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本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可。 最终效果
1、新建一个800 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
图1
图2 2、整个碗大致由下面三大部分构成,拆分图如下图。
图3 3、新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,然后给组添加图层蒙版。
图4 4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图5,拉出图6所示的径向渐变。
图5
图6 5、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个稍小的椭圆选区,选择渐变工具,颜色设置不变,拉出下图所示的径向渐变。
图7 6、新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光选区,填充黄色,如图8,9。
图8
图9 7、再新建一个组,用钢笔勾出图10所示的选区,给组添加蒙版。
图10 8、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图11,拉出图12所示的径向渐变。
图11
图12 9、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗部的选区,羽化15个像素后填充暗红色,如下图。
图13 10、新建一个图层,同样的方法用钢笔勾出右边暗部的选区,羽化15个像素后填充稍暗的暗红色。
图14 11、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘的反光选区,羽化10个像素后填充稍亮的暗红色,如下图。
图15 12、新建一个图层,同上的方法制作中间及边缘部分的高光,过程如图16,17。
图16
图17 13、新建一个图层,用钢笔勾出底部高光选区,羽化1个像素后拉上图19所示的径向渐变。
图18
图19 14、新建一个图层,用钢笔勾出图20所示的选区,拉上同上的渐变色,效果如图21。
图20
图21 15、打开图22所示的福字,拖进来,放到碗的中间位置,效果如图23。
图22
图23 16、新建一个组,在组里新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图24所示的选区,选择渐变工具颜色设置如图25,拉出图26所示的径向渐变。
图24
图25
图26 17、选择加深,减淡工具把边缘部分的高光及暗部涂出来,效果如下图。
图27 18、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个稍小的椭圆选区,拉上图29所示的径向渐变。
图28
图29 19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,然后在当前图层下面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图30所示的椭圆选区,拉上图31所示的径向渐变。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图30
图31 20、可以根据需要添加一些水纹,这一步可以省略。
图32 21、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图33所示的选区,拉上图34所示的径向渐变。
图33
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) 图34 22、把做好的汤圆复制一些,适当排好位置,过程如图35,36。
图35
图36 23、在图层的最上面新建一个图层,按字母键“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜 渲染 云彩,效果如图37,确定后把图层混合模式改为“滤色”,按住ALT键添加图层蒙版,用白色画笔把碗中的烟雾擦出来,效果如图38。
图37
图38 最后给碗添加投影,再调整一下细节,完成最终效果。
图39