有了下面这个利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果教程,不懂利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果的也能装懂了,赶紧get起来装逼一下吧!
【 tulaoshi.com - PS相片处理 】
制作流体及打散效果的思路基本类似,主要有三个大的步骤:首先需要把人物或主体单独抠出来,并复制到新的图层;然后用液化或涂抹工具把需要添加流体的部分加长一点;最后用蒙版及画笔控制流体区域,并更换背景就可以得到想要的效果。
3、按反选快捷键Cmd/ Ctrl + Shift + I,对人像进行选择,接着点击“调整边缘”,在弹出的对话框中勾选“智能半径”,半径像素设为1(如果觉得细化不够,可以自己通过滑块改变半径数值),调整到你觉得OK后就在输出中选择输出到“新建图层”。
4、在图层面板中将刚刚得到的新图层拖到顶部,然后按CMD/ Ctrl + J键复制。双击最上面的图层,将其重命名为“scatter”,把它下面的图层重命名为“holes”,然后显示我们在第二步里隐藏的图层,并将其重命名为“behind”。
5、选择图层中的“scatter”图层,点击“滤镜”“液化”,选择“向前变形工具”,然后在右边将画笔调整到合适的大小(1000左右),将人像的右半部分往右边拉伸,这是后面我们制作消散效果的基础,所以尽量拉伸到接近边框,满意后就点击确定。
6、按住Alt键点击图层面板中的“添加矢量蒙板”图标,为“scatter”图层添加一个黑色的蒙版,会发现我们刚刚的液化效果被隐藏了。
8、在图层面板中选择“behind”图层,然后选择“文件”“置入”,将文件背景素材置入到图像中,调整图像大小使其跟原有文件一样大。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)
最终效果:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160130/1522516.html
看过《利用滤镜及画笔给人物增加飘逸流体效果》的人还看了以下文章 更多>>