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原图素材图片拍得很清晰,不过人物皮肤上有很多杂色,而已有点偏色。处理的时候基本上是磨皮和调色和对比度。调色可以按照自己喜好的颜色去调。
原图
最终效果
1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一些,参数设置如图1,效果如图2。
图1
图2 2、创建曲线调整图层,对蓝色通道适当调整下,参数设置如图3,效果如图4。
图3
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图4 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后用白色画笔,透明度为:50%左右在人物脸上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,大致效果如图5。
图5 4、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,笔刷选择杂点较多的哪种,如图6,压力为50%左右,然后顺着人物透明涂抹,把头发涂顺畅,大致效果如图7。
图6
图7 5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图8,效果如图9。
图8
图9 6、创建色相/饱和度调整图层,再适当的降低饱和度,参数设置如图10,效果如图11。
图10
图11 7、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
图12 8、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,曝光度设置为:10%左右,然后在人物脸上有反光的地方涂抹,稍微加强下反光部分光感,效果对比如图13。
图13 9、创建色相饱和度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。
图14
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/psxpcl/) 图15 10、创建亮度/对比调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
图16
图17 11、新建一个图层,盖印图层,适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图18。
图18 12、最后整体调整下色调,修饰下细节部分,完成最终效果。
图19