《死亡国度》开心之余再分享心得,Dead Nation绝对是psn大作,画面一流、音效劲爆、操作简易、耐玩性高~ 从低难度的爽快手感到高难度的步步为营,素质之高可以秒杀很多碟装版游戏~ 当大家还沉浸在使命7丧尸模式的N波战斗时,不妨换个方式来招待一下丧尸们…… 广告嫌疑写在前是因为这游戏超
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《死亡国度》开心之余再分享心得Dead Nation绝对是psn大作,画面一流、音效劲爆、操作简易、耐玩性高~ 从低难度的爽快手感到高难度的步步为营,素质之高可以秒杀很多碟装版游戏~ 当大家还沉浸在使命7丧尸模式的N波战斗时,不妨换个方式来招待一下丧尸们…… 广告嫌疑写在前是因为这游戏超越了我的期望,强、强、强!
经历了杯具的战利品收集过程,经历了噩梦般的Morbid难度,经历了基情四射的联机通关,我终于功德圆满了 对于一个忍龙2下忍没通关的游戏苦手来说,这游戏的白金难度已经达到我的极限了,外站给出的难度系数基本在7~8/10 虽然很BT,不过依然乐在其中(很有当初白金恶魔之魂的成就感)
能取得这来之不易的白金杯,我要感谢坛里的好童鞋们:首先是LimpX,全靠老X的“极力推荐”(曾经每天洗脑般的介绍 )我才买了这游戏,抱着丧尸天启类的不屑态度开始死亡之旅,慢慢才体验到原来这游戏是如此的神,噢唛噶 然后要超级感谢小兔的真精…彩
战利品图文攻略,扎古大的鞭尸工具使用心得还有sinever童鞋的战利品收集经验 最后还是要再感谢老X一次,熬夜陪我基情联机,圆了我的白金梦~感谢你们的辛勤劳动和无私奉献,谢谢!
只曝白金图我觉得不够厚道,也希望有更多童鞋能够充分感受到这游戏的乐趣,所以顺便分享一下Morbid难度下两大难点关卡的突破心得,让大家参考一下
“Grim难度能过,Morbid难度基本没问题”,网上这话说得很有道理。M难度最难的就只有mission 7和mission 10的last checkpoint
首先M难度开始新周目前的几点建议:
1、身上保护甲的数值建议偏向血量和耐力,因为所有丧尸的攻击力超级厉害(详见下图)
2、切忌鲁莽前进,必须一步一脚印的龟速向前移动,并且随时留意各种怪的不同声音
3、善用畜力爆头,除了双刀怪、跳跳怪、召唤怪、军人、消防兵、生化兵之外,其它所有丧尸都可以一枪爆头的,尤其是站成同一直线的话就可以一击N杀了
4、武器方面参考扎古的心得帖就可以了,贵精不贵多,省点钱把重要武器早点升级
武器:来福枪+飞刀枪+榴弹枪
道具:闪光棒+手雷+地雷+炸药包
足够应付各种环境,东西太多换起来会手忙脚乱的
Mission 7-Graveyard-Checkpoint 4
这墓地关难就难在有四只召唤怪,而且都宅在房里。如果用枪打穿墙壁再解决它们的话,G难度或以上是不可行的
我的方法是:在铁门前装备炸药包和榴弹枪,进入后马上冲到场景中间偏左的位置,扔下一个炸药包(爆炸范围必须能覆盖左上方两间房子,具体位置见下图),然后往左下方跑去,途中切换地雷扔下,用榴弹枪直接往房子射去(小心距离太近误伤自己),两炮可以解决一个召唤怪。搞定后往回上面跑,中途扔手雷或地雷均可,一炮一个把左上方的两个召唤怪解决。这时跳跳怪应该会出现了,小心被它踩到基本是秒杀的。然后努力冲向右上方那房子,途中放一个炸药包,然后用榴弹枪直接射房子,最多三枪最后一只召唤怪必死无疑。之后场景剩下的杂兵你就使劲地杀吧,大门一开胜利就在前方了~
Mission 10-Highway to hell-Checkpoint 5
全游戏最最最难的一小关,低难度是刷兵的天堂,高难度是痛苦的地狱。它的难度之大不仅仅是因为丧尸多,更BT的是因为TMD基本都是不能一击爆头的军人、消防兵,再加上召唤怪、跳跳怪、双刀怪等~
我的方法是:进入场景一前装备炸药包和飞刀枪,进入大场景后迅速跑到接近中间的位置,扔下炸药包后往上走一小段,再放下另一个炸药包,然后向着召唤怪发射飞刀枪,两枪必死。然后就一边扔闪光棒一边向附近的杂兵发射小李他妈的飞刀…枪吧,这时跳跳怪和大肚怪相继出现,马上换榴弹枪轰它们。没过一会右边输送带下方很大机率会出现两只召唤怪,等它们站成一排的时候换飞刀枪射两下就解决了。接下来一小段时间会有很多不同种类的丧尸出现,继续闪光棒/手雷侍候,最后一只召唤怪会出现在输送带的正前方或左上方,RP高的话汽油桶能帮你解决掉,不行的话还是用小李他妈飞刀搞定。当四只召唤怪都被解决后,就会有一群速度敏捷的长手怪出现,最好用手雷吸引(用闪光棒的话还要用枪补射,如此混乱的场面不一定换得来),如无意外场上只剩下一些杂兵,不要急着进入场景2,先把杂兵解决掉然后去拿补给品(所有位置请参考小兔的图文攻略)。
《死亡国度》连线八大要诀1. 玩家彼此会「间接」伤害到
虽然游戏没有Friendly Fire的设定
就是直接打队友并不会造成伤害
但却会不小心「间接」伤害到队友
例如手榴弹炸弹甚至是著了火的僵尸
都会使队友受伤
因此连线对战时
请确定队友位置再用手榴弹(太快爆炸)与炸药(范围太大)
在狭隘的地方也请尽量别使用火焰发射器
2. 玩家彼此会挡到对方的子弹
游戏另一项有趣的设定
是玩家彼此之间会「挡子弹」
也就是说假设我开枪时队友在我前面(当然不会受伤)
这些子弹是无法穿透过去打到更前面的僵尸的
所以 理想的战略是
(A) 肩并肩平行开火(僵尸单方面进攻)
(B) 背靠背朝不同方向开火(僵尸从四面八方进攻)
(C) 其中一位玩家交互运用L2与R2冲破敌阵
到其他位置开火(适用于宽广的地形)
A点当然不是一定要跟队友黏在一起
只要小心别挡到队友的弹道就好
使用B点战略时 很像在拍僵尸电影
C点可以把僵尸群引开一些让它们分散一点
再与队友从不同方向开火歼灭
3. 获得的金钱是会平分的 但体力不会
连线中所获得的金钱与加成都会平分
所以谁开宝箱都没差
但体力是分开计算的
这部分可能就要有点自私了
4. 请与队友一起行动
游戏的设计是玩家走到某个点才会有僵尸出现
如果其中一位玩家贸然冲太快
会引来太多无法招架的僵尸
请特别注意
5. 不幸战死的队友会在Check Point复活
只要还有一个人存活并撑到记录点(Check Point)
战死的队友便会复活
不过 那位落单的队友在抵达记录点前
必须先料理两人份的僵尸就是了
6. 宝箱的光芒有差别(单人战役也适用)
亮蓝色的是弹药
另一种会交替亮起红色与黄色
亮红色开启时的是加成
亮黄色是金钱
7. 请升级照明棒
前面有提到手榴弹会伤到队友
但同样可以引开僵尸的照明棒不会
遇到僵尸海时请多利用照明棒引开僵尸
在用散弹枪近距离解决
8. 善用L2 可以活久一点
L2除了可以冲破敌阵外
打比较难对付的僵尸时 可以用来回避
像打会跳起来震地的僵尸时
可以在他震地前快速回避 就不会受伤
另外像是多利用有警报器的汽车与贩卖机诱敌等战术
都跟单人战役模式相同 就不叙述了
以上连线八大要诀 请参考~
以下是一则热爱《辐射》和《XCOM》系列的玩家的好消息,DoubleBear工作室为旗下正在开发的PC独占丧尸求生RPG游戏《死亡国度》(Dead State)所进行的筹款正在进行中。这款游戏将是纯正的RPG风格,主角可以习得各种技能和特长以不同的方式谋得生存。游戏将基于回合制,同时还设置有视野范围以及噪音扩散半径等机制以确定主角在与敌人遭遇时是否会被发现。
死亡国度游戏中将出现众多角色,各种都有不同的分支对话,同时随着剧情的发展还会出现各种随机任务,玩家在游戏中所作出的决定以及挚爱之人的死去都将对人物关系造成极大的影响。
同时这款游戏还包含了大量技能升级、NPC人物、以及物品制造等特性。同时玩家也可以搜刮各类补给、武器、盔甲以及其他物品以自己和队友能够活下去。
游戏中还设计有士气系统,这将对玩家的任务成功率、队友对玩家的信心以及避难所的整体实力造成影响。剧情中还会出现一些危急时刻宣讲,玩家可以使用自身政治手腕做出各种艰难决定来影响整个避难所的走向。
最后,《死亡国度》中的AI将会大幅提高,根据战斗实况、玩家指令、以及在丧尸面前的恐慌程度动态做出不同反应。
还有一件事不得不提,DoubleBear工作室是一个由Brian Mitsoda(前Black Isle、Troika以及Obsidian游戏公司的剧本家以及设计师,曾开发过《吸血鬼:避世之血族》等多款作品)以及Annie VanderMeer Mitsoda(Obsidian前雇员,曾开发《无冬之夜2:泽希尔的风暴》)所共同建立的独立游戏创作室。
《死亡国度》目前的筹款目标是15万美元。
1. 玩家彼此会「间接」伤害到
虽然游戏没有Friendly Fire的设定
就是直接打队友并不会造成伤害
但却会不小心「间接」伤害到队友
例如手榴弹炸弹甚至是著了火的僵尸
都会使队友受伤
因此连线对战时
请确定队友位置再用手榴弹(太快爆炸)与炸药(范围太大)
在狭隘的地方也请尽量别使用火焰发射器
2. 玩家彼此会挡到对方的子弹
游戏另一项有趣的设定
是玩家彼此之间会「挡子弹」
也就是说假设我开枪时队友在我前面(当然不会受伤)
这些子弹是无法穿透过去打到更前面的僵尸的
所以 理想的战略是
(A) 肩并肩平行开火(僵尸单方面进攻)
(B) 背靠背朝不同方向开火(僵尸从四面八方进攻)
(C) 其中一位玩家交互运用L2与R2冲破敌阵
到其他位置开火(适用于宽广的地形)
A点当然不是一定要跟队友黏在一起
只要小心别挡到队友的弹道就好
使用B点战略时 很像在拍僵尸电影
C点可以把僵尸群引开一些让它们分散一点
再与队友从不同方向开火歼灭
3. 获得的金钱是会平分的 但体力不会
连线中所获得的金钱与加成都会平分
所以谁开宝箱都没差
但体力是分开计算的
这部分可能就要有点自私了
4. 请与队友一起行动
游戏的设计是玩家走到某个点才会有僵尸出现
如果其中一位玩家贸然冲太快
会引来太多无法招架的僵尸
请特别注意
5. 不幸战死的队友会在Check Point复活
只要还有一个人存活并撑到记录点(Check Point)
战死的队友便会复活
不过 那位落单的队友在抵达记录点前
必须先料理两人份的僵尸就是了
6. 宝箱的光芒有差别(单人战役也适用)
亮蓝色的是弹药
另一种会交替亮起红色与黄色
亮红色开启时的是加成
亮黄色是金钱
7. 请升级照明棒
前面有提到手榴弹会伤到队友
但同样可以引开僵尸的照明棒不会
遇到僵尸海时请多利用照明棒引开僵尸
在用散弹枪近距离解决
8. 善用L2 可以活久一点
L2除了可以冲破敌阵外
打比较难对付的僵尸时 可以用来回避
像打会跳起来震地的僵尸时
可以在他震地前快速回避 就不会受伤
另外像是多利用有警报器的汽车与贩卖机诱敌等战术
都跟单人战役模式相同 就不叙述了
以上连线八大要诀 请参考~
本作是在2009年发售的Wii《死亡之屋:过度杀戮》基础上,大幅追加收录新要素的升级版。画面不仅对应了HD,还对应PlayStation Move以及3D-TV进行游戏。同时,全新规则的关卡以及新的角色和新丧尸都会登场,然后系列初期的世界排行榜等要素都会出现。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
▲射击袭来的无数丧尸的爽快感,用3D-TV进行体验吧!
毁灭之路中的三条逃生通道,《死亡国度》新DLC今日上架 Housemarque日前宣布,人气数字游戏《死亡国度》(Dead Nation)的最新DLC将于今日上架,售价3.99美元。来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520582.html
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