《最终幻想13》全慰灵碑任务指南

2016-01-30 06:45 26 1 收藏

《最终幻想13》全慰灵碑任务指南,《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区 作者:SWB_levelup 游戏进入第11章开始,就有了慰灵碑讨伐任务,第一个任务会在剧情里介绍给你。接到慰灵碑任务之后地图上会出现小红点,提示讨伐怪的所在地,击败该怪物就可以完成任务,完成的好坏用星

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《最终幻想13》全慰灵碑任务指南

《最终幻想13》全慰灵碑任务指南

《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区

  作者:SWB_levelup

  游戏进入第11章开始,就有了慰灵碑讨伐任务,第一个任务会在剧情里介绍给你。接到慰灵碑任务之后地图上会出现小红点,提示讨伐怪的所在地,击败该怪物就可以完成任务,完成的好坏用星数来评定,关系到获得奖励的多少。这些怪物很难对付,请大家做好准备。

  1.アルカキテイ大平原.中央荒野

  讨伐怪:グランブリン

  这个怪物位于初始位置的北方一处较高的地面上,很明显,一个巨大的蓝色的布丁怪,这个怪物的攻击方式和一般的布丁怪类似,都是大手一挥,造成范围伤害,水属性攻击,伤害比较高但是没有一击致命的能力。对付这个怪物还是很简单的,建议队伍配置是攻击手+追击手+回复者,不断猛攻可以很快将其打至崩坏状态(崩坏值600%),之后切换为攻击手+攻击手+追击手的组合,全力进攻可以对其造成极为可观的伤害。待其恢复过来之后再切换回刚才的组合,只要注意回复,不鲁莽行事,战胜它还是很简单的。

  グランブリン

  HP:133200

  CHAIN耐性:10

  崩坏值:600%

  属性耐性:冰火半减,水吸收,物理无效,雷弱点

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?


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合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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我们就想要这样的《最终幻想V13》

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让鸟山求滚远点

鸟山求

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?

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这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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