《最终幻想13》剧情图文攻略(更新至第四章)

2016-01-30 06:48 39 1 收藏

《最终幻想13》剧情图文攻略(更新至第四章),作者:青叶_A9VG 《最终幻想13》中文主题站 | 《最终幻想13》论坛专区 第一章 ハングドエッジ 流程:ハングドエッジ 封鎖区画 (闪电) 剧情 列车上,坐着许多被追放的一般市民,而其中,我们的主角奶...哦不,是闪电,和黑人也伪装成了他们的样子,乘着列车

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《最终幻想13》剧情图文攻略(更新至第四章)

  作者:青叶_A9VG

 

《最终幻想13》剧情图文攻略(更新至第四章)

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  第一章 ハングドエッジ

  流程:ハングドエッジ 封鎖区画 (闪电)

  剧情

  列车上,坐着许多被追放的一般市民,而其中,我们的主角奶...哦不,是闪电,和黑人也伪装成了他们的样子,乘着列车动摇之时,闪电用她那敏捷的身手干翻了车上所有的士兵,同时黑人救出了一个小孩子,放心吧,我不是露西。不过列车不会因为他们的行动而停止前进,敌人也是放出了各种机械和怪物一路追击,最后还是被一个大家伙给拦了下来...喂喂喂,别开玩笑了啊,你给我在那看着就行了...(你不是春哥你不是春哥你不是!)

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  BOSS:重攻撃騎マナスヴィン(掉落:ポーション×6)

  只有ライトニング和サッズ两人,自然是教学战,熟悉一下ATB吧,很简单易懂的,我就不多说了...给出一定伤害之后会有动画,之后继续战斗,由于之后他会使用波動砲,注意回复,其他时间一直攻击就行

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  剧情

  总算摆平,黑人早已体力不支的倒在了地上,呼...是军人的话就好好保护市民啊!你是圣府的军人吧?,我和军队已经没关系了,没等黑人说完,闪电就扔下这句话朝前走去了...黑人你就是那悲剧本身啊!

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  接下来系统会询问是否要调整镜头,选一个适合自己的吧,还有AUTO CLIP(信息收集功能,每当有新的信息都会出现在画面左上角)。小一段路后就有记录点和商店了,还有一个可疑的物体.......路上开始有杂鱼,头上会显示感叹号,之后乘上蓝色标记,跳跃前进,现在知道那个可疑的物体是啥了www发生PISCOM治安兵、ゲバルト烈爪的战斗,用闪电的范围攻击可以乐胜

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  左方楼梯处有饰品,别忘记了- -一本道威武!接着有道具的教学,potion能够恢复我方全员,而且使用物品不消耗ATB,还有值得注意的是,即使同伴没死,但是LEADER(闪电)死了的话就算GAME OVER了。

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  剧情

  刚想前进就看见一颗飞弹把路给炸了,原路返回么?,没时间了,那怎么办啊,你给我闭嘴。(黑人#@&**&!@#)眼看闪电使用力量就要飞到对面去,黑人立刻冲上去抱住了她www。放手!,我现在只能跟着你了啊!,虽然海扁了他一顿,不过雷电的能力似乎也用不出了(喂喂,你那是打火机么),我们坐那个吧....。黑人指向了一旁正在移动的吊桥...

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  继续前进,来到记录点附近红色标记处调查(前方还有路,但是只有一个打不开的宝箱)。放下武器,我们会好好对待你们的,好好对待的意思是....?,就是让你死的痛快点闪电早已亮出了她的剑并吐槽www

  BOSS:PISCOM特殊戦術士、PISCOM治安兵×2(掉落:クレジットチップ)

  CHAIN GAGE的教学战斗,当攻击命中时,右上角的百分号会增加,也就是敌人受到攻击时的伤害倍率,攻击命中敌人越多,这个比例也上升得越快,这就是CHAIN BONUS,而当这个槽满的时候,就会发生BREAK状态,这时候能打出巨大的伤害,但是一旦BREAK之后,CHAIN GAGE就会缓缓下降,直到0后敌人也就恢复了BREAK,因此,如何在这段时间里打出最多的伤害是我们值得去研究的www建议先击倒两个杂兵,最后特殊战术士用BREAK击倒吧www

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  剧情

  呐,这位大姐,你的目的到底是什么啊?军事机密之类的么?,看到闪电毫无开口趋势,有什么关系啊,反正你都脱离军队了,说说又何妨,是下界的法露西,闪电开口了。看来你不该跟着我来她拉下了装置的控制器。也不尽然...,看来,这个男人也有什么故事啊...

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  宝箱

  ポーション、ポーション×2、アイアンバングル、50ギル

  出现敌人

  PISCOM治安兵 / PISCOM治安猟兵 / ゲバルト烈爪 / PISCOM飛空偵察兵

  流程:ハングドエッジ 封鎖区画 (スノウ视角)

  剧情

  镜头一转,这边圣府在发表公开演讲,如果不把你们全部追放到下界的话,那么茧本身都会受到来自下界的威胁,因此你们离开茧,移住到下界....,只见收音机被人一脚踩烂了,你麻痹的移住!是想让大家都死在这里吧,由杰,你留在这儿,对不起,没能帮到什么忙,在这里好好守护大家!斯诺握起了眼前这个小伙子的手,你精神一点的话,大家也一定会安心的。是...,我们诺拉!,比军队更强!斯诺俨然一副领导者的样子。(但是为什么我看到了基情....)

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  敌人是茧圣府军!而且是可怕的PSICOM!,什么可怕啊一旁的妹子吐槽了斯诺,PSICOM什么的只是徒有其表罢了,根本不是我们诺拉的敌人,而且我们这里还有英雄哦!,那就上吧!,OH!(雷布罗好萌www)继续威武的一本道,路上敌人众多,喂,老大,我们的作战时什么?,强行突破!.......这不算作战吧...

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  人群处,斯诺向众人保证他们不会被追放到下界,我们会想办法的,愚民们也表示会帮助斯诺。其中,一位俨然不像是普通NPC的女子也站了起来,母亲...,放心吧。剩下最后的一把枪,斯诺决定留给没有战斗的群众,正当大伙害怕的后退的时候,一个穿着披风的小女孩挺身而出,接下了枪。没错,她就是香草了,第一印象,是个很有精神的家伙。

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  BOSS:ベヒーモス改(掉落:ポーション×5)

  雷布罗会帮忙回复的,只要负责攻击即可轻松取胜

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  剧情

  靠着愚民们的奋起,敌兵差不多都退散了,但是一艘飞艇突然来袭,把大家打了个措手不及,斯诺想要挽回局面冲出去捡枪,但是不幸动弹不得还被主炮瞄准了- -又是一颗飞弹...母亲GJ!我不是说了么,我可是很强的。但是主炮的发射依然没有被阻止,桥被打断,两人都面临着调入悬崖的危机,那个孩子,拜托你了。说完便失去了意识,伴随着儿子的一声惨叫,母亲就这样掉了下去,而就在斯诺为自己的无力感到痛心疾首之时,手上的支撑点也失去了平衡,一同坠落了下去...面对这样的刺激,显然不是一个小孩能够承受的,香草一个巴掌,你振作一点!,他才回过了神。

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  宝箱

  アイアンバングル(西方線6番高架起始地点)

  出现敌人

  PISCOM治安兵 / PISCOM治安猟兵 / ゲバルト烈爪 / PISCOM飛空偵察兵

  流程:ハングドエッジ 封鎖区画 (ライトニング视角)

  剧情

  再次切换到闪电那边,这不是无差别攻击么,在到达下界前,大家就都死光了啊。原来如此,圣府的目的是要将危险的家伙从茧中除去,因此也没必要运到下了...伪装成运送到下界,实则进行处刑,这就是帕吉对策的真面具。黑人愤愤不平,但是闪电也表示她作为警备军并不知情,可能他们也不知情吧,如果不杀人的话,就会被杀,那你呢,如果是任务的话就会随便杀人了么?,闪电没有回答这个问题,切,无视我啊。这时候,一台机甲兵朝两人袭来。

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  BOSS:機甲兵グリーガー

  毫无难度的一战...没血就用POTION,随便打吧www

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  剧情

  又是圣府的公开演说,意图让所有的帕吉对像者放弃抵抗就范...(帕吉政策:将茧中市民追放到下界的政策,对象是那些被认为可能已经受到下界影响的居民。)你要找的东西看来找到了啊,恩,就在那里面,下界的法露西,吗?,

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  这边又见少年和少女,两人都脱下了披风,少女把枪递给了少年,现实很辛酸吧?想要逃跑也无所谓哦,那么再见啦~,(卧槽不要以为你双马尾就激萌了,我对双马尾非傲娇的不感冒啊混蛋!),等等!,少年追了上去。香草独白你说过喜欢我的笑容对吧?其实我很害怕啊,一直都是...

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  下界的法露西和圣府的到底有啥区别啊?可以的话还真不想靠近这东西啊,要跳了,喂...。闪电使用了能力帮助黑人安全着地...

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  流程:ハングドエッジ 封鎖区画 (スノウ视角)

  剧情

  再次切到斯诺处,由于担心同伴的安危,他显得有些郁郁不振,振作点,你是老大啊!,那孩子....到底是哪个!?,原来他在纠结母亲遗言...贾图拿起了武器,指着斯诺说:(所罗门啊,我回来了!拖)我可不想看到像你这样的英雄!你未来的妻子不是在异迹等着你么!?快去接她吧混蛋!,恩!斯诺终于恢复了元气。把那东西抢过来,斯诺指着一架小飞艇,哈,真是会使唤人啊

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  摆平了守备人员之后,两人坐上了小飞艇。呐,贾图,不知道是哪个孩子的话,只要全部保护好就行了对吧?,怎么,你在烦恼什么?有那闲工夫还不如快上啊!英雄!,来到上方,大家都平安无事...少年注视着斯诺,就是他,你不是有话要对他说么,恩,那就去吧~,但是...,要我帮你么?。就当少年想要上前找斯诺时,他已经只身前往异迹了。

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  宝箱

  エナジーサークル[武器]、100ギル

  流程:ハングドエッジ 封鎖区画 (ポープ视角)

  剧情

  与香草对话,这个能用吧?她指着小飞艇说,大概...,于是小正太就被霸王硬上弓的推了上去,还被香草从背后抱住,小正太摇了摇头,表示其乳量不够,哦不,是要冷静下来...去了异迹的话,说不定会变成露西,喂,你们在干什么!!!,看来也没时间让他们犹豫了...

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  下界的法露西,我们的命运已然同未来连接在了一起

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让鸟山求滚远点

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鸟山求

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野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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《最终幻想13》变形合体召唤兽模型 冰雪姐妹花

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合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

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让鸟山求滚远点

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《最终幻想13 雷霆归来》

《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

FF25周年感动作品《FF13/FF13-2中英文合集》面世

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1520996.html

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