的道路,如果能碰到白衣旅人,恭喜你,你他妈的幸运了 贵人相助。
收集符文有什么用?
每个章节都有符文 最后一关雪山就木有 每收集一个符文可以增长自己的围巾 围巾可以累积跳跃能量 如果没有了跳跃能量 就只能到附近一些魔带里按O补充 又或者两个旅人站在一起 即可恢复跳跃能量 全收集符文 可以化身白衣天使(旅途达人)。
白衣天使的特性是
即使跳跃能量用完 一旦回到地上 即可自动恢复
下面的墓碑代表那些关卡的符文尚未收集,未收集就不会发光,全收集后墓碑后面会出现魔带,大红,小白,随意变身,想怎么玩就怎么玩。
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通关后如何选关卡?
游戏开始后,按start然后按selete按△即可这个游戏选关很有趣,都不是选项,而是一扇扇大门。
一共6个门,最中间的最大的门是序章,然后从左到右相对小一点的门是1-5章,进入门口,靠近墙壁,可以看到这是那一关,例如雪地关,墙壁就会有雪地的图片出现。
一些奖杯的心得
由于一路上都是有人带收集,所以只说该注意的东西。
收集几乎无难度,跟着白衣人即可,最值得注意是沉没之城。
这一关无法回头,过了就过了,只能下次来拿了。
这一关第三个符文比较难拿,建议是先累积好一定的跳跃能量才好(而且围巾最好比较长,序章,断桥,全收集符文应该都足够长了) 不然根本拿不到。
白衣天使能带你拿的奖杯或者太简单的我不太多解释了
归来——先玩一次游戏,自动保存后,然后出去调整系统时间,调整个往后几十年都没关系,重新进游戏就会解锁。
临界点——做这个之前 最好先变成白衣天使,还有就是离线玩,不要让那些不知道你在做什么的玩家帮你启动了第一个魔带,序章和断桥的符文都收集完成之后才去做(每一次重新玩的时候,围巾都会变回初始状态,也就是很短)。除了一开始的魔带,其他魔带都启动,那么一开始就从图片所指示的位置飘上去,剩余的再用跳跃能力飞上去,一路走到尽头观看动画即可。
再一次向陈星汉团队致敬!!!
文章写得不详细,有什么不懂的地方请留言我会一一解答。有什么地方写错还请多多指教,说不定我们会在旅途中碰头!
手残刀雷和他伙伴的2X地狱卖萌旅途手残刀雷和他伙伴的2X地狱卖萌旅途
2012年韩国超人气3D漫画格斗网游《艾尔之光》以其简易的游戏操作、激烈爽快的战斗体验、华丽酷炫的画面效果、漫画式的RPG剧情与激烈PVP系统等特色,备受广大玩家的热烈追捧!
近日,国外媒体传出,波音公司推出的新款客机波音787将搭载Android娱乐系统,乘客可以在该飞机上进行体验Android游戏。由于客舱级别不同,将会采用10寸以及17寸两种显示屏来供乘客娱乐体验。
据了解,787梦想飞机提供了两种机载娱乐系统:Thales TopSeries Avant和Panasonic eX3都是基于Android系统。硬件规格是:STMicro双核ARM处理器,1GB内 存,256GB SSD。主服务器包含32个x86处理器,128GB内存,4TB SSD。乘客可以利用前排的显示器进行体验Android系统中的游戏。
由此可见,以后网友搭乘飞机也一样能体验到Android移动游戏。
《勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境》设施旅途之门旅途之门
连接着不可意思世界的旅途之门位于城堡的下层的房间。房间里有许多传送门可以向卫兵打听消息。在门的对面就完全是别的场所了,生息着各种未知的怪物。
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继今天早些时候发布了首支预告片及游戏截图,甚至试玩视频曝光之后,由Lionhead开发微软发行的最新作品《神鬼寓言:旅途(Fable:The Journey)》又公布了最新的截图,在此之前关于该作品的消息可谓少之甚少,而仅今天一天就发布了如此多数量的消息,是不是该游戏已经准备好于广大玩家见面了呢?该作预计在2012年发售,登陆Xbox360平台。
更多游戏资讯请访问:E3 2012会展专题
《暗黑破坏神3》祖尼玛莎的旅途对于攻速加成的实验刚刚有人问祖鞋对于攻速是否有加成的效果,觉得这是一个非常好的问题,于是亲自做个实验。懒得看得直接拉到最后看结论
本次实验用的祖鞋
截图一: 未穿上祖鞋,开启魔法武器以及弃防强攻,伤害加成30%
智力: 2723
加速: 27% (9%的手套、项链、单戒指)
暴击爆伤: 5%/50%
每秒攻击次数: 1.78
版面伤害: 76495.39
刚刚有人问祖鞋对於攻速是否有加成的效果,觉得这是一个非常好的问题,於是亲自做个实验。
懒得看得直接拉到最後看结论
本次实验用的祖鞋
截图一 : 未穿上祖鞋,开启魔法武器以及弃防强攻,伤害加成30%
智力: 2723
加速: 27% (9%的手套、项链、单戒指)
暴击爆伤: 5%/50%
每秒攻击次数: 1.78
版面伤害: 76495.39
截图一验证
使用DPS计算器,发现若是加速填27%则得76680.32 DPS,与实际误差。
合理怀疑游戏中的攻击速度%是四舍五入後的数字。
後来改填26.7%则得76499.18 DPS 与实际游戏内的 76495.39 非常接近。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520260.html
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