《双重国度:白色圣灰女王》英雄之证兑换说明,作者:[A9VG]kareig 很多朋友反映由于日语能力限制在商会兑换英雄邮卡时看不懂奖励内容,完整更新出来希望对大家有帮助。 英雄之证交换说明 上段奖励 えいゆうジャンプ 英雄跳跃 走りながら×ボタンでジャンプが可能に 大地图跑步中按x键可以跳跃。 1张邮卡
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《双重国度:白色圣灰女王》英雄之证兑换说明很多朋友反映由于日语能力限制在商会兑换英雄邮卡时看不懂奖励内容,完整更新出来希望对大家有帮助。
英雄之证交换说明
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上段奖励
えいゆうジャンプ中段奖励
えいゆうショッピング高段奖励
えいゆうフレンド很多朋友反映由于日语能力限制在商会兑换英雄邮卡时看不懂奖励内容,完整更新出来希望对大家有帮助。
英雄之证交换说明
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えいゆうフレンド游戏概述:
本作是Level-5与吉卜力工作室合作制作的RPG游戏,之前推出过DS版。PS3版的游戏内容和DS版本的不一样,讲述在同一世界观内主角不一样的冒险。本作在PS3上展现出了高清的画面,加之Level-5对RPG游戏的驾驭能力以及富有吉卜力特色的画风,吸引了很多玩家的喜爱,游戏在日本获得了极高的评价。
游戏已经如期发售了,面对这款剧情类RPG大作,为了让玩家们更好的理解游戏,ACG字幕组将为大家奉献本游戏的全流程剧情视频中文字幕版,希望大家喜欢。游戏虽然是PS3平台,但故事整体内容和NDS版是一致的。本期为大家带来的是第三部分和第四部分的内容,下面就请玩家们一起来欣赏吧。
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第五部分
视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5NTg1NzQw.html
=======ACG字幕组招募信息=======
基本要求:
1、对电玩游戏有一定了解,平时有较多的闲暇时间,以保证有充足的时间做任务。
2、英/日翻听译水平较好,有一定的翻译经验;后期人员不需要经验,简单易学。
3、做事能持之以恒,虚心好学,能较好地跟人沟通,能接受跟别人合作。
4、应聘前请先对ACG字幕组的工作进行初步的了解:字幕组专题页|论坛专区
特别招募:欢迎能剪辑加工娱乐性游戏视频(例如鬼畜视频)的有爱人士加入!
参与字幕组工作可获得巴士币奖励,可换取各种主机及其配件、论坛币。
报名方式:
ACG字幕组考核群:102716436,进群请直接找相关人员进行考核。
游戏概述:
本作是Level-5与吉卜力工作室合作制作的RPG游戏,之前推出过DS版。PS3版的游戏内容和DS版本的不一样,讲述在同一世界观内主角不一样的冒险。本作在PS3上展现出了高清的画面,加之Level-5对RPG游戏的驾驭能力以及富有吉卜力特色的画风,吸引了很多玩家的喜爱,游戏在日本获得了极高的评价。
游戏已经如期发售了,面对这款剧情类RPG大作,为了让玩家们更好的理解游戏,ACG字幕组将为大家奉献本游戏的全流程剧情视频中文字幕版,希望大家喜欢。游戏虽然是PS3平台,但故事整体内容和NDS版是一致的。时隔多日,第十三部分终于完成,下面就请玩家们一起来欣赏吧。
在线播放地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxMzkzMTM2.html
作者:[A9VG]为梦守侯
今天刚白...感慨颇多....主题曲真是太好听了.......
关于合成素材:
先是一些合成需要素材的获得地点,基本上偷比掉落的效率高多了...
偷好像只能偷到第一 第三栏的道具,如果只有两栏才会偷到第二栏的...
尽量集中在一个地方了
レカの町下面
風きりばね: 蓝色飞的鸟 和陆上跑的鸟
火竜の化石: 猪战士
这些可以跟刷tokotoko一起进行
港町ビッキーニ附近
つるつるレザー: 黑猫,因为是在第一栏,很容易偷到
白の宮殿:
争いのタネ:手里拿着两个角的,这只同时能偷到第一栏的ロイヤルベリー,能合成最高级点心
記憶のヒゲ:尾巴音符嘴巴喇叭的鸟
闇のつばさ:猫头鹰
キングバナナ:猴子的最终形态
ホワイトパイプ:机器人和サイトー最终形态
冰河岛:
アイアモンド:耳朵很长拿枪的。
暗黒のナナシ城:
ダンディパイプ:带帽子的巫师,第一栏,偷到几率很大
关于上级进化道具:
一级的到后期基本不缺,二级的月,土星也不缺,主要缺二级的日和星
日的:白の宮殿的冰女王最终形态,第二栏
星的:幻の大地モーヤ的耳朵长出小翅膀的鸡,可以和采集点一起进行,而且这里的蓝色小狮子可以偷到ロイヤルベリー
关于采集点:
转自日站wiki了....看着比较方便
1 ふわふわ草
2 かっちりフラワー
3 シャキールの葉
4 ふわふわ草
5 (お金)
6 高原の花
7 黒ハガネ
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)8 シャキールの葉
9 ヒスイの玉
10 雷雨のタネ
11 サワーグレープ
12 ちからの魔石
13 黒ハガネ
14 かたい骨
15 雷雨のタネ
16 こくよう石
17 ○○の結晶
18 かっちりフラワー
19 マスカット
20 いにしえの葉
21 いん石
22 雷雨のタネ
23 アイスフラワー
24 アイスフラワー
25 雪の結晶
26 青い香木
27 雪の結晶
28 青い香木
29 黒ハガネ
30 霧ふき花
31 よくなり草
32 高原の花
33 きれいな湧き水
34 高原の花
35 きれいな湧き水
36 よくなり草
37 マタタキノコ
38 どくどく草
39 こくよう石
40 きれいな湧き水
41 マタタキノコ
42 こくよう石
43 ビッチャストーン
44 思いでの花
45 どくどく草
46 シャキールの葉
47 ふわふわ草
48 ビッチャストーン
49 思いでの花
赌场的两个奖杯:
花37.5W买7.5W硬币换第一排4个景品然后再读档...
潘多拉联盟:
第一战第二战队友战术选择不使用特技,第三第四战再换成回复优先...第三场先打加血的那只,第四场先打路奇。
其实后期用サイトー最终形态+等级压制很简单...
16个秘境
转自日站...考虑到大家不方便...颜色代表宝箱...
地图名称:
关于100个隐藏宝箱
隐藏宝箱是指用宝箱搜索后在大地图上出现的,迷宫的宝箱不作要求,每块大陆都有,一共100个,在石板那能查看
用了宝箱搜索魔法后很清楚,不过最好记录下哪些大陆已经全部拿完,否则最后很难找.
然后是合成120种类...
一共有130种合成,在明细里合成完成率达到92%就可以了
主要难点在于武神 女神 之类的装备,材料都是刷每个洞窟通关后出现的金色宠,遇到概率不高,遇到了也不一定偷到...需要的材料一般都是第三栏
刷这个很让人恼火- -
要达到120种合成至少要完成2~3种这样的装备,有一个好办法是去打世界のヌシ,每次必掉高级素材中随机一种...打完后大概有25000经验,可以跟刷级一起进行。
而且每场战斗可以偷到精灵王的药(全员MP HP全回复)
用サイトー打很轻松,开场换枪手偷盗---加攻击--体当たり、ガンロック交替用--加攻击效果和CT时间快结束时换主角绕场跑 --继续重复...一场战斗用个精灵王之药MP绝对够了...只要小心BOSS的蓄力波就行,其它都是个位数伤害,蓄力波很好躲...队友随他去吧..
如果觉得偷盗没效率可以选择打世界のヌシ,拼RP...我RP蛮好的,大多是虹色化石和大地之泪...
关于一些比较好用的宠...
サイトー最高...
获得方式:
1.精灵神殿周围的山上出现第一形态,几率较低
2.用完成任务75后送的奖品换,也是第一形态
3.最终迷宫遇到,第三形态火属性的,几率蛮大的
第一形态100% 单星的,第二形态和第三形态有15%的概率 双星
野生のおたけび清场很好用...
齿轮怪つちハグルン
获得方式:
养育屋所在的岛上
100%双太阳
耐久不错,特攻优秀,移动速度攻击速度 都是四星,建议最终形态进化成雷的..
冰女王オージョ
获得方式:
冰河岛上
100%双月亮
两防、特攻都挺好
最后是250种类捕捉...
建议就是趁早开工吧...积累到后期累死人....
一些小问题:
还剩几个任务没完成的时候会发现票数加起来不够换剩下的英雄执照,这个不用担心,每次完成任务都会附加送几个票的,到最后是刚好够用的
131任务世界のヌシ的接任务地点是在ゴロネール王国下方的枫树林,有个凹进去的地方,穿过一个洞走到尽头,之后去公会可以接到116~120的,去各个地图可以打强化的流程boss
祝大家早日白金..
《双重国度:白色圣灰女王》全中文流程第10-12部分游戏概述:
本作是Level-5与吉卜力工作室合作制作的RPG游戏,之前推出过DS版。PS3版的游戏内容和DS版本的不一样,讲述在同一世界观内主角不一样的冒险。本作在PS3上展现出了高清的画面,加之Level-5对RPG游戏的驾驭能力以及富有吉卜力特色的画风,吸引了很多玩家的喜爱,游戏在日本获得了极高的评价。
首先想说的是本人是上班一族,平时只有晚上下班回家后玩两小时, 所以进度不快, 目前才刚到找最后一个贤者去把3个魔石合成到杖上的进度, 如果游戏通关后有升级的系统, 我这里就不清楚了.
本人不会屏摄,也不会排论坛的表格, 所以只能打字了
1) 心战士由擅长种族的人物带和非擅长人物的区别
主角擅长龙系, 拿刚抓到的著名龙人サイト-做实验
第一阶段到10级为最终级, 状态为: 169 137 56 68 70 67(依次为物功 物防 魔攻 魔防 速度 命中,另外已经卸下所有物品,减去喂食带来的攻击力加成, 下不再述)
交给女主角(非擅长) 状态为:154 125 51 62 64 61
由此可以看出, 擅长种族的人物可以给心战士带来 属性上10% 的加成.
2)那么由擅长种族的人物带着练级和非擅长种族人物带着练级 升到同样等级有不同之处么?
我在初期连续抓了两个普通单太阳墓碑, 一个给女主,一个给擅长的小偷. 那时我就在考虑第二个问题的结论是什么. 刚开始抓到1级的时候2个墓碑参数已经忘记了
但是两个墓碑都一直没有喂食, 都是升级到顶级才进化到第二阶段, 现在都是第二阶段27级, 连经验都一样(这里可以说明一个问题,由擅长人物带着升级并不会拿到更多经验)
最后的参数为
女主带的墓碑数值: 82 309 179 126 99 128
小偷带的墓碑数值: 83 308 177 117 102 137
由此可以看出, 由擅长人物带心战士练级, 并不会比不擅长的人有优势, 上方那些差距可能是一开始抓到的初始数值的差异.
3) 一级一级升级和直接跳级会不会有差别? 会不会练废了?
男主带龙人サイト-, 在初始王国**5,6点经验的拿, 一级一级升, 升到第一阶段顶级为169 137 56 68 70 67
存一个档, 再读取升级前存档
去土豆地方跳级, 2级土豆打2次就到10级, 状态同上
再读取, 去一级土豆地方打几次试了一下, 状态同上
还是不放心再试:
龙人 5到6级增加数值为: 8 7 4 4 5 4
龙人 6到7级增加数值为: 9 7 4 5 5 5
龙人 7到8级增加数值为: 8 7 4 5 5 5
龙人 8到9级增加数值为: 8 7 3 5 5 4
打土豆直接从5到9级增加数值为: 33 28 15 19 20 18,刚好上面的和
以上说明跳级对怪物升级没有影响, 连续升级好几级等于一级一级升级的数值之和, 同学们可以放心大胆的练了.
4)爱情度对心战士有什么影响?
还是拿龙人做实验
首次爱情度喂到3心, 然后满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43
重开爱情度喂到2心,然后再次满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43
重开爱情度保持1心,然后再次满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43
以上证明爱情度对于升级和进化没有关联, 爱情度只会给心战士增加额外的爱情度心数X10 的数值空间
5)练满升级和刚好到能进化等级就升级有什么区别?
这个大家已经都知道了, 我也就不说了, 龙人8级可以进化了, 进化到第二阶段数值低于上面的数值.
所以说满级再进化对心战士有好处, 前提是只要你有耐心.
6)关于食物的饱腹度和爱情贡献度
这个我看到很多人都不清楚数据, 我从日站拷贝下来了
A: 每个种族有自己喜欢的特定食物, 比如战士系最喜欢巧克力, 龙系最喜欢巧克力, 而不是说看这个心战士哪个数值是他的优势数值就喂哪个. (当然大部分的心战士的确是优势数值就是最喜欢的食物种类)
チョコ せんし系、りゅう系
アイス けもの系、とり系
パイ みず系、こびと系
プリン キカイ系、しぜん系
パフェ むし系、あくま系
ケーキ ピクシー系、ナゾ系、しりょう系
B: 爱情度的内部数值:
1心, 天生有
2心 40
3心 145
4心 360
5心 640
C: 食物的内部爱情参数:
我们知道, 每种类型的食物都有6级,
具体的单个数值的成长度在食物下方的绿色方块数量表示
具体的饱腹度在食物下方的笑脸表示出来
其实还有一个爱情参数
1-6种食物分别为: 2 2 8 16 32 64配合上方B的爱情度内部数值, 我们可以知道一个心战士要喂到2心, 需要最便宜的食物,比如20元的巧克力喂10次, 升到5心就要喂320个,我的天!!
本人可能比较啰嗦, 大家看贴会比较累, 重点结论和数据我已经红色表示了, 只要看结论也可以, 念在辛苦测试和晚上11点写帖子的基础上,就回贴慰问下我这个可怜的工作一族吧.
最后还有1个疑问, 希望有心的朋友能帮忙:
同一个心战士同一个属性(比如同双星或单太阳) 抓不同的2只, 每次升级的数据是不是不一样? 也就是说各位能不能试试,你们的龙人,第一阶段升级5到9级的时候 是不是也是我上面的这样的数值, 如果是说明怪物的能力不同只取决于初始的数值和属性, 这下同学们有的刷了, 具体每个心战士的参数浮动范围估计要看官方数据了.
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520342.html
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