《杀戮地带3》联网38连杀心得,作者——invalidid 关键词,warzone,那个叫什么market 的地图,2号出生点2楼阳台,炮塔流,下文详细介绍战术 最新纪录38连杀不死,下文详细介绍心得。 首先是3小时下来玩warzone的数据,包含了刚开始被人秒到现在秒人的记录:图很渣请见谅。118杀人,8助杀
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《杀戮地带3》联网38连杀心得关键词,warzone,那个叫什么market 的地图,2号出生点2楼阳台,炮塔流,下文详细介绍战术
最新纪录38连杀不死,下文详细介绍心得。
首先是3小时下来玩warzone的数据,包含了刚开始被人秒到现在秒人的记录:图很渣请见谅。118杀人,8助杀,36阵亡,杀敌/阵亡比3.28这个成绩还不错吧。
29连杀,0死亡
游戏是北美亚马逊买的,57美金送20美金gift card,相当于37美金买,还有子弹风暴,听说那又是一个奖杯神作,稍后后奉上测评和攻略。
之前看测评说专用激光枪很好使,今天特意去bestbuy买了一个,感觉不错,可惜有点重,你随便拿一下没什么问题,几十分钟数小时都这么扛着就是在很要命了!我不由得想起解放军战士和以前我家附近军区省委门口的值班哨兵,发自内心敬佩他们。举着这个激光枪一盘下来手酸,几盘下来腰酸背疼盖中钙都不管用,终于明白了为什么对战每一盘之间都有一分多钟的等待时间,原来就是给抗枪的玩家休息用的!这杆枪绝对是最有效的锻炼身体家反沉迷工具!
后来终于忍不住,把枪丢了,用手柄玩。游戏的确很不错,人很多,导致经常链接失败,我上来就直接玩对战,估计很多都是在killzone2和测试锻炼的炉火纯青的老玩家,我一上去刚开始被杀的惨不忍睹,每一局都排倒数。后来玩ground war无意中竟然被我发现了一个很囧的战术,稍微自己努力下就可以每盘拿第一,神马10连杀20连杀都可以,下面先放成绩,再慢慢详细介绍心得!
这一局 22杀敌 1阵亡
下图,我才6级,本局得分6825,连升2级,右下角奖励:车辆或炮台杀了15个,最佳杀敌/ 阵亡比,20杀,最长的连杀
下图,光线问题数字看不清,大概28还是26杀,第一位,大家可以看看第二位的成绩。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
下图,最多杀人,最多连杀,最多车辆/炮台杀人,最佳杀敌/阵亡比。
下图 29连杀0死亡
下面是囧战术重点详细介绍:
本战术用在warzone模式最佳,因为warzone是各种不同模式的组合,包含了杀人数比赛,暗杀,占点,抢旗等,通常有目的性的比赛大家都更注重结果,你就可以方便去杀人,如果把这战术用在guerilla war不是不行,但是guerilla war是杀人数的比赛,你有更多的机会会被人阴。
地图:本战术适用于下面这个地图,目前还没挖掘别的地图,对!就是下面这个地图!有车有炮个人觉得是最精彩的地图!
地图叫神马Market,非常刺激的地图,地图很对称很很平衡,机器人炮塔弹药箱应有尽有。在双方1号2号出生点各有一台exo机器人,很帅很暴力,通常很多人都抢着去开,你不用去抢,因为那个是送分的玩具。我们的重点是炮台!无论你是ISA还是Helghast,在2个出生点的2楼各有一座荒废的炮塔,你的重点是2号出生点2楼阳台上的荒废炮塔,选工程师,一开始就往那里第一时间修好那炮塔,用起来,如下图
就是这个位置!ISA和Helghast的区别在于,前者的炮塔视野比较开阔,后者炮塔事业比较狭窄,但是前者更容易被狙击手杀。需要注意炮塔是有死角的!炮塔右边是地图边缘不需要防备,但是炮塔左边是敌人的一个边路进攻路线,需要小心敌人从这里派狙击手,下文详细介绍狙击手克制的办法。
这个炮塔的火力范围覆盖了整个地图最关节的战略咽喉,无论枪旗还是暗杀,还是占点,主要位置都在这个炮塔的覆盖范围里。
玩过剧情demo的人都知道这个炮塔火力有多变态,普通模式追踪导弹秒杀一切人和小机器,瞄准火炮模式秒杀一切游戏中物品!也就是说只要你扛着这根炮,不管你什么exo机器人不管什么狙击手渗透兵什么战术并统统是浮云,要么一枪一个,要么一枪一片,double kill triple kill满屏满屏的跳。killzone3的多人模式和单人困难是没有自动瞄准这个功能的,但是不知道是索尼的疏忽,还是射击上的缺陷,这个炮台竟然有自动瞄准功能,敌人以出现小红框就自动锁定上去了,因此你只需要用L1瞄准那敌人的必经之路,对方一冒头,直接秒杀。
技术反攻 索尼抗锯齿技术将登陆PC与X360有一支开发团队正在将索尼独占的MLAA抗锯齿技术登陆Xbox360平台,此前运用这一技术的游戏包括《战神3》和《杀戮地带3》,他们还声称画面水准将超越其他版本。
Xbox360和PS3主机发售之初,MSAA已经登陆索尼和微软平台,不过因为内存与带宽的限制,早期跨平台游戏只有Xbox360拥有抗锯齿技术。
索尼随后打造一项全新的技术,MLAA抗锯齿。使用PS3的5个SPU以提供超越传统MSAA的抗锯齿效果。自初款采用MLAA技术的《战神3》发售,MLAA已成为PS3第一方与第三方游戏的常规技术。
虽然Xbox360的CPU无法匹配这一技术,但现在有一支来自两支开发商的团队正在开发不仅仅是Xbox360版的这一技术,同时利用GPU将这一技术登陆PC平台。
PS3使用5个SPU需耗3-4ms的处理时间,不过开发者Jorge Jimenez和Jose I. Echevarria表示他们的Xbox360版速度更快,只需耗2.47ms,还有很多最佳化空间。
我们不敢说所有的MLAA(或类MLAA)的运作方式都是如此,但我们认为我们的1.6版将会把水准提升很多,我们的测试,效果完全等同CPU MLAA(PS3为CPU MLAA)。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)开发团队正在提升PC版的效果和Xbox360版执行效率,这一技术将会有越来越多的Xbox360游戏应用。
《杀戮地带2》中荒凉的背景让人印象深刻,《杀戮地带3》仍在一定程度上保持了这要素,即使游戏不是PS3最好的游戏画面,但当中充满爆发活力的色彩让人惊叹,这对系列来说相当意外。
这一切得归功于游戏艺术工作室的Karakter,当然《杀戮地带》开发商Guerilla Game旗下首席概念画家Miguel Angel Martinez Monje也是居功至伟。
Monje自2004年起便参与系列开发,自那时起他便是系列商标设计的关键人物。先让我们来看看《杀戮地带3》这些绚丽的概念图吧
很厚道 《杀戮地带3》多人模式 登陆PSN免费下载
索尼透露《杀戮地带3》的多人模式将会作为免费的独立下载内容登录PSN。索尼官方博客上的最新文章确认了《杀戮地带3》的标准多人模式地图会作为独立的免费游玩内容试点。 这个下载内容会包含一个等级上限,且玩家一旦到达这个等级上限就可以选择支付14.99美元来开启完整的技能树。不过单人的战役模式不会包含在内且索尼没有分开出售它的打算。
下个礼拜二,2月28号,索尼将在PSN上免费开放《杀戮地带3》的多人模式。任何能够联网的、拥有PSN账户的PS3玩家都可以免费体验《杀戮地带3》的多人游戏,所有地图、游戏类型全部可玩……不过有等级上限。
根据PS博客的最新消息,为了保持《杀戮地带3》的多人模式持续火热,索尼与Guerrilla Games一致决定将多人模式免费放出,没有地图限制。
当然,只有多人模式而已,单击剧情玩家可就享受不到了。
免费的午餐?对于正版用户来说显然不公平,于是自然就有了等级上限。同时技能数量和武器解锁之类的也有相应的限制。
完整无等级上限版本的价格为14.99美元。本站将持续报道索尼的这一重大举动。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520512.html
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