《最终幻想13》刷钱、CP、素材收集指南

2016-01-30 06:47 61 1 收藏

《最终幻想13》刷钱、CP、素材收集指南,《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区 收集整理:poorx_A9 CP系 1)第5章 感谢A9网友sunhai,第5章150CP=一场 第5章有个地方刷cp还不错 主要还是要利用小地图切换时敌人全部重新出现的原理 第3个小地图 下了电梯就会有六个蜗牛一样的怪 如图 有

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《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区

  收集整理:poorx_A9

  CP系

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  1)第5章

  感谢A9网友sunhai,第5章150CP=一场

  第5章有个地方刷cp还不错 主要还是要利用小地图切换时敌人全部重新出现的原理

  第3个小地图 下了电梯就会有六个蜗牛一样的怪 如图

《最终幻想13》刷钱、CP、素材收集指南

  有时候还有偷袭 一般能拿156点cp 战斗不会超过1分钟

  我是Hope Blazer 和春哥Attacker的配置 只用那个消耗2ATB能打范围的火攻击 很轻松

《最终幻想13》刷钱、CP、素材收集指南

  然后回电梯返回上一层马上又回来 那6个哥儿们又出现了

《最终幻想13》刷钱、CP、素材收集指南

  另外好像不在战斗队伍里的人员也可以获得cp 这个设计就大大缩短了练级的时间

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  感谢:qxf13

  2)7/11章

  用翻译器翻译=.="看得懂就看.....

  7章

  在希望邸无限地精神兵出现。

  用5 放倒 160CP。

  能用尖峰盐简单地放倒。

  因为2500基尔也丢卖出的酬劳小费,所以赚钱也。

  11章

  小吹奏乐队战争的话,只是乘电梯往地板移动敌人再出现。

  乘小吹奏乐队战争的中央电梯去第3 层。

  从那儿,像以下一样地放倒敌人吧。

  (1) 2刹帝利 3200CP

  (2) 2 模式伽 3800CP(因为效率不好,所以如果可以的话避开)

  (3) 用楼梯下面的层下来

  (4) 5 进阶住宅后部(如果很好得接近就能先下手) 8000CP

  (5) 3 进阶住宅后部 4800CP

  (6) 乘电梯从2层到3层

  把这个纺归还延延。 像马拉松一样地滴溜溜地当然继续跑。

  如果刹帝利做浪潮视野空的浪潮,就变得不动。

  如果这边某种程度变强烈的话,从最初开始尖峰盐能放倒。

  因为最初不得不用敌人的攻击地衣,所以了不得,

  如果是某种程度变强烈之后的话,按这方法每1小时象20万CP一样能打工。

这才是我们想要的《最终幻想V13》八大改进

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让鸟山求滚远点

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鸟山求

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野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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《最终幻想10》

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《最终幻想V13》

回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?


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合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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《最终幻想13》变形合体召唤兽

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《最终幻想13》变形合体召唤兽

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《最终幻想13》变形合体召唤兽

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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我们就想要这样的《最终幻想V13》

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让鸟山求滚远点

鸟山求

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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《最终幻想10》

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回顾《最终幻想12》、《最终幻想13》和《最终幻想13-2》,里面虽然也有爱情元素,但是对于爱情的描写和塑造索然无味。好的剧情和角色才是《最终幻想》系列得以发展的一个非常重要的因素,其次才是每次都会变化并且革新的游戏系统。让人感动的好故事能赢得玩家的心。好的故事加上好的画面还有动听的音乐,这才是我们熟悉的《最终幻想》。为什么《最终幻想7》里的爱丽丝和克劳德,《最终幻想8》里的莉诺雅和斯考尔,还有《最终幻想10》里面的泰达和尤娜至今仍被玩家们所称道?他们的爱情故事都让人感动。再看看《最终幻想13》,有哪个角色的感情戏是让人觉得不错的?

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《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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