Photoshop制作细腻逼真的红色篮球

2016-02-01 22:47 258 1 收藏

关注图老师电脑网络栏目可以让大家能更好的了解电脑,知道有关于电脑的更多有趣教程,今天给大家分享Photoshop制作细腻逼真的红色篮球教程,希望对大家能有一点小小的帮助。

【 tulaoshi.com - ps入门教程 】

篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。
最终效果

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)


图11、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。


图2 2、新建一个800 * 800像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版,如下图。


图3 3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。


图4


图5 4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化30个像素后,新建一个图层填充暗红色:#BE3F14,如下图。


图6 5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个稍大的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化45个像素后填充稍深的暗红色:#802008,如下图。


图7 6、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,微调一下下图选区位置的颜色,设置好相应的颜色后用画笔涂抹。


图8 7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化30个像素后填充暗红色:#B43A11。


图9 8、新建一个图层,同上的操作给篮球底部增加暗部,如图10,11。


图10


图11 9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化30个像素后填充橙红色:#E88156,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔控制好区域。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)


图12 10、同上的方法制作顶部的高光区域,选区羽化数值自己把握,效果如图13,14。


图13


图14 11、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化15个像素后填充橙红色:#E08A49,混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:50%,如下图。


图15 12、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个较小的整体选区填充白色,然后把得到的白点多复制一些,排成一条直线,再把这些小点图层合并,如图17。


图16


图17 13、再把直线复制,直到覆盖整个球体,然后把这些线条图层合并,如下图。


图18 14、把小点图层隐藏,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,效果如图19,调出小点图层的选区,给盖印图层添加蒙版,如图20。


图19


图20 15、给当前图层添加图层样式,选择斜面和浮雕,参数及效果如下图。


图21


图22 16、给组添加图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔控制好小点的区域,再把组的混合模式改为“叠加”,效果如下图。


图23 17、新建一个组,填充球体的选区,给当前组添加蒙版,如下图。


图24 18、在组里新建一个图层,用钢笔勾出黑色条纹,转为选区后填充黑色,边缘部分涂上一些高光,效果如图26。


图25


图26 19、同上的方法制作其它条纹,效果如图27,28。


图27


图28 20、在背景图层上面新建一个图层,简单加上一些投影,效果如下图。


图29 最后调整明暗,增加一下对比度,完成最终效果。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)


图30

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160201/1526473.html

延伸阅读
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。 最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140e、#6f261f、#ac5951、#d77963。 3、用...
来源:优设网 作者:ChloeRowe林雅诺 制作之前最好对沙漏构造有全面的了解,每一个部件的特点、材质、光感等都要做到心中有数。然后画出每一部分的图形,再慢慢上色,刻画光影及材质即可。 最终效果 1、新建图层,参数如下。 2、矩形工具,前景色为#808080。一个164 x 235像素的矩形。重命名图层为“Glass upper”。 3、路...
从效果图看上去,陶罐的受光面有很多。一时之间好像是无从下手。不过仔细观察,就可以发现。其实陶罐由两个大的区块组成,瓶口及主体部分。思路清晰了制作就非常简单。 最终效果 1、新建一个600 * 600 像素的文件,背景暂时填充白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出陶罐的轮廓,转为选区如图1,再填充黑色,效果如图2...
草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。 图1 2、新建一个图层,命名为“果实主体”,用钢笔工具勾出草莓的轮廓,转为选区后填充颜色:#CC2316...

经验教程

923

收藏

85
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部