外景人物的简单磨皮及嫩肤方法

2016-02-01 21:49 60 1 收藏

下面图老师小编要向大家介绍下外景人物的简单磨皮及嫩肤方法,看起来复杂实则是简单的,掌握好技巧就OK,喜欢就赶紧收藏起来吧!

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本教程更多的是一些文字描述和图层参照,没有一些过程效果图。作者提供的仅是思路,细节部分及一些参数的设置还需要自己用心去把握。
原图

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/)最终效果

1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,用加深工具加深一下眉毛和睫毛。
2、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层不透明度和填充都改为:50%。

3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。

4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后把盖印图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度和填充都改为:50%。 5、新建一个图层,盖印图层,使用Portraiture滤镜麽下皮。然后打上装饰文字。

6、新建一个图层,把前景颜色设置为淡红色,然后给人物加上口红和腮红,加好后适当改变下图层混合模式。。加得越自然越好。
7、新建一个图层,盖印图层。把盖印图层复制一层,执行:滤镜 素描 基底凸现,数值自定。确定后调出图层2白色部分的选区,回到最上面的图层按Ctrl + Shift + I 把选区反选,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉皮肤以外的部分。

8、新建一个图层,盖印图层,用Noise滤镜磨皮,适当降低下图层不透明度。
9、创建色阶调整图层,数值:11/1.28/255,确定后完成最终效果。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160201/1525597.html

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