今天图老师小编给大家介绍下Photoshop给黑白图片增加暴风雨的效果,平时喜欢Photoshop给黑白图片增加暴风雨的效果的朋友赶紧收藏起来吧!记得点赞哦~
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要营造一个雨天的效果还是非常复杂的。首先要从天气入手,把整体压暗,并给天空部分增加乌云和闪电。然后用滤镜或笔刷等制作一些雨丝。这些渲染完成后,还需要增加一些细节,如给人物增加倒影,局部色调调整等。
3、修复一些细节问题,这样才可以让画面更真实。选择“Pier”的蒙版,使用黑色或白色笔刷(B)这里就不多讲了。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)4、由于天空还是有一点点颜色,在“Sky”上创建一个黑白调整图层,确保适合色彩的统一。
5、现在要考虑一个情况:下雨的时候,空气变得潮湿,会产生远雾的效果。要做到这一点,用一个柔软的笔刷,色调为灰色# C3C3C3,画一条直线在地平线上(按住Shift键)。设置图层不透明度为50%,然后再复制一层(CTRL + J)进行垂直拉伸(CTRL+T)设置高度为150%命名为“fog”放在“Pier”组下面。
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7、添加雨的常用方法是通过滤镜中的添加杂色和运动模糊结合。创建一个新图层(Ctrl + Shift + N),然后填写黑色(D,然后按Alt+ Backspace键),选择滤镜杂色添加杂色,数量为100,单色,放大杂色效果为400%。
8、然后选择滤镜模糊动感模糊,角度:72,距离200,CTRL + M调出曲线面板,拉开对比度,合并图层,命名为“Rain”。
9、创建图层,添加杂色,放大250%,动感模糊,角度79,距离250。调整曲线。
11、最后一次,只添加杂色,和调整曲线,命名图标为“Noise” 。
12、把所有“Rain”图层的的混合模式为:滤色,显示所有的“Rain”图层 。
13、现在这个雨有点过了,为了解决这个问题,给每个雨图层加个图层蒙版,选择滤镜—渲染—分层云彩(提示:当前的前景色跟背景色要是黑白色)。这样是为了减少效果和给雨一个更多的随机性。同时,设置了“Noise”层不透明度20%。
14、我们设法创建降雨的效果,然而图像看起来不太真实的。那是为什么?当你看雨的照片,你意识到,雨滴通常几乎看不见。什么是可见的?是一个黑暗,浸泡和反射的地面,这是最重要和最困难的部分。 使用你最捷长的工具,扣出地板的部分,填充一个颜色在一个新的图层上。
16、复制“Base”层,并放在你的“Floor Mask”文件夹中。选择滤镜滤镜库,选择“基底凸现”,参数:细节为15,平滑度为1。设置曲线调整变暗一点点(你可以通过按住Alt键并单击两层之间夹),设置图层改为颜色减淡。
17、接下来,增加一个云的纹理来增加随机性。滤镜渲染云彩。CTRL + T压缩到地平线的位置。在自由变换模式下,右键单击选择透视。将底部角落处理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。
18、因为我们的地板浸湿,它应该反映在地面以上的事物,包括天空。要做到这一点,复制你的“Sky”层(注意在这一步也要把调整黑白的图层也复制到“Pier”图层),放在“Floor Mask”的文件夹中。垂直翻转(CTRL + T,右键单击并选择垂直翻转),设置为15%的不透明度。
20、接下来是有点棘手。为了把效果看清楚,把全部效果先隐藏,可以创建一个新图层在“Reflection”的下面,用于检查,填充红色(编辑填充),把设置不透明度为50%。
21、垂直翻转放置,以左边这对夫妻俩的脚在的基线。使用矩形选框工具(M),将左侧墙的部分选出,使用斜切模式(Ctrl + T,右键单击斜切),做出反射墙的角度。
22、使用相同的手法,重复下面的部分。
24、继续重复上面的方法,直到你得到以下的结果。
25、你现在可以删除“Floor Mask”里创建的红色图层,并把“Reflection”层放在“Sky”图层的上面,将其设置为正片叠底。现在,你会发现有几个地方,我们需要多做一点功夫。
26、使用涂抹工具(模糊工具中)你可以涂抹反射缺少的部分。夫妇在左边的腿之间的区域,你可以简单地用灰色画笔工具解决。
27、在这种情况下,添加一个蒙版,并轻轻地涂掉部分形成反射的效果,并降低图层的不透明度为35%。当你完成后,将之前隐藏的效果全部恢复。
29、教程完成!如果你错过了什么,你们对照一下图片中的图层。
最终效果:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160131/1522701.html
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