利用计算及双曲线给多斑的人像保细节磨皮

2016-01-31 17:34 59 1 收藏

今天图老师小编给大家精心推荐个利用计算及双曲线给多斑的人像保细节磨皮教程,一起来看看过程究竟如何进行吧!喜欢还请点个赞哦~

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本教程的磨皮方法也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。
原图


最终效果

局部放大


1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。

2、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。

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3、将表面模糊图层的图层模式改为“变暗”,并在此图层上执行:图像 计算,具体参数设置如下图。

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4、当计算设置完成,点击确定时,会显示下面的提示,直接点击确认即可。


5、在保持选区的前提下,创建曲线调整图层。注意这个地方任何参数都不要调整,直接点确定,并在此曲线调整图层上执行自动色阶命令。

6、将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样执行相同的计算命令,参数同上一步的计算,确定后再次出现下面所示的对话框,点确定。
再次创建曲线调整图层,所有参数模式,并确定后执行自动色阶命令。


7、将两个曲线调整图层执行填充命令,50%黑色,并对两个调整层的蒙版部分进行两次0.5的高斯模糊,以柔化选区的边缘。


8、影藏表面模式层或直接删除,对两个曲线调整层进行调整。双击下图红圈位置图标,调出曲线调整对话框,分别提亮和降低亮度,这时你会发现奇迹出现了,皮肤大部分的斑点小时了。这步不能急,反复调试,直至效果最佳,避免过度而产生的色斑。


9、到此按说就差不多了,为了更精确的修图,我们接着来盖印图层。将中间的几个图层全部影藏,为盖印图层添加蒙版,把不是皮肤的地方擦回来,这样更真实一些。

10、再次盖印图层,用图章工具和修复画笔工具仔细修复一下面部的小斑点。

11、再次观察面板,颜色非常乱,下巴两边黄色太多,色块较大,利用可选颜色对哥哥地方进行单独调整,以达到统一肤色的目的。


12、新建一个图层,用50%灰色填充,图层模式改为“柔光”或“叠加”,这一步是为了调整人物面部的光影。用减淡工具,笔头软一些,范围中间调,曝光度低一些,把想要提亮的地方刷一下,这个方面对修复人物面板的光影效果非常好,想要加深时,只需按住Alt键就会自动变换回加深工具,用这个图层来做加深,减淡的好处是可以反复修改。

13、光影处理完毕后,再次观察图片,人物的皮肤毛孔不清晰,需要适当的锐化。


14、对应用图像的图层执行:滤镜 其它 高反差保留,参数为0.6。图层混合模式为“线性光”。到此时这个图片的处理基本完成。剩下的是一些细节的处理,如唇线、眼线等。

最终效果:

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160131/1523794.html

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