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偏暗的人物脸上会有一些杂点或者色块,磨皮的时候非常麻烦。需要一定的耐心和技巧。大致的过程先去掉杂点然后再去修复五官及轮廓部分。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图1。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图1 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然用用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,有轮廓的地方不要涂抹大致效果如图2。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图2 3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为8,确定后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔把一些色块较大的地方涂均匀,大致效果如图3。
图3 4、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,笔刷选择杂点较大的那种顺着头发涂抹,把头发涂顺畅,大致效果如图4。
图4 5、新建一个图层,按Ctrl + ALt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,效果如图5。
图5 6、新建一个图层,盖印图层,用加深工具,曝光度为:10%左右,把头发部分加深一下。
图6 7、这一步主要处理眼睛部位,先用钢笔工具抠出眼睛的轮廓如图7,转为选区后先用模糊工具,压力为:20%左右,把边缘部分模糊处理,然后再用加深工具加深边缘,确定后用减淡工具把图7箭头所示位置涂亮一点,大致效果如图8。
图7
图8 8、同样的方法处理下鼻子和嘴巴。
图9 9、选择Topaz滤镜锐化处理一下,大致效果如图10。
图10 10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版只保留脸部,其它地方用黑色画笔擦掉,大致效果如图11。
图11 11、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图12,13,效果如图14。
图12
图13
图14 12、大致脸部基本上没有什么杂色,不过耳朵部分有点偏黄,再创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图15,效果如图16。
图15
图16 13、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度为:10%左右,然后把图17箭头所指的位置的高光涂亮一点,效果如图18。
图17
图18 14、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图19,效果如图20。
图19
图20 15、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,再调整下颜色,完成最终效果。
图20