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不一定每一个教程都是好的,说的都是完全正确的,但是因为每个教程面向的对象不同,大家的设计水平也不同,这样的话其实并没有一个很好的评判标准说一个教程的好与坏。我还是那句话,取其精华去其糟粕吧。只要一个教程中有一点能够让你感觉到提升,其实就足够了。
提炼关键词并寻找素材:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)还找了些相关参考案例如下:
主要用到的素材:
一、打造最外围场景。
2、用柔性画笔提亮中间部分,使画面具有空间感。
3、用柔性画笔给中上部加更大面积的偏紫的颜色。
4、将大灯的素材至于画面中,可以对称地复制一个出来,用蒙版擦掉边缘的分界,模式为“滤色”。但是目前看起来灯光的颜色与画面并不相融,接下来我们要对灯光这块进行处理。
5、首先对灯光进行高斯模糊处理,本身就处于画面两侧的位置,而且是烘托氛围用,所以不需要特别的实。然后用色相/饱和度对灯光的颜色进行调整,使其与画面融合。
6、接下来我们要对顶部的素材进行二次处理,将此素材置于大灯图层的下方,也是先用柔性画笔结合蒙版擦除边缘。
7、这一步也是先将素材进行模糊处理,然后将图层模式改为“线性减淡”,再利用曲线工具将素材整体调亮。
8、提亮红框以内的中心光源地带,通过滤色或者线性减淡,这里大家自己去尝试下,如果一层的效果达不到,可以再复制一层。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)9、这里我加的是这种光,复制了一层,达到下图的效果。
二、打造中心视觉区:
2、这一步就不详细说了,用了哪些样式也已经附到右下角了。大家自己去调整,感受。
3、主要的处理都已经在图上标明了。由于光源在顶部及两侧,所以中间靠下部的区域应该压暗处理。顶部的溢光效果,就是把六角星内部的光复制一层以后,再模糊处理一下就可以得到了。细心的朋友应该还能看到,在六角星厚度的交界处还加了一个内发光的效果,也是为了使层次更加明显。
4、六角星的内部再多画两个六角星,两种颜色,一深一浅。
5、给这两个六角星加图层样式,浅色的加外发光,深色的加内阴影,目的都是为了拉开层次感。在正中间用柔性画笔给一个高亮的颜色。接下来我们做文字部分。
6、先把文字敲出来,这里直接用字体代替,不做最终效果。再复制同样的一层,颜色深一些,然后水平方向两侧向内压缩,注意:不是等比例压缩,仅仅是水平方向压缩到如图所示的厚度。
7、我们先不管厚度的那一层,只看最上面层的文字。这里做了内阴影,投影及顶部溢光的效果。这里的内阴影实际上就是文字最外侧2像素的高亮描边,如下左图。溢光的效果如下图右图,其实有一层淡淡的外发光。
8、我们再接着看对厚度层做了哪些处理。
9、厚度层也是加了内阴影及投影,不过并没有加溢光,而是提亮了中间区域。
10、其实提亮的原因就是加了反光,那现在来看的话,感觉文字并不是很突出,而且跟后面的六角星也没有拉开层次,所以我们需要进一步的处理。
11、现在看着是不是清晰多了,而且不受后面任何元素的影响了。这里就是给文字加了一个底,先把文字复制一层,然后转化成形状,再描边处理。
13、把副标题和其他文字信息摆放好,副标题的形式可以有很多种,尽量不要直接丢在那里,可以使用一些元素让画面更丰富一些。
14、将话筒置于画面中主标题的下方。可以通过调整对比度,进一步加强话筒的质感。
15、将压暗六角星内部的下方,给话筒添加投影,给主标题加上光效,中心的主视觉就基本完成了。
三、打造下部氛围:
3、加上按钮,主视觉区就算基本完成了。现在我们差的就是一些能够烘托气氛的元素。
四、进一步丰富画面:
2、在网上找些小彩旗还有周围那些漂浮的立体的素材,调整位置放到画面里。
3、至此,咱们主视觉区域就已经打造完毕了,下面就是一些纯排版方面的应用了。
五、排版方面小技巧。
最终效果:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160201/1525154.html
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