PS3《恶魔之魂》初始职业数值以及各职业介绍,作者:pianpiansq 骑士: 开始装备:长剑,Mail Breaker(一种短尖刀),Kite Shield(鸢盾,一种中世纪的盾),Fluted Armor(一种盔甲)简介:拥有不错的防御和进攻,但是幸运很低,意味着物品掉率不高,这种缓慢笨拙的职业会让LU玩的很不爽。 牧师: 开始
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PS3《恶魔之魂》初始职业数值 以及各职业介绍作者:pianpiansq
骑士:
开始装备:长剑,Mail Breaker(一种短尖刀),Kite Shield(鸢盾,一种中世纪的盾),Fluted Armor(一种盔甲)简介:拥有不错的防御和进攻,但是幸运很低,意味着物品掉率不高,这种缓慢笨拙的职业会让LU玩的很不爽。
牧师:
开始装备:钉头锤(好像是Diablo里圣骑专用的那玩意),Heater Shield(神圣职业专用,就是Diablo里面圣骑专用的那种很漂亮的大盾),锁子甲
简介:使用神圣魔法,拥有高防御,高攻,但是无法使用某些特定武器
盗贼
开始装备:匕首,小圆盾,短弓,(穿的东东未知)
简介:高敏捷帮助他们能格挡攻击,并且能移动到敌人后面进行致命一击,高幸运意味着你能获得很多物品(也许会从一个小怪身上获得五个草药),同时能够学习魔法,一个对于CU玩家不错的职业。
魔法师
开始装备:短剑,皮盾,木之催化剂(施法媒介)
简介:基础魔法职业,但是与贵族相比缺少被动MP回复的道具,开始拥有的水之面纱能够减少火焰伤害,这是最难上手的职业之一。
圣骑士
开始装备:戟,Heater Shield(同牧师那个),神之护身符
简介:防御和攻击都很猛,同时能够使用神圣魔法,但是智商低(意味着学常规魔法就麻烦了),幸运也低。
士兵
开始装备:阔剑,短矛,铁盾,板甲
简介:最基础的职业,各方面都很平衡,物理方面属性较高,同时魔法属性较低,用这个上手的话会比较容易。
放浪者/浪人
开始装备:弯刀,匕首,木盾,皮甲
简介:一种盗贼的变种,超高的敏捷性提供了不错的攻击,但是不能使用魔法。
野蛮人
开始装备:棒子(木头的),木盾,全裸
简介:拥有最高的HP,攻击很强,体力也很强,但是零盔甲意味着被攻击时即使防御一样费血。
贵族
开始装备:水之催化剂,细剑,小圆盾,熏香指环(能够被动回复MP)
简介:一种盗贼的变种,幸运低,但是能够使用强悍的魔法(开始是灵魂箭),如果在宽阔的地域会很好用,但是在狭窄地方被围殴就考验操作了。
猎人/弓箭手
开始装备:长弓,战斧(不要问我为什么。),皮盾,皮甲
简介:幸运有点小高,属性很平衡,用弓箭很熟练,基本上就是士兵的远程版。
继承《恶魔之魂》思想的正统续作,游戏将会和《恶魔之魂》一样,自由创造自己专属的冒险者分身,包括决定名称、性别与容貌和职业等等,游戏定名为《暗黑之魂》世界观将比前作更加黑暗,而且血腥,将给玩家带来一轮全新的享受。
《无主之地》和《恶魔之魂》都是2009年上市的黑马,不管是在销量上还是名声上。所以相对应的,三年之后我们在《无主之地2》Caustic Caverns地图中了看到有向《黑暗之魂》致敬的复活节彩蛋。
这个彩蛋实际上带有一个视觉效果:如下视频中所示,我们会看到一个灵魂手握利剑坐在岩石上的场景。但同时也要注意旁边不断发出贱笑的NPC的名字:Solitaire。这很可能指的是《黑暗之魂》中一个受人追捧的角色Solaire of Astora。
YTB用户Rof1316上传了本段视频,说他在营地等了30分钟看看有没有谜题或者是相关的任务。可惜的是很明显,Gearbox没有这么设计。
From Software 公布了 Namco Bandai 发行的新作《黑暗之魂 | Dark Souls》,将有 360、PS3 双版本。
该作由 PS3 动作角色扮演游戏《恶魔之魂》的开发组制作,虽然基本概念类似,但制作人称这并不是续作,《黑暗之魂》的联机模式相比《恶魔之魂》会有大幅改进。
点击这里查看预告片。
上市两年多仍有人气 《恶魔之魂》北美服务器将继续运营
Atlus日前宣布,《恶魔之魂》(Demon's Souls)的北美服务器将在未来继续保持运营。
本作自2009年10月6日在当地上市以来,迄今已运营超过两年,吸引了众多玩家来体验这款独具特色的日式角色扮演游戏,并为系列新作《黑暗之魂》在海外的发行奠定了坚实的市场基础。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)本来官方已宣布预定将于5月31日正式关闭停服,但主管市场和销售的副总裁Tim Pivnicny日前承诺,考虑到玩家们支持的热情不减,5月31日后服务器不久就会重新上线回归、
本作独占登陆PS3平台。故事以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,并通过冒险过程中所获得的灵魂来强化八能力参数。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)运营超两年终离别 《恶魔之魂》北美5月底正式停服Atlus日前宣布,《恶魔之魂》(Demon's Souls)的北美服务器预定将于5月31日正式关闭停服。
本作自2009年10月6日在当地上市以来,迄今已运营超过两年,吸引了众多玩家来体验这款独具特色的日式角色扮演游戏,并为系列新作《黑暗之魂》在海外的发行奠定了坚实的市场基础。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)本作独占登陆PS3平台。故事以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。
游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险者分身,并通过冒险过程中所获得的灵魂来强化八能力参数。游戏采用即时动作操控玩法,并通过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1521120.html
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