利用自定义图案给多斑的人物磨皮

2016-02-01 21:43 15 1 收藏

想要天天向上,就要懂得享受学习。图老师为大家推荐利用自定义图案给多斑的人物磨皮,精彩的内容需要你们用心的阅读。还在等什么快点来看看吧!

【 tulaoshi.com - PS相片处理 】

磨皮的方法是层出不穷,上次刚出来高低频磨皮。最近又有图案磨皮。先来简单说明图案磨皮方法要点:这种方法比较适合斑点较多的人物,磨皮前先在人物脸部皮肤上选取一块较好的皮肤,把它复制出来定义成图案。然后新建一个图层直接填充定义的图案,适当的调色及锐化处理,增强肤色的质感。下一步就是把人物图层复制一份,适当磨皮,然后降低填充图案层的不透明度。这样完整的皮肤就出来了。只要合并这两个图层,用蒙版来控制皮肤区域,效果就会很明显。
原图

最终效果

1、首先打开原图,把背景图层复制一层。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层。

3、框选色块,选择菜单:滤镜 图案生成器。这款滤镜在CS2,CS3是自带的。其它版本没有。不过可以直接把复制出来的皮肤色块定义成图案,然后新建一个图层填充即可。效果完全一样。

4、生成整块皮肤。

5、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)6、适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感。

7、降低皮肤层透明度40%左右。

8、对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮。

9、将复制图层和皮肤层合并。

10、为合并图层添加黑色蒙板。

11、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度。

12、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感。

13、擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160201/1525532.html

延伸阅读
标签: Painter
painter的pattern(图案)可以作出很多的特效,可以结合特殊的笔刷,还有特效命令。这里先了解一下自定义图案,其他功能以后讲 1.CTRL+N新建一个合适大小的空白文件。CTRL+F打开Fill(填充)的对话框,选择Current color(当前颜色),并在色板上选择自己喜欢的颜色。 tuLaoShi.com 2.选择Calligraphy/Dry i...
标签: Painter
4.可以在原来的基础上进一步丰富图案,因为这个文件有笔触轮回功能,所以画出范围的笔触会出现在另一边。再次选择捕获图案,把编辑过的图案重命名保存。 5.在图案面板中把图案纹理缩放滑块减小,选择一个文件,按CTRL+F打开填充对话框。选择Fill with pattern. 6.Pattern的管理也可以通过Pattern Mover来建立自己的图案库,避...
标签: Painter
paintewww.Tulaoshi.comr的pattern(图案)可以作出很多的特效,可以结合特殊的笔刷,还有特效命令。这里先了解一下自定义图案,其他功能以后讲 1.CTRL+N新建一个合适大小的空白文件。CTRL+F打开Fill(填充)的对话框,选择Current color(当前颜色),并在色板上选择自己喜欢的颜色。 2.选择Calligraphy/Dry ink(书法笔/干墨...
标签: Painter
简单的应用图案的例子
标签: autocad教程
   在AutoCAD制图中,HATCH(图案填充)命令的使用较为频繁。CAD自带的图案库虽然内容丰富,但有时仍然不能满足我们的需要,这时我们可以自定义图案来进行填充。 AutoCAD的填充图案都保存在一个名为acad.pat的库文件中,其缺省路径为安装目录的\Acad2000\Support目录下。我们可以用文本编辑器对该文件直接进行编辑,添加自定义...

经验教程

343

收藏

37
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部