《最终幻想13》系统详细解析

2016-01-30 06:46 35 1 收藏

《最终幻想13》系统详细解析,《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区 作者:格兰霍特团长;来源:levelup 基础篇 基本操作 键位 冒险中的操作 战斗中的操作 方向键 选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项 选择攻击目标或战斗指令 方

【 tulaoshi.com - 最终幻想13 】

《最终幻想13》系统详细解析

《最终幻想13》系统详细解析

《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区

  作者:格兰霍特团长;来源:levelup

  基础篇

  基本操作

键位
  冒险中的操作 战斗中的操作 方向↑键 选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项 选择攻击目标或战斗指令 方向→键 基础菜单中移动选项 选择攻击目标或战斗指令 方向←键 基础菜单中移动选项 选择攻击目标或战斗指令 方向↓键 选择リザ-ブスモ-ク(增加角色进入战斗时的有利状态的道具)/基础菜单中移动选项 选择攻击目标或战斗指令 ○键 确定 确定/配合L3键发动乘骑模式下的部分技能 □键 打开大地图 发动召唤兽乘骑模式 △键 打开基础菜单 发动可以使用的指令/乘骑模式下发动召唤兽的必杀技/直接执行已经蓄满ATB槽的行动指令 ×键 取消 取消/发动乘骑模式下的召唤兽必杀技能 L1键 开启リザ-ブスモ-ク选项 切换整型 L2键 无 无 R1键 无 查看目标敌人的状态 R2键 无 无 左类比摇杆(L3) 角色移动 配合○键发动乘骑模式下的部分技能 右类比摇杆(R3) 变更视角 变更视角 START键 暂停 暂停 SELECT键 开启或关闭小地图/暂停状态下按下SELECT键会返回游戏标题画面 暂停状态下按下SELECT键选择リスタ-ト会返回该场战斗进行地图画面

《最终幻想13》系统详细解析

  当玩家进入敌人的索敌范围后,画面会闪现红色,此时敌人如果发现我方角色的话就会进入警戒模式,该模式下敌人头上会出现感叹号,并且会追击玩家,在该状态下与敌人接触的话会直接进入战斗,不过此类战斗只能算是普通遇敌。而奇袭攻击则是指在敌人没有进入警戒模式时从侧面或正面接触敌人,这样进入战斗后就会以奇袭攻击的方式展开战斗,奇袭攻击的好处非常多,一共有以下几点:

  ①奇袭模式下领队会给予所有敌人先制一击,被攻击到的敌人连锁槽和连锁倍率会接近临界点,同时自身的ATB槽会直接加满,只要再次攻击敌人很快就能让敌人进入崩坏状态

  ②奇袭模式下结束战斗后会有1.2倍的先制ボ-ナス加成,使战斗更容易获得高评价

  除了以上方法可以发动奇袭攻击外,在游戏中获得的一些道具也能够让角色直接以奇袭攻击或是附带各种有利状态进入战斗(リザ-ブスモ-ク类道具),这些道具在获得后可以在冒险中按L键进行选择(可以打倒敌人或从道具球里获得),注意在使用后该状态会有时间限制(大约20秒),如果在该时间内玩家没有接触敌人的话,那么状态会消失,因此在使用前一定要确认周围是否有敌人。

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

鸟山求

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

浪漫的爱情故事

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想10》

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

《最终幻想V13》

回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?


祝系列25周年 《最终幻想13》雷霆新章确定

Square-Enix先行揭晓9月1日《Final Fantasy|最终幻想》25周年庆典部分内容,《Final Fantasy XIII|最终幻想 XIII》新 Lightning|雷霆 剧情篇章正式确定。

祝系列25周年 《最终幻想13》雷霆新章确定

《最终幻想》新活动页

Square-Enix日前亦推出新网站,标题为A Storm Gathers,并宣称在本作的核心开发团队,包括制作人,总监,艺术总监将出席此次周年庆典,揭晓关于Lightning的最新故事。

《最终幻想13》变形合体召唤兽模型 冰雪姐妹花

《最终幻想13》变形合体召唤兽登场,与以往系列的作品不同,本作中的希瓦变成了一对双胞胎姐妹花,姐姐叫做希瓦斯提利亚(Styria),妹妹则叫做希瓦妮克斯(Nix)。游戏中这对冰雪姐妹能够合体成为斯诺的摩托车,用她们的冰雪之力来帮助斯诺面对自己的使命。

合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽


我们就想要这样的《最终幻想V13》

《最终幻想V13》最早在2006年和《最终幻想13》一起公开,但是后者,也就是《最终幻想13》差点毁了《最终幻想》系列的招牌。并且还有着《最终幻想13-2》、《最终幻想13-3》(即将会有的)一大坑。在这6年当中肯定发生了许多事情,是的,6年,许多游戏都已经发售了,甚至前段时间还有流言说《最终幻想V13》将流产。但是我们相信本作终将会发售,总结目前本作的消息来看,这将会是史克威尔艾尼克斯想挽回《最终幻想》系列的诚意之作。以下是玩家们最希望看到的本作的8大改进。

让鸟山求滚远点

鸟山求

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

浪漫的爱情故事

《最终幻想10》

《最终幻想V13》

回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?

《最终幻想13 雷霆归来》新情报 世界终止13天

最新一期FAMI通透露上周末公布的《雷霆归来:最终幻想13(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)》游戏的一些全新细节情报。下面是新细节要点内容:

《最终幻想13 雷霆归来》新情报 世界终止13天

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

《最终幻想13 雷霆归来》

《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

以特制的外盒包装,包含已发售的PS3专用游戏《最终幻想13》中英文合版和PS3专用游戏《最终幻想13-2》中英文合版,以及特别赠送的限量特典《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片的这套商品乃是为庆祝《最终幻想》系列诞生25周年而特别规划的限量商品。两套作品皆是由SQUARE ENIX和SCE Asia合作的中文化计划下,而实现的完全中文化作品。配音及音乐等採用日文,文字、选单等则包含中文、英文两种完整本地化版本,让所有亚洲玩家均可尽情地畅游《最终幻想13》系列的独特世界观。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2》 8片装精致典藏明信片

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

SE副社长桥本真司先生与《最终幻想13/最终幻想13-2合集》中英文合版

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520968.html

延伸阅读
《最终幻想13》赚钱方法 首先要过到第十一章 大平原 流程: 1.引发发现仙人掌剧情 先来到大平原东部丘陵特征就是有个纪录点那就是入口 一进入入口就是个下坡门口有金刚龟挡在路上请小心绕过去吵醒他你就准备回老家了小心的靠右边绕进去直到转进去后看到地图上有一个三层的阶梯跳上去往右手边移动到发生剧情萨兹就会发现有仙人掌这样就算完成...
《最终幻想13》初期攻略   游戏开始就触发战斗,按照惯例第一站为教学战斗,下面简单说一下本作的战斗系统,不懂日文的玩家可以参考下.,日文打不出来了,按照游戏里的顺序分为1 2 3项,各位自行对照 基本战斗系统 首先本作不再有所谓的普通攻击存在,所有攻击都是以技能的形式出现,而ATB的作用也不止是用来达到行动标准(以前都是ATB满...
《最终幻想13》战斗篇 战斗的基本 战斗是实时的。 随着时间的流逝,职业可以消耗ATB条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。 [コマンド]里可以选择命令来自由攻击。[コマンド]右边的数字是ATB...
《最终幻想13》过去的13天 第1天:觉醒 在ボータム遗迹作为水晶沉睡的露西们觉醒了—香草与狼牙。狼牙的烙印出现了灼烧的痕迹,忘记了成为水晶时的记忆以及自己的使命。与狼牙合流的香草,也谎称自己失去了记忆。她害怕去完成使命,这样又会造成许多人的受伤。 第2天:对峙 与恋人的姐姐雷霆第一次的见面让雪诺很是高兴,然而雷霆却态度冷淡。...
《最终幻想13》传说与历史 下界 位于空中之城茧的下方,广阔无边的魔境—下界。由于充满了凶恶的魔物,被认为不适合人类生存。茧市民与外部的联系是绝对禁止的。圣府的高官并未实际到过下界,但是据历史记载,数百年前,下界的军队曾经袭击过茧。从此以后,人们便开始相信“下界就是地狱”。这数百年间,茧的居民一直害怕的下界的再一次侵略。 ...

经验教程

83

收藏

85
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部